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燕云十六聲BOSS打法攻略 浴血難度各BOSS要點(diǎn)推薦
在燕云十六聲這款游戲中,浴血難度作為挑戰(zhàn)性極高的游戲模式,吸引了眾多玩家的目光。面對(duì)各具特色的boss,掌握正確的打法要點(diǎn)是通關(guān)的關(guān)鍵。以下是對(duì)浴血難度下各boss打法要點(diǎn)的詳細(xì)分享,希望能幫助玩家更好地應(yīng)對(duì)挑戰(zhàn)。
首先是無(wú)相皇,作為新手村的boss,無(wú)相皇的難度適中,但仍然是玩家接觸的第一個(gè)考驗(yàn)。在與無(wú)相皇的戰(zhàn)斗中,玩家需要特別注意紅光技能的閃避和卸式技巧。紅光技能出現(xiàn)時(shí),玩家需要迅速反應(yīng),通過(guò)閃避或卸式來(lái)避免傷害。同時(shí),要注意boss的兩種紅光卸式判定,即跳起來(lái)下戳和武器交叉向前,這兩種卸式節(jié)奏并不完全一致,需要玩家在實(shí)踐中逐漸掌握。
接下來(lái)是皮影戲boss,它共有三個(gè)階段,每個(gè)階段都有不同的技能和打法要點(diǎn)。在一階段,玩家需要熟悉boss的常規(guī)技能,如左刺、左砍、右砍2連、回旋斬3連、跳劈、6連砍等,并掌握好卸勢(shì)節(jié)奏。此外,還要注意boss的黑金技跳戳,這招只能通過(guò)閃避來(lái)躲避,需要在boss起跳后武器閃光時(shí)迅速按下閃避鍵。二階段boss不會(huì)參戰(zhàn),玩家需要與兩個(gè)皮影小怪戰(zhàn)斗,此時(shí)可以選擇用扇子慢慢磨死小怪或弓箭風(fēng)箏射死。三階段boss新增了幾個(gè)威脅極大的技能,如紅光技、5連砍和3連跳劈等,玩家需要更加準(zhǔn)確地把握卸勢(shì)時(shí)機(jī),同時(shí)也要注意boss的握刀動(dòng)作,以防被0幀起手攻擊。
舞馬人boss是雙boss組合,需要玩家集中攻擊馬匹,否則如果馬未死但老頭死了,老頭會(huì)瞬間回滿(mǎn)血。在與舞馬人的戰(zhàn)斗中,玩家需要掌握馬匹的各種技能應(yīng)對(duì)方法,如高高抬起前蹄時(shí)連續(xù)按卸勢(shì)鍵、踩踏時(shí)選擇卸勢(shì)或跳躍躲避、甩后蹄攻擊時(shí)及時(shí)按下卸勢(shì)打斷技能等。進(jìn)入第二階段后,boss技能與第一階段類(lèi)似,但攻擊頻率顯著提高,玩家需要更加耐心和準(zhǔn)確地應(yīng)對(duì)。
田英boss的難度評(píng)分較高,其p1和p2階段中規(guī)中矩,但p3階段開(kāi)始隱身,0幀起手,且有假動(dòng)作和紅光技能穿插,對(duì)玩家的反應(yīng)和背板能力要求較高。在與田英的戰(zhàn)斗中,玩家需要熟練掌握卸式技巧,并注意boss的隱身和假動(dòng)作。同時(shí),陌刀蓄力能打出boss僵直、斷其連段的特點(diǎn)也使其成為應(yīng)對(duì)田英的有效武器選擇。
此外,還有如寄館主、容將軍等其他boss,每個(gè)boss都有其獨(dú)特的技能和打法要點(diǎn)。寄館主boss的難度相對(duì)較低,玩家只需注意其紅光投技的高傷害即可。而容將軍則是快慢刀、0幀起手、黃光必須完美閃避的極限挑戰(zhàn),需要玩家具備極高的反應(yīng)速度和技巧。
在應(yīng)對(duì)這些boss時(shí),玩家還可以利用一些逃課機(jī)制來(lái)降低難度。例如,針對(duì)某些boss的特定技能或階段,玩家可以通過(guò)特定行為或位置來(lái)規(guī)避傷害或降低戰(zhàn)斗難度。但需要注意的是,逃課機(jī)制并不是萬(wàn)能的,玩家仍然需要掌握基本的戰(zhàn)斗技巧和boss的打法要點(diǎn)才能順利通關(guān)。
總的來(lái)說(shuō),燕云十六聲浴血難度下的boss打法要點(diǎn)多種多樣,需要玩家在實(shí)踐中不斷摸索和總結(jié)。通過(guò)掌握正確的打法要點(diǎn)和技巧,玩家可以更加輕松地應(yīng)對(duì)各種挑戰(zhàn),享受游戲帶來(lái)的樂(lè)趣。
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玩家評(píng)論
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燕云十六聲
![燕云十六聲](https://media.9game.cn/gamebase/ieu-eagle-docking-service/images/20231116/3/3/23897b21bce2dcd0c174aa16b748b4c5.jpg?x-oss-process=image/resize,w_120,m_lfit)
《燕云十六聲》是一款歷史武俠題材新作,游戲首次實(shí)現(xiàn)了“中國(guó)特色武功”與開(kāi)放世界品類(lèi)的融合,玩家將在充滿(mǎn)謎題的無(wú)縫地圖中,眾攬?zhí)煜嘛L(fēng)光,探秘海量地宮,同時(shí)偷師百家武學(xué),身兼十八般武器,學(xué)遍太極、點(diǎn)穴、獅吼功、蛤蟆功等全新奇術(shù),創(chuàng)造屬于自己的武俠冒險(xiǎn)。不架空,真開(kāi)放古代風(fēng)貌,中式絕活,史話(huà)趣談…腳下熱土,就是歷史和生活發(fā)生之處。純粹寫(xiě)實(shí)的畫(huà)面品質(zhì),只是為了讓武俠世界本該如此。不套路,真武俠見(jiàn)招拆招,單人探索,多人同行…無(wú)門(mén)無(wú)派練就武學(xué)奇術(shù),不問(wèn)出處我即是我。充滿(mǎn)疑局的單人探索體驗(yàn),將只是廣闊俠旅的一個(gè)注腳。不規(guī)訓(xùn),真自由通關(guān)無(wú)線(xiàn)路,冒險(xiǎn)無(wú)目標(biāo),人生無(wú)定義…拋卻所有既定,才有人人向往的自由。掙脫過(guò)往的規(guī)則束縛,聆聽(tīng)心中所想,創(chuàng)造獨(dú)一無(wú)二的游戲之旅。不妥協(xié),真動(dòng)作著力反饋,攻守博弈,真實(shí)打斗…玩轉(zhuǎn)十八般武器,兼具物理科學(xué)與暴力美學(xué)。精心設(shè)計(jì)的武俠動(dòng)作,兼納百家的武學(xué)理念,出手即是真功夫。不獨(dú)響,真共鳴百工百器,刑罰律令,王道兵戈…聆聽(tīng)電影級(jí)文化敘事,探尋看得見(jiàn)的聲音。游覽燕云大地,深入中式謎境,和鮮為人知的時(shí)代記憶不期而遇。
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智力立光環(huán)28 來(lái)自于 九游APP 2025-01-18 20:53
別的我就不說(shuō)了,好壞都被評(píng)論完了,我來(lái)說(shuō)說(shuō)我看到的,剛出門(mén)口風(fēng)景77分,雖然風(fēng)景色調(diào)方面很好,但是山川沒(méi)原神那樣波瀾壯闊,所以對(duì)想看風(fēng)景的來(lái)說(shuō)不怎么好,我再幻想可能長(zhǎng)期戰(zhàn)爭(zhēng)把世界都犁了一遍,這類(lèi)游戲估計(jì)以后會(huì)出什么飛行坐騎,沒(méi)出就不說(shuō)了。武器和技能方面86分,典型的換武器打法,兩把武器再怎么都比只用一把好,如果只有一把武器我的評(píng)分給64分,要是可以上三把武器都話(huà)我會(huì)給96分。那位你是怎么好意思說(shuō)這游戲技能少的?光功夫就可以上八個(gè),還不夠你手彈琴的?戰(zhàn)斗方面70分,打領(lǐng)主除了補(bǔ)助防御,就在被打和被打的路上,對(duì)面放的是連擊,你不能連防閃,最多閃第一下,后面的就只能一直按防御硬扛。如果你眼睛開(kāi)了寫(xiě)輪眼就當(dāng)我沒(méi)說(shuō),之所以我還會(huì)給70分,那是他的技能太多了,居然貼身就要被打,那就要技能來(lái)走位和無(wú)敵,具體怎么玩還是要自己來(lái)。任務(wù)方面90分,之所以我打這么高的分是他把什么都踩了,不管你喜歡還是不喜歡的他都放,你可以挑自己喜歡的做,反正這游戲沒(méi)有等級(jí)壓制,非得逼你打到哪才能升級(jí)。唯獨(dú)要求的就是那個(gè)大輕功要探索度解鎖,這也無(wú)可厚非,一進(jìn)大地圖就給你那些奇異怎么出發(fā),在天上飛來(lái)飛去的到新地圖還有啥新鮮感,啥都沒(méi)遇到,到時(shí)候又該說(shuō)這游戲很無(wú)聊,還有那些聯(lián)機(jī)任務(wù)和一起玩的,我就不說(shuō)了,這玩意仁者見(jiàn)仁。最后說(shuō)下AI聊天,我就不打分了,我只能說(shuō)我為了每周那點(diǎn)獎(jiǎng)勵(lì)到處撩AI!還有我為什么要打10分評(píng)論。本來(lái)我想打8.5的??匆粋€(gè)個(gè)無(wú)腦的評(píng)論我都納悶他們有沒(méi)有在仔細(xì)玩這游戲就來(lái)評(píng)論
gangyi 來(lái)自于 九游APP 2025-01-13 07:21
游戲做得太爛,就配音好,武學(xué)套路太小太多是抄襲別人,游戲攻擊和移動(dòng)閃避速度太慢了,馮虛御風(fēng)的境界到處飛行都沒(méi)做好,到處禁止疾跑飛行,還搞什么疾病治療,動(dòng)作游戲缺乏動(dòng)作技能太多元素,又卡又慢 太肝游戲 玩法太小缺乏創(chuàng)新,時(shí)裝太小 發(fā)型那個(gè)更小 感覺(jué)就是比逆水寒做得更要差的一款
破甲信狄仁杰95 來(lái)自于 九游APP 2025-01-10 13:51
你玩一下就知道這個(gè)游戲弊端了,也不知道是不是故意設(shè)置這種風(fēng)格,就是那角色離的很近,那打斗畫(huà)面眼花繚亂的,不好操作,
永遠(yuǎn)可以嗎? 來(lái)自于 九游APP 2025-01-30 13:35
畫(huà)面其實(shí)挺不錯(cuò)的,就是手機(jī)不太適合玩,電腦玩的話(huà)真的就挺好玩,手機(jī)容易掉幀,而且這游戲玩法挺多,挺搞笑和抽象的,手機(jī)不推薦,電腦就推薦
七月七夜 來(lái)自于 九游APP 2025-01-21 23:57
手游版一天特么閃退幾十次,網(wǎng)易技術(shù)干什么去了?每次登錄也是登上去就閃退,好不容易進(jìn)去了玩一會(huì)又閃退,一天不來(lái)個(gè)幾十次我都不好意思說(shuō)玩過(guò)這游戲。
科多獸非護(hù)主4 來(lái)自于 九游APP 2025-01-13 19:07
一款好網(wǎng)游,但不是一個(gè)好單機(jī) 不知道為啥,宣發(fā)非要說(shuō)自己是單機(jī),先不跟國(guó)外的大廠(chǎng)比,就單說(shuō)國(guó)內(nèi),比黑猴差了不是一星半點(diǎn) 不過(guò),作為一款網(wǎng)游來(lái)說(shuō),他確實(shí)在自己的領(lǐng)域內(nèi)沒(méi)有對(duì)手 當(dāng)做一款網(wǎng)游來(lái)玩吧,如果是奔著他宣發(fā)的3a來(lái)玩,那必然背興而歸
′孤獨(dú)伴我安然無(wú)恙' 來(lái)自于 九游APP 2025-01-29 12:48
戰(zhàn)斗作的不行,好多怪都是0幀起手,在你看到怪出招時(shí),已經(jīng)晚了,全靠背板過(guò),支線(xiàn)劇情挺好的,唯一個(gè)讓我不跳過(guò)劇情的游戲,浴血難度,被千夜打的腦浴血,還是60級(jí)去打的他
小魚(yú)愛(ài)喝玖 來(lái)自于 九游APP 2025-02-06 21:25
一般般吧!我連自己都看不見(jiàn),烏漆麻黑的,我還是摸著黑打人呢,我沒(méi)把自己給打死都不錯(cuò)。捏臉吧,人都看不見(jiàn),我真是服了。這游戲你對(duì)我有意見(jiàn),你就直說(shuō)!真不用擱這兒藏著掖著,我自個(gè)兒都看不見(jiàn),我擱那兒打空氣,我的屏都是黑的,我打怪吧,我還得摸索著打,不然的話(huà)你都得叫怪給打死,我想著到捏臉的地兒,他應(yīng)該不會(huì)黑了吧?可結(jié)果呢?我能看見(jiàn)右邊的,我看不見(jiàn)左邊的,左邊那么黑的,那我還選啥?我直接摸黑選得,
豌豆k7r4n0 來(lái)自于 九游APP 2025-01-18 10:46
下載燕云,結(jié)果九游給我安裝的永劫
yangzilin1 來(lái)自于 九游APP 2025-01-08 21:19
終于不是三國(guó)背景題材了,也不是唐宋背景了,五代十國(guó)肯定驚險(xiǎn)刺激。