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影之刃3怎么快速進(jìn)階心法 影之刃3內(nèi)容推薦

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:876手游網(wǎng) 發(fā)布時(shí)間:2024-12-23 11:45:09
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小編今天為大家?guī)?a id='link_pop' class='keyword-tag' href='http://miniatureschnauzerpuppiesforsale.com/yzr3/'>影之刃3的最新資訊,感興趣的小伙伴們一起過來看看吧,本站每日都會(huì)更新更多精彩內(nèi)容,多多關(guān)注本站!

影之刃3如何快速進(jìn)階心法?影之刃3內(nèi)容分享

在開始講述快速進(jìn)階心法的技巧之前,有必要先對心法系統(tǒng)進(jìn)行簡要的了解。心法系統(tǒng)是影之刃3中的一種角色增強(qiáng)方式,通過激活和提升心法,可以提高角色的屬性和解鎖特殊技能。心法分為多個(gè)等級,玩家需要通過不斷的修煉和消耗資源來升級心法等級,以獲得更強(qiáng)的戰(zhàn)斗力。

心法的進(jìn)階需要大量的材料,而日?;顒?dòng)是這些材料的主要來源,玩家需要積極參與游戲內(nèi)的各種日常任務(wù)和活動(dòng),如:

心法修煉場:這是獲取心法經(jīng)驗(yàn)書的主要場所,每天挑戰(zhàn)可以獲得心法經(jīng)驗(yàn)用于提升心法等級。

玄晶塔:每日挑戰(zhàn)可以獲得玄晶,而玄晶正是升級心法不可或缺的資源。

限時(shí)活動(dòng):游戲會(huì)不定期推出限時(shí)活動(dòng),通常會(huì)提供額外的心法材料獎(jiǎng)勵(lì)。

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在資源有限的情況下,玩家應(yīng)當(dāng)優(yōu)先投資于最能提升角色實(shí)力的主心法。你可以根據(jù)主心法為你角色所帶來的屬性提升和技能加成來判斷其對你的戰(zhàn)斗風(fēng)格的適應(yīng)程度。孰重孰輕,應(yīng)以戰(zhàn)斗實(shí)效為標(biāo)準(zhǔn),盡量讓心法與角色技能、裝備和戰(zhàn)斗策略相互協(xié)同。

隨著心法的進(jìn)行,玩家將會(huì)獲得心法點(diǎn),這些點(diǎn)數(shù)可以用來激活心法樹上的各種節(jié)點(diǎn),從而增強(qiáng)特定的屬性。正確地分配這些點(diǎn)數(shù)對于充分發(fā)揮心法的戰(zhàn)斗潛力至關(guān)重要。玩家應(yīng)當(dāng)根據(jù)自己的戰(zhàn)斗方式和對手的特點(diǎn)來決定點(diǎn)數(shù)的分配。

《影之刃3》中的配裝系統(tǒng)和心法系統(tǒng)可以實(shí)現(xiàn)屬性共鳴,玩家如果能巧妙利用這一點(diǎn),便可大幅提升戰(zhàn)斗力。比如,某些心法和裝備可以相互搭配,從而激活特定的屬性加成或是特殊效果。玩家要留意心法與裝備間的搭配,嘗試找出最適合自己角色的最佳組合。

游戲中的一些活動(dòng)和資源是周期性出現(xiàn),比如限時(shí)活動(dòng)或是某些特定的資源點(diǎn)。如果玩家能夠掌握這些周期,那么就可以在材料開放的時(shí)間內(nèi)快速集中時(shí)間進(jìn)行收集和修煉。通過這種方法可以確保資源的最大化利用,并且加快心法的進(jìn)度。

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在《影之刃3》中,你的伙伴不僅僅是戰(zhàn)斗中的助手,他們還能夠在修煉心法時(shí)提供幫助。適當(dāng)提升伙伴的技能和裝備,以便在他們協(xié)助修煉時(shí)能產(chǎn)生更大的效率。玩家也可以通過助戰(zhàn)系統(tǒng)邀請其他玩家的角色來協(xié)助,從而獲得額外的修煉效果。

成為某個(gè)活躍公會(huì)的一員可以給玩家?guī)聿恍〉膬?yōu)勢,參與公會(huì)戰(zhàn)或團(tuán)隊(duì)活動(dòng)能獲取獨(dú)特資源和材料,同時(shí)這也是提升心法的好機(jī)會(huì)。與公會(huì)成員的交流還可以讓你學(xué)到更多的心法進(jìn)階的技巧,以及如何更有效地進(jìn)行心法進(jìn)階。

游戲內(nèi)的商店會(huì)出售一些心法相關(guān)的材料,玩家可以通過完成任務(wù)獲得貨幣并在商店中兌換所需的資源。特別地,一些稀有的心法材料往往只能通過商店獲得。合理安排購買計(jì)劃,積極參與活動(dòng)獲取貨幣,對于收集心法材料非常有幫助。

進(jìn)階心法最重要的還是玩家的持續(xù)努力與堅(jiān)持,游戲的任何系統(tǒng)都離不開玩家的日常投入,心法系統(tǒng)同樣如此。每天堅(jiān)持修煉,不斷地提升心法等級,定期挑戰(zhàn)更高難度的測試來試煉自己的極限,最終將會(huì)使玩家在《影之刃3》的世界中嶄露頭角。

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影之刃3塵封的往事怎么開始

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塵封的往事其實(shí)將玩家?guī)Щ氐搅擞螒虻倪^去,是探尋影之刃3歷史的一次冒險(xiǎn)之旅。在這個(gè)章節(jié),玩家通過尋找各種 clues,解開多個(gè)謎團(tuán),一步步揭示過去的歷史。這個(gè)歷史的往事始于一次普通而盛大的儀式。在這個(gè)儀式上,泰坦之王與人類的首領(lǐng)宣布他們的聯(lián)盟以對抗黑暗的力量。就在這個(gè)重大的日子,泰坦之王突然消失了,留下了一系列的疑團(tuán)和謎題。

人們開始尋找泰坦之王,但是在事件間,出現(xiàn)了巨大的混亂。人們不明白為什么在這個(gè)關(guān)鍵的日子,泰坦之王會(huì)突然消失。事件的重心并沒有集中在尋找泰坦之王上,而是在抵抗惡勢力這條戰(zhàn)線上僵持不下。而這個(gè)已經(jīng)被封存的過去,就被成為“塵封的往事”。在游戲的這個(gè)章節(jié)中,人們會(huì)發(fā)現(xiàn)一個(gè)不為人知的古老城市 - 耐普特城,這個(gè)城市是由泰坦拓荒者建造的。城市中到處是殘破的建筑,幽暗的地道和被遺忘的遺物。這是一座神秘而古老的城市,隱藏著很多塵封的秘密。

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玩家會(huì)在耐普特城找到一系列 clues,用來解開泰坦之王的消失之迷。每一個(gè) clue 都會(huì)讓玩家更接近真相。通過解開這些 clues,不僅讓玩家有機(jī)會(huì)揭開塵封的往事,也讓他們了解影之刃3 這個(gè)神秘世界的歷史。作為玩家,你需要通過各種戰(zhàn)斗和考驗(yàn)才能探索塵封的往事。你將在過程中遇到各種挑戰(zhàn)和敵人。但是,結(jié)果卻是非常值得的。你將不僅揭示了塵封的往事,并給予自己滿足的背景故事。

塵封的往事在影之刃3 吸引了大量玩家的注意力。它引領(lǐng)他們進(jìn)入了一個(gè)未知的過去,讓他們了解了歷史,并解開了泰坦之王的消失之說謎。這個(gè)深度的劇情游戲章節(jié)無疑豐富了整個(gè)影之刃3的游戲體驗(yàn)。塵封的往事為影之刃3 提供了一個(gè)讓玩家沉浸在深度歷史環(huán)境的機(jī)會(huì)。通過這個(gè)游戲章節(jié),玩家可以了解更多的歷史背景,揭露隱藏的真相,同時(shí)也提供一種全新的游戲體驗(yàn)。

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  • 額?(ˉ﹃ˉ?) 來自于 九游APP 2024-11-09 16:36

    突然就下架了,那老子充的錢算怎么回事?小作坊就是小作坊。

  • 橙柒 來自于 九游APP 2021-01-30 16:06

    安利安利!!影之刃3對我來說無疑是一款好游戲,4星好游推薦!?。? 【畫質(zhì)/玩法】(★★★★技能炫酷、類似DNF、任意切換兩種進(jìn)階職業(yè)) 1、由于是橫版動(dòng)作游戲,畫面感表現(xiàn)一般,不過技能是真的炫酷!特別是沐小葵和弦者的奧義過場,舔屏??! 2、玩法是常規(guī)的通關(guān)刷圖,爆裝備,養(yǎng)成自身實(shí)力的一款游戲,影1影2沒玩過,上手第一感覺很類似DNF,爺青回??! 3、每個(gè)職業(yè)都可以進(jìn)階兩個(gè)不同的進(jìn)階職業(yè),只需要更換三個(gè)同系技能就可以隨意切換!技能點(diǎn)無限免費(fèi)重置! 【操作/戰(zhàn)斗】(★★★★易上手,) 1、操作釋放流暢、上手簡單,推薦萌新玩家玩弦者,作為一個(gè)游戲中唯一的手長職業(yè),容錯(cuò)率很高。 2、技能設(shè)計(jì)很棒,采用技能鏈設(shè)計(jì),在屏幕只顯示兩個(gè)技能,但是可以釋放完一整套連招,好評! 【肝度/社交】(★★★肝度一般、社交不足) 1、本次公測不同于內(nèi)測,內(nèi)測巨肝,本次公測減輕了玩家的負(fù)擔(dān),體力肝完大約2小時(shí)左右。 3、社交基本為0,只有好友系統(tǒng)和一個(gè)副本聯(lián)機(jī)玩法,這個(gè)做的不足,希望后續(xù)能重視! 【福利/氪金】(★★★★送的元寶很多,氪不氪金不影響平民體驗(yàn)) 1、福利不用多說,游戲中任務(wù)、活動(dòng),送一堆元寶,前期完全夠用。 2、氪金主要體現(xiàn)在心法上,裝備可以強(qiáng)化到滿級,不是無腦砸錢那種,最終成型套裝人人都可以刷出來,不是說你氪的多就可以秒天秒地秒空氣的,不影響平民玩家的體驗(yàn)! 總結(jié):①技能炫酷,釋放流暢,上手簡單、②可以隨意切換兩種進(jìn)階職業(yè),滿足玩家不同需求、③肝度一般,大約每天兩小時(shí)、③福利足、不氪金玩家體驗(yàn)一樣很棒、 ④單機(jī)感很重,基本無社交玩法、⑤重復(fù)刷圖有點(diǎn)枯燥,期待后續(xù)可以增加新穎的玩法! 總體來說影之刃3是一個(gè)合格的游戲,比較良心、上手玩的很舒服,喜歡玩橫版動(dòng)作游戲的玩家不容錯(cuò)過!

  • 豌豆u40ky8 來自于 九游APP 2024-07-25 13:07

    回來玩什么時(shí)候下架了

  • 月亮和水仙 來自于 九游APP 2021-02-09 18:37

    新手就別進(jìn)游戲了,實(shí)在想玩過下60劇情就差不多了。我玩了三個(gè)角色都60(30)了,開服就在玩。游戲稀有心法概率極低,必備的心法都是氪金華服綁定賣,過年新出的春節(jié)活動(dòng)也是騙氪的,這游戲最惡心的地方在于刻印掉落概率,正常玩家刷刻印不sl,五圣能給刷一年都不一定能出,不sl一天毛都刷不到,基本一天白玩0提升。體力不能存,每天早上五點(diǎn)重置,上班族和學(xué)生就別玩了,材料基本靠sl肝出來的。這游戲連大小月卡都不用買,我怕你堅(jiān)持不到30天。喜歡氪金的就來,每天各種6元體力鑰匙禮包,元寶抽刻印,198戰(zhàn)令,198華服,100抽保底讓策劃給你安排的明明白白。對了,這策劃喜歡玩文字游戲,也會(huì)暗改,不怕被惡心就進(jìn)來。美術(shù)畫風(fēng)可以,策劃運(yùn)營辣雞,特意過年前公測,大膽估計(jì)過完年就要涼。

  • 時(shí)鳴雨 來自于 九游APP 2021-01-18 16:32

    我是一個(gè)參加了二測和三測的入局者(九游時(shí)長比較假),游戲總體來說不能說很好,只能算是中等吧,當(dāng)然這只是針對測試期間,最后游戲給入局者呈現(xiàn)的是什么樣的,還得看公測,我自然是希望游戲能大火,下面講講我的測試體驗(yàn)。 劇情是延續(xù)了2的,但是感覺有點(diǎn)水的樣子,并沒有1的那么好,在打食指的路上是一個(gè)又一個(gè)困難,挺老套的。 角色的話目前有魂,沐小葵,左殤,弦者,每個(gè)角色有兩個(gè)職業(yè)分支,各有各的技能特色、裝備套路和心法搭配。高級裝備還有刻印孔,刻印也是有套裝效果的,裝備套裝也挺多的,而且各個(gè)套裝所需裝備數(shù)量不一,給了入局者很大的搭配空間。據(jù)官方爆料,公測還會(huì)有其他的奇奇怪怪的套裝裝備、心法、刻印套裝出現(xiàn),可以說可玩性還是挺高的。 游戲比較新穎的是支線需要入局者在關(guān)卡中進(jìn)入特殊房間與NPC對話獲取支線相關(guān)信息,然后在指定的關(guān)卡房間中開啟,而且完成支線條件后還要去指定關(guān)卡房間中和NPC對話才算完成,有點(diǎn)繁瑣哈,有一些功能玩法還需要完成支線才能開啟,不過我覺得挺符合影之刃風(fēng)格的,不過通過江湖傳聞?wù)抑Ь€確實(shí)有點(diǎn)麻煩而且模糊,很多萌新都找不到,導(dǎo)致關(guān)鍵的支線沒過,甚至有的沒玩明白的入局者40多級了還沒開啟工匠鍛造、刻印,還好的是公測會(huì)改,出一個(gè)支線提示。所以還沒玩明白的和還入局的入局者不必?fù)?dān)心以上情況啦。 這個(gè)游戲難的不是推圖難,而是難在入局者的角色應(yīng)該如何搭配技能鏈,用哪個(gè)心法放在哪個(gè)技能上面才能發(fā)揮最大效果,入局者自己適合玩什么流派,這個(gè)流派又應(yīng)該如何搭配裝備,搭配什么裝備,如果用兩個(gè)或兩個(gè)以上的裝備套裝,哪件裝備用來激活哪個(gè)套裝效果,以及刻印套裝該如何選擇。游戲中戰(zhàn)力確實(shí)是可以看出入局者的實(shí)力,但是并不是戰(zhàn)力越高越好,搭配適合自己的流派才能發(fā)揮出最好的實(shí)力。 其實(shí)官方發(fā)的裝備搭配推薦也挺實(shí)用的,后期龍?zhí)卓梢哉f是必帶,但是不能全套,還要裝備上核心輸出套裝,達(dá)到輸出最大化,大部分核心輸出套裝是根據(jù)入局者的角色職業(yè)來選擇的,搭配錯(cuò)了,那刷圖就會(huì)比較吃力且耗時(shí)間,有時(shí)可能還會(huì)出現(xiàn)過不去的情況。 游戲中要氪的有心法和華服兩部分,當(dāng)然最氪的還是心法,我可以這么說,一件30塊的華服,都不抵一個(gè)升華后2火的心法,注意,是一個(gè),更何況總共可以裝下6個(gè)極品心法,而且官方出了一個(gè)心法羈絆效果遞升的功能,意味著后期要變強(qiáng)就必須心法滿火。氪金方面不多,但是可以非常氪,我覺得這個(gè)還是把握的可以的,畢竟沒有什么軟妹幣裝備。目前所有裝備都能刷,不過這個(gè)情況不知道能持續(xù)多久,我只希望比影1影2久就行了。 最后總結(jié)一下,游戲的總體難度對新入局者并不友好(特指完全不會(huì)玩游戲的:看不懂裝備套裝效果和刻印套裝效果描述的,搭配技能不看技能預(yù)覽的、動(dòng)作流暢度的,放心法不看屬性和絕技的,做支線不看地點(diǎn)、不看地圖的,只知道推主線完全不打支線的,什么都無腦問的),建議新入局者們多看描述,現(xiàn)在游戲的氪金方面把握的不錯(cuò),但是華服只是單單的換件衣服確實(shí)讓我不爽,甚至有的華服還沒原皮好看,再怎么也可以多幾個(gè)技能特效吧,再不濟(jì)添個(gè)平a特效也可以啊,30塊就買了個(gè)少的可憐的屬性是真的虧。 我覺得稱各位一聲入局者是對影之刃系列玩家的最大尊重。非常期待各位入局者在1月28日,再次入局。

  • 煉金右不死鳥 來自于 九游APP 2022-04-07 20:35

    首先說游戲性,還可以,劇情也不錯(cuò),但是好像也就這點(diǎn)兒能拿出手了!游戲活動(dòng),說是心法概率up,其實(shí)基本必須100抽才能出保底,出新角色不是為了吸引新玩家嘛?為啥要整個(gè)重塑虛空活動(dòng)?難度還不低!簡直敗筆!還有絕版心法,套裝,不安排返場留住新人,你還留著干嘛?一堆數(shù)據(jù)而已!留著過年?職業(yè)平衡性,論武場前百,清一色魔弦,無鋒,魂,小廝,現(xiàn)在還多了個(gè)虛空,怎么滴,我沐小葵和圣音活該下水道?無鋒一個(gè)技能秒人,魔弦石化惡心到死,魂和小廝壓起身無限連,虛空無限制沉默,游戲平衡性都弄不好,要你官方有雞毛用?

  • 懶貓0mtUj 來自于 九游APP 2021-03-11 19:44

    骨灰級老玩家談?wù)勅郎y感受,希望大家點(diǎn)贊讓策劃看到。優(yōu)點(diǎn)一如既往不用說了(畫風(fēng)、暗黑武俠題材、主線劇情代入感、配樂、馬車無縫UI交互設(shè)計(jì)……),下面來說下美中不足: 一、感覺研發(fā)點(diǎn)錯(cuò)了技能樹,研發(fā)速度太慢、方向跑偏、測試次數(shù)太多,卻每次沒增加多少新玩法內(nèi)容,而是抓住裝備、心法、技能鏈反復(fù)調(diào)整打磨,浪費(fèi)了大量時(shí)間精力去研發(fā)更有意思的東西,比如多人實(shí)時(shí)組隊(duì)玩法、實(shí)時(shí)單人/多人PVP玩法、新角色新劇情、時(shí)裝及特效……再好的工作室,再優(yōu)秀的員工,再努力工作,也不能閉門造車,前幾次測試還弄了幾個(gè)測試群,這次干脆不弄了,怎么能盡量全面收集好的建議?所以建議統(tǒng)一確定幾個(gè)測試群,里面必須有客服和策劃,以后每次測試都用這幾個(gè)群反饋問題。 二、目前最大的問題就是數(shù)值平衡問題,特別是攻防數(shù)值比例:后期攻擊基本都是防御的10倍以上,成了秒來秒去游戲,感覺比二測還嚴(yán)重,且聽我仔細(xì)分析:這游戲本來特色是打擊感、爽快,但是目前現(xiàn)狀是前期刮痧、前期裝備心法詞條不好,技能鏈不管怎么搭配都不能做到無縫銜接,基本都是一套打完跑圖等cd。后期肝帝(公共倉庫資源共享,三個(gè)角色資源養(yǎng)一個(gè)號)、氪帝和普通玩家差距太大(目前每天送那么多元寶才發(fā)展那么快,可想而知,公測氪金玩家和普通玩家發(fā)展速度根本不在一個(gè)檔次,估計(jì)氪金玩家80萬戰(zhàn)力心法裝備全齊,普通玩家還40w戰(zhàn)力裝備心法都缺,刷圖哪里都過不去、罪業(yè)誰都打不過,好友都嫌棄刪你),特別是萌新普通玩家,50多級后會(huì)發(fā)現(xiàn)打哪里都都打不過,不知道怎么變強(qiáng),如果有老手教你先刷一把50武器和專屬并且強(qiáng)化+16,刷一套女王,宗師就別想了爆率感人,然后洗好刻印、刷傳說裝備材料做傳說裝備,堆攻擊刷罪業(yè)裂縫,合罪業(yè)裝備,這樣過湮滅副本、修羅塔就容易了。但如果你不知道遵循漸進(jìn),就會(huì)像無頭的蒼蠅原地踏步不知所措。 三、心法、裝備種類太多,數(shù)值區(qū)間和品質(zhì)相差太大,收集和養(yǎng)成又太難(爆率低、沒保底),后期會(huì)發(fā)現(xiàn),不管是裝備、心法、刻印、技能鏈翻來覆去就那幾種搭配最好,其余的不實(shí)用。而且后面的比較難的副本都有時(shí)間限制,來進(jìn)一步限制普通玩家過關(guān)?,F(xiàn)在什么年代了,一個(gè)游戲還又氪又肝?為什么都喜歡玩競技游戲?首先比較公平、平衡、其次花錢和不花錢成長速度相差不大、pve和pvp比較平衡,沒時(shí)間肝的人不會(huì)掉隊(duì)拉開戰(zhàn)力差距,所以我覺得影之刃可以把商業(yè)化主要用在不影響成長速度和平衡皮膚、特效、心法收集上(心法英雄可以都像謝回春心法那樣出來戰(zhàn)斗),而不是各種vip特權(quán)、月卡、道具禮包…… 四、游戲bug以及功能不完善。新玩法、新副本的開啟、道具的獲取,有的需要條件卻沒說明。錯(cuò)過的副本房間不能往回走,掉線、強(qiáng)退扣體力,副本、商店刷新時(shí)間以及鑰匙、體力上限也不注明,新手指引也不完善,游戲助手也沒有(比如心法技能一覽表、屬性的克制、加法運(yùn)算還是乘法運(yùn)算)支線劇情各種跑腿太無聊,膚淺,和主線關(guān)聯(lián)不大,也沒標(biāo)明獎(jiǎng)勵(lì)(第一個(gè)任務(wù)就標(biāo)明了,玩家就可以考慮做不做了),光污染嚴(yán)重隊(duì)友特效不能屏蔽,怪物AI太低,副本構(gòu)圖層次感、機(jī)關(guān)陷阱太弱,完全靠攻高血后提升難度,而不是靠boss技能厲害,機(jī)關(guān)陷阱厲害,需要團(tuán)隊(duì)配合來提升副本難度。還有一鍵送體力、一鍵洗刻印、一鍵升心法、一鍵存入取出公共名倉庫等需要一鍵操作的功能有待完善。 五、現(xiàn)在出了三個(gè)角色,但是技能的類型、效果、和釋放方式都很像,可以學(xué)學(xué)dnf、拳皇命運(yùn)、火影忍者……不同職業(yè)技能風(fēng)格、效果、釋放方式、攻擊速度、范圍、距離、傷害、輔助完全不一樣。比如以后出個(gè)猛男角色,出個(gè)召喚職業(yè)……優(yōu)化前搖、后搖,比如可以下個(gè)技能強(qiáng)制中斷上個(gè)墨跡的技能,出解控系統(tǒng)(以后pvp肯定需要),加入回避和命中屬性(相克的屬性成長數(shù)值需要平衡)……buff和debuff、控制、追蹤、y軸、無敵霸體、反制、突進(jìn)、瞬移、分身、隱身、變身、曝氣、解控、回避等都可以考慮下加入。建議以后pvp排位完全平衡不帶數(shù)值,pvp勢力團(tuán)戰(zhàn)可以帶數(shù)值,這樣普通玩家和氪金玩家都有用武之地。pve就不要做的太難太氪金了。多出新角色、新皮膚、新劇情,爆率不要太低,肝帝、氪帝、普通人戰(zhàn)力不要差距太大,才是運(yùn)營的長久之道!

  • 墨兮546 來自于 九游APP 2021-11-28 17:08

    影3失去了影1的特色,基本上是單機(jī),玩法單調(diào),我相信,很多影粉都喜歡影1的畫風(fēng)和技能玩法,影3玩到5萬戰(zhàn)多就很難升了,除非就是刷副本死肝心法,而且副本也不能掃蕩,還很費(fèi)時(shí)間,華服嘛,基本很貴還不好看,現(xiàn)在模仿出個(gè)戰(zhàn)令,感覺沒啥意思,還不如影1好

  • 叫我伏地大王 來自于 九游APP 2021-08-19 14:18

    那些說肝說氪的,我同意你們的說法。但是影3活動(dòng)還可以吧?5圣,龍?zhí)?,心法,傳武,這些那樣不能活動(dòng)拿?還有活動(dòng)圖,無盡圖,哪個(gè)沒大佬帶?我無盡帶人都叫了幾天了,沒一個(gè)來的,能怪誰?新手還有邪后魔寶套能抽能買,還不夠好?我絕影0氪,現(xiàn)在4.8w戰(zhàn),那樣不是刷出來的?每天上線1小時(shí),什么活動(dòng)圖,任務(wù)圖也過完了,剩下基本聊天打屁。

  • 茫海余生 來自于 九游APP 2021-11-30 05:22

    我就想問一個(gè)問題,沐小莫為什么大招和覺醒技能打怪不掉血?。。???甚至不如普攻有輸出???有誰知道?我現(xiàn)在61級龍?zhí)兹浚?,武器+15,現(xiàn)在玩不動(dòng)了,主線劇情打泯滅難度過不去,死在那個(gè)黃金劍士手下,每次我看到怪1000多2000多管血,我就絕望!打一個(gè)副本要15分鐘!大招最少都能放20次!目前發(fā)現(xiàn)只有百鳥朝鳳和鏈鋸有輸出,其他的看著4000%傷害結(jié)果還不如普攻!真的有點(diǎn)玩不動(dòng)了??!

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影之刃3

影之刃3
類型:冒險(xiǎn)
安卓:停止運(yùn)營
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“影之刃系列”正統(tǒng)手游續(xù)作《影之刃3》。高速連招系統(tǒng),隨機(jī)生成地圖,細(xì) [詳情]

“影之刃系列”正統(tǒng)手游續(xù)作《影之刃3》。高速連招系統(tǒng),隨機(jī)生成地圖,細(xì)膩水墨國風(fēng),開放式劇情展開,一起來解開武林中的迷局。

開發(fā)者:天津英雄互娛科技有限公司

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