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燕云十六聲無相皇怎么打 無相皇鬼神愁打法介紹
在《燕云十六聲》中,無相皇是50級的試煉BOSS,挑戰(zhàn)難度較高,特別是在后期的目標(biāo)要挑戰(zhàn)鬼神愁,BOSS的攻擊范圍和頻率都會(huì)大幅增加。那么燕云十六聲無相皇怎么打?擊敗無相皇不僅是前期的重要任務(wù),也是一項(xiàng)相當(dāng)具有挑戰(zhàn)性的戰(zhàn)斗。在這場戰(zhàn)斗中,玩家需要靈活應(yīng)對無相皇的技能,并及時(shí)進(jìn)行閃避和反擊,快往下一起看看吧。
無相皇在礪劍挑戰(zhàn)的尋心挑戰(zhàn)里面,一共有9個(gè)試煉目標(biāo),不僅有長鳴玉獎(jiǎng)勵(lì),還有試煉·無缺無相的徽章收集,因此推薦大家多刷做完礪劍目標(biāo)。
無相皇的挑戰(zhàn)難度會(huì)隨著模式的不同有所變化,劇情模式相對較簡單,到了鬼神愁模式,無相皇的攻擊強(qiáng)度、技能范圍和攻擊頻率都會(huì)大大增加。在這些模式下,一些輔助功能無法生效,比如輔助卸勢,因此玩家必須依靠自己的反應(yīng)和操作來應(yīng)對挑戰(zhàn)。
首先,無相皇的技能攻擊范圍非常大,尤其是他釋放的高傷害法球和橫掃、劈砍、戳矛等技能。在戰(zhàn)斗的第一階段,無相皇會(huì)連續(xù)釋放三個(gè)法球,這些法球具有較強(qiáng)的范圍傷害,玩家可以通過彈反來有效反擊并打出更多傷害。當(dāng)進(jìn)入第二階段時(shí),無相皇的技能變得更加復(fù)雜,此時(shí)玩家需要迅速與BOSS拉開距離,避免被技能擊中。
最有效的打法是利用卸勢技能。通過卸勢后,你可以在8秒內(nèi)對無相皇造成更多傷害,尤其是結(jié)合陌刀蓄力攻擊,傷害效果極為顯著。開局時(shí),建議使用無名劍法進(jìn)行幾段劍氣輸出,待BOSS接近時(shí)再進(jìn)行卸勢。這種方法能夠幫助你在戰(zhàn)斗中迅速積累優(yōu)勢。
另一種有效的策略是貼近BOSS并誘使他使用壓制技。無相皇的壓制技一旦觸發(fā),玩家可以通過彈反打出一套高傷害的連擊,這時(shí)配合金玉手等技能,可以很快將其血量削減至較低。然而,要小心BOSS的轉(zhuǎn)向非常靈活,尤其是在沖鋒技能時(shí)。如果BOSS轉(zhuǎn)向迅速,可以通過使用弓箭技能拉開距離,確保自己不被沖鋒擊中。
如果你希望通過更輕松的方式擊敗無相皇,可以嘗試?yán)@到BOSS背后,站在地圖上的石墩上進(jìn)行蓄力攻擊。在這一過程中,利用枯木和水面的障礙物,可以有效躲避攻擊,同時(shí)使用遠(yuǎn)程蓄力避免與BOSS的直接接觸。只要保持蓄力并耐心等待,你就能夠逐步磨掉BOSS的血量,最終完成挑戰(zhàn)。
以上就是關(guān)于“燕云十六聲無相皇怎么打”的攻略,無相皇的攻擊具有規(guī)律,掌握了正確的打法后,戰(zhàn)斗變得相對可控。通過反復(fù)練習(xí)和調(diào)整策略,你將能夠輕松擊敗這位強(qiáng)力BOSS,并在礪劍挑戰(zhàn)的尋心挑戰(zhàn)中獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。希望這篇攻略能幫助你順利通關(guān),早日突破無相皇的試煉!
玩家評論
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燕云十六聲
《燕云十六聲》是一款歷史武俠題材新作,游戲首次實(shí)現(xiàn)了“中國特色武功”與開放世界品類的融合,玩家將在充滿謎題的無縫地圖中,眾攬?zhí)煜嘛L(fēng)光,探秘海量地宮,同時(shí)偷師百家武學(xué),身兼十八般武器,學(xué)遍太極、點(diǎn)穴、獅吼功、蛤蟆功等全新奇術(shù),創(chuàng)造屬于自己的武俠冒險(xiǎn)。不架空,真開放古代風(fēng)貌,中式絕活,史話趣談…腳下熱土,就是歷史和生活發(fā)生之處。純粹寫實(shí)的畫面品質(zhì),只是為了讓武俠世界本該如此。不套路,真武俠見招拆招,單人探索,多人同行…無門無派練就武學(xué)奇術(shù),不問出處我即是我。充滿疑局的單人探索體驗(yàn),將只是廣闊俠旅的一個(gè)注腳。不規(guī)訓(xùn),真自由通關(guān)無線路,冒險(xiǎn)無目標(biāo),人生無定義…拋卻所有既定,才有人人向往的自由。掙脫過往的規(guī)則束縛,聆聽心中所想,創(chuàng)造獨(dú)一無二的游戲之旅。不妥協(xié),真動(dòng)作著力反饋,攻守博弈,真實(shí)打斗…玩轉(zhuǎn)十八般武器,兼具物理科學(xué)與暴力美學(xué)。精心設(shè)計(jì)的武俠動(dòng)作,兼納百家的武學(xué)理念,出手即是真功夫。不獨(dú)響,真共鳴百工百器,刑罰律令,王道兵戈…聆聽電影級文化敘事,探尋看得見的聲音。游覽燕云大地,深入中式謎境,和鮮為人知的時(shí)代記憶不期而遇。
gangyi 來自于 九游APP 2025-01-13 07:21
游戲做得太爛,就配音好,武學(xué)套路太小太多是抄襲別人,游戲攻擊和移動(dòng)閃避速度太慢了,馮虛御風(fēng)的境界到處飛行都沒做好,到處禁止疾跑飛行,還搞什么疾病治療,動(dòng)作游戲缺乏動(dòng)作技能太多元素,又卡又慢 太肝游戲 玩法太小缺乏創(chuàng)新,時(shí)裝太小 發(fā)型那個(gè)更小 感覺就是比逆水寒做得更要差的一款
智力立光環(huán)28 來自于 九游APP 2025-01-18 20:53
別的我就不說了,好壞都被評論完了,我來說說我看到的,剛出門口風(fēng)景77分,雖然風(fēng)景色調(diào)方面很好,但是山川沒原神那樣波瀾壯闊,所以對想看風(fēng)景的來說不怎么好,我再幻想可能長期戰(zhàn)爭把世界都犁了一遍,這類游戲估計(jì)以后會(huì)出什么飛行坐騎,沒出就不說了。武器和技能方面86分,典型的換武器打法,兩把武器再怎么都比只用一把好,如果只有一把武器我的評分給64分,要是可以上三把武器都話我會(huì)給96分。那位你是怎么好意思說這游戲技能少的?光功夫就可以上八個(gè),還不夠你手彈琴的?戰(zhàn)斗方面70分,打領(lǐng)主除了補(bǔ)助防御,就在被打和被打的路上,對面放的是連擊,你不能連防閃,最多閃第一下,后面的就只能一直按防御硬扛。如果你眼睛開了寫輪眼就當(dāng)我沒說,之所以我還會(huì)給70分,那是他的技能太多了,居然貼身就要被打,那就要技能來走位和無敵,具體怎么玩還是要自己來。任務(wù)方面90分,之所以我打這么高的分是他把什么都踩了,不管你喜歡還是不喜歡的他都放,你可以挑自己喜歡的做,反正這游戲沒有等級壓制,非得逼你打到哪才能升級。唯獨(dú)要求的就是那個(gè)大輕功要探索度解鎖,這也無可厚非,一進(jìn)大地圖就給你那些奇異怎么出發(fā),在天上飛來飛去的到新地圖還有啥新鮮感,啥都沒遇到,到時(shí)候又該說這游戲很無聊,還有那些聯(lián)機(jī)任務(wù)和一起玩的,我就不說了,這玩意仁者見仁。最后說下AI聊天,我就不打分了,我只能說我為了每周那點(diǎn)獎(jiǎng)勵(lì)到處撩AI!還有我為什么要打10分評論。本來我想打8.5的。看一個(gè)個(gè)無腦的評論我都納悶他們有沒有在仔細(xì)玩這游戲就來評論
破甲信狄仁杰95 來自于 九游APP 2025-01-10 13:51
你玩一下就知道這個(gè)游戲弊端了,也不知道是不是故意設(shè)置這種風(fēng)格,就是那角色離的很近,那打斗畫面眼花繚亂的,不好操作,
科多獸非護(hù)主4 來自于 九游APP 2025-01-13 19:07
一款好網(wǎng)游,但不是一個(gè)好單機(jī) 不知道為啥,宣發(fā)非要說自己是單機(jī),先不跟國外的大廠比,就單說國內(nèi),比黑猴差了不是一星半點(diǎn) 不過,作為一款網(wǎng)游來說,他確實(shí)在自己的領(lǐng)域內(nèi)沒有對手 當(dāng)做一款網(wǎng)游來玩吧,如果是奔著他宣發(fā)的3a來玩,那必然背興而歸
七月七夜 來自于 九游APP 2025-01-21 23:57
手游版一天特么閃退幾十次,網(wǎng)易技術(shù)干什么去了?每次登錄也是登上去就閃退,好不容易進(jìn)去了玩一會(huì)又閃退,一天不來個(gè)幾十次我都不好意思說玩過這游戲。
yangzilin1 來自于 九游APP 2025-01-08 21:19
終于不是三國背景題材了,也不是唐宋背景了,五代十國肯定驚險(xiǎn)刺激。
永遠(yuǎn)可以嗎? 來自于 九游APP 2025-01-30 13:35
畫面其實(shí)挺不錯(cuò)的,就是手機(jī)不太適合玩,電腦玩的話真的就挺好玩,手機(jī)容易掉幀,而且這游戲玩法挺多,挺搞笑和抽象的,手機(jī)不推薦,電腦就推薦
′孤獨(dú)伴我安然無恙' 來自于 九游APP 2025-01-29 12:48
戰(zhàn)斗作的不行,好多怪都是0幀起手,在你看到怪出招時(shí),已經(jīng)晚了,全靠背板過,支線劇情挺好的,唯一個(gè)讓我不跳過劇情的游戲,浴血難度,被千夜打的腦浴血,還是60級去打的他
SilverXII 來自于 九游APP 2025-01-12 11:49
A beautiful game more than you can imagine
豌豆k7r4n0 來自于 九游APP 2025-01-18 10:46
下載燕云,結(jié)果九游給我安裝的永劫