珠寶獵物
珠寶獵物遊戲中的動(dòng)物,如三個(gè)或更多的水平或垂直放置的珠寶遊戲(動(dòng)物)。當(dāng)你觸摸的手,當(dāng)你觸摸某些動(dòng)物,綠色的長(zhǎng)方形立即顯示相鄰的其他動(dòng)物,這兩種動(dòng)物的位置是可以互換的。必須被放置在至少三個(gè)相同的動(dòng)物。從屏幕上消失,從一個(gè)新的動(dòng)物的頂部相同的動(dòng)物被放置至少三個(gè)歸結(jié)推。海平面上升時(shí),每次測(cè)量?jī)x將補(bǔ)充。動(dòng)物消失時(shí)的得分累積和,如果超過(guò)一定的分?jǐn)?shù)水平進(jìn)一步一步。水平在指定的時(shí)間和指定金額的動(dòng)物的時(shí)間內(nèi)達(dá)不到比賽結(jié)束,如果你是。水平可上升至55的水平。由於只要累加分值的折扣的折扣的數(shù)目乘以如果這有一個(gè)聲音,當(dāng)你觸摸的揚(yáng)聲器圖標(biāo)右上角的調(diào)整。按音量控制按鈕的左邊或右邊的Andr??oid手機(jī)上的音量控制可調(diào)節(jié)。聲音“或”首選項(xiàng)“>聲音和顯示>媒體音量適度降低目前本場(chǎng)比賽狀態(tài)將不會(huì)被保存。將在未來(lái)的版本中實(shí)現(xiàn)。m_nScore = m_nScore + m_nComboCount * n大小m_nLevel;分?jǐn)?shù)組合*等級(jí)*的動(dòng)物數(shù)量
玩家評(píng)論
全部評(píng)論