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《燕云十六聲》主角背景是什么 常見(jiàn)問(wèn)題答疑
燕云十六聲從新作正式公布后便吸引了不少網(wǎng)友的關(guān)注,對(duì)于游戲的背景設(shè)定、主角及武器等方面想必大家都非常的好奇,在近日?qǐng)F(tuán)隊(duì)接受的訪問(wèn)中給出了部分答疑,一起來(lái)看下這篇為大家總結(jié)的燕云十六聲常見(jiàn)問(wèn)題答疑吧。
常見(jiàn)問(wèn)題答疑
問(wèn):本作的原名燕云十六聲里包含了什么樣的意義和主題嗎?
答:五代十國(guó)時(shí)期發(fā)生了一件重要的歷史事件——燕云十六州。
為此,為了傳達(dá)游戲故事的歷史背景,取了名字中的“燕云”二字。
此外,“十六聲”一詞是一種古老的音樂(lè)節(jié)奏概念,由中國(guó)古代傳統(tǒng)音樂(lè)中使用的12個(gè)標(biāo)準(zhǔn)音高和當(dāng)時(shí)民間使用的4個(gè)音高組成,稱為音,燕云十六聲用這兩個(gè)詞表達(dá)了時(shí)代背景。
考慮到世界其他國(guó)家的玩家,我們給它取了一個(gè)英文標(biāo)題“Where Winds Meet”。
問(wèn):主人公是流浪劍士,他有什么樣的背景?
答:主人公是一位神秘劍客,在某個(gè)歷史事件之后,主人公被一個(gè)住在某個(gè)村莊的神秘人撫養(yǎng)長(zhǎng)大,這個(gè)人向成年的主人公傳授了基本的劍術(shù)。
之后,主角將離開(kāi)村莊,與來(lái)自世界各地的人們相遇,并獲得劍術(shù)以外的各種技能。主角與其所處的復(fù)雜時(shí)代前后關(guān)系密切。
問(wèn):游戲開(kāi)放世界規(guī)模有多大?為什么選擇五代十國(guó)與宋代的交替之時(shí)作為游戲背景?
答:游戲內(nèi)舞臺(tái)面積約25平方公里,但也有立體結(jié)構(gòu),有地下的,也有地上的,地下也有隱藏的地點(diǎn)等。
三國(guó)時(shí)期和其他時(shí)代對(duì)于游戲迷來(lái)說(shuō)是耳熟能詳?shù)?,所以想給這部作品加入不同的元素,讓它成為獨(dú)一無(wú)二的作品。
之所以選擇五代十國(guó)時(shí)期,是因?yàn)檫@個(gè)時(shí)期比三國(guó)時(shí)期還要?jiǎng)邮?,十個(gè)大國(guó)在短時(shí)間內(nèi)誕生、戰(zhàn)斗、滅亡。短時(shí)間內(nèi)發(fā)生了很多變化,同時(shí)也是一個(gè)充滿可能性的時(shí)代。
十國(guó)時(shí)期之后,“宋”(北宋)時(shí)代即將到來(lái),這一時(shí)期是中國(guó)歷史上的一個(gè)文化高峰。在這部作品中,想向大家展示它是如何從低谷到巔峰,走向一個(gè)大繁榮的時(shí)代。
問(wèn):本作的故事會(huì)涉及到十國(guó)時(shí)期實(shí)際存在的人物和史實(shí)嗎?
答:當(dāng)然,十國(guó)時(shí)代的歷史人物也出現(xiàn)在游戲中,有的在當(dāng)時(shí)是非常有影響力的人物。
問(wèn):主角使用各種武術(shù)的動(dòng)作有多少變化?
答:慢動(dòng)作效果也可用于其他武器和武術(shù),在這部分游戲設(shè)計(jì)中,主要從三個(gè)主要方向著手。
首先是玩家輸入命令的準(zhǔn)確性,在正確的時(shí)間輸入正確的命令來(lái)觸發(fā)慢動(dòng)作。
二是節(jié)奏轉(zhuǎn)換,最初游戲以非??斓膭?dòng)作游戲節(jié)奏進(jìn)行,但添加慢動(dòng)作會(huì)減慢節(jié)奏,讓您有更多時(shí)間享受畫(huà)面。
第三點(diǎn)是反饋結(jié)果的暢快感,動(dòng)作的結(jié)果、傷害以簡(jiǎn)單明了的方式傳遞。
問(wèn):BOSS戰(zhàn)難度如何?
答:不擅長(zhǎng)動(dòng)作游戲的玩家也能享受其中,我們?yōu)檫@項(xiàng)工作設(shè)計(jì)了各種難度選項(xiàng),并準(zhǔn)備了一種所謂的簡(jiǎn)單模式,讓您可以專注于場(chǎng)景。當(dāng)然,最難的模式也是可以的。
玩家評(píng)論
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燕云十六聲
![燕云十六聲](https://media.9game.cn/gamebase/ieu-eagle-docking-service/images/20231116/3/3/23897b21bce2dcd0c174aa16b748b4c5.jpg?x-oss-process=image/resize,w_120,m_lfit)
《燕云十六聲》是一款歷史武俠題材新作,游戲首次實(shí)現(xiàn)了“中國(guó)特色武功”與開(kāi)放世界品類的融合,玩家將在充滿謎題的無(wú)縫地圖中,眾攬?zhí)煜嘛L(fēng)光,探秘海量地宮,同時(shí)偷師百家武學(xué),身兼十八般武器,學(xué)遍太極、點(diǎn)穴、獅吼功、蛤蟆功等全新奇術(shù),創(chuàng)造屬于自己的武俠冒險(xiǎn)。不架空,真開(kāi)放古代風(fēng)貌,中式絕活,史話趣談…腳下熱土,就是歷史和生活發(fā)生之處。純粹寫(xiě)實(shí)的畫(huà)面品質(zhì),只是為了讓武俠世界本該如此。不套路,真武俠見(jiàn)招拆招,單人探索,多人同行…無(wú)門(mén)無(wú)派練就武學(xué)奇術(shù),不問(wèn)出處我即是我。充滿疑局的單人探索體驗(yàn),將只是廣闊俠旅的一個(gè)注腳。不規(guī)訓(xùn),真自由通關(guān)無(wú)線路,冒險(xiǎn)無(wú)目標(biāo),人生無(wú)定義…拋卻所有既定,才有人人向往的自由。掙脫過(guò)往的規(guī)則束縛,聆聽(tīng)心中所想,創(chuàng)造獨(dú)一無(wú)二的游戲之旅。不妥協(xié),真動(dòng)作著力反饋,攻守博弈,真實(shí)打斗…玩轉(zhuǎn)十八般武器,兼具物理科學(xué)與暴力美學(xué)。精心設(shè)計(jì)的武俠動(dòng)作,兼納百家的武學(xué)理念,出手即是真功夫。不獨(dú)響,真共鳴百工百器,刑罰律令,王道兵戈…聆聽(tīng)電影級(jí)文化敘事,探尋看得見(jiàn)的聲音。游覽燕云大地,深入中式謎境,和鮮為人知的時(shí)代記憶不期而遇。
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gangyi 來(lái)自于 九游APP 2025-01-13 07:21
游戲做得太爛,就配音好,武學(xué)套路太小太多是抄襲別人,游戲攻擊和移動(dòng)閃避速度太慢了,馮虛御風(fēng)的境界到處飛行都沒(méi)做好,到處禁止疾跑飛行,還搞什么疾病治療,動(dòng)作游戲缺乏動(dòng)作技能太多元素,又卡又慢 太肝游戲 玩法太小缺乏創(chuàng)新,時(shí)裝太小 發(fā)型那個(gè)更小 感覺(jué)就是比逆水寒做得更要差的一款
智力立光環(huán)28 來(lái)自于 九游APP 2025-01-18 20:53
別的我就不說(shuō)了,好壞都被評(píng)論完了,我來(lái)說(shuō)說(shuō)我看到的,剛出門(mén)口風(fēng)景77分,雖然風(fēng)景色調(diào)方面很好,但是山川沒(méi)原神那樣波瀾壯闊,所以對(duì)想看風(fēng)景的來(lái)說(shuō)不怎么好,我再幻想可能長(zhǎng)期戰(zhàn)爭(zhēng)把世界都犁了一遍,這類游戲估計(jì)以后會(huì)出什么飛行坐騎,沒(méi)出就不說(shuō)了。武器和技能方面86分,典型的換武器打法,兩把武器再怎么都比只用一把好,如果只有一把武器我的評(píng)分給64分,要是可以上三把武器都話我會(huì)給96分。那位你是怎么好意思說(shuō)這游戲技能少的?光功夫就可以上八個(gè),還不夠你手彈琴的?戰(zhàn)斗方面70分,打領(lǐng)主除了補(bǔ)助防御,就在被打和被打的路上,對(duì)面放的是連擊,你不能連防閃,最多閃第一下,后面的就只能一直按防御硬扛。如果你眼睛開(kāi)了寫(xiě)輪眼就當(dāng)我沒(méi)說(shuō),之所以我還會(huì)給70分,那是他的技能太多了,居然貼身就要被打,那就要技能來(lái)走位和無(wú)敵,具體怎么玩還是要自己來(lái)。任務(wù)方面90分,之所以我打這么高的分是他把什么都踩了,不管你喜歡還是不喜歡的他都放,你可以挑自己喜歡的做,反正這游戲沒(méi)有等級(jí)壓制,非得逼你打到哪才能升級(jí)。唯獨(dú)要求的就是那個(gè)大輕功要探索度解鎖,這也無(wú)可厚非,一進(jìn)大地圖就給你那些奇異怎么出發(fā),在天上飛來(lái)飛去的到新地圖還有啥新鮮感,啥都沒(méi)遇到,到時(shí)候又該說(shuō)這游戲很無(wú)聊,還有那些聯(lián)機(jī)任務(wù)和一起玩的,我就不說(shuō)了,這玩意仁者見(jiàn)仁。最后說(shuō)下AI聊天,我就不打分了,我只能說(shuō)我為了每周那點(diǎn)獎(jiǎng)勵(lì)到處撩AI!還有我為什么要打10分評(píng)論。本來(lái)我想打8.5的??匆粋€(gè)個(gè)無(wú)腦的評(píng)論我都納悶他們有沒(méi)有在仔細(xì)玩這游戲就來(lái)評(píng)論
破甲信狄仁杰95 來(lái)自于 九游APP 2025-01-10 13:51
你玩一下就知道這個(gè)游戲弊端了,也不知道是不是故意設(shè)置這種風(fēng)格,就是那角色離的很近,那打斗畫(huà)面眼花繚亂的,不好操作,
科多獸非護(hù)主4 來(lái)自于 九游APP 2025-01-13 19:07
一款好網(wǎng)游,但不是一個(gè)好單機(jī) 不知道為啥,宣發(fā)非要說(shuō)自己是單機(jī),先不跟國(guó)外的大廠比,就單說(shuō)國(guó)內(nèi),比黑猴差了不是一星半點(diǎn) 不過(guò),作為一款網(wǎng)游來(lái)說(shuō),他確實(shí)在自己的領(lǐng)域內(nèi)沒(méi)有對(duì)手 當(dāng)做一款網(wǎng)游來(lái)玩吧,如果是奔著他宣發(fā)的3a來(lái)玩,那必然背興而歸
永遠(yuǎn)可以嗎? 來(lái)自于 九游APP 2025-01-30 13:35
畫(huà)面其實(shí)挺不錯(cuò)的,就是手機(jī)不太適合玩,電腦玩的話真的就挺好玩,手機(jī)容易掉幀,而且這游戲玩法挺多,挺搞笑和抽象的,手機(jī)不推薦,電腦就推薦
七月七夜 來(lái)自于 九游APP 2025-01-21 23:57
手游版一天特么閃退幾十次,網(wǎng)易技術(shù)干什么去了?每次登錄也是登上去就閃退,好不容易進(jìn)去了玩一會(huì)又閃退,一天不來(lái)個(gè)幾十次我都不好意思說(shuō)玩過(guò)這游戲。
′孤獨(dú)伴我安然無(wú)恙' 來(lái)自于 九游APP 2025-01-29 12:48
戰(zhàn)斗作的不行,好多怪都是0幀起手,在你看到怪出招時(shí),已經(jīng)晚了,全靠背板過(guò),支線劇情挺好的,唯一個(gè)讓我不跳過(guò)劇情的游戲,浴血難度,被千夜打的腦浴血,還是60級(jí)去打的他
小魚(yú)愛(ài)喝玖 來(lái)自于 九游APP 2025-02-06 21:25
一般般吧!我連自己都看不見(jiàn),烏漆麻黑的,我還是摸著黑打人呢,我沒(méi)把自己給打死都不錯(cuò)。捏臉吧,人都看不見(jiàn),我真是服了。這游戲你對(duì)我有意見(jiàn),你就直說(shuō)!真不用擱這兒藏著掖著,我自個(gè)兒都看不見(jiàn),我擱那兒打空氣,我的屏都是黑的,我打怪吧,我還得摸索著打,不然的話你都得叫怪給打死,我想著到捏臉的地兒,他應(yīng)該不會(huì)黑了吧?可結(jié)果呢?我能看見(jiàn)右邊的,我看不見(jiàn)左邊的,左邊那么黑的,那我還選啥?我直接摸黑選得,
豌豆k7r4n0 來(lái)自于 九游APP 2025-01-18 10:46
下載燕云,結(jié)果九游給我安裝的永劫
yangzilin1 來(lái)自于 九游APP 2025-01-08 21:19
終于不是三國(guó)背景題材了,也不是唐宋背景了,五代十國(guó)肯定驚險(xiǎn)刺激。