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燕云十六聲攻擊傷害怎么提升 燕云十六聲攻擊傷害提升介紹
《燕云十六聲》作為一款古風(fēng)題材的探索冒險(xiǎn)游戲,玩家在其中需要通過不斷戰(zhàn)斗來挑戰(zhàn)各種強(qiáng)大的BOSS。而決定勝負(fù)的關(guān)鍵在于傷害輸出,那么燕云十六聲攻擊傷害怎么提升?接下來小編為大家?guī)硪环菰敿?xì)的攻擊傷害提升指南,幫助大家更輕松地應(yīng)對游戲中的各種挑戰(zhàn)。
戰(zhàn)斗屬性解析:
首先,角色的戰(zhàn)斗能力依賴于角色自身的戰(zhàn)斗屬性,這些五維屬性可以在游戲的備戰(zhàn)-角色詳情界面查看。需要注意的是,戰(zhàn)斗屬性下的“武林造詣”僅僅是一個(gè)評(píng)分?jǐn)?shù)值,它并不等于真實(shí)的戰(zhàn)斗力。因此,不建議單純追求造詣的數(shù)值,而應(yīng)重點(diǎn)提升能夠?qū)嶋H增加傷害的屬性。
核心屬性:勁、敏、勢
勁:直接與外功攻擊掛鉤。每1點(diǎn)勁=0.17最小外功攻擊,1.41最大外功攻擊。
敏:影響會(huì)心率和最小外功攻擊。每1點(diǎn)敏=0.081會(huì)心率,0.9最小外功攻擊。
勢:影響會(huì)意率和最大外功攻擊。每1點(diǎn)勢=0.9最大外功攻擊,0.035會(huì)意率。
合理搭配勁、敏、勢屬性,可以顯著提升角色的攻擊輸出和暴擊幾率。
屬性攻擊機(jī)制:屬性攻擊是游戲中另一種重要的傷害來源。在解鎖武學(xué)天賦后,玩家可以基于全部屬性攻擊造成額外傷害。每門武學(xué)還能進(jìn)一步提升一種屬性攻擊的效果。屬性攻擊分為四種類型:鳴金、裂石、破竹、牽絲。屬性攻擊的數(shù)值與外功攻擊一樣,也分為最小值和最大值,因此需要注意如何提升屬性攻擊范圍。
裝備推薦:裝備對提升傷害起到至關(guān)重要的作用。在選擇裝備時(shí),建議優(yōu)先關(guān)注是否擁有攻擊加成和暴擊提升的詞條。以下為推薦的裝備套裝:
歸雁套裝:適合刺客類角色,提升至少10%攻擊傷害的同時(shí),還能增加命中效果。
時(shí)雨套裝:四件套效果可提升10%的會(huì)心傷害和治療量,同時(shí)在氣血護(hù)盾狀態(tài)下額外提升15%,非常適合追求高爆發(fā)的玩家。
心法與秘籍:功法的學(xué)習(xí)是提升傷害倍率的另一種重要手段,心法和秘籍能夠顯著增強(qiáng)技能傷害和攻擊效率。以下為一些推薦的心法與秘籍:
無名劍法:增加基礎(chǔ)傷害。20級(jí)突破就會(huì)有一些額外的這一個(gè)屬性的加成效果。
不攻:提升技能循環(huán)效率。
所恨年年與九陰真經(jīng):通過直接提高技能傷害,提升基礎(chǔ)攻擊倍率。
比如追求陌刀高輸出心法搭配推薦:移經(jīng)易武+威猛歌+易水歌+四時(shí)無常。
所以對于燕云十六聲攻擊傷害怎么提升的問題,玩家可以從屬性優(yōu)化、裝備搭配、屬性攻擊提升以及心法秘籍學(xué)習(xí)等多個(gè)方面入手。通過調(diào)律勁、敏、勢屬性,選擇合適的裝備套裝,并搭配高效的心法與秘籍,你的傷害輸出一定會(huì)大幅提升。
玩家評(píng)論
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燕云十六聲
《燕云十六聲》是一款歷史武俠題材新作,游戲首次實(shí)現(xiàn)了“中國特色武功”與開放世界品類的融合,玩家將在充滿謎題的無縫地圖中,眾攬?zhí)煜嘛L(fēng)光,探秘海量地宮,同時(shí)偷師百家武學(xué),身兼十八般武器,學(xué)遍太極、點(diǎn)穴、獅吼功、蛤蟆功等全新奇術(shù),創(chuàng)造屬于自己的武俠冒險(xiǎn)。不架空,真開放古代風(fēng)貌,中式絕活,史話趣談…腳下熱土,就是歷史和生活發(fā)生之處。純粹寫實(shí)的畫面品質(zhì),只是為了讓武俠世界本該如此。不套路,真武俠見招拆招,單人探索,多人同行…無門無派練就武學(xué)奇術(shù),不問出處我即是我。充滿疑局的單人探索體驗(yàn),將只是廣闊俠旅的一個(gè)注腳。不規(guī)訓(xùn),真自由通關(guān)無線路,冒險(xiǎn)無目標(biāo),人生無定義…拋卻所有既定,才有人人向往的自由。掙脫過往的規(guī)則束縛,聆聽心中所想,創(chuàng)造獨(dú)一無二的游戲之旅。不妥協(xié),真動(dòng)作著力反饋,攻守博弈,真實(shí)打斗…玩轉(zhuǎn)十八般武器,兼具物理科學(xué)與暴力美學(xué)。精心設(shè)計(jì)的武俠動(dòng)作,兼納百家的武學(xué)理念,出手即是真功夫。不獨(dú)響,真共鳴百工百器,刑罰律令,王道兵戈…聆聽電影級(jí)文化敘事,探尋看得見的聲音。游覽燕云大地,深入中式謎境,和鮮為人知的時(shí)代記憶不期而遇。
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gangyi 來自于 九游APP 2025-01-13 07:21
游戲做得太爛,就配音好,武學(xué)套路太小太多是抄襲別人,游戲攻擊和移動(dòng)閃避速度太慢了,馮虛御風(fēng)的境界到處飛行都沒做好,到處禁止疾跑飛行,還搞什么疾病治療,動(dòng)作游戲缺乏動(dòng)作技能太多元素,又卡又慢 太肝游戲 玩法太小缺乏創(chuàng)新,時(shí)裝太小 發(fā)型那個(gè)更小 感覺就是比逆水寒做得更要差的一款
智力立光環(huán)28 來自于 九游APP 2025-01-18 20:53
別的我就不說了,好壞都被評(píng)論完了,我來說說我看到的,剛出門口風(fēng)景77分,雖然風(fēng)景色調(diào)方面很好,但是山川沒原神那樣波瀾壯闊,所以對想看風(fēng)景的來說不怎么好,我再幻想可能長期戰(zhàn)爭把世界都犁了一遍,這類游戲估計(jì)以后會(huì)出什么飛行坐騎,沒出就不說了。武器和技能方面86分,典型的換武器打法,兩把武器再怎么都比只用一把好,如果只有一把武器我的評(píng)分給64分,要是可以上三把武器都話我會(huì)給96分。那位你是怎么好意思說這游戲技能少的?光功夫就可以上八個(gè),還不夠你手彈琴的?戰(zhàn)斗方面70分,打領(lǐng)主除了補(bǔ)助防御,就在被打和被打的路上,對面放的是連擊,你不能連防閃,最多閃第一下,后面的就只能一直按防御硬扛。如果你眼睛開了寫輪眼就當(dāng)我沒說,之所以我還會(huì)給70分,那是他的技能太多了,居然貼身就要被打,那就要技能來走位和無敵,具體怎么玩還是要自己來。任務(wù)方面90分,之所以我打這么高的分是他把什么都踩了,不管你喜歡還是不喜歡的他都放,你可以挑自己喜歡的做,反正這游戲沒有等級(jí)壓制,非得逼你打到哪才能升級(jí)。唯獨(dú)要求的就是那個(gè)大輕功要探索度解鎖,這也無可厚非,一進(jìn)大地圖就給你那些奇異怎么出發(fā),在天上飛來飛去的到新地圖還有啥新鮮感,啥都沒遇到,到時(shí)候又該說這游戲很無聊,還有那些聯(lián)機(jī)任務(wù)和一起玩的,我就不說了,這玩意仁者見仁。最后說下AI聊天,我就不打分了,我只能說我為了每周那點(diǎn)獎(jiǎng)勵(lì)到處撩AI!還有我為什么要打10分評(píng)論。本來我想打8.5的。看一個(gè)個(gè)無腦的評(píng)論我都納悶他們有沒有在仔細(xì)玩這游戲就來評(píng)論
破甲信狄仁杰95 來自于 九游APP 2025-01-10 13:51
你玩一下就知道這個(gè)游戲弊端了,也不知道是不是故意設(shè)置這種風(fēng)格,就是那角色離的很近,那打斗畫面眼花繚亂的,不好操作,
科多獸非護(hù)主4 來自于 九游APP 2025-01-13 19:07
一款好網(wǎng)游,但不是一個(gè)好單機(jī) 不知道為啥,宣發(fā)非要說自己是單機(jī),先不跟國外的大廠比,就單說國內(nèi),比黑猴差了不是一星半點(diǎn) 不過,作為一款網(wǎng)游來說,他確實(shí)在自己的領(lǐng)域內(nèi)沒有對手 當(dāng)做一款網(wǎng)游來玩吧,如果是奔著他宣發(fā)的3a來玩,那必然背興而歸
yangzilin1 來自于 九游APP 2025-01-08 21:19
終于不是三國背景題材了,也不是唐宋背景了,五代十國肯定驚險(xiǎn)刺激。
SilverXII 來自于 九游APP 2025-01-12 11:49
A beautiful game more than you can imagine
豌豆k7r4n0 來自于 九游APP 2025-01-18 10:46
下載燕云,結(jié)果九游給我安裝的永劫
七月七夜 來自于 九游APP 2025-01-21 23:57
手游版一天特么閃退幾十次,網(wǎng)易技術(shù)干什么去了?每次登錄也是登上去就閃退,好不容易進(jìn)去了玩一會(huì)又閃退,一天不來個(gè)幾十次我都不好意思說玩過這游戲。
芥末提高 來自于 九游APP 2025-01-15 15:22
下載玩了一下。畫質(zhì)非常好。但是走路,打怪的時(shí)候非?;窝郏粎f(xié)調(diào)。玩了一會(huì)我的兩千手機(jī)耗電比我充電都快。電電實(shí)在跟不上,就卸載了。
村口王二柱 來自于 九游APP 2025-01-10 17:04
感覺很可以,小游戲玩煩了,這種可以,而且網(wǎng)易不是企鵝,懂的都懂