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玩家劍云投稿《戰(zhàn)火之初》萌新攻略百科
一、游戲各功能組成
1、市場(chǎng):游戲內(nèi)資源主要來源地,可以說前期掌握了市場(chǎng),就是掌握了開局先機(jī),不過游戲目前沒有開服推圖7天排名活動(dòng)之類的,所以目前推圖先機(jī)暫時(shí)不顯得那么重要,但是以后很難說。市場(chǎng)主要購買資源是24小時(shí)金幣,24小時(shí)靈石,還有金幣可以購買的裝備及強(qiáng)化材料,這些都是必要的,前期推圖會(huì)刷新市場(chǎng),具體多少因?yàn)槲乙矝]有特意去留意,但是建議大家每過一大章節(jié)就去看一下商店,因?yàn)橛锌赡軙?huì)刷新。遺失商店:只買合適的紅裝。遠(yuǎn)征商店:紅裝的主要來源,在紅裝飽和的情況下可以囤一些超越券(超越屬性加成非常恐怖,遲早是要換的,越早囤越好)。
2、競(jìng)技場(chǎng):每周任務(wù)會(huì)送一些,但是并不足夠完成每周的工作目錄任務(wù),可以適當(dāng)在消費(fèi)磚石活動(dòng)的時(shí)候囤一些,但是平時(shí)沒必要去打,收益太低。
3、殿堂:進(jìn)階、轉(zhuǎn)換性格、重置等級(jí)的場(chǎng)所,目前是沒有品質(zhì)重置的,還有性格轉(zhuǎn)換代價(jià)太高(所需的藥水秩序、混沌130k征戰(zhàn)幣,中立180k征戰(zhàn)幣,因?yàn)榧t裝超越券的關(guān)系,一般不會(huì)買藥水,簽到29天會(huì)送一瓶中立。)這里特別提一下,前期如果實(shí)在沒有合適的角色,可以把過度角色上到紅,之后還可以當(dāng)狗糧用,但是切記千萬不要上紅+,那樣這個(gè)就完全不能當(dāng)狗糧了。
4、火車站:角色來源地,分藍(lán)票,黃票,紅票及友情票四種,角色主要來源是藍(lán)票這里沒有什么技巧抽就是了,至于黃票,建議新人前期選擇巴扎爾小商陣營(T0級(jí)別角色有三個(gè)在這里,秩序尤納斯,秩序英格斯,中立多普,前期可以多抽)紅票可以指定抽取紫色角色,這里的選擇比較多可以在黃票抽取一定程度下再選擇抽取建議選擇的角色有(納胡,多普,oj,看自己角色庫怎么樣再來決定選取角色)
5、演奏會(huì):樂譜的使用地,這個(gè)自己看吧,沒啥特別的,樂譜獲取途徑有簽到,每周活動(dòng),掛機(jī)等途徑。
6、大使館:就是各陣營的加成點(diǎn),前期建議把所有加滿5級(jí)之后再重點(diǎn)點(diǎn)別的,這里特別要強(qiáng)調(diào)的是靈石還有金幣加成要優(yōu)先點(diǎn)上去。
7、公會(huì):打第二個(gè)BOSS有概率掉落紅裝,公會(huì)幣還可以買狗糧。
8、事務(wù)所:就是白嫖獎(jiǎng)勵(lì)的地方。
9、聯(lián)賽:征戰(zhàn)幣的主要來源地,根據(jù)占點(diǎn)等級(jí)獲取的資源各有不同,最高是6級(jí),每日可獲取征戰(zhàn)幣14k。
二、充值建議
這里不得不說一下這游戲是真的良心,必氪點(diǎn)相當(dāng)少,這里按大家的充值習(xí)慣分幾個(gè)檔位談一下吧。
1、小氪:98月卡必氪,98各種戰(zhàn)令可氪可不氪,氪了可能領(lǐng)先大概10天的資源,但是因?yàn)槟壳皼]有推圖排名活動(dòng),所以不氪也是可以的。目前游戲第8天開始有消費(fèi)活動(dòng),每10天一輪,最高消費(fèi)是5萬,所以記得要囤夠5萬,如果沒囤夠,可以適當(dāng)購買168成長禮包,有大約五萬的磚石。
2、中氪;同樣30,98月卡必買,各種戰(zhàn)令全部買光,成長禮包可以等消費(fèi)活動(dòng)購買,不要急著買,因?yàn)橘I完就沒了,然后是累充活動(dòng),有能力氪滿5000的話,建議第二次累充活動(dòng)再充滿,會(huì)送3件超越裝備,買的禮包全選超越裝(超越裝禮包應(yīng)該是到20章才會(huì)出現(xiàn)),別買那些亂七八糟的禮包,沒用。
3、大氪:神豪不需要猶豫,使勁沖,這么良心的游戲可不常有。
三、角色推薦
首先談?wù)劯鹘巧男愿?,這游戲的最大特點(diǎn),就是性格,性格分為秩序、混沌、中立三種,只有每個(gè)角色進(jìn)階到金色的時(shí)候才會(huì)出現(xiàn)性格,之后性格都會(huì)固定。角色名字右邊的為性格。白色的是秩序,黑色的是混沌,綠色的是中立。以下談?wù)劯魑恢媒巧ㄗh。
1、輸出位:
T0:
混沌oj:因?yàn)榻巧寄芨綆г{咒,治療克星,并且每多一個(gè)負(fù)面多300%攻擊的額外傷害,配合吳琉可以打出爆炸輸出,絕頂?shù)囊痪€輸出。但是oj技能的額外傷害不能暴擊,在強(qiáng)化裝備上優(yōu)先強(qiáng)化武器還有鞋子,手套上的暴擊爆傷對(duì)oj毫無用處。這里特別提一下混沌oj爆炸輸出的由來,在多普的狂暴加成下,剛好吳琉又觸發(fā)了魔法弱點(diǎn)效果,這種情況下可以打出巨額爆炸輸出,有時(shí)候會(huì)出現(xiàn)boss直接一個(gè)技能沒了半血的情況。
中立納胡:大概1100%攻擊的系數(shù)加成,附帶召喚各種小怪,小怪上限大概是八只,每只小怪的每次攻擊的傷害大概是75%攻擊加成的傷害,可以暴擊,中立納胡是一流輸出,但是前期的暴擊爆傷普遍太低,前期表現(xiàn)不如oj,所以前期更多的當(dāng)做副輸出使用。
混沌吳琉:因?yàn)楸粍?dòng)魔法弱點(diǎn)的存在,是魔法隊(duì)的必備人物,并且混沌吳琉所制造的負(fù)面完美切合混沌oj,可以說混沌吳琉跟oj是綁死的存在。沒有混沌吳琉,就沒有oj的輸出。這里特別提一下,吳琉放技能的速度一定要比oj快一點(diǎn)點(diǎn)。(目前測(cè)試出吳琉技能可能存在bug,一個(gè)技能能疊出7-9個(gè)負(fù)面狀態(tài),不知道后續(xù)官方作何處理,如果當(dāng)成bug修復(fù)的話,oj傷害直接減半。)
T1:
秩序納胡:900%攻擊的高額技能加成,附帶眩暈控制效果,輸出上談得上是t1級(jí)別,但是同中立花一樣,前期暴擊爆傷太低并且boss不吃硬控的情況下,前期表現(xiàn)對(duì)比吳琉oj組合稍顯遜色。
混沌艾爾普:840%的攻擊加成,自帶暴擊爆傷加成,技能上很美好,并且普通攻擊是群體攻擊,但是技能cd過長,站位相對(duì)靠后等影響,個(gè)人給他的定位是T1。
中立比阿特麗斯:1620%的巨額技能傷害加成,并且使用6秒內(nèi)無視90%的防御,可以說是物理隊(duì)唯一主c了,因?yàn)槲锢黻?duì)沒有穩(wěn)定的群體物理弱點(diǎn),所以物理隊(duì)天然殘缺,只有比阿特麗斯這樣的輸出才夠看,但是因?yàn)楸劝⑻佧愃拐疚惶壳?,很容易暴斃,所以定位在T1。
2、坦克位
因?yàn)槟壳坝杏玫奶箍司湍菐讉€(gè),并且各有特色不能分出強(qiáng)弱,我只談一下各坦克的特點(diǎn)吧。
秩序英格斯:可以說的隊(duì)伍必備坦克里,技能附帶6次全隊(duì)無敵可以說是功能性一流角色,但是自身偏脆,不適合當(dāng)常駐坦克使用,除非給他全隊(duì)伍最高的等級(jí),不然真的扛不住。
秩序雪梨:全體加盾并附帶全體加防,可以說是標(biāo)準(zhǔn)坦克,被動(dòng)全體忍耐也可以提高生存率,并且獲取難度相對(duì)較低,可以談得上是一流坦克,美中不足沒有嘲諷,后排容易被切。
中立獅子:帶復(fù)活技能的坦克,群體嘲諷,自帶減傷60%,也是一名一流坦克,但是對(duì)比雪梨沒有群體40%血量的盾,沒有忍耐,面對(duì)群體傷害的時(shí)候遜色于雪梨,所以各坦克各有特色自行選擇吧。
3、功能位
三系莉爾卡特各有特點(diǎn)都可以用,并且都是一線奶,有就用不用考慮。
秩序尤斯納:新晉真神,8秒恢復(fù)5次360%攻擊的血量,并且跟莉爾卡特不一樣的是她只要釋放完技能就可以放回備戰(zhàn)里,不需要等技能釋放完畢,并且長達(dá)8秒的治療時(shí)間,打上技能加速可以做到治療全覆蓋,并且被動(dòng)技能每16秒可以隨機(jī)釋放一次場(chǎng)上角色的技能,可以說是最合適的替補(bǔ)位角色了,唯一不足是爆發(fā)治療上不如莉爾卡特。其他兩系尤納斯都還不錯(cuò),都能用。
中立多普:因?yàn)橛?分之1的概率給隊(duì)友施加狂暴的神技,他也是隊(duì)伍里不可缺少的替補(bǔ)位角色,極限過圖非他不可,如果想要極限過圖,多普是必備的。
其余角色這里不做評(píng)論,后續(xù)可能會(huì)做補(bǔ)充。
這里放一個(gè)推薦陣容,是個(gè)人正在使用的陣容,這個(gè)陣容在300氪的情況下4天就到了20章,如果以后有推圖活動(dòng)這個(gè)重要性就體現(xiàn)出來了,陣容如下:常駐位:秩序雪梨、三系莉爾卡特任選其一(因?yàn)楝F(xiàn)在有秩序尤斯納的存在,奶量要求可以低一點(diǎn)),中立納胡(如果實(shí)在沒有中立納胡,可以選擇秩序納胡),混沌吳琉,混沌oj.替補(bǔ)位:秩序英格斯,中立多普,秩序尤斯納。
四、各角色附魔建議
1、秩序英格斯:建議4個(gè)部位全選技術(shù)速度,但是因?yàn)檫@里的冷卻加成計(jì)算公式是 加速后cd=原cd/(1+技術(shù)速度%),大概50%技術(shù)速度之后收益大大減低,所以不用強(qiáng)求太高的技術(shù)速度,50%就足夠了。
2、混沌oj:因?yàn)榛煦鏾j的額外傷害不能暴擊這個(gè)設(shè)定,所以oj只能選擇的附魔有技術(shù)速度,魔法穿透,因?yàn)閛j要跟吳琉技能搭配的關(guān)系,下面將吳琉的技術(shù)速度稱為A,oj的技術(shù)速度稱為B,一般吳琉跟oj的技術(shù)速度換算是A≥(14B-1)/15,兩者之間的差距越小越好。不用強(qiáng)行堆技術(shù)速度,剩下的配穿透就可以了。
3、中立納胡:所有直傷角色,都是優(yōu)先暴擊然后爆傷,最后技術(shù)速度配合的話比吳琉慢一點(diǎn)點(diǎn)就行。方便吃到魔法弱點(diǎn)。
4、雪梨:依然建議是cd,做到防御加成全覆蓋。
5、中立獅子:建議依然是cd,做到技能全覆蓋。
6、混沌吳琉:跟oj技術(shù)速度配合即可
7、中立多普:多普的傷害不穩(wěn)定,不適合拿來常駐當(dāng)輸出,優(yōu)先選擇技術(shù)速度爭(zhēng)取多放技能。
8、秩序尤納斯:同樣建議全cd做到技能治療全覆蓋。
玩家評(píng)論
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