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重返未來(lái)1999 鉛玻璃實(shí)戰(zhàn)論
1.1.角色簡(jiǎn)評(píng)
1.角色簡(jiǎn)評(píng)
一位四星巖系神秘學(xué)家,游戲中定位為【重傷】【輔助】,作者將其定位為單核隊(duì)輔助,建議謹(jǐn)慎培養(yǎng)。
基礎(chǔ)面板:超低的雙抗,平庸的攻擊力,堪比六星的生命值。
技能組概括:挨打給隊(duì)友回血的被動(dòng),二星時(shí)單體易傷的第一神秘術(shù),群體雙抗buff及減傷的第二神秘術(shù),兩回合減治療及延遲真?zhèn)拇蟆?/p>
如此偏科的面板最終導(dǎo)致:沒(méi)有配備共鳴,心相的情況下并不能很好的適配其技能組。但這也意味著,如果可以解決雙抗低的問(wèn)題,那鉛玻璃在眾多四星神秘學(xué)家中將會(huì)著不錯(cuò)的表現(xiàn)。
2.2.技能介紹
2.技能介紹
2.1被動(dòng)技能:祈福頁(yè)
被動(dòng)技能:祈福頁(yè)
單看兩個(gè)被動(dòng)技能:挨揍給隊(duì)友回血和挨揍后的少量自回血,是相輔相成的優(yōu)秀被動(dòng)。
祈福頁(yè)使鉛玻璃具有了神秘學(xué)家中少有的不占用行動(dòng)點(diǎn)數(shù)的回復(fù)功能。相比起一般的擁有【health】的神秘學(xué)家相比,沒(méi)有穩(wěn)定群奶和三星【health】“巨額回復(fù)”的能力,但是卻可以為其他角色提供更多的出牌空間。在對(duì)局思路是“活下來(lái)磨血”的情況下顯然會(huì)非常乏力,可如果遇到了“生存壓力不大”“超過(guò)回合數(shù)無(wú)法三星”的情況,祈福頁(yè)的不占用行動(dòng)點(diǎn)數(shù)的回復(fù)功能就能體現(xiàn)出優(yōu)勢(shì)了。
實(shí)戰(zhàn)中的表現(xiàn):由于鉛玻璃本身的雙抗極低,看齊六星神秘學(xué)家的血量,且神秘術(shù)Ⅱ是群體buff,所以導(dǎo)致了大概率鉛玻璃會(huì)優(yōu)先退場(chǎng)。但作為本身就不用打幾張牌的輔助角色來(lái)說(shuō),本身的功能也就是每回合多一次行動(dòng)點(diǎn)數(shù),提供一些團(tuán)隊(duì)生存能力。所以即使是退場(chǎng)了,在四號(hào)位也有人(有一定練度)的情況下并不會(huì)導(dǎo)致雪崩。
解決“雙抗極低“的對(duì)策將在心相與共鳴的相關(guān)章節(jié)進(jìn)行討論。
2.2神秘術(shù)Ⅰ:籠中鳥
神秘術(shù)Ⅰ:籠中鳥單看神秘術(shù)Ⅰ:作為一張單體現(xiàn)實(shí)創(chuàng)傷拐,比起一星卡既沒(méi)有傷害倍率的提升,也有著【現(xiàn)實(shí)防御降低】的局限性,只有在面對(duì)高【現(xiàn)實(shí)防御】敵人會(huì)有比【受到傷害提升】有更大收益。在一星卡基本沒(méi)用的情況下,如果二星籠中鳥是自然合并的,那還是可以啟到錦上添花的效果。
實(shí)戰(zhàn)中的表現(xiàn):理論可以提高輸出也確實(shí)是有提升,但是為什么不直接打一張主c的【attack】還能給主c多加一點(diǎn)激情呢?啊……沒(méi)抽到手里啊……那用【最初的刻度】花25激情洗一波牌吧(如果手牌實(shí)在太差)。
2.3神秘術(shù)Ⅱ:無(wú)塵花
神秘術(shù)Ⅱ:無(wú)塵花
單看神秘術(shù)Ⅱ:與【霧行者】的【十分鐘后】完全一致,是適用于多種場(chǎng)合的強(qiáng)力buff。相比起【小梅斯梅爾】的【抑制握環(huán)】各有優(yōu)勢(shì),前兩者相對(duì)全面;而相比起【泥鯭的士】的【百合靈水】【十四行詩(shī)】的【勸勉·其九】則完全沒(méi)有可比性,前兩者“擺大巴”與后兩者“全攻全守”的buff可以相互疊加。
霧行者的相關(guān)討論會(huì)在下文關(guān)于鉛玻璃優(yōu)勢(shì)區(qū)間中展開(kāi)。
實(shí)戰(zhàn)中的表現(xiàn):可以提供【屬性提升】的觸發(fā)條件,是提供全隊(duì)生存能力的buff。由于鉛玻璃本身的“極低雙抗”,所以只有【堅(jiān)固】能大幅提升其生存能力。在實(shí)際對(duì)局中并不一定要做到覆蓋每個(gè)回合,而是可以等其自然合并后,在敵方將要釋放【至終的儀式】或者大量二星【attack】時(shí)打出,即可規(guī)避大量傷害。
2.4至終的儀式:注意放射性療法
至終的儀式:注意放射性療法
單看至終的儀式:稀有的【群體削弱】,高貴的【本源創(chuàng)傷】,獨(dú)一無(wú)二的群體【重傷】,實(shí)用的【創(chuàng)傷減免-15%】。群體拐,一個(gè)非常輔助的儀式,直接提供【夜色褻瀆者】的觸發(fā)條件。有著100%(滿塑140%)倍率的本源創(chuàng)傷的儀式也是不錯(cuò)的輸出手段(本源傷害不吃除攻擊力加成外的任何增傷易傷buff)??瓷先ズ苊篮谩?/p>
實(shí)戰(zhàn)中的表現(xiàn):做為本身就可以不怎么出牌的輔助而言,想要攢出五點(diǎn)激情基本就只能靠自動(dòng)合成了,一次對(duì)局中的儀式使用也不會(huì)有c位那樣高頻,也不能拐【夜色褻瀆者】。雖然攢到五點(diǎn)激情了也不會(huì)出現(xiàn)不如一張【attack】的情況。而且湊活的基礎(chǔ)攻擊面板,加上被動(dòng)是以攻擊力來(lái)回復(fù)的,提升奶量的同時(shí)也可以提升輸出。但是做為不能洞悉Ⅲ的四星而言,基本上就沒(méi)法和六星c位比輸出。(什么叫你認(rèn)識(shí)一位阿靈頓的童子軍?)又是因?yàn)椤皹O低雙抗”所以需要盡可能保證生存而舍棄其他。
3.3.塑造
3.塑造
誰(shuí)把我兔毛手袋蘇芙比氣球派對(duì)都換成了鉛玻璃?
4.4.心相推薦
4.心相推薦
面板是高的,包括但不限于【蘇芙比】【兔毛手袋】人工夢(mèng)游被ban了才能輪到鉛玻璃用吧。
(大娛樂(lè)至上版本)真正的適配,還是送的。由于“極低雙抗”,再怎么上百分比的雙抗也是杯水車薪,不如提升【創(chuàng)傷減免】和生命值,而且也能吃到【治療率提升】。
5.5.共鳴
5.共鳴
由于“極低雙抗”,再怎么上百分比的雙抗也是杯水車薪,不如提升【創(chuàng)傷減免】,生
命值和攻擊力。(四星就不點(diǎn)共鳴?沒(méi)道理的)
6.6.配隊(duì)及優(yōu)勢(shì)區(qū)間
6.配隊(duì)及優(yōu)勢(shì)區(qū)間
四星不同于六星,基本上都可以做到人手一只。通篇的核心基本就是放在那里活著就行。所以如果讀者的隊(duì)伍里一直有一位神秘學(xué)家不怎么打他的神秘術(shù),且隊(duì)伍又需要更多的生存手段,在看完這篇實(shí)戰(zhàn)論之后或許可以進(jìn)行付諸一次勇敢的實(shí)踐。如果你財(cái)大氣粗或是不屑于練一個(gè)四星,同時(shí)也沒(méi)有很喜歡鉛玻璃。那大可以練【兔毛手袋】和【派對(duì)氣球】。請(qǐng)移步至鹿央的實(shí)戰(zhàn)論。至于為什么沒(méi)有【蘇芙比】那是因?yàn)樗妮敵雠c生存兼?zhèn)涞哪芰σ呀?jīng)可以讓她去搶副c,甚至在一些高壓關(guān)卡換掉一碰就碎的主c位置了。況且【蘇芙比】也不具備拐與對(duì)策的能力,更適合洞悉Ⅲ,然后力大磚飛。
6.1關(guān)于【霧行者】
關(guān)于【霧行者】:霧行者比起鉛玻璃多出了更多輸出和現(xiàn)實(shí)防御以及生存手段,可以在深眠下半?yún)^(qū)有著不俗的表現(xiàn),更類似【十四行詩(shī)】的副c,缺少了掛機(jī)挨打回血的能力。兩者各有不同的優(yōu)劣勢(shì),如果對(duì)四星有興趣的話可以酌情培養(yǎng)。
最后說(shuō)說(shuō)公測(cè)第一個(gè)月的人工夢(mèng)游中的優(yōu)勢(shì)區(qū)間(因?yàn)橛袝r(shí)效性,所以就放最后了):深眠下半清一色的星靈感,鉛玻璃活不了一點(diǎn)。那就把目光放到上半罷,15-1的boss是【紅斗篷】她的至終儀式有回血效果,【重傷】便有用武之地了。當(dāng)然16-1才是重點(diǎn),在boss是【十四行詩(shī)】而且又有盾哥和非常多的怪要打的情況下,要求12回合結(jié)束戰(zhàn)斗。鉛玻璃可以發(fā)揮不消耗行動(dòng)點(diǎn)就能提高生存時(shí)間的優(yōu)勢(shì),提升隊(duì)內(nèi)雙輸出的上限。深眠16-1的減員集中在boss的至終儀式,而且要求先清小怪再打boss,不然boss會(huì)有50%的雙抗加成。所以作者就用鉛玻璃+倆aoe輸出的策略在減員之前盡可能打更多的輸出,一般情況下都是鉛玻璃先退場(chǎng)。如果四號(hào)位能上一個(gè)【坦南特】這樣的入場(chǎng)抬血的,或者【弄臣】【星之眼】這樣能嘲諷給輸出繼續(xù)續(xù)命的,那容錯(cuò)就能高上不少。
6.2疊甲環(huán)節(jié)
疊甲環(huán)節(jié):作者微氪
(本圖文來(lái)源于網(wǎng)絡(luò),如有侵權(quán)請(qǐng)聯(lián)系作者刪除)
玩家評(píng)論
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重返未來(lái):1999
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麒麟止破法14 來(lái)自于 九游APP 2024-10-05 19:41
無(wú)語(yǔ)了,深藍(lán)我要我的號(hào)?。。。。。?!我要那個(gè)34級(jí)的號(hào)!?。。。。。?!我玩了那么久了?。。。。。。?!
異·戈 來(lái)自于 九游APP 2024-10-01 17:22
巴山楚水凄涼地,time keeper please help me!
豌豆f6n0eh 來(lái)自于 九游APP 2024-10-02 08:03
劇情滿分,1.5和1.1除外,戰(zhàn)斗方面扣三分吧,但是你的配音和美工又彌補(bǔ)了這一部分,還有就是谷子別那么貴(做工是很好(
豌豆sjccgd 來(lái)自于 九游APP 2024-10-01 13:47
重返的畫風(fēng)是真的非常戳我,而且自從玩了重返之后,我就體驗(yàn)到了當(dāng)歐皇的快樂(lè),已經(jīng)好久沒(méi)有碰過(guò)一個(gè)叫大保底的東西了,每隔幾十發(fā)就出一個(gè)六星,開(kāi)心到爆炸(但這游戲是真的肝)
環(huán)狀水星姐我們喜歡你 來(lái)自于 九游APP 2024-10-02 21:15
深藍(lán)谷子發(fā)貨有點(diǎn)快我不會(huì)放過(guò)你的我會(huì)永遠(yuǎn)世間你…永遠(yuǎn)…(寧芙獎(jiǎng)?wù)埻哆h(yuǎn)旅,演繹之星請(qǐng)投環(huán)狀水星?。?/p>
豌豆rgtd3c 來(lái)自于 九游APP 2024-11-06 18:30
啊~我的沙絲絨中文實(shí)在是太酷了
喜歡船長(zhǎng) 來(lái)自于 九游APP 2024-09-24 00:04
超級(jí)喜歡的一個(gè)二游!雖然只玩了兩個(gè)月,但肝完了所有劇情和肉鴿(??????)??畫風(fēng)劇情很戳我!(加一句船長(zhǎng)萬(wàn)歲?。。。。?!
chanzhou 來(lái)自于 九游APP 2024-09-21 14:08
2.2版本的白帆和魔精是哪個(gè)鬼才策劃設(shè)計(jì)的,想折磨玩家棄游就明說(shuō),何必拿這種小游戲來(lái)惡心人
殘?jiān)蚂?/span> 來(lái)自于 九游APP 2024-10-07 23:34
話說(shuō)最早公測(cè)玩的號(hào)沒(méi)了怎么辦,還是渠道服的,現(xiàn)在沒(méi)有渠道服了嗎
亂跳的嗎嘍 來(lái)自于 九游APP 2024-08-24 15:50
惡,深藍(lán)你跟個(gè)人機(jī)一樣,一開(kāi)始就是給你個(gè)甜頭,后期挺難肝的,游戲還好,就是官方挺見(jiàn)的