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《燕云十六聲》陌刀心法搭配參考

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:游民星空 發(fā)布時(shí)間:2025-01-01 16:45:09
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燕云十六聲》中陌刀的傷害非常高,是很多玩家比較喜歡使用的一把武器,那么陌刀的心法要如何搭配呢?下面請(qǐng)看由“執(zhí)炬迎長(zhǎng)風(fēng) ”為大家?guī)淼摹堆嘣剖暋纺暗缎姆ù钆鋮⒖?,希望?duì)大家有用。

首先明確一下是基于官方欽定的流派陌刀加風(fēng)雷槍,套裝是玉斗加易相(小十七產(chǎn)物,欽定的會(huì)意流配裝)。用風(fēng)雷槍是因?yàn)橹挥酗L(fēng)雷槍的蓄力才能上催鼓buff激活陌刀的衍生技加百分之30蓄力傷害??梢哉J(rèn)為這個(gè)搭配是最“正統(tǒng)”的搭配。陌刀扇陌刀傘之類的當(dāng)然也可以。但是現(xiàn)在就討論這種最泛用普適的配裝。

首先明確兩個(gè)東西:金心法山河余韻三階之前沒什么用。Boss連段太密集,與其防御完冒著挨打的風(fēng)險(xiǎn)偷個(gè)一蓄。不如化解一套連招然后偷個(gè)三蓄接派生。

其次就是征人歸,我見過有up推這個(gè),理由是滿級(jí)無條件增傷并且護(hù)盾挨打不會(huì)掉。首先現(xiàn)階段基本不考慮滿級(jí)。其次關(guān)于護(hù)盾挨打掉不掉征人歸這個(gè),我自己測(cè)試的結(jié)果是護(hù)盾挨打會(huì)觸發(fā)征人歸的debuff囚籠描述。而觸發(fā)囚籠和增傷失效的描述是一樣的,所以我覺得可以認(rèn)為護(hù)盾挨打同樣會(huì)導(dǎo)致征人歸失效。所以征人歸也不考慮。

個(gè)人搭配

威猛歌+抗造+易武+長(zhǎng)生無相。

威猛歌不用說,陌刀核心中的核心。作為一個(gè)鳴金心法,所有升級(jí)全是蓄力和會(huì)意傷害,沒有一點(diǎn)屬性傷,可以認(rèn)為是陌刀專屬心法。

抗造是因?yàn)橥扑]難度下當(dāng)前鎮(zhèn)守的傷害還是無法頂著無腦打。而且延時(shí)4秒在小怪環(huán)境下也能大大降低藥品的消耗。并且因?yàn)榻鹦姆ㄟ^于不堪所以陌刀的心法其實(shí)還比較靈活。

抗造的235突破也都是增傷相關(guān)。所以我認(rèn)為是可以一帶的。

易武是開荒期專屬了,因?yàn)橐孜涞纳?jí)有鳴金傷害,陌刀用不上。但是在開荒階段,槍百分之12.5破防和陌刀百分之20蓄力傷害都是比較頂?shù)膶傩?。而且因?yàn)槟暗讹L(fēng)雷槍流派要頻繁切武器上buff,易武技也經(jīng)常需要放。哪怕升到1重也是有收益的。

長(zhǎng)生無相這個(gè)攻略里沒有,這是三測(cè)的攻略。效果大概就是卸勢(shì)成功會(huì)觸發(fā)一個(gè)三隨一的增傷buff,但是不能全程。30秒一次持續(xù)10秒。實(shí)在是瘸子里面挑將軍了。基本就是玩核爆的。先切槍掛上催鼓和易傷。然后切陌刀開盾再卸勢(shì)一下,最后直接頂著蓄個(gè)真蓄或者左鍵大風(fēng)車蓄力(真蓄的傷害高但是派生傷害低,大風(fēng)車傷害低但是派生傷害高。真蓄是豎著的打點(diǎn),打靈活的Boss偶爾會(huì)空。但是真蓄的派生能穩(wěn)定把Boss擊倒。總結(jié)一下就是各有優(yōu)劣看情況來)。我現(xiàn)在打小十七基本這么一套猴完能直接把他一階段秒了我玉斗四件套還沒齊。刷了三四百體力一個(gè)紫槍沒見過。箱子也開完了

我個(gè)人感覺其實(shí)只有威猛歌和易武是現(xiàn)階段必備的。其他兩個(gè)都可以隨便替換。

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • gangyi 來自于 九游APP 2025-01-13 07:21

    游戲做得太爛,就配音好,武學(xué)套路太小太多是抄襲別人,游戲攻擊和移動(dòng)閃避速度太慢了,馮虛御風(fēng)的境界到處飛行都沒做好,到處禁止疾跑飛行,還搞什么疾病治療,動(dòng)作游戲缺乏動(dòng)作技能太多元素,又卡又慢 太肝游戲 玩法太小缺乏創(chuàng)新,時(shí)裝太小 發(fā)型那個(gè)更小 感覺就是比逆水寒做得更要差的一款

  • 智力立光環(huán)28 來自于 九游APP 昨天 20:53

    別的我就不說了,好壞都被評(píng)論完了,我來說說我看到的,剛出門口風(fēng)景77分,雖然風(fēng)景色調(diào)方面很好,但是山川沒原神那樣波瀾壯闊,所以對(duì)想看風(fēng)景的來說不怎么好,我再幻想可能長(zhǎng)期戰(zhàn)爭(zhēng)把世界都犁了一遍,這類游戲估計(jì)以后會(huì)出什么飛行坐騎,沒出就不說了。武器和技能方面86分,典型的換武器打法,兩把武器再怎么都比只用一把好,如果只有一把武器我的評(píng)分給64分,要是可以上三把武器都話我會(huì)給96分。那位你是怎么好意思說這游戲技能少的?光功夫就可以上八個(gè),還不夠你手彈琴的?戰(zhàn)斗方面70分,打領(lǐng)主除了補(bǔ)助防御,就在被打和被打的路上,對(duì)面放的是連擊,你不能連防閃,最多閃第一下,后面的就只能一直按防御硬扛。如果你眼睛開了寫輪眼就當(dāng)我沒說,之所以我還會(huì)給70分,那是他的技能太多了,居然貼身就要被打,那就要技能來走位和無敵,具體怎么玩還是要自己來。任務(wù)方面90分,之所以我打這么高的分是他把什么都踩了,不管你喜歡還是不喜歡的他都放,你可以挑自己喜歡的做,反正這游戲沒有等級(jí)壓制,非得逼你打到哪才能升級(jí)。唯獨(dú)要求的就是那個(gè)大輕功要探索度解鎖,這也無可厚非,一進(jìn)大地圖就給你那些奇異怎么出發(fā),在天上飛來飛去的到新地圖還有啥新鮮感,啥都沒遇到,到時(shí)候又該說這游戲很無聊,還有那些聯(lián)機(jī)任務(wù)和一起玩的,我就不說了,這玩意仁者見仁。最后說下AI聊天,我就不打分了,我只能說我為了每周那點(diǎn)獎(jiǎng)勵(lì)到處撩AI!還有我為什么要打10分評(píng)論。本來我想打8.5的??匆粋€(gè)個(gè)無腦的評(píng)論我都納悶他們有沒有在仔細(xì)玩這游戲就來評(píng)論

  • 破甲信狄仁杰95 來自于 九游APP 2025-01-10 13:51

    你玩一下就知道這個(gè)游戲弊端了,也不知道是不是故意設(shè)置這種風(fēng)格,就是那角色離的很近,那打斗畫面眼花繚亂的,不好操作,

  • yangzilin1 來自于 九游APP 2025-01-08 21:19

    終于不是三國(guó)背景題材了,也不是唐宋背景了,五代十國(guó)肯定驚險(xiǎn)刺激。

  • 科多獸非護(hù)主4 來自于 九游APP 2025-01-13 19:07

    一款好網(wǎng)游,但不是一個(gè)好單機(jī) 不知道為啥,宣發(fā)非要說自己是單機(jī),先不跟國(guó)外的大廠比,就單說國(guó)內(nèi),比黑猴差了不是一星半點(diǎn) 不過,作為一款網(wǎng)游來說,他確實(shí)在自己的領(lǐng)域內(nèi)沒有對(duì)手 當(dāng)做一款網(wǎng)游來玩吧,如果是奔著他宣發(fā)的3a來玩,那必然背興而歸

  • SilverXII 來自于 九游APP 2025-01-12 11:49

    A beautiful game more than you can imagine

  • 芥末提高 來自于 九游APP 2025-01-15 15:22

    下載玩了一下。畫質(zhì)非常好。但是走路,打怪的時(shí)候非?;窝?,不協(xié)調(diào)。玩了一會(huì)我的兩千手機(jī)耗電比我充電都快。電電實(shí)在跟不上,就卸載了。

  • 村口王二柱 來自于 九游APP 2025-01-10 17:04

    感覺很可以,小游戲玩煩了,這種可以,而且網(wǎng)易不是企鵝,懂的都懂

  • 上天遁地?zé)o所不能 來自于 九游APP 2024-12-28 00:57

    等了半天,公測(cè)個(gè)端游

  • 豌豆k7r4n0 來自于 九游APP 昨天 10:46

    下載燕云,結(jié)果九游給我安裝的永劫

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《燕云十六聲》是一款歷史武俠題材新作,游戲首次實(shí)現(xiàn)了“中國(guó)特色武功”與開放世界品類的融合,玩家將在充滿謎題的無縫地圖中,眾攬?zhí)煜嘛L(fēng)光,探秘海量地宮,同時(shí)偷師百家武學(xué),身兼十八般武器,學(xué)遍太極、點(diǎn)穴、獅吼功、蛤蟆功等全新奇術(shù),創(chuàng)造屬于自己的武俠冒險(xiǎn)。不架空,真開放古代風(fēng)貌,中式絕活,史話趣談…腳下熱土,就是歷史和生活發(fā)生之處。純粹寫實(shí)的畫面品質(zhì),只是為了讓武俠世界本該如此。不套路,真武俠見招拆招,單人探索,多人同行…無門無派練就武學(xué)奇術(shù),不問出處我即是我。充滿疑局的單人探索體驗(yàn),將只是廣闊俠旅的一個(gè)注腳。不規(guī)訓(xùn),真自由通關(guān)無線路,冒險(xiǎn)無目標(biāo),人生無定義…拋卻所有既定,才有人人向往的自由。掙脫過往的規(guī)則束縛,聆聽心中所想,創(chuàng)造獨(dú)一無二的游戲之旅。不妥協(xié),真動(dòng)作著力反饋,攻守博弈,真實(shí)打斗…玩轉(zhuǎn)十八般武器,兼具物理科學(xué)與暴力美學(xué)。精心設(shè)計(jì)的武俠動(dòng)作,兼納百家的武學(xué)理念,出手即是真功夫。不獨(dú)響,真共鳴百工百器,刑罰律令,王道兵戈…聆聽電影級(jí)文化敘事,探尋看得見的聲音。游覽燕云大地,深入中式謎境,和鮮為人知的時(shí)代記憶不期而遇。

開發(fā)者:EVERSTONE

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