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燕云十六聲 云夢金明池團(tuán)本高效打法策略,助你征服難關(guān)
在燕云十六聲這款游戲中,云夢金明池團(tuán)本以其獨(dú)特的機(jī)制和高難度挑戰(zhàn),成為了眾多玩家熱衷追求的目標(biāo)。本文將詳細(xì)介紹云夢金明池團(tuán)本的打法,幫助玩家更好地理解和應(yīng)對(duì)這一挑戰(zhàn),從而順利通關(guān)。
首先,進(jìn)入云夢金明池之前,隊(duì)伍需要確保所有成員都裝備了合適的裝備,并且了解各自的技能和角色定位。團(tuán)隊(duì)配合是成功的關(guān)鍵,玩家需要時(shí)刻保持溝通,及時(shí)報(bào)告敵人的動(dòng)向和自身的狀態(tài),以便隊(duì)友做出相應(yīng)的調(diào)整。
云夢金明池團(tuán)本分為多個(gè)階段,每個(gè)階段都有特定的機(jī)制需要處理。在第一階段,隊(duì)伍需要集中火力快速擊敗第一波小怪,同時(shí)注意躲避環(huán)境傷害。此時(shí),坦克角色應(yīng)站在前方吸引火力,治療和輸出角色則需要在后方提供支援。
進(jìn)入第二階段,boss戰(zhàn)正式打響。云夢金明池團(tuán)本共有兩位boss,分別是睡道人和容鳶。在挑戰(zhàn)睡道人時(shí),他會(huì)釋放藤蔓技能,控住承傷玩家。此時(shí),隊(duì)友需要迅速集火打掉藤蔓,解救出被控玩家。同時(shí),睡道人還會(huì)釋放旋渦陣法,玩家應(yīng)避免踏入其中,否則會(huì)被變成驢,難以躲避睡道人釋放的驢群沖擊。
在睡道人釋放漂浮術(shù)時(shí),被點(diǎn)名的玩家會(huì)被拽上空,并在其下方出現(xiàn)一個(gè)小圈。此時(shí),隊(duì)友需要跑到驢陣?yán)镒兓审H,在小圈等待接住落下的隊(duì)友,以此幫助隊(duì)友減傷。此外,當(dāng)睡道人釋放幻驢技能時(shí),玩家應(yīng)立刻全力輸出小怪,避免即將到來的強(qiáng)力aoe傷害。若是睡道人放出了萬驢奔騰,玩家只需在化身為驢后,跟著驢群一起移動(dòng)即可。
在挑戰(zhàn)容鳶時(shí),玩家需要格外注意木桶的位置。一旦木桶被引燃,應(yīng)立即將其搬離,否則爆炸后的高傷害將難以承受。容鳶還會(huì)釋放火海技能,此時(shí)玩家需要迅速將火海范圍內(nèi)的木桶搬走,并全部離開火海范圍,避免受到引燃傷害。同時(shí),當(dāng)容鳶血條上出現(xiàn)護(hù)盾時(shí),玩家需要盡快打破護(hù)盾,然后把機(jī)關(guān)鳥范圍內(nèi)的木桶搬走。
除了上述技能外,兩位boss還會(huì)釋放其他技能,如睡道人的擊退和召喚小怪等,以及容鳶的炸藥桶和召喚炎鳥等。隊(duì)伍需要通過走位和技能打斷來減少損失,合理分配坦克、治療和輸出的角色,保證持續(xù)的控制和治療能力。
在裝備選擇上,玩家應(yīng)根據(jù)自身角色的特點(diǎn)和副本的需求來挑選裝備,并通過強(qiáng)化和鑲嵌寶石等方式進(jìn)一步提升裝備性能。同時(shí),合理的屬性加點(diǎn)也是不可忽視的一環(huán),它能幫助你在面對(duì)不同敵人時(shí)更加游刃有余。
總的來說,云夢金明池團(tuán)本需要玩家之間有良好的配合和策略。通過了解boss的技能和機(jī)制,合理分配角色和職責(zé),以及選擇合適的裝備和加點(diǎn)方式,玩家可以大大提高通關(guān)的成功率。希望本文的打法分享能夠幫助大家更好地應(yīng)對(duì)這一挑戰(zhàn),享受游戲的樂趣。
玩家評(píng)論
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燕云十六聲
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《燕云十六聲》是一款歷史武俠題材新作,游戲首次實(shí)現(xiàn)了“中國特色武功”與開放世界品類的融合,玩家將在充滿謎題的無縫地圖中,眾攬?zhí)煜嘛L(fēng)光,探秘海量地宮,同時(shí)偷師百家武學(xué),身兼十八般武器,學(xué)遍太極、點(diǎn)穴、獅吼功、蛤蟆功等全新奇術(shù),創(chuàng)造屬于自己的武俠冒險(xiǎn)。不架空,真開放古代風(fēng)貌,中式絕活,史話趣談…腳下熱土,就是歷史和生活發(fā)生之處。純粹寫實(shí)的畫面品質(zhì),只是為了讓武俠世界本該如此。不套路,真武俠見招拆招,單人探索,多人同行…無門無派練就武學(xué)奇術(shù),不問出處我即是我。充滿疑局的單人探索體驗(yàn),將只是廣闊俠旅的一個(gè)注腳。不規(guī)訓(xùn),真自由通關(guān)無線路,冒險(xiǎn)無目標(biāo),人生無定義…拋卻所有既定,才有人人向往的自由。掙脫過往的規(guī)則束縛,聆聽心中所想,創(chuàng)造獨(dú)一無二的游戲之旅。不妥協(xié),真動(dòng)作著力反饋,攻守博弈,真實(shí)打斗…玩轉(zhuǎn)十八般武器,兼具物理科學(xué)與暴力美學(xué)。精心設(shè)計(jì)的武俠動(dòng)作,兼納百家的武學(xué)理念,出手即是真功夫。不獨(dú)響,真共鳴百工百器,刑罰律令,王道兵戈…聆聽電影級(jí)文化敘事,探尋看得見的聲音。游覽燕云大地,深入中式謎境,和鮮為人知的時(shí)代記憶不期而遇。
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智力立光環(huán)28 來自于 九游APP 2025-01-18 20:53
別的我就不說了,好壞都被評(píng)論完了,我來說說我看到的,剛出門口風(fēng)景77分,雖然風(fēng)景色調(diào)方面很好,但是山川沒原神那樣波瀾壯闊,所以對(duì)想看風(fēng)景的來說不怎么好,我再幻想可能長期戰(zhàn)爭把世界都犁了一遍,這類游戲估計(jì)以后會(huì)出什么飛行坐騎,沒出就不說了。武器和技能方面86分,典型的換武器打法,兩把武器再怎么都比只用一把好,如果只有一把武器我的評(píng)分給64分,要是可以上三把武器都話我會(huì)給96分。那位你是怎么好意思說這游戲技能少的?光功夫就可以上八個(gè),還不夠你手彈琴的?戰(zhàn)斗方面70分,打領(lǐng)主除了補(bǔ)助防御,就在被打和被打的路上,對(duì)面放的是連擊,你不能連防閃,最多閃第一下,后面的就只能一直按防御硬扛。如果你眼睛開了寫輪眼就當(dāng)我沒說,之所以我還會(huì)給70分,那是他的技能太多了,居然貼身就要被打,那就要技能來走位和無敵,具體怎么玩還是要自己來。任務(wù)方面90分,之所以我打這么高的分是他把什么都踩了,不管你喜歡還是不喜歡的他都放,你可以挑自己喜歡的做,反正這游戲沒有等級(jí)壓制,非得逼你打到哪才能升級(jí)。唯獨(dú)要求的就是那個(gè)大輕功要探索度解鎖,這也無可厚非,一進(jìn)大地圖就給你那些奇異怎么出發(fā),在天上飛來飛去的到新地圖還有啥新鮮感,啥都沒遇到,到時(shí)候又該說這游戲很無聊,還有那些聯(lián)機(jī)任務(wù)和一起玩的,我就不說了,這玩意仁者見仁。最后說下AI聊天,我就不打分了,我只能說我為了每周那點(diǎn)獎(jiǎng)勵(lì)到處撩AI!還有我為什么要打10分評(píng)論。本來我想打8.5的??匆粋€(gè)個(gè)無腦的評(píng)論我都納悶他們有沒有在仔細(xì)玩這游戲就來評(píng)論
gangyi 來自于 九游APP 2025-01-13 07:21
游戲做得太爛,就配音好,武學(xué)套路太小太多是抄襲別人,游戲攻擊和移動(dòng)閃避速度太慢了,馮虛御風(fēng)的境界到處飛行都沒做好,到處禁止疾跑飛行,還搞什么疾病治療,動(dòng)作游戲缺乏動(dòng)作技能太多元素,又卡又慢 太肝游戲 玩法太小缺乏創(chuàng)新,時(shí)裝太小 發(fā)型那個(gè)更小 感覺就是比逆水寒做得更要差的一款
強(qiáng)襲風(fēng)蘭陵王6 來自于 九游APP 2025-02-12 08:45
你要不要看看你在干啥?光是從登錄捏臉到取名這部分就卡了三回莫如明奇如妙的,正常來說三分鐘走完的劇情,你給我卡退個(gè)十幾回,呵呵我也是真服,我玩?zhèn)€30g的幻塔都沒你閃退的這么快,我還專門去下了個(gè)360,下完發(fā)現(xiàn)閃退的更快了
七月七夜 來自于 九游APP 2025-01-21 23:57
手游版一天特么閃退幾十次,網(wǎng)易技術(shù)干什么去了?每次登錄也是登上去就閃退,好不容易進(jìn)去了玩一會(huì)又閃退,一天不來個(gè)幾十次我都不好意思說玩過這游戲。
永遠(yuǎn)可以嗎? 來自于 九游APP 2025-01-30 13:35
畫面其實(shí)挺不錯(cuò)的,就是手機(jī)不太適合玩,電腦玩的話真的就挺好玩,手機(jī)容易掉幀,而且這游戲玩法挺多,挺搞笑和抽象的,手機(jī)不推薦,電腦就推薦
破甲信狄仁杰95 來自于 九游APP 2025-01-10 13:51
你玩一下就知道這個(gè)游戲弊端了,也不知道是不是故意設(shè)置這種風(fēng)格,就是那角色離的很近,那打斗畫面眼花繚亂的,不好操作,
角鷹此逍遙18 來自于 九游APP 2025-02-17 22:14
怎么說呢,這款游戲剛上的時(shí)候是在電腦的才能玩,現(xiàn)在手游也能玩,不過呢,對(duì)手機(jī)的要求比較高,你手機(jī)不行了,就別玩了,他那個(gè)畫質(zhì)的話確實(shí)比其他武俠小說游戲好很多,聲音配音做的是挺不錯(cuò),也可以AI捏臉,AI捏臉是我最看好的一個(gè)地方
小魚愛喝玖 來自于 九游APP 2025-02-06 21:25
一般般吧!我連自己都看不見,烏漆麻黑的,我還是摸著黑打人呢,我沒把自己給打死都不錯(cuò)。捏臉吧,人都看不見,我真是服了。這游戲你對(duì)我有意見,你就直說!真不用擱這兒藏著掖著,我自個(gè)兒都看不見,我擱那兒打空氣,我的屏都是黑的,我打怪吧,我還得摸索著打,不然的話你都得叫怪給打死,我想著到捏臉的地兒,他應(yīng)該不會(huì)黑了吧?可結(jié)果呢?我能看見右邊的,我看不見左邊的,左邊那么黑的,那我還選啥?我直接摸黑選得,
′孤獨(dú)伴我安然無恙' 來自于 九游APP 2025-01-29 12:48
戰(zhàn)斗作的不行,好多怪都是0幀起手,在你看到怪出招時(shí),已經(jīng)晚了,全靠背板過,支線劇情挺好的,唯一個(gè)讓我不跳過劇情的游戲,浴血難度,被千夜打的腦浴血,還是60級(jí)去打的他
莫夏濤 來自于 九游APP 2025-02-12 20:37
mdsbwy,你告訴老子榮鳶怎么打,還tm有第二條命,有第二條命就算了,死了從第一條命開始打