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影之刃3輕羽技能鏈
大家好,關(guān)于影之刃3輕羽技能鏈很多朋友都還不太明白,不過沒關(guān)系,因為今天小編就來為大家分享關(guān)于影之刃三左殤技能鏈怎樣設(shè)置的知識點,相信應(yīng)該可以解決大家的一些困惑和問題,如果碰巧可以解決您的問題,還望關(guān)注下本站哦,希望對各位有所幫助!
一、方案一
上鏈:連環(huán)腿地暴流星劍雨劍幕
下聯(lián):劍意沸騰固影噬心萬劍強(qiáng)襲月光斬
劍雨:主心法配“永夜無邊”可以沉默周圍的敵人并獲得一點殺意。副心法配奧義值加成。
劍幕:主心法配2紫火“萬魔之魂”有霸體防被控。副心法配暴擊、暴傷加成。
劍意沸騰:真?zhèn)寄?,主副心法配技能傷害加成、攻擊力加成。(暴擊收益不高?/p>
固影噬心:將范圍內(nèi)的任何敵人定身(有無霸體,地面及空中皆可定身)
萬劍強(qiáng)襲:主心法配技能冷卻縮減,副心法配暴擊、暴傷。(萬劍傷害范圍覆蓋固影控制范圍時,同時對所有被固影定身的敵人造成傷害)
月光斬:群控、群傷、躲避傷害、累積奧義值,適用于破甲屬于輔助技能。主副心法配破甲值、奧義值加成、冷卻縮減、攻擊力、護(hù)甲穿透。其他心法隨意。
下方技能鏈先手釋放。(進(jìn)行普攻時,左右滑動方向鍵,在第三次普攻打完時一瞬間短暫停頓,打斷第四次普攻,從而提高輸出頻率。)
整套技能奧義值積累較快,控制足夠。
二、方案二
因為輕羽很脆,特別是帶了黑白劍,被摸一下大殘兩下就死
所以要會用格擋,格擋永遠(yuǎn)滴神,沒有cd,可以取消很多技能后搖,本來閃避最好用,但是閃避有cd
覺醒后面接這地爆流星可以加快落地,落地有一個僵直,可以格擋取消,說不定運氣好還能格擋到怪攻擊直接破,下面鏈子劍幕放了也有僵直,直接格擋取消掉,但是別格擋太快,太快會把技能直接取消了,再補(bǔ)一個控制,也方便接上鏈覺醒,不用殺意強(qiáng)化的兩秒也夠用了
三、方案三
可控可遠(yuǎn)可近無限連。
第一條鏈用固影噬心定怪三秒最后接覺醒,保護(hù)自身同時輸出。第二條鏈遠(yuǎn)程加定身眩暈之類的心法起手,再加一個加殺意的心法填補(bǔ)空缺。非常舒服。
影之刃3左殤輕羽需要的心法是"風(fēng)華絕代"。這是因為在影之刃3中,輕羽是一名以速度和敏捷為主要特點的角色,而"風(fēng)華絕代"心法可以提升輕羽的速度和閃避能力,使其更加靈活和強(qiáng)大。此外,"風(fēng)華絕代"心法還可以增加輕羽的攻擊力和暴擊率,使其在戰(zhàn)斗中更具優(yōu)勢。所以,選擇"風(fēng)華絕代"心法可以讓輕羽在游戲中發(fā)揮出最大的潛力。
絕影、玉玲瓏、魔弦的傳說武器在修羅塔30層獲取,熾刃、鐵公主、圣音在達(dá)到60級之后通過完成修行成就能獲取。
根據(jù)任務(wù)得知豹子在【庖解軒】遇到豹子后會有兩個選項【干掉它】【要邀請函】,我們選擇邀請函;到【梅林秘境】得到信物和籌碼。這里會得到【藍(lán)圖:行運豹子】
當(dāng)然如果錯過了問題也不大,破財就行了。
所有的藍(lán)圖都可以在商店購買......
影之刃3萌新技能鏈怎么搭配
一、技能鏈關(guān)鍵點
1、首先就是空地鏈接的時候,一定要順暢;2、攻擊輸出與損耗一定要保持相對平衡;3、進(jìn)行戰(zhàn)斗的時候,一定要記住,先打破對方的防護(hù),在進(jìn)行攻擊,不然進(jìn)攻都是徒勞的,所以玩家要將自己的破甲技能放在前邊,技能放在后面位置!
二、角色選擇
魂:算是主角選擇之一了,該角色很容易上手,技能點也是非常豐富的。轉(zhuǎn)職之后的絕影喜歡空戰(zhàn),幾乎無人能敵,另外他還具備各種種類的生存方式,即使不許奧新跑到敵人的人群中,也可以很從容地進(jìn)行戰(zhàn)斗。熾刃比較適在陸地進(jìn)行戰(zhàn)斗,輸出傷害范圍非常廣泛,操作技巧也比較簡單,所以非常適合新手玩家使用!
沐小葵:該角色專門用于近戰(zhàn)攻擊的,操作技巧也比較簡單,很容易上手的。轉(zhuǎn)職之后的鐵公主具備非常強(qiáng)勢的壓制效果,最重要的就是眩暈效果了。玉玲瓏的坡腳效果非常不錯的,還可以給敵人以暴擊式殺傷力哦!
弦者:這個角色是目前游戲中唯一個遠(yuǎn)程攻擊,尤其是對新手玩家非常友好哦!轉(zhuǎn)職之后的圣音既可以用來攻擊,也可以用在輔助隊友哦!團(tuán)隊作戰(zhàn)可以發(fā)揮非常重要的作用呢!魔弦則具備各種異常效果,也可以帶來非常厲害的殺傷力哦,輸出非常高,暴擊效果也是很不錯的!
左殤:該角色可以說是游戲中人氣最高的,因為他的傷害以及暴擊效果都是非常給力的,可以稱之為非常不錯的職業(yè)選擇了!轉(zhuǎn)職之后的無鋒既可以防護(hù)隊友,又可以對敵人發(fā)動高傷害攻擊,連招也是非常順暢的,幾乎不給對手反擊的機(jī)會!再有就是輕羽雖然上手有些難度,但是他的躲避效果非常給力,可以成功打斷敵人的多項技能輸出,保命技能很有效哦!在保證輸出的情況,顏值也是一流的!
在影之刃3中,平民玩家可以選擇無鋒精研技能來提升自己的戰(zhàn)斗能力。而在這個技能中,最值得投資的技能是“精準(zhǔn)打擊”。該技能可以提高玩家的暴擊率和暴擊傷害,從而在戰(zhàn)斗中造成更高的傷害。
此外,該技能還能增加基礎(chǔ)攻擊力和破甲值,使玩家在面對高防御敵人時也能有更好的表現(xiàn)??傊?,平民玩家選擇無鋒精研技能后,應(yīng)該優(yōu)先投資精準(zhǔn)打擊技能,以提高自己在戰(zhàn)斗中的實力。
左殤輕羽技能玩法
一鏈:升龍,光龍突擊,定身劍,落星;
二鏈:挑劍鞘,劍陣,一劍三絕,裂空斬;
玩法是先用一鏈的進(jìn)行輸出,然后再接二鏈,這一套的思路主要靠的是技能命中,只要玩家的技能打中的話,一套連招下去傷害非??捎^。
技能有空中/地面/空地,盡量不要空穿地,不然會有明顯卡手。
魂
雙殺+掃堂腿+龍刃+瞬殺。
飛燕腿+飛殺+月輪+雨殺。
推薦升級技能:雨殺、龍刃、瞬殺。
沐小葵
影之刃3技能怎么搭配最強(qiáng)職業(yè)技能搭配攻略
飛燕+雀鳴+白鷺斬。
反身蹴+極隼+鴨嘴刺。
推薦升級技能:白鷺斬、鴨嘴刺。
弦者
脈沖音波+銷魂曲+繞梁三日+刺骨變奏。
沖天音波+余音不絕+無骨舞姿。
推薦升級技能:繞梁三日、刺骨變奏。
左殤
連環(huán)腿+巨龍劍。
光龍突擊+四方劍氣。
推薦升級技能:巨龍劍、四方劍氣。
過渡期的技能鏈,帶有升階技能,帶3個不同派系技能就可以轉(zhuǎn)派系。
魂-熾刃
烈焰突襲+飛燕腿+巨刃波+烈焰斬+火龍卷。
掃堂腿+凝氣之刃+百裂雨殺+斬墜殺.裂。
推薦升級技能:烈焰斬、火龍卷、凝氣之刃、百裂雨殺。
魂-絕影
影殺+飛殺+凌空蹴+凝氣之刃+瞬空殺。
真飛燕腿+旋飛殺+幻滅+夜色。
推薦升級技能:瞬空殺、幻滅、夜色。
小葵-鐵公主
反身蹴+黑鐵沖擊。
極隼+暴虐流星+黃鶴問路+摧枯拉朽。
推薦升級技能:黑鐵沖擊、暴虐流星、摧枯拉朽。
小葵-玉玲瓏
雀鳴+無限切割。
飛燕+玲瓏斷玉+天鵝刺+百鳥朝鳳。
推薦升級技能:無限切割、玲瓏斷玉、百鳥朝鳳。
弦者-圣音(召喚流)
脈沖音波+繞梁三日+江心秋月白+珠落玉盤+無相圣音心曲。
沖天音波+鶯語花滑+幽咽泉流+妙法舞姿+嘈嘈切切。
推薦升級技能:江心秋月白、珠落玉盤、無相圣音心曲。
弦者-魔弦
脈沖音波+幽愁暗恨+繞梁詛咒+銀瓶破+杜鵑啼血。
沖天音波+余音不絕+裂帛+無骨舞姿。
推薦升級技能:銀瓶破、杜鵑啼血。
左殤-無鋒
蕩劍+踏劍而行+護(hù)體劍氣+巨劍飛旋。
鐵龍突擊+連環(huán)腿+金龍劍。
推薦升級技能:金龍劍、巨劍飛旋、護(hù)體劍氣。
左殤-輕羽
蕩劍+四方劍氣+地爆流星+劍幕+劍雨。
連環(huán)腿+一劍三絕+固影噬心。
推薦升級技能:固影噬心、劍
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玩家評論
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影之刃3
“影之刃系列”正統(tǒng)手游續(xù)作《影之刃3》。高速連招系統(tǒng),隨機(jī)生成地圖,細(xì)膩水墨國風(fēng),開放式劇情展開,一起來解開武林中的迷局。
額?(ˉ﹃ˉ?) 來自于 九游APP 2024-11-09 16:36
突然就下架了,那老子充的錢算怎么回事?小作坊就是小作坊。
橙柒 來自于 九游APP 2021-01-30 16:06
安利安利!!影之刃3對我來說無疑是一款好游戲,4星好游推薦?。?! 【畫質(zhì)/玩法】(★★★★技能炫酷、類似DNF、任意切換兩種進(jìn)階職業(yè)) 1、由于是橫版動作游戲,畫面感表現(xiàn)一般,不過技能是真的炫酷!特別是沐小葵和弦者的奧義過場,舔屏??! 2、玩法是常規(guī)的通關(guān)刷圖,爆裝備,養(yǎng)成自身實力的一款游戲,影1影2沒玩過,上手第一感覺很類似DNF,爺青回!! 3、每個職業(yè)都可以進(jìn)階兩個不同的進(jìn)階職業(yè),只需要更換三個同系技能就可以隨意切換!技能點無限免費重置! 【操作/戰(zhàn)斗】(★★★★易上手,) 1、操作釋放流暢、上手簡單,推薦萌新玩家玩弦者,作為一個游戲中唯一的手長職業(yè),容錯率很高。 2、技能設(shè)計很棒,采用技能鏈設(shè)計,在屏幕只顯示兩個技能,但是可以釋放完一整套連招,好評! 【肝度/社交】(★★★肝度一般、社交不足) 1、本次公測不同于內(nèi)測,內(nèi)測巨肝,本次公測減輕了玩家的負(fù)擔(dān),體力肝完大約2小時左右。 3、社交基本為0,只有好友系統(tǒng)和一個副本聯(lián)機(jī)玩法,這個做的不足,希望后續(xù)能重視! 【福利/氪金】(★★★★送的元寶很多,氪不氪金不影響平民體驗) 1、福利不用多說,游戲中任務(wù)、活動,送一堆元寶,前期完全夠用。 2、氪金主要體現(xiàn)在心法上,裝備可以強(qiáng)化到滿級,不是無腦砸錢那種,最終成型套裝人人都可以刷出來,不是說你氪的多就可以秒天秒地秒空氣的,不影響平民玩家的體驗! 總結(jié):①技能炫酷,釋放流暢,上手簡單、②可以隨意切換兩種進(jìn)階職業(yè),滿足玩家不同需求、③肝度一般,大約每天兩小時、③福利足、不氪金玩家體驗一樣很棒、 ④單機(jī)感很重,基本無社交玩法、⑤重復(fù)刷圖有點枯燥,期待后續(xù)可以增加新穎的玩法! 總體來說影之刃3是一個合格的游戲,比較良心、上手玩的很舒服,喜歡玩橫版動作游戲的玩家不容錯過!
月亮和水仙 來自于 九游APP 2021-02-09 18:37
新手就別進(jìn)游戲了,實在想玩過下60劇情就差不多了。我玩了三個角色都60(30)了,開服就在玩。游戲稀有心法概率極低,必備的心法都是氪金華服綁定賣,過年新出的春節(jié)活動也是騙氪的,這游戲最惡心的地方在于刻印掉落概率,正常玩家刷刻印不sl,五圣能給刷一年都不一定能出,不sl一天毛都刷不到,基本一天白玩0提升。體力不能存,每天早上五點重置,上班族和學(xué)生就別玩了,材料基本靠sl肝出來的。這游戲連大小月卡都不用買,我怕你堅持不到30天。喜歡氪金的就來,每天各種6元體力鑰匙禮包,元寶抽刻印,198戰(zhàn)令,198華服,100抽保底讓策劃給你安排的明明白白。對了,這策劃喜歡玩文字游戲,也會暗改,不怕被惡心就進(jìn)來。美術(shù)畫風(fēng)可以,策劃運營辣雞,特意過年前公測,大膽估計過完年就要涼。
時鳴雨 來自于 九游APP 2021-01-18 16:32
我是一個參加了二測和三測的入局者(九游時長比較假),游戲總體來說不能說很好,只能算是中等吧,當(dāng)然這只是針對測試期間,最后游戲給入局者呈現(xiàn)的是什么樣的,還得看公測,我自然是希望游戲能大火,下面講講我的測試體驗。 劇情是延續(xù)了2的,但是感覺有點水的樣子,并沒有1的那么好,在打食指的路上是一個又一個困難,挺老套的。 角色的話目前有魂,沐小葵,左殤,弦者,每個角色有兩個職業(yè)分支,各有各的技能特色、裝備套路和心法搭配。高級裝備還有刻印孔,刻印也是有套裝效果的,裝備套裝也挺多的,而且各個套裝所需裝備數(shù)量不一,給了入局者很大的搭配空間。據(jù)官方爆料,公測還會有其他的奇奇怪怪的套裝裝備、心法、刻印套裝出現(xiàn),可以說可玩性還是挺高的。 游戲比較新穎的是支線需要入局者在關(guān)卡中進(jìn)入特殊房間與NPC對話獲取支線相關(guān)信息,然后在指定的關(guān)卡房間中開啟,而且完成支線條件后還要去指定關(guān)卡房間中和NPC對話才算完成,有點繁瑣哈,有一些功能玩法還需要完成支線才能開啟,不過我覺得挺符合影之刃風(fēng)格的,不過通過江湖傳聞?wù)抑Ь€確實有點麻煩而且模糊,很多萌新都找不到,導(dǎo)致關(guān)鍵的支線沒過,甚至有的沒玩明白的入局者40多級了還沒開啟工匠鍛造、刻印,還好的是公測會改,出一個支線提示。所以還沒玩明白的和還入局的入局者不必?fù)?dān)心以上情況啦。 這個游戲難的不是推圖難,而是難在入局者的角色應(yīng)該如何搭配技能鏈,用哪個心法放在哪個技能上面才能發(fā)揮最大效果,入局者自己適合玩什么流派,這個流派又應(yīng)該如何搭配裝備,搭配什么裝備,如果用兩個或兩個以上的裝備套裝,哪件裝備用來激活哪個套裝效果,以及刻印套裝該如何選擇。游戲中戰(zhàn)力確實是可以看出入局者的實力,但是并不是戰(zhàn)力越高越好,搭配適合自己的流派才能發(fā)揮出最好的實力。 其實官方發(fā)的裝備搭配推薦也挺實用的,后期龍?zhí)卓梢哉f是必帶,但是不能全套,還要裝備上核心輸出套裝,達(dá)到輸出最大化,大部分核心輸出套裝是根據(jù)入局者的角色職業(yè)來選擇的,搭配錯了,那刷圖就會比較吃力且耗時間,有時可能還會出現(xiàn)過不去的情況。 游戲中要氪的有心法和華服兩部分,當(dāng)然最氪的還是心法,我可以這么說,一件30塊的華服,都不抵一個升華后2火的心法,注意,是一個,更何況總共可以裝下6個極品心法,而且官方出了一個心法羈絆效果遞升的功能,意味著后期要變強(qiáng)就必須心法滿火。氪金方面不多,但是可以非常氪,我覺得這個還是把握的可以的,畢竟沒有什么軟妹幣裝備。目前所有裝備都能刷,不過這個情況不知道能持續(xù)多久,我只希望比影1影2久就行了。 最后總結(jié)一下,游戲的總體難度對新入局者并不友好(特指完全不會玩游戲的:看不懂裝備套裝效果和刻印套裝效果描述的,搭配技能不看技能預(yù)覽的、動作流暢度的,放心法不看屬性和絕技的,做支線不看地點、不看地圖的,只知道推主線完全不打支線的,什么都無腦問的),建議新入局者們多看描述,現(xiàn)在游戲的氪金方面把握的不錯,但是華服只是單單的換件衣服確實讓我不爽,甚至有的華服還沒原皮好看,再怎么也可以多幾個技能特效吧,再不濟(jì)添個平a特效也可以啊,30塊就買了個少的可憐的屬性是真的虧。 我覺得稱各位一聲入局者是對影之刃系列玩家的最大尊重。非常期待各位入局者在1月28日,再次入局。
煉金右不死鳥 來自于 九游APP 2022-04-07 20:35
首先說游戲性,還可以,劇情也不錯,但是好像也就這點兒能拿出手了!游戲活動,說是心法概率up,其實基本必須100抽才能出保底,出新角色不是為了吸引新玩家嘛?為啥要整個重塑虛空活動?難度還不低!簡直敗筆!還有絕版心法,套裝,不安排返場留住新人,你還留著干嘛?一堆數(shù)據(jù)而已!留著過年?職業(yè)平衡性,論武場前百,清一色魔弦,無鋒,魂,小廝,現(xiàn)在還多了個虛空,怎么滴,我沐小葵和圣音活該下水道?無鋒一個技能秒人,魔弦石化惡心到死,魂和小廝壓起身無限連,虛空無限制沉默,游戲平衡性都弄不好,要你官方有雞毛用?
懶貓0mtUj 來自于 九游APP 2021-03-11 19:44
骨灰級老玩家談?wù)勅郎y感受,希望大家點贊讓策劃看到。優(yōu)點一如既往不用說了(畫風(fēng)、暗黑武俠題材、主線劇情代入感、配樂、馬車無縫UI交互設(shè)計……),下面來說下美中不足: 一、感覺研發(fā)點錯了技能樹,研發(fā)速度太慢、方向跑偏、測試次數(shù)太多,卻每次沒增加多少新玩法內(nèi)容,而是抓住裝備、心法、技能鏈反復(fù)調(diào)整打磨,浪費了大量時間精力去研發(fā)更有意思的東西,比如多人實時組隊玩法、實時單人/多人PVP玩法、新角色新劇情、時裝及特效……再好的工作室,再優(yōu)秀的員工,再努力工作,也不能閉門造車,前幾次測試還弄了幾個測試群,這次干脆不弄了,怎么能盡量全面收集好的建議?所以建議統(tǒng)一確定幾個測試群,里面必須有客服和策劃,以后每次測試都用這幾個群反饋問題。 二、目前最大的問題就是數(shù)值平衡問題,特別是攻防數(shù)值比例:后期攻擊基本都是防御的10倍以上,成了秒來秒去游戲,感覺比二測還嚴(yán)重,且聽我仔細(xì)分析:這游戲本來特色是打擊感、爽快,但是目前現(xiàn)狀是前期刮痧、前期裝備心法詞條不好,技能鏈不管怎么搭配都不能做到無縫銜接,基本都是一套打完跑圖等cd。后期肝帝(公共倉庫資源共享,三個角色資源養(yǎng)一個號)、氪帝和普通玩家差距太大(目前每天送那么多元寶才發(fā)展那么快,可想而知,公測氪金玩家和普通玩家發(fā)展速度根本不在一個檔次,估計氪金玩家80萬戰(zhàn)力心法裝備全齊,普通玩家還40w戰(zhàn)力裝備心法都缺,刷圖哪里都過不去、罪業(yè)誰都打不過,好友都嫌棄刪你),特別是萌新普通玩家,50多級后會發(fā)現(xiàn)打哪里都都打不過,不知道怎么變強(qiáng),如果有老手教你先刷一把50武器和專屬并且強(qiáng)化+16,刷一套女王,宗師就別想了爆率感人,然后洗好刻印、刷傳說裝備材料做傳說裝備,堆攻擊刷罪業(yè)裂縫,合罪業(yè)裝備,這樣過湮滅副本、修羅塔就容易了。但如果你不知道遵循漸進(jìn),就會像無頭的蒼蠅原地踏步不知所措。 三、心法、裝備種類太多,數(shù)值區(qū)間和品質(zhì)相差太大,收集和養(yǎng)成又太難(爆率低、沒保底),后期會發(fā)現(xiàn),不管是裝備、心法、刻印、技能鏈翻來覆去就那幾種搭配最好,其余的不實用。而且后面的比較難的副本都有時間限制,來進(jìn)一步限制普通玩家過關(guān)?,F(xiàn)在什么年代了,一個游戲還又氪又肝?為什么都喜歡玩競技游戲?首先比較公平、平衡、其次花錢和不花錢成長速度相差不大、pve和pvp比較平衡,沒時間肝的人不會掉隊拉開戰(zhàn)力差距,所以我覺得影之刃可以把商業(yè)化主要用在不影響成長速度和平衡皮膚、特效、心法收集上(心法英雄可以都像謝回春心法那樣出來戰(zhàn)斗),而不是各種vip特權(quán)、月卡、道具禮包…… 四、游戲bug以及功能不完善。新玩法、新副本的開啟、道具的獲取,有的需要條件卻沒說明。錯過的副本房間不能往回走,掉線、強(qiáng)退扣體力,副本、商店刷新時間以及鑰匙、體力上限也不注明,新手指引也不完善,游戲助手也沒有(比如心法技能一覽表、屬性的克制、加法運算還是乘法運算)支線劇情各種跑腿太無聊,膚淺,和主線關(guān)聯(lián)不大,也沒標(biāo)明獎勵(第一個任務(wù)就標(biāo)明了,玩家就可以考慮做不做了),光污染嚴(yán)重隊友特效不能屏蔽,怪物AI太低,副本構(gòu)圖層次感、機(jī)關(guān)陷阱太弱,完全靠攻高血后提升難度,而不是靠boss技能厲害,機(jī)關(guān)陷阱厲害,需要團(tuán)隊配合來提升副本難度。還有一鍵送體力、一鍵洗刻印、一鍵升心法、一鍵存入取出公共名倉庫等需要一鍵操作的功能有待完善。 五、現(xiàn)在出了三個角色,但是技能的類型、效果、和釋放方式都很像,可以學(xué)學(xué)dnf、拳皇命運、火影忍者……不同職業(yè)技能風(fēng)格、效果、釋放方式、攻擊速度、范圍、距離、傷害、輔助完全不一樣。比如以后出個猛男角色,出個召喚職業(yè)……優(yōu)化前搖、后搖,比如可以下個技能強(qiáng)制中斷上個墨跡的技能,出解控系統(tǒng)(以后pvp肯定需要),加入回避和命中屬性(相克的屬性成長數(shù)值需要平衡)……buff和debuff、控制、追蹤、y軸、無敵霸體、反制、突進(jìn)、瞬移、分身、隱身、變身、曝氣、解控、回避等都可以考慮下加入。建議以后pvp排位完全平衡不帶數(shù)值,pvp勢力團(tuán)戰(zhàn)可以帶數(shù)值,這樣普通玩家和氪金玩家都有用武之地。pve就不要做的太難太氪金了。多出新角色、新皮膚、新劇情,爆率不要太低,肝帝、氪帝、普通人戰(zhàn)力不要差距太大,才是運營的長久之道!
墨兮546 來自于 九游APP 2021-11-28 17:08
影3失去了影1的特色,基本上是單機(jī),玩法單調(diào),我相信,很多影粉都喜歡影1的畫風(fēng)和技能玩法,影3玩到5萬戰(zhàn)多就很難升了,除非就是刷副本死肝心法,而且副本也不能掃蕩,還很費時間,華服嘛,基本很貴還不好看,現(xiàn)在模仿出個戰(zhàn)令,感覺沒啥意思,還不如影1好
叫我伏地大王 來自于 九游APP 2021-08-19 14:18
那些說肝說氪的,我同意你們的說法。但是影3活動還可以吧?5圣,龍?zhí)?,心法,傳武,這些那樣不能活動拿?還有活動圖,無盡圖,哪個沒大佬帶?我無盡帶人都叫了幾天了,沒一個來的,能怪誰?新手還有邪后魔寶套能抽能買,還不夠好?我絕影0氪,現(xiàn)在4.8w戰(zhàn),那樣不是刷出來的?每天上線1小時,什么活動圖,任務(wù)圖也過完了,剩下基本聊天打屁。
茫海余生 來自于 九游APP 2021-11-30 05:22
我就想問一個問題,沐小莫為什么大招和覺醒技能打怪不掉血?。????甚至不如普攻有輸出???有誰知道?我現(xiàn)在61級龍?zhí)兹浚?,武器+15,現(xiàn)在玩不動了,主線劇情打泯滅難度過不去,死在那個黃金劍士手下,每次我看到怪1000多2000多管血,我就絕望!打一個副本要15分鐘!大招最少都能放20次!目前發(fā)現(xiàn)只有百鳥朝鳳和鏈鋸有輸出,其他的看著4000%傷害結(jié)果還不如普攻!真的有點玩不動了??!
丿上上簽 來自于 九游APP 2021-01-27 14:18
我參加了最終測試,個人感覺,游戲打擊感很強(qiáng),劇情主線和支線代入感也很好,沒有固定的跟著走套路,可以自己選擇結(jié)果,很不錯。也有不足的地方,男性職業(yè)兩個也都練到滿級了,左殤技能銜接性不強(qiáng)(個人手感),玩家基本沒有交互性(不太喜歡世界說話,還有就是沒有明朗的組隊需求),個人也比較喜歡長兵器,希望后續(xù)可以出個長槍。