手機(jī)游戲> 重返未來1999> 游戲攻略> 綜合篇> 重返未來1999 五色月實(shí)戰(zhàn)論

重返未來1999 五色月實(shí)戰(zhàn)論

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:715G游戲 發(fā)布時間:2024-05-06 13:34:23
上九游,領(lǐng)福利

本期是實(shí)戰(zhàn)論的番外篇—五星實(shí)戰(zhàn)論的第四期。有人可能會疑惑,五星實(shí)戰(zhàn)論應(yīng)該最先做十四行詩呀,為什么鹿央你不做呢?我可以回答我十四行詩洞二以后都沒怎么用她么?(挨打)安啦,十四行詩的實(shí)戰(zhàn)論后面肯定會出的,尤其是我們組內(nèi)還有一個十四行詩單推人,主打一手十四行詩單核干碎深眠域。到時候我多向他取取經(jīng),做出一篇身經(jīng)百戰(zhàn)以后的實(shí)戰(zhàn)論。本期是五色月的實(shí)戰(zhàn)論。說實(shí)話,我第一次用五色月的時候,她說了句日語差點(diǎn)讓我以為我開錯游戲了(挨打)。五色月在我看來,是一位單卡發(fā)揮較差但是在體系中卻是一塊重要拼圖的輔C角色。我也是用石化體系隊打通了16-2,算是對五色月有了新的認(rèn)識??傊€是話不多說,先上正片吧。1.角色簡評 作為一名木屬性的五星精神創(chuàng)傷輔助角色,由于其本身在石化隊中能補(bǔ)足部分的輸出,因此還是來看一下五色月的面板。<a id='link_pop' class='keyword-tag' href='http://miniatureschnauzerpuppiesforsale.com/zfwl1999/'>重返未來1999</a>:五色月實(shí)戰(zhàn)論 五色月初始面板 十四行詩初始面板 柏林以東初始面板五色月的初始面板相較于常用的五星角色的面板還是比較優(yōu)秀的,但是作為精神創(chuàng)傷型的輸出角色,精神防御卻很低(非常奇怪),在實(shí)戰(zhàn)中體驗(yàn)下來五色月本身還是比較脆的,和柏林以東有的一拼(這部分也與五色月的機(jī)制有些許關(guān)聯(lián))。五色月的暴擊技巧相對較高,且五色月共鳴中暴擊率詞條較多,五色月自身的暴擊率比較容易堆疊起來,因此實(shí)戰(zhàn)中五色月常能造成暴擊,但一般都是作為添頭。(存在追求五色月打輸出的可能性,帶上“掌聲如雷鳴”,共鳴9級情況下暴擊率能接近60%。但是個人并不推薦開荒階段給五色月投入這么多的資源)由于五色月在石化隊中對于控制要求嚴(yán)格時,大多用作補(bǔ)足一部分控制的存在,能打輸出的情況基本存在于技能卡手需要過渡時。實(shí)戰(zhàn)體驗(yàn)下來,五色月打出自身保底的傷害輸出已經(jīng)很可觀,因此五色月本身并不追求輸出最大化。2.技能介紹2.1神秘術(shù)Ⅰ——束手竊賊重返未來1999:五色月實(shí)戰(zhàn)論老規(guī)矩,先看倍率(不加特效的單體攻擊基礎(chǔ)倍率為200%,兩星卡則為300%)一星卡時,作為單體攻擊是非常標(biāo)準(zhǔn)的攻擊倍率。然而在實(shí)戰(zhàn)中,由于其[僵硬]機(jī)制需要疊加兩層才能石化敵方或者延長石化回合,因此五色月的神秘術(shù)I一般不會一星單獨(dú)打出,多數(shù)應(yīng)留在手中等待合成兩星(移卡合卡或維爾汀“最初的旋律”)。二星時,犧牲了80%的倍率換取了額外效果:賦予敵人一層[僵硬](疊加到2層時,變?yōu)槭蚴挂汛嬖诘氖掷m(xù)時間+1)。使用五色月二星神秘術(shù)I幾乎都是為了施加這個[僵硬]效果,因此倍率的虧損無傷大雅。由于此時只能施加一層[僵硬],因此想要石化敵人或者延長石化回合,需要配合之后的出卡思路或者自身的洞悉被動實(shí)現(xiàn),這個我們具體放到之后的洞悉被動再展開。三星時,施加的[僵硬]變?yōu)閮蓪?,在敵方身上沒有[僵硬]層數(shù)時,直接可以石化敵方。由于實(shí)戰(zhàn)中合成三星卡的條件比較苛刻,因此五色月想憑神秘術(shù)I直接無條件石化敵方還是不太現(xiàn)實(shí)的。然而,卻有一個特例,在星靈感的洞悉材料本中,由于敵方[星 露薩爾姬]的護(hù)盾被摧毀時,會使我方咒語階次+1。(由于木系克制,石化隊打這關(guān)較為舒適)護(hù)盾被摧毀時,手中如果有二星神秘術(shù)I,則會升階成為三星,變成穩(wěn)定強(qiáng)控。配合升階以后的槲寄生神秘術(shù)I以及至終的儀式能夠完成理論上的永控。當(dāng)然了,特例之所以為特例,這里只是提供一種實(shí)戰(zhàn)的思路,具體還需要玩家自己上手才能體會到控制銜接的思路巧妙之處。(個人認(rèn)為,控制系的陣容對于玩家的游戲思路以及隨機(jī)處理能力的考驗(yàn)還是蠻大的。但是如果能合理銜接控制以后成就感會很高的。)
2.2神秘術(shù)Ⅱ——伊豆舞女重返未來1999:五色月實(shí)戰(zhàn)論經(jīng)典先看倍率,犧牲30%的倍率加了30%的穿透率(不加特效的群體攻擊基礎(chǔ)倍率是150%)??吹竭@個技能描述的時候是不是有一種熟悉感?沒錯,她的石化隊核心隊友槲寄生的神秘術(shù)II就是這個描述。(下面抄襲一下我槲寄生實(shí)戰(zhàn)論的文案[偷懶])重返未來1999中的傷害結(jié)算公式為:(面板攻擊數(shù)值*攻擊修正 – 面板防御數(shù)值*防御修正*(1-穿透率))*技能倍率*克制增傷*受創(chuàng)減免*創(chuàng)傷加成*洞悉傳承加成*儀式/術(shù)法威力*暴擊創(chuàng)傷。(注意本源創(chuàng)傷不吃除技能倍率以外的任何加傷)其中,受創(chuàng)減免與創(chuàng)傷加成受到的影響因素較多,我們進(jìn)行了單獨(dú)的結(jié)算方式測試。結(jié)論為一般情況下,造成傷害提升/降低、受到傷害提升/降低與受創(chuàng)減免,創(chuàng)傷加成基本等同,結(jié)算方式為同名取最大值,不同名相加。(目前發(fā)現(xiàn)的僅有溫妮弗雷德與槲寄生洞悉二天賦中的造成傷害提升為乘算,洞悉傳承加成特指這一類。)30%的穿透率在實(shí)戰(zhàn)中表現(xiàn)為無視敵方30%的防御,即五色月的神秘術(shù)II在攻擊敵方時,敵人的精神防御只為原來的70%結(jié)算,這個穿透效果在敵方精神防御越高時收益越明顯。“抄襲”就到這里(挨打))我為什么會說石化隊是左腳抬右腳的隊伍的典范,石化隊三人都能互相補(bǔ)足輸出,而五色月的輸出能力幾乎都在這個神秘術(shù)II。30%的穿透率讓五色月在面對高難關(guān)卡時,能夠打出一定量的“保底傷害”(概念抽象化),在即使是過牌不得不打出這張卡時,也擁有一定的正向反饋。2.3至終的儀式——櫻花落于漫步之間
重返未來1999:五色月實(shí)戰(zhàn)論
作為單體攻擊的至終儀式,五色月的倍率在五星當(dāng)中還是比較高的(柏林以東550%,瑪?shù)贍栠_(dá)500%),額外特效為:賦予其2層[僵硬]。賦予兩層僵硬確保了五色月在釋放該技能時穩(wěn)定使敵方陷入石化狀態(tài)或者延長石化狀態(tài)一回合。在石化隊中,可以將其單純地當(dāng)成一個穩(wěn)定的控制使用,實(shí)戰(zhàn)中,作為槲寄生[石化]因?yàn)榧で榛蛘呤峙瓶ㄊ衷驎r銜接控制的技能,一般不會特意攢出而是在過牌中使用神秘術(shù)I(移卡施加[僵硬]或者被動合卡)留出一個至終儀式,作為應(yīng)急預(yù)案或者直接選擇控制回合+1。(具體還是要依據(jù)實(shí)戰(zhàn)敵方行動次數(shù)、僵硬層數(shù)以及控制存在與否進(jìn)行不同的控制選擇。)3.洞悉傳承和塑造分析3.1洞悉傳承重返未來1999:五色月實(shí)戰(zhàn)論洞悉一時,五色月獲得被動:進(jìn)入戰(zhàn)斗時,賦予敵方全體1層[僵硬](最多觸發(fā)1次);退場時,使攻擊最高的敵方陷入[石化]2回合。五色月的核心洞悉被動,是進(jìn)入石化隊的最大助力之一。入場時能夠給敵方全體施加1層[僵硬](最多觸發(fā)一次)。最多觸發(fā)一次能夠理解,(三測時:偉大樂隊能夠?qū)⒑笈_角色換上來)對于對局沒什么影響。無條件地給敵方全體施加一層[僵硬],首先,[僵硬]作為一種狀態(tài)異常,能夠使部分面對[狀態(tài)異常]增加倍率的技能全額生效,以及較高覆蓋率地吃到“心馳神往”以及“夜色褻瀆者”。其次,在石化隊中,入場一層的[僵硬]能使五色月神秘術(shù)I二階時即可對敵人進(jìn)行一次石化或者延長石化回合,大大增加了五色月對敵的首次控制能力。(目前深眠域高難16層都是一輪次的敵人,因此[僵硬]對于敵人堪稱全覆蓋)退場時使攻擊力最高的敵方陷入[石化]2回合,注意:這次退場石化是石化當(dāng)前場上存活的敵人中攻擊力最高的敵人,因此不用擔(dān)心高攻擊敵人死亡后被動浪費(fèi)。高貴的點(diǎn)控還是兩回合,堪稱全游最超模的技能之一,代價卻是五色月的退場。在實(shí)戰(zhàn)中,五色月作為控制的補(bǔ)足,一般在第一次神秘術(shù)I疊加兩層僵硬后,多數(shù)是在過牌然后攢出至終儀式再進(jìn)行控制補(bǔ)足,一般在高難對局中,12回合的限制下,五色月最多完成這些,之后便可以在敵方高攻擊的AOE下選擇退場進(jìn)行點(diǎn)控兩回合。(這兩回合給予了其他隊友移卡合成控制以及打出H卡維持血線。)因此五色月的脆弱身板在某種程度上也是這個洞悉被動的助力,在石化隊中,有時候五色月的死亡離場也是游戲思路的一部分。(連這種都能計算到嗎.jpg)洞悉二時,五色月獲得被動:進(jìn)入戰(zhàn)斗時,穿透率提升10%。這個被動和隔壁柏林的洞悉二被動都讓我對于深藍(lán)設(shè)計師的怨念有部分的減弱。這個被動不能說高明,但是真的是非常適合五色月的被動。作為一個輔助偶爾補(bǔ)足控制,面對高難敵人時10%的穿透率意味著就是更多的“保底傷害”。由于五色月定位上并不是玩家資源優(yōu)先傾斜的對象,但是即使如此,五色月依舊憑借著自己的穿透率給予玩家一定的過牌時的反饋,一切都是要?dú)w功于五色月高貴的10%穿透以及神秘術(shù)II30%的穿透率。
4.塑造分析重返未來1999:五色月實(shí)戰(zhàn)論和大部分角色一樣,五色月的塑造提升的也都是小技能的倍率,對于石化隊中的五色月來說,只有塑造四的穿透率提升有相性合適的提升。但是,依舊是但是,五色月理論上是存在自己當(dāng)主C的可能性的(共鳴暴擊率給的很足),塑造倍率的提升是任何想要用五色月主C的玩家都不會愿意放過的。對于圖鑒黨或者組建石化隊的玩家來說,五色月零塑造就可以勝任她的職責(zé)了,個人并不推薦為了一個五星去專門抽一個池子,遲早會歪出來的。5.心相推薦依舊是那句話,給五星,裝六星心相是否有些奢侈了(感嘆)。六星心相中任何輸出向輔助向的心相五色月都可以拿來就用(如果你愿意的話)重返未來1999:五色月實(shí)戰(zhàn)論六星心相沒什么好說的吧,你都愿意給他六星心相了,那肯定有自己的一番理解。想讓他打傷害就“美麗新世界”,甚至“掌聲如雷鳴”搞個高暴擊五色月主打一手輸出都是可以的。正經(jīng)輔助還是類似“好奇心寶貝”吧,雖然吃不到治療率加成的效果,但是緩解一部分的治療壓力也是完全可以的。目前來說,沒有特別適合五色月這種偏輔助類型角色的心相。五星心相方面什么都能用,什么都可以,能拿得出手就可以了。重返未來1999:五色月實(shí)戰(zhàn)論萬物皆可“心馳神往”,只要能吃到心相特效,心馳神往永遠(yuǎn)都是五星中最有優(yōu)勢的那個心相。6.配隊推薦理想的配隊一般是一輸出,一生存,一輔助,或者一輸出,一生存,一輔C。但是對于五色月來說,目前最主流,也是我最推薦的配隊,只有一個,也是五色月最契合的一個隊伍,那便是我前面提過多次的石化隊。重返未來1999:五色月實(shí)戰(zhàn)論既然都講了石化隊了,我就在這里多介紹一下這個隊伍的整體思路吧。(槲寄生那期沒深入展開還是有失偏頗的)實(shí)戰(zhàn)論還是要多展示實(shí)戰(zhàn)思路的。以開服第一個版本深眠16層下半敵方APPLE與星銻為例,我只是舉一個對局思路。主要對局思路為凹敵方多動APPLE,星銻少動,對蘋果進(jìn)行主要控制。T1階段到T2階段手中可以分為兩種情況:1.手中有兩張風(fēng)入林2.手中有兩張五色月神秘術(shù)I。這兩種都是對局優(yōu)勢展開,T1掛上蘇芙比的增益后,多出槲寄生神秘術(shù)II留風(fēng)入林,T2開始對APPLE進(jìn)行控制(無論是二星風(fēng)入林還是二星五色月神秘術(shù)I),繼續(xù)用槲寄生神秘術(shù)II攢激情。T3根據(jù)星銻行動次數(shù)決定是否要留槲寄生至終儀式(T3無至終儀式T4一定要有),盡量ROLL風(fēng)入林繼續(xù)控制。T3有至終儀式且敵方星銻預(yù)計還有兩回合才能打出至終儀式便可直接使用至終儀式控制APPLE,無至終儀式就需要ROLL二星風(fēng)入林了,正常情況此時APPLE有至終儀式,務(wù)必局內(nèi)不能讓APPLE使用至終儀式。T4以后繼續(xù)循環(huán),如果星銻下一回合要釋放至終儀式,那么接下來兩個回合一定要有槲寄生的至終儀式或者五色月的至終儀式去控制APPLE。4W血的APPLE在配置夠(全隊洞二)的情況下,6回合以上大概能控制致死。Apple離場以后,便是對星銻的理論永控了,控制不住也沒關(guān)系,星銻優(yōu)先釋放至終儀式,五色月一般都會扛不住離場從而石化星銻兩回合給足隊伍余裕進(jìn)行調(diào)整。以上便是對局整體思路,具體還是要依據(jù)對局以及手中卡牌進(jìn)行隨機(jī)應(yīng)變。相同思路同樣可以運(yùn)用于15-2的兩位垃圾袋小姐。石化隊是目前所有六星隊伍里,最考驗(yàn)玩家思路的一個隊伍之一,但是連續(xù)控制敵人的成就感也是最高的。7.人工夢游表現(xiàn)聊完了配隊,我們接下來簡單介紹一下五色月在人工夢游中的表現(xiàn)。與其說是五色月在人工夢游里的表現(xiàn),不如說是石化隊在人工夢游中的表現(xiàn)。目前人工夢游深眠域中所有敵方角色都是會受到石化控制的,因此石化隊在目前環(huán)境中如魚得水。五色月也得以大展身手,可以說,只要石化隊不被深眠域針對,五色月依舊有自己的上場空間。總而言之,五色月是一位設(shè)計思路明確,導(dǎo)向清晰的輔助角色,在目前的石化隊中就業(yè)發(fā)展前景較大。任何擁有槲寄生的玩家我都推薦他們?nèi)ダ幌挛迳拢瑖L試嘗試目前環(huán)境中利好的石化隊。8.寫在最后寫在最后,大家都看到這里了,可能會覺得我最后有些匆匆收場的感覺。其實(shí)并不是這樣,我個人覺得五色月這位角色如果脫離了石化隊本身并不是一名非常強(qiáng)力的角色,因此一切的一切都是基于石化隊這個核心來展開的。在未來如果出現(xiàn)了一位石化隊的木系主C,可能五色月的位置就會被擠占一部分了,但是本人并不喜歡討論未來這種虛無縹緲的事情(實(shí)戰(zhàn)論就是要以當(dāng)前實(shí)戰(zhàn)的一切為基礎(chǔ)),因此五色月基本能談到的我都談到了,至少是我實(shí)戰(zhàn)使用下來的經(jīng)驗(yàn)都在這了。依舊是那句話,我只是在這給予了你們一種觀點(diǎn),看到這里的你們認(rèn)同我的觀點(diǎn)與否最終都還是要有自己的思考。我從來不覺得我是什么測評攻略作者,測評的核心還是對于這個角色進(jìn)行一種評價,而我并不想把重心放在這個上面,我更愿意去給你們展現(xiàn)一種這位角色原來還有這種用法的另一種視角,即使在一些玩家看來是老生常談的東西,但是對于一些玩家來說,依舊是他不曾接觸到的實(shí)戰(zhàn)體驗(yàn)。

(本圖文來源于網(wǎng)絡(luò),如有侵權(quán)請聯(lián)系作者刪除)

熱門游戲

重返未來:1999
重返未來:1999
t21_2-t21_1:0.0
休閑 1.9GB
t21_4-t21_3:0.0
電腦版 加速器
極速下載 暢快體驗(yàn)
加速器下載 安卓版下載

玩家評論

(338條)
加入九游群聊,開黑不愁,禮包全有
下載九游APP
點(diǎn)擊下載按鈕,或用手機(jī)二維碼掃描可直接下載對應(yīng)安裝包!
立即下載九游APP

全部評論

  • 麒麟止破法14 來自于 九游APP 2024-10-05 19:41

    無語了,深藍(lán)我要我的號?。。。。。?!我要那個34級的號?。。。。。。?!我玩了那么久了!?。。。。。?!

  • 異·戈 來自于 九游APP 2024-10-01 17:22

    巴山楚水凄涼地,time keeper please help me!

  • 豌豆f6n0eh 來自于 九游APP 2024-10-02 08:03

    劇情滿分,1.5和1.1除外,戰(zhàn)斗方面扣三分吧,但是你的配音和美工又彌補(bǔ)了這一部分,還有就是谷子別那么貴(做工是很好(

  • 豌豆sjccgd 來自于 九游APP 2024-10-01 13:47

    重返的畫風(fēng)是真的非常戳我,而且自從玩了重返之后,我就體驗(yàn)到了當(dāng)歐皇的快樂,已經(jīng)好久沒有碰過一個叫大保底的東西了,每隔幾十發(fā)就出一個六星,開心到爆炸(但這游戲是真的肝)

  • 環(huán)狀水星姐我們喜歡你 來自于 九游APP 2024-10-02 21:15

    深藍(lán)谷子發(fā)貨有點(diǎn)快我不會放過你的我會永遠(yuǎn)世間你…永遠(yuǎn)…(寧芙獎?wù)埻哆h(yuǎn)旅,演繹之星請投環(huán)狀水星?。?/p>

  • 豌豆rgtd3c 來自于 九游APP 2024-11-06 18:30

    啊~我的沙絲絨中文實(shí)在是太酷了

  • 喜歡船長 來自于 九游APP 2024-09-24 00:04

    超級喜歡的一個二游!雖然只玩了兩個月,但肝完了所有劇情和肉鴿(??????)??畫風(fēng)劇情很戳我!(加一句船長萬歲?。。。。?!

  • chanzhou 來自于 九游APP 2024-09-21 14:08

    2.2版本的白帆和魔精是哪個鬼才策劃設(shè)計的,想折磨玩家棄游就明說,何必拿這種小游戲來惡心人

  • 殘月灬 來自于 九游APP 2024-10-07 23:34

    話說最早公測玩的號沒了怎么辦,還是渠道服的,現(xiàn)在沒有渠道服了嗎

  • 亂跳的嗎嘍 來自于 九游APP 2024-08-24 15:50

    惡,深藍(lán)你跟個人機(jī)一樣,一開始就是給你個甜頭,后期挺難肝的,游戲還好,就是官方挺見的

t26_2-t26_1:4.0

其他玩家還在玩

  • 相關(guān)閱讀

  • 最新文章

重返未來:1999

重返未來:1999
類型:休閑
安卓:運(yùn)營
訂閱
重返未來:1999 Reverse:1999 (2023)制作:深藍(lán)互 [詳情]

重返未來:1999 Reverse:1999 (2023)制作:深藍(lán)互動主演:維爾汀Vertin (你) / 十四行詩Sonetto / 星銻Regulus / 更多…類型:近代復(fù)古 / 神秘學(xué) / 卡牌策略語言:漢語普通話 / 英語上映時間:2023年5月31日【重返未來:1999 的劇情簡介】1999年最后一天,一場“暴雨”向天空傾瀉——行人和墻壁在雨中剝落溶解,世界來到一個嶄新的舊時代。除了你之外的所有人,都在“暴雨”侵蝕后不知所蹤。而在這個人類與神秘學(xué)家共存的世界中,有一個叫“重塑之手”的團(tuán)體,他們一心光復(fù)神秘學(xué)的榮光,和“暴雨”的催生不無關(guān)系。維爾?。?飾演)因?yàn)椴皇鼙┯暧绊懀皇杖萆衩貙W(xué)家的組織“圣洛夫基金會”任命為「司辰」(Timekeeper 時代見證者)。她在“暴雨”引發(fā)的時代變化中穿巡,和助手十四行詩尋覓其他察覺到異變前兆的,不同時代和國家的神秘學(xué)家伙伴,幫他們逃離“暴雨”。她的身世、暴雨的真相、組織的目的,一切都像隔著雨幕般模糊難辨。【重返未來:1999 的演員】維爾汀Vertin (你 飾演) / 十四行詩Sonetto / 星銻Regulus / 槲寄生Druvis Ⅲ / 蘇芙比Sotheby / 斯奈德Schneider / APPLe / X / 阿爾卡納Arcana / 勿忘我Forget Me Not……【重返未來:1999 的特色】● 回到過去,重演舊日時代 ●“暴雨”后的世界在超越歷史自身,時代的三幕五場在眼前依次呈現(xiàn)。去華爾街看看,也許你能看到1929年股市崩盤的第一瞬?!?全英配音,譯制片風(fēng)味中配 ●在這段20世紀(jì)異國巡旅中,你可以選擇以英語或漢語為主要演出語種,附贈少量方言口音、其他語種及不可知語種的豐富配音體驗(yàn)。請恣意享受這怪奇盛宴!● 鎧甲?收音機(jī)?萬物皆為神秘學(xué)家 ●人們對神秘學(xué)家有很多稱謂:巫師、魔法師、怪人……有些時候,人們也會錯認(rèn)它們?yōu)槭找魴C(jī)、電視機(jī)、稻草人或者人造衛(wèi)星,它們和其他人一樣,身負(fù)著不同時代的烙印。?

開發(fā)者:深藍(lán)互動

tgamedetail_ff_2-tgamedetail_ff_1:25.0

tgamedetail_ff_3-tgamedetail_ff_2:1.0

tgamedetail_ff_4-tgamedetail_ff_3:2.0

tgamedetail_ff_5-tgamedetail_ff_4:2.0

tgamedetail_ff_6-tgamedetail_ff_5:4.0

tgamedetail_ff_6-tgamedetail_ff_1:34.0

t10_2-t10_1:3.0

t10_3-t10_2:3.0

t10_4-t10_3:3.0

t10_5-t10_4:2.0

t10_6-t10_5:0.0

t10_6-t10_1:11.0

t40_2-t40_1:4.0

相關(guān)專題

最新專題

預(yù)約游戲
掃描二維碼下載九游app預(yù)約游戲
第一時間接受活動,禮包,開測下載提醒
掃碼領(lǐng)取福利

下載九游APP,可獲取更多禮包和攻略視頻

九游云游戲
電腦也能玩手游 · 無需下載 · 不占空間 · 點(diǎn)擊即玩
在線玩

t2627_2_2627_1:3.0

t1-t0:32.0

t2-t1:4.0

t3-t2:0.0

t4-t3:41.0

t5-t4:11.0

t6-t5:20.0

t7-t6:3.0

t8-t7:0.0

t9-t8:10.0

t10-t9:0.0

t11-t10:3.0

t12-t11:0.0

t13-t12:0.0

t14-t13:0.0

t15-t14:0.0

t16-t15:0.0

t17-t16:2.0

t18-t17:36.0

t19-t18:3.0

t20-t19:1.0

t21-t20:0.0

t22-t21:1.0

t23-t22:4.0

t24-t23:0.0

t25-t24:14.0

t26-t25:0.0

t27-t26:4.0

t28-t27:1.0

t29-t28:0.0

t30-t29:2.0

t31-t30:0.0

t32-t31:1.0

t33-t32:0.0

t34-t33:1.0

t35-t34:0.0

t36-t35:0.0

t37-t36:35.0

t38-t37:11.0

t39-t38:0.0

t40-t39:0.0

t41-t40:4.0

t42-t41:14.0

t43-t42:0.0

t44-t43:30.0

t45-t44:14.0

t46-t45:0.0

t47-t46:0.0

t48-t47:3.0

t49-t48:0.0

t50-t49:2.0

t51-t50:2.0

t52-t51:0.0

t52-t0:309.0