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《主公的名義》官方攻略 武將篇
在《羅曼三國》的世界中各位君主通過武將、排兵布陣等培養(yǎng)出自己驍勇的部隊(duì),加入公會,與各方勢力在世界版圖中角逐,爭奪城池、搶占封地、金礦,分配勝利后的資源,平衡各大勢力的關(guān)系,重新演繹歷史。 |
【武將篇】 |
攻擊、防御、體魄、謀略是武將的四個(gè)基礎(chǔ)屬性。攻擊越高,造成的傷害越高;防御越高,受到的傷害越低;體魄越高,普通攻擊造成的傷害越高,同時(shí)受到普通攻擊的傷害越低;謀略越高,技能攻擊造成的傷害越高,同時(shí)受到技能攻擊的傷害越低。 不同兵種的武將,培養(yǎng)側(cè)重方向也不同。騎兵需要全屬性培養(yǎng),步兵注重培養(yǎng)防御、體魄,弓兵注重培養(yǎng)攻擊、體魄,謀士注重培養(yǎng)攻擊、謀略。 |
武將的搭配以情緣、兵種、技能為主,各位君主可以根據(jù)自己喜好和已有武將進(jìn)行陣容搭配,前期推薦用紫將過度,中期推薦使用橙將,后期推薦使用潛力大的紅將。 |
合理利用資源培養(yǎng)武將,才可以使自己的陣容立于不敗之地。技能傷害較高的武將對裝備的依賴性比較強(qiáng),技能偏輔助的武將對裝備的依賴性較低。在資源有限的前提下,是均衡發(fā)展還是重點(diǎn)培養(yǎng),是自己的陣容決定的。 同樣是步兵,“整軍待發(fā)”是個(gè)不吃資源的技能,所以該武將可以投入較少資源;而“石破天驚”是個(gè)非常依賴資源的技能,盡可能在培養(yǎng)時(shí)有一定傾斜。 另外,資源分配要考慮武將情緣數(shù),某些陣容中,核心武將擁有三情緣,對屬性的加成很高,這類武將最好集中培養(yǎng),往往能起到質(zhì)變的效果。 |
戰(zhàn)斗中進(jìn)攻方武將率先發(fā)起攻擊,而后雙方武將交替進(jìn)攻,普攻和技能的釋放順序由站位決定。技能的釋放順序是否合理決定了戰(zhàn)斗勝負(fù)的走向。勇冠三軍在對方輸出釋放技能后再放,就失去了技能的價(jià)值;一石二鳥在作用目標(biāo)出手后再釋放,眩暈效果也會大打折扣。根據(jù)技能的不同合理分配武將出手順序,可以大大提高勝率。 |
戰(zhàn)斗中閃避的觸發(fā)概率似乎要比武將面板顯示略低,其實(shí)是因?yàn)閷Ψ轿鋵⒂忻袑傩缘拇嬖?。在大多?shù)玩家不喜歡堆命中屬性的情況下,閃避會變成很強(qiáng)力的屬性,甚至可以在戰(zhàn)斗中起死回生。當(dāng)看到敵方武將連續(xù)幾次攻擊都被閃避后,相信你會愛上這個(gè)屬性。 |
四個(gè)兵種有著互相克制的關(guān)系。弓克騎,騎克謀,謀克步,步克弓。對克制兵種造成的傷害較高,同時(shí)受到來自克制兵種的傷害較低。遇到過不去的關(guān)卡或者打不過的敵人,在戰(zhàn)力相差較少的前提下試著通過擺陣發(fā)揮兵種克制的優(yōu)勢,可以扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。
關(guān)于游戲的內(nèi)容暫時(shí)就先介紹到這里,后續(xù)我們還會陸續(xù)放出一些攻略與介紹。還請大家多多關(guān)注官方論壇的公告哦~非常感謝您長久以來的大力支持,5月4日11點(diǎn)我們主公的名義不見不散!
玩家評論
(6條)主公的名義
十常侍亂政,大將軍何進(jìn)招天下英豪進(jìn)京反腐;涼州省長董卓茍同國安廳長呂布再竊權(quán)柄。政權(quán)更迭,天下傾覆,誰能恪守良知,為百姓請命。 如今您將重回三國,以《主公的名義》深入那段灰暗朝政。建設(shè)城池,澄清吏治,以國戰(zhàn)之名打擊腐敗,還天下一個(gè)朗朗乾坤!
九游玩家639941097297 來自于 九游APP 2018-08-01 12:43
無法連接服務(wù)器
九游玩家378004818995 來自于 九游APP 2017-07-20 08:29
期待中
九游玩家608202966 來自于 九游APP 2017-05-04 20:28
最喜歡的三國ip,全新的國戰(zhàn)模式,很吸引我。
九游玩家7lyv50bi5val 來自于 九游APP 2017-05-04 20:28
游戲還挺不錯(cuò)的 國戰(zhàn)里有人開麥指揮 有來有回 不錯(cuò)
九游玩家7lyv8pxbyxh9 來自于 九游APP 2017-05-04 20:23
算是一個(gè)良心游戲,玩法挺好玩,國與國時(shí)實(shí)對戰(zhàn)
關(guān)羽冰沖擊波54 來自于 九游APP 2017-05-04 20:23
有國戰(zhàn)嘿,模式?jīng)]見過,有點(diǎn)意思~