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《影之刃3》鐵公主怎么玩 鐵公主玩法分享

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:跑跑車 發(fā)布時(shí)間:2020-12-19 09:04:00
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影之刃3中,鐵公主是很強(qiáng)力的職業(yè)角色,那么游戲中鐵公主怎么玩,怎么加點(diǎn),裝備心法怎么選擇,下面一起來看看吧。

1.裝備

影之刃3鐵公主怎么玩 鐵公主使用攻略

裝備的話我選擇的是鐵王八八件套(別問,問就是怕死),沒辦法作為影三近戰(zhàn)輸出的一員鋼鐵公主和非主流紅毛有著相同的窘境那就是技能的前后搖,以及技能罰站(鋼鐵公主的送死亂舞和非主流紅毛的送死龍卷風(fēng))必需以保住狗命為第一要?jiǎng)?wù)。

女王套產(chǎn)出地里武林魔境-里武林.墜星原鏡像(湮滅),強(qiáng)敵鏡像-鐵騎女王(湮滅),還有別的副本就不一一列舉了,刷這兩個(gè)感覺就夠了,材料耗費(fèi)也少,前期的話深層鏡像還是別想了,真?刮痧。注意不要刻意追求宗師套,都是以龍?zhí)诪槟繕?biāo)來過度的,而這一套所有的副本都可以打過,就是有點(diǎn)慢。

影之刃3鐵公主怎么玩 鐵公主使用攻略

影之刃3鐵公主怎么玩 鐵公主使用攻略

武器和專屬的話我目前是50綠武和50綠專屬(宗師罪業(yè)武器和專屬我都有,不過沒穿戴,不知道戴上后輸出會不會有很大的提升,所以就先這樣湊合,等龍?zhí)壮鰜砹嗽趽Q)。產(chǎn)出地虛空裂縫-明眸皓齒境,千萬別死命追求宗師兩件套,有的話很好,沒得話無所謂,因?yàn)楹笃谀芩㈦E坑-罪惡裂縫的罪惡武器和罪惡專屬,遠(yuǎn)比宗師兩件套出的快。

影之刃3鐵公主怎么玩 鐵公主使用攻略

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護(hù)腕的話選擇戒律鐐銬,因?yàn)樾枰浜弦路逃〉奈迨プ8碛|發(fā)白山套的兩件套屬性,鋼鐵公主的技能還是比較缺殺意的。

影之刃3鐵公主怎么玩 鐵公主使用攻略

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項(xiàng)鏈和戒指選擇白山路-萬魔のmother副本產(chǎn)出的強(qiáng)力的反應(yīng)器兩件套,選擇這兩件是為了彌補(bǔ)一下輸出的不足,真的朋友們,鋼鐵王八的傷害是真刮痧,再次奉勸各位沒有耐心的話千萬千萬別玩鐵公主,如果你玩了請一定要玩玉玲瓏,再或者玩?zhèn)€弦者她不香么??畢竟可愛在性感面前一文不值,甚至于圣音(弦者轉(zhuǎn)職)平A都能A出一片天。

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2.刻印

刻印算是影三的一個(gè)特色吧,畢竟只有刻印系統(tǒng)才能讓你體會到什么是真正的手指抽筋,兩眼模糊,腦子發(fā)懵,表情呆滯,甚至一不小心讓人罵娘的沖動都有,朋友們刻印啊,且點(diǎn)且珍惜。

影之刃3鐵公主怎么玩 鐵公主使用攻略

武器刻印選擇天道真?zhèn)?,不解釋,真?zhèn)钦娴呐E?,刮痧流沒這個(gè)連痧都刮不了。(在這里說下刻印想要有追求的效果,就必須刻印孔位顏色和刻印都要對應(yīng)上,也就是說你在刷出來對應(yīng)的孔位顏色之后,刻印也需要按照游戲要求,不是隨便填上對應(yīng)顏色的刻印。天道真?zhèn)逃】孜活伾杭t-藍(lán)-綠-紅,對應(yīng)的刻?。簭?qiáng)攻-冷靜-魔血-全攻)。強(qiáng)調(diào)一下刻印的難洗成度,同樣拿天道真?zhèn)麃碚f洗出來的幾率:1/(4+16+64+256)=0.0029,這坑爹的幾率,后期公測如果不出自動重刻和刻印鎖定,一定請策劃提頭來見。

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手套選擇仙人指路,孔位顏色:綠-紅,對應(yīng)的刻印:吸血-碎甲,要的就是那么一點(diǎn)的防御穿透。

影之刃3鐵公主怎么玩 鐵公主使用攻略

衣服必選五圣祝福,孔位顏色:黃-綠-藍(lán)-黃,對應(yīng)的刻?。簭?qiáng)命-甘露-震蕩-佛體,這玩意兒簡直是TM的神級刻印,不解釋,自己看詞條!!!!!!!!!!!!!!

影之刃3鐵公主怎么玩 鐵公主使用攻略

褲子選擇殺氣護(hù)體,沒辦法刮痧流啊總得要點(diǎn)保命裝備啊,萬一這1.1秒的霸體可以反破甲呢。孔位顏色:紅-黃-黃,對應(yīng)的刻印:碎甲-厚甲-堅(jiān)甲。

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鞋子選擇靈燕飛舞,老樣子增加點(diǎn)保命的機(jī)會,我慫我驕傲!!!孔位顏色:黃-藍(lán)-黃,對應(yīng)的刻?。悍痼w-奧能-強(qiáng)命

至于項(xiàng)鏈和戒指的刻印選擇看自己缺什么吧,拿鐵公主來說要保障自己的保命能力和技能流暢度最優(yōu)的選擇應(yīng)該是藍(lán)色-冷靜,減CD嘛,誰用誰知道。如果兩條鏈子的循環(huán)CD剛好的話,那么建議選擇紅色-強(qiáng)攻,增加輸出,或者藍(lán)色-震蕩,增加眩暈的控制時(shí)間。

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3.心法

影之刃3鐵公主怎么玩 鐵公主使用攻略

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心法的話不做過多介紹,只說一個(gè)心法,那就是月堡女王,這個(gè)心法真的是殺人越貨,打家劫舍必備心法。因?yàn)樗A到紫火二星的話可以做到一個(gè)技能百分百破甲,對就是百分百,就是這么任性,個(gè)人認(rèn)為月堡女王心法是鐵公主的核心,沒有這個(gè)心法或者更改百分百破甲設(shè)定的話,感覺鐵公主要廢一半,建議朋友們玩別的職業(yè),玉玲瓏無限切割+奧義就是不錯(cuò)的選擇。

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4.技能

技能的話也只說兩個(gè)技能

影之刃3鐵公主怎么玩 鐵公主使用攻略

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暴虐流星----這個(gè)技能最inba的地方就在于它殺意強(qiáng)化后可以回復(fù)全部的護(hù)甲,而護(hù)甲的減傷和在沒被破甲前的霸體就有了和別人硬剛的資本,大家可以看看護(hù)甲的減傷率。

影之刃3鐵公主怎么玩 鐵公主使用攻略

極隼----這個(gè)技能在版本更新以后回血量還是很不錯(cuò)的,可以增加續(xù)航(同情非主流紅毛,還是造成傷害增加血量)

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技能連招搭配

1、樸實(shí)無華刮痧流

影之刃3鐵公主怎么玩 鐵公主使用攻略

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個(gè)人實(shí)戰(zhàn)中感覺最好用的短鏈搭配,這個(gè)鏈子是在女王套更新前自己瞎吉兒搭出來的,更新前因?yàn)榭梢耘浜吓跆?件套的上鏈最后一個(gè)技能護(hù)甲減護(hù)甲增加1800%倍真實(shí)傷害而做的(雖然我感覺并沒有18倍的真是傷害,依舊刮痧),我一鏈最后搭配的暴虐流星而沒有搭配鋼鐵沖擊(一拳超人真的容易暴斃),是因?yàn)榭梢赃@個(gè)鏈子可以實(shí)現(xiàn)永動機(jī),而不會因?yàn)橛|發(fā)女王8件套的buff造成護(hù)甲減為1%,而是即使觸發(fā)了也依舊保持護(hù)甲100%狀態(tài),不會暴斃。可惜啊,女王8件套的詞條因?yàn)楦卤桓牧?,呵呵。好想找策劃聊聊?!!后來用的挺順手,就沒有動了,反正怎么打都是刮痧,就這樣吧。

附塔頂、罪惡裂隙視頻(沒啥操作,就是硬,請忽略手法,鐵公主的技能是真墨跡。。)

00:00 / 01:12

720p

00:00 / 01:27

720p

沒什么華麗的表演啊,也沒有什么秒秒秒的傷害,就靠一二鏈互切打出破甲眩暈,然后無腦連就行,說實(shí)話這刮痧傷害我看著都捉急,我要換我的宗師罪業(yè)武器。

刷副本斷罪就算了,反傷不改永不斷罪,鐵公主永不刮痧!!!!!!!

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2、八手八腳群毆流

影之刃3鐵公主怎么玩 鐵公主使用攻略

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這個(gè)鏈子是我準(zhǔn)備做龍?zhí)椎逆溩?,主要靠召喚物的?shù)量對敵人進(jìn)行人數(shù)壓制,從氣勢上壓倒敵人,讓他們未戰(zhàn)先怯從而達(dá)到兵不血刃的目的,嗯,就是這么牛逼。

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接下來做一些這個(gè)鏈子的成型思路介紹:

影之刃3鐵公主怎么玩 鐵公主使用攻略

影之刃3鐵公主怎么玩 鐵公主使用攻略

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心法:破甲---月堡女王,怪面科技---魔堡+蛇眼+鐵誕(觸發(fā)羈絆,可以多帶個(gè)傳說的鬼差鞋),2個(gè)召喚物---墮落神醫(yī),忠實(shí)護(hù)衛(wèi)---奪命鉤+錘錘錘(多個(gè)召喚物)。心法位置自己調(diào)整,后期的話鴛鴦腿上應(yīng)該帶永銘之志(升華紫2火后有眩暈效果,可惜我沒有抽到,別的心法都有了),眩暈直接接鋼鐵轟擊破甲(配合鐵公主的傳說武器)。

錘錘錘也有5%的幾率眩暈,因此心法都成型的話是有4個(gè)眩暈技能的,感覺打控制還是可以的。

PS:***又是好多紫色心法,感覺又要刮痧了。我是追求好玩,如果朋友們追求傷害的話,把忠實(shí)護(hù)衛(wèi)---奪命鉤+錘錘錘(多個(gè)召喚物)給換了就行。

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影之刃3鐵公主怎么玩 鐵公主使用攻略

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裝備:武器--鋼鐵女皇(傳說武器),說實(shí)話詞條拉稀的傳說武器,鞋子--鬼差號令鞋(+buff),由于有怪面科技存在不用怕10 龍?zhí)子|發(fā)不了,護(hù)腕的話最好還是帶宗師戒律鐐銬,配合衣服的五圣刻印觸發(fā)加殺意buff,專屬的話,刷一個(gè)屬性好的宗師罪業(yè)專屬,其他部位帶龍?zhí)椎牟课痪托校逃〉脑捯不旧鲜巧厦娼榻B的那幾個(gè),根據(jù)自己的需求改吧,但是武器的真?zhèn)鸵路奈迨ヒ小?/p>

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全部評論

  • 額?(ˉ﹃ˉ?) 來自于 九游APP 2024-11-09 16:36

    突然就下架了,那老子充的錢算怎么回事?小作坊就是小作坊。

  • 橙柒 來自于 九游APP 2021-01-30 16:06

    安利安利??!影之刃3對我來說無疑是一款好游戲,4星好游推薦!??! 【畫質(zhì)/玩法】(★★★★技能炫酷、類似DNF、任意切換兩種進(jìn)階職業(yè)) 1、由于是橫版動作游戲,畫面感表現(xiàn)一般,不過技能是真的炫酷!特別是沐小葵和弦者的奧義過場,舔屏?。? 2、玩法是常規(guī)的通關(guān)刷圖,爆裝備,養(yǎng)成自身實(shí)力的一款游戲,影1影2沒玩過,上手第一感覺很類似DNF,爺青回??! 3、每個(gè)職業(yè)都可以進(jìn)階兩個(gè)不同的進(jìn)階職業(yè),只需要更換三個(gè)同系技能就可以隨意切換!技能點(diǎn)無限免費(fèi)重置! 【操作/戰(zhàn)斗】(★★★★易上手,) 1、操作釋放流暢、上手簡單,推薦萌新玩家玩弦者,作為一個(gè)游戲中唯一的手長職業(yè),容錯(cuò)率很高。 2、技能設(shè)計(jì)很棒,采用技能鏈設(shè)計(jì),在屏幕只顯示兩個(gè)技能,但是可以釋放完一整套連招,好評! 【肝度/社交】(★★★肝度一般、社交不足) 1、本次公測不同于內(nèi)測,內(nèi)測巨肝,本次公測減輕了玩家的負(fù)擔(dān),體力肝完大約2小時(shí)左右。 3、社交基本為0,只有好友系統(tǒng)和一個(gè)副本聯(lián)機(jī)玩法,這個(gè)做的不足,希望后續(xù)能重視! 【福利/氪金】(★★★★送的元寶很多,氪不氪金不影響平民體驗(yàn)) 1、福利不用多說,游戲中任務(wù)、活動,送一堆元寶,前期完全夠用。 2、氪金主要體現(xiàn)在心法上,裝備可以強(qiáng)化到滿級,不是無腦砸錢那種,最終成型套裝人人都可以刷出來,不是說你氪的多就可以秒天秒地秒空氣的,不影響平民玩家的體驗(yàn)! 總結(jié):①技能炫酷,釋放流暢,上手簡單、②可以隨意切換兩種進(jìn)階職業(yè),滿足玩家不同需求、③肝度一般,大約每天兩小時(shí)、③福利足、不氪金玩家體驗(yàn)一樣很棒、 ④單機(jī)感很重,基本無社交玩法、⑤重復(fù)刷圖有點(diǎn)枯燥,期待后續(xù)可以增加新穎的玩法! 總體來說影之刃3是一個(gè)合格的游戲,比較良心、上手玩的很舒服,喜歡玩橫版動作游戲的玩家不容錯(cuò)過!

  • 月亮和水仙 來自于 九游APP 2021-02-09 18:37

    新手就別進(jìn)游戲了,實(shí)在想玩過下60劇情就差不多了。我玩了三個(gè)角色都60(30)了,開服就在玩。游戲稀有心法概率極低,必備的心法都是氪金華服綁定賣,過年新出的春節(jié)活動也是騙氪的,這游戲最惡心的地方在于刻印掉落概率,正常玩家刷刻印不sl,五圣能給刷一年都不一定能出,不sl一天毛都刷不到,基本一天白玩0提升。體力不能存,每天早上五點(diǎn)重置,上班族和學(xué)生就別玩了,材料基本靠sl肝出來的。這游戲連大小月卡都不用買,我怕你堅(jiān)持不到30天。喜歡氪金的就來,每天各種6元體力鑰匙禮包,元寶抽刻印,198戰(zhàn)令,198華服,100抽保底讓策劃給你安排的明明白白。對了,這策劃喜歡玩文字游戲,也會暗改,不怕被惡心就進(jìn)來。美術(shù)畫風(fēng)可以,策劃運(yùn)營辣雞,特意過年前公測,大膽估計(jì)過完年就要涼。

  • 時(shí)鳴雨 來自于 九游APP 2021-01-18 16:32

    我是一個(gè)參加了二測和三測的入局者(九游時(shí)長比較假),游戲總體來說不能說很好,只能算是中等吧,當(dāng)然這只是針對測試期間,最后游戲給入局者呈現(xiàn)的是什么樣的,還得看公測,我自然是希望游戲能大火,下面講講我的測試體驗(yàn)。 劇情是延續(xù)了2的,但是感覺有點(diǎn)水的樣子,并沒有1的那么好,在打食指的路上是一個(gè)又一個(gè)困難,挺老套的。 角色的話目前有魂,沐小葵,左殤,弦者,每個(gè)角色有兩個(gè)職業(yè)分支,各有各的技能特色、裝備套路和心法搭配。高級裝備還有刻印孔,刻印也是有套裝效果的,裝備套裝也挺多的,而且各個(gè)套裝所需裝備數(shù)量不一,給了入局者很大的搭配空間。據(jù)官方爆料,公測還會有其他的奇奇怪怪的套裝裝備、心法、刻印套裝出現(xiàn),可以說可玩性還是挺高的。 游戲比較新穎的是支線需要入局者在關(guān)卡中進(jìn)入特殊房間與NPC對話獲取支線相關(guān)信息,然后在指定的關(guān)卡房間中開啟,而且完成支線條件后還要去指定關(guān)卡房間中和NPC對話才算完成,有點(diǎn)繁瑣哈,有一些功能玩法還需要完成支線才能開啟,不過我覺得挺符合影之刃風(fēng)格的,不過通過江湖傳聞?wù)抑Ь€確實(shí)有點(diǎn)麻煩而且模糊,很多萌新都找不到,導(dǎo)致關(guān)鍵的支線沒過,甚至有的沒玩明白的入局者40多級了還沒開啟工匠鍛造、刻印,還好的是公測會改,出一個(gè)支線提示。所以還沒玩明白的和還入局的入局者不必?fù)?dān)心以上情況啦。 這個(gè)游戲難的不是推圖難,而是難在入局者的角色應(yīng)該如何搭配技能鏈,用哪個(gè)心法放在哪個(gè)技能上面才能發(fā)揮最大效果,入局者自己適合玩什么流派,這個(gè)流派又應(yīng)該如何搭配裝備,搭配什么裝備,如果用兩個(gè)或兩個(gè)以上的裝備套裝,哪件裝備用來激活哪個(gè)套裝效果,以及刻印套裝該如何選擇。游戲中戰(zhàn)力確實(shí)是可以看出入局者的實(shí)力,但是并不是戰(zhàn)力越高越好,搭配適合自己的流派才能發(fā)揮出最好的實(shí)力。 其實(shí)官方發(fā)的裝備搭配推薦也挺實(shí)用的,后期龍?zhí)卓梢哉f是必帶,但是不能全套,還要裝備上核心輸出套裝,達(dá)到輸出最大化,大部分核心輸出套裝是根據(jù)入局者的角色職業(yè)來選擇的,搭配錯(cuò)了,那刷圖就會比較吃力且耗時(shí)間,有時(shí)可能還會出現(xiàn)過不去的情況。 游戲中要氪的有心法和華服兩部分,當(dāng)然最氪的還是心法,我可以這么說,一件30塊的華服,都不抵一個(gè)升華后2火的心法,注意,是一個(gè),更何況總共可以裝下6個(gè)極品心法,而且官方出了一個(gè)心法羈絆效果遞升的功能,意味著后期要變強(qiáng)就必須心法滿火。氪金方面不多,但是可以非常氪,我覺得這個(gè)還是把握的可以的,畢竟沒有什么軟妹幣裝備。目前所有裝備都能刷,不過這個(gè)情況不知道能持續(xù)多久,我只希望比影1影2久就行了。 最后總結(jié)一下,游戲的總體難度對新入局者并不友好(特指完全不會玩游戲的:看不懂裝備套裝效果和刻印套裝效果描述的,搭配技能不看技能預(yù)覽的、動作流暢度的,放心法不看屬性和絕技的,做支線不看地點(diǎn)、不看地圖的,只知道推主線完全不打支線的,什么都無腦問的),建議新入局者們多看描述,現(xiàn)在游戲的氪金方面把握的不錯(cuò),但是華服只是單單的換件衣服確實(shí)讓我不爽,甚至有的華服還沒原皮好看,再怎么也可以多幾個(gè)技能特效吧,再不濟(jì)添個(gè)平a特效也可以啊,30塊就買了個(gè)少的可憐的屬性是真的虧。 我覺得稱各位一聲入局者是對影之刃系列玩家的最大尊重。非常期待各位入局者在1月28日,再次入局。

  • 煉金右不死鳥 來自于 九游APP 2022-04-07 20:35

    首先說游戲性,還可以,劇情也不錯(cuò),但是好像也就這點(diǎn)兒能拿出手了!游戲活動,說是心法概率up,其實(shí)基本必須100抽才能出保底,出新角色不是為了吸引新玩家嘛?為啥要整個(gè)重塑虛空活動?難度還不低!簡直敗筆!還有絕版心法,套裝,不安排返場留住新人,你還留著干嘛?一堆數(shù)據(jù)而已!留著過年?職業(yè)平衡性,論武場前百,清一色魔弦,無鋒,魂,小廝,現(xiàn)在還多了個(gè)虛空,怎么滴,我沐小葵和圣音活該下水道?無鋒一個(gè)技能秒人,魔弦石化惡心到死,魂和小廝壓起身無限連,虛空無限制沉默,游戲平衡性都弄不好,要你官方有雞毛用?

  • 懶貓0mtUj 來自于 九游APP 2021-03-11 19:44

    骨灰級老玩家談?wù)勅郎y感受,希望大家點(diǎn)贊讓策劃看到。優(yōu)點(diǎn)一如既往不用說了(畫風(fēng)、暗黑武俠題材、主線劇情代入感、配樂、馬車無縫UI交互設(shè)計(jì)……),下面來說下美中不足: 一、感覺研發(fā)點(diǎn)錯(cuò)了技能樹,研發(fā)速度太慢、方向跑偏、測試次數(shù)太多,卻每次沒增加多少新玩法內(nèi)容,而是抓住裝備、心法、技能鏈反復(fù)調(diào)整打磨,浪費(fèi)了大量時(shí)間精力去研發(fā)更有意思的東西,比如多人實(shí)時(shí)組隊(duì)玩法、實(shí)時(shí)單人/多人PVP玩法、新角色新劇情、時(shí)裝及特效……再好的工作室,再優(yōu)秀的員工,再努力工作,也不能閉門造車,前幾次測試還弄了幾個(gè)測試群,這次干脆不弄了,怎么能盡量全面收集好的建議?所以建議統(tǒng)一確定幾個(gè)測試群,里面必須有客服和策劃,以后每次測試都用這幾個(gè)群反饋問題。 二、目前最大的問題就是數(shù)值平衡問題,特別是攻防數(shù)值比例:后期攻擊基本都是防御的10倍以上,成了秒來秒去游戲,感覺比二測還嚴(yán)重,且聽我仔細(xì)分析:這游戲本來特色是打擊感、爽快,但是目前現(xiàn)狀是前期刮痧、前期裝備心法詞條不好,技能鏈不管怎么搭配都不能做到無縫銜接,基本都是一套打完跑圖等cd。后期肝帝(公共倉庫資源共享,三個(gè)角色資源養(yǎng)一個(gè)號)、氪帝和普通玩家差距太大(目前每天送那么多元寶才發(fā)展那么快,可想而知,公測氪金玩家和普通玩家發(fā)展速度根本不在一個(gè)檔次,估計(jì)氪金玩家80萬戰(zhàn)力心法裝備全齊,普通玩家還40w戰(zhàn)力裝備心法都缺,刷圖哪里都過不去、罪業(yè)誰都打不過,好友都嫌棄刪你),特別是萌新普通玩家,50多級后會發(fā)現(xiàn)打哪里都都打不過,不知道怎么變強(qiáng),如果有老手教你先刷一把50武器和專屬并且強(qiáng)化+16,刷一套女王,宗師就別想了爆率感人,然后洗好刻印、刷傳說裝備材料做傳說裝備,堆攻擊刷罪業(yè)裂縫,合罪業(yè)裝備,這樣過湮滅副本、修羅塔就容易了。但如果你不知道遵循漸進(jìn),就會像無頭的蒼蠅原地踏步不知所措。 三、心法、裝備種類太多,數(shù)值區(qū)間和品質(zhì)相差太大,收集和養(yǎng)成又太難(爆率低、沒保底),后期會發(fā)現(xiàn),不管是裝備、心法、刻印、技能鏈翻來覆去就那幾種搭配最好,其余的不實(shí)用。而且后面的比較難的副本都有時(shí)間限制,來進(jìn)一步限制普通玩家過關(guān)?,F(xiàn)在什么年代了,一個(gè)游戲還又氪又肝?為什么都喜歡玩競技游戲?首先比較公平、平衡、其次花錢和不花錢成長速度相差不大、pve和pvp比較平衡,沒時(shí)間肝的人不會掉隊(duì)拉開戰(zhàn)力差距,所以我覺得影之刃可以把商業(yè)化主要用在不影響成長速度和平衡皮膚、特效、心法收集上(心法英雄可以都像謝回春心法那樣出來戰(zhàn)斗),而不是各種vip特權(quán)、月卡、道具禮包…… 四、游戲bug以及功能不完善。新玩法、新副本的開啟、道具的獲取,有的需要條件卻沒說明。錯(cuò)過的副本房間不能往回走,掉線、強(qiáng)退扣體力,副本、商店刷新時(shí)間以及鑰匙、體力上限也不注明,新手指引也不完善,游戲助手也沒有(比如心法技能一覽表、屬性的克制、加法運(yùn)算還是乘法運(yùn)算)支線劇情各種跑腿太無聊,膚淺,和主線關(guān)聯(lián)不大,也沒標(biāo)明獎(jiǎng)勵(lì)(第一個(gè)任務(wù)就標(biāo)明了,玩家就可以考慮做不做了),光污染嚴(yán)重隊(duì)友特效不能屏蔽,怪物AI太低,副本構(gòu)圖層次感、機(jī)關(guān)陷阱太弱,完全靠攻高血后提升難度,而不是靠boss技能厲害,機(jī)關(guān)陷阱厲害,需要團(tuán)隊(duì)配合來提升副本難度。還有一鍵送體力、一鍵洗刻印、一鍵升心法、一鍵存入取出公共名倉庫等需要一鍵操作的功能有待完善。 五、現(xiàn)在出了三個(gè)角色,但是技能的類型、效果、和釋放方式都很像,可以學(xué)學(xué)dnf、拳皇命運(yùn)、火影忍者……不同職業(yè)技能風(fēng)格、效果、釋放方式、攻擊速度、范圍、距離、傷害、輔助完全不一樣。比如以后出個(gè)猛男角色,出個(gè)召喚職業(yè)……優(yōu)化前搖、后搖,比如可以下個(gè)技能強(qiáng)制中斷上個(gè)墨跡的技能,出解控系統(tǒng)(以后pvp肯定需要),加入回避和命中屬性(相克的屬性成長數(shù)值需要平衡)……buff和debuff、控制、追蹤、y軸、無敵霸體、反制、突進(jìn)、瞬移、分身、隱身、變身、曝氣、解控、回避等都可以考慮下加入。建議以后pvp排位完全平衡不帶數(shù)值,pvp勢力團(tuán)戰(zhàn)可以帶數(shù)值,這樣普通玩家和氪金玩家都有用武之地。pve就不要做的太難太氪金了。多出新角色、新皮膚、新劇情,爆率不要太低,肝帝、氪帝、普通人戰(zhàn)力不要差距太大,才是運(yùn)營的長久之道!

  • 墨兮546 來自于 九游APP 2021-11-28 17:08

    影3失去了影1的特色,基本上是單機(jī),玩法單調(diào),我相信,很多影粉都喜歡影1的畫風(fēng)和技能玩法,影3玩到5萬戰(zhàn)多就很難升了,除非就是刷副本死肝心法,而且副本也不能掃蕩,還很費(fèi)時(shí)間,華服嘛,基本很貴還不好看,現(xiàn)在模仿出個(gè)戰(zhàn)令,感覺沒啥意思,還不如影1好

  • 叫我伏地大王 來自于 九游APP 2021-08-19 14:18

    那些說肝說氪的,我同意你們的說法。但是影3活動還可以吧?5圣,龍?zhí)?,心法,傳武,這些那樣不能活動拿?還有活動圖,無盡圖,哪個(gè)沒大佬帶?我無盡帶人都叫了幾天了,沒一個(gè)來的,能怪誰?新手還有邪后魔寶套能抽能買,還不夠好?我絕影0氪,現(xiàn)在4.8w戰(zhàn),那樣不是刷出來的?每天上線1小時(shí),什么活動圖,任務(wù)圖也過完了,剩下基本聊天打屁。

  • 茫海余生 來自于 九游APP 2021-11-30 05:22

    我就想問一個(gè)問題,沐小莫為什么大招和覺醒技能打怪不掉血?。。???甚至不如普攻有輸出???有誰知道?我現(xiàn)在61級龍?zhí)兹浚?,武器+15,現(xiàn)在玩不動了,主線劇情打泯滅難度過不去,死在那個(gè)黃金劍士手下,每次我看到怪1000多2000多管血,我就絕望!打一個(gè)副本要15分鐘!大招最少都能放20次!目前發(fā)現(xiàn)只有百鳥朝鳳和鏈鋸有輸出,其他的看著4000%傷害結(jié)果還不如普攻!真的有點(diǎn)玩不動了?。?/p>

  • 丿上上簽 來自于 九游APP 2021-01-27 14:18

    我參加了最終測試,個(gè)人感覺,游戲打擊感很強(qiáng),劇情主線和支線代入感也很好,沒有固定的跟著走套路,可以自己選擇結(jié)果,很不錯(cuò)。也有不足的地方,男性職業(yè)兩個(gè)也都練到滿級了,左殤技能銜接性不強(qiáng)(個(gè)人手感),玩家基本沒有交互性(不太喜歡世界說話,還有就是沒有明朗的組隊(duì)需求),個(gè)人也比較喜歡長兵器,希望后續(xù)可以出個(gè)長槍。

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“影之刃系列”正統(tǒng)手游續(xù)作《影之刃3》。高速連招系統(tǒng),隨機(jī)生成地圖,細(xì)膩水墨國風(fēng),開放式劇情展開,一起來解開武林中的迷局。

開發(fā)者:天津英雄互娛科技有限公司

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