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陰陽師百聞牌能量隊怎么構(gòu)筑 陰陽師百聞牌能量隊構(gòu)筑推薦

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:游戲369 發(fā)布時間:2022-05-27 19:38:58
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陰陽師百聞牌中能量隊是不錯的慢速限制器,許多小伙伴不知道能量隊該怎么構(gòu)筑,下面就由小編來帶大家了解一下,感興趣的小伙伴一起來看看吧。

陰陽師百聞牌能量隊怎么構(gòu)筑 陰陽師百聞牌能量隊構(gòu)筑推薦

陰陽師百聞牌能量隊構(gòu)筑推薦

一、陣容構(gòu)筑

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陣容名:

御饌津 封魔符/封魔箭 (2) 破魔符/破魔箭 (2) 奉祝之愿 (1) 驅(qū)魔符/驅(qū)魔箭 (1) 御狩之愿 (2) 炭治郎/禰豆子 火之神神樂 (1) 兄妹之絆 (1) 叁之型·流流舞 (2) 覺醒·炭治郎 (2) 拾之型·生生流轉(zhuǎn) (2) 小鹿男 鹿角沖撞 (2) 生生不息 (1) 覺醒·小鹿男 (1) 森之佑 (2) 森之力 (2) 日和坊 沐浴陽光 (2) 陽炎 (2) 祈晴 (2) 冬日暖陽 (2)

陣容碼:

Ml8xMDFfMzgyNjc5MF8xNjUxNzUyNTg3fHp4AAACAAAAyv4AAM3+AADR/gAAuv4AAL7+AABiJwEAbicBAHEnAQBVJwEAWicBAIEcAQBpHAEAbhwBAHIcAQB6HAEAZgMBAGoDAQBuAwEAcgMBAA==

如果想要使用此陣容,可將陣容碼復(fù)制到剪貼板,然后在“新建陣容”里點(diǎn)擊“使用陣容碼”進(jìn)行粘貼。

二、構(gòu)筑思路

能量隊是大家都非常熟悉的構(gòu)筑了,從第一個補(bǔ)充資料片不夜之火出現(xiàn)再由滄海刀鳴加入的御饌津組成了完全體的能量隊,能量隊也是隨著鐮鼬的調(diào)整時強(qiáng)時弱。得益于能量隊解牌多,控制力強(qiáng)的特點(diǎn),在能量值充裕的情況下可以將對手某個點(diǎn)進(jìn)行多輪次的眩暈控制與處理化解,并在三勾階段進(jìn)行及其強(qiáng)力的斬殺讓他無論在哪個階段他都有限制中慢速卡組的能力,讓諸多后期卡組剛開始展開就要準(zhǔn)備招架能量隊的回回強(qiáng)壓進(jìn)攻。那么現(xiàn)在版本的能量隊構(gòu)筑該如何選擇隊友呢?這邊我們進(jìn)行逐一分析。

三、能量式神逐一分析

煙煙羅解牌強(qiáng),斬殺點(diǎn)弱,前期站場能力差。

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煙煙羅也算是第一個被能量隊淘汰的式神了,主要因為煙煙羅終結(jié)手段比較差,而且三勾點(diǎn)沒有直接的進(jìn)場威脅,在前期也會靠積攢能量而弱化站場,這讓本就扛快不足的能量隊更是難以選擇站場式神。煙煙羅使用能量的模式區(qū)別于別的能量式神,只有all in跟不爆能,這讓她積攢的能量值多數(shù)情況都只是溢出傷害,可能更適合煙煙羅的是單飛的構(gòu)筑吧。

鐮鼬:能量隊最優(yōu)質(zhì)的斬殺手段,站場能力弱,解場靠緣分。

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初代能量戰(zhàn)神,一太郎之棒前后被調(diào)整了兩次,在有足夠能量儲備的時候,鐮鼬是不會讓對手活到三勾二的。擁有如此優(yōu)質(zhì)的斬殺能力相應(yīng)的其他方面的強(qiáng)度就沒有那么高了,解場能力較弱,3-4的面板也撐不起戰(zhàn)斗區(qū)的場面,當(dāng)天梯環(huán)境中不需要扛快能力的時候,加入鐮鼬加快斬殺節(jié)奏是個不錯的選擇。

御饌津解牌控制點(diǎn),斬殺點(diǎn),依賴面板。

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御饌津除了一勾比較滑水,二勾階段解場的同時能夠站場扛快,三勾破魔箭驚人斬殺,在獲取身材提升之后會有成倍的使用反饋。是能量隊中功能較全面的組成。

該式神的缺點(diǎn)在于,她在沒有身材提升的時候單卡的使用反饋較差,這就比較考驗牌手對于御饌津入場時機(jī)的選擇,對對手解牌的判斷,因為御饌津一旦失去面板提升,其強(qiáng)度就大打折扣了。

日和坊:能量隊的發(fā)動機(jī),純能量的無替代選擇。

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能否玩好能量隊,最主要的因素是祈晴能否準(zhǔn)時上手。作為能量隊唯一一張過牌的手段,上手之后源源不斷的資源補(bǔ)充,讓能量隊有更多的操作選擇,并使用冬日暖陽沐浴陽光等補(bǔ)充能量的牌給到隊友幫助。

日和坊是純能量構(gòu)筑中必須要攜帶的一個式神,沒有日和坊的輔助,能量隊幾個式神之間的聯(lián)動其實并不多,成為單打獨(dú)斗的孤狼并不是能量式神的風(fēng)格。

炭治郎:較為全面的式神,六邊形戰(zhàn)士。(即:鬼使黑)

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炭治郎有較為優(yōu)質(zhì)的站場能力,并能通過爆能有一定的解場能力,該式神加入能量隊倒不是因為式神特性有多么符合能量構(gòu)筑,而是式神定位彌補(bǔ)了能量隊的短板—補(bǔ)充了能量隊前中期的站場。

炭治郎本身對于能量值的需求并不高,一旦達(dá)到兩點(diǎn)爆能可以較為隨性的進(jìn)行站場防守,來拖延至我們強(qiáng)勢的三勾點(diǎn),他獲取能量多數(shù)選擇進(jìn)行站場,不需要過多的身材保留,在后期翻過幾輪面之后還能有很高的斬殺反饋。

該式神的缺點(diǎn)在于,他過分全面的能力導(dǎo)致他也沒有特別突出的某個能力,可能使用炭治郎的構(gòu)筑會出現(xiàn)斬殺不足,在沒有能量時解場選擇困難的情況,那么使用炭治郎的能量隊構(gòu)筑對于資源的分配與進(jìn)攻的時機(jī)的選擇就有更高的熟練度要求。

小鹿男防守反擊點(diǎn),控制點(diǎn),站場點(diǎn)。

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小鹿男因為基礎(chǔ)能力的存在,讓他站場不必?fù)?dān)心能量跟不上的情況,并且有優(yōu)質(zhì)的鹿角沖撞來達(dá)成攻防轉(zhuǎn)換,在能量隊中小鹿男的強(qiáng)度能得到拔升,八爆能的連擊沖撞相比單飛的小鹿男空間顯然是更大了。

在能量隊中我們需要對于鹿男能量有精準(zhǔn)的把控,因為多數(shù)情況我們都會處于防守方,那么在被進(jìn)攻時何時能打出八爆沖撞成為了制勝的關(guān)鍵點(diǎn),所以在一勾階段森之佑是否爆能,中期有沒有必要瞬發(fā)森之力,都需要牌手對當(dāng)前局面進(jìn)行考量。

關(guān)于構(gòu)筑地位不必多說,小鹿男的純能量體系中還是不可或缺的。

四、對戰(zhàn)細(xì)節(jié)

(1)一號位鹿男至三勾一有7點(diǎn)爆能,可根據(jù)額外能量補(bǔ)充的情況進(jìn)行其他的爆能選擇。

(2)能量隊一勾階段需要適當(dāng)?shù)馁u血,在全員(至少三個)拿到冬日暖陽增益之后開始運(yùn)作的選擇會更多。

(3)御饌津封魔箭不減靈咒面板。

(4)找祈晴!并根據(jù)對手的解牌數(shù)值規(guī)劃祈晴的使用時機(jī),比如對手有啟示我們需要額外獲得一點(diǎn)能量之后再進(jìn)行入場脫離解牌范圍。

(5)炭治郎需要在前期有輸出空間的時候進(jìn)行修血來減少三勾斬殺壓力,或者留迅捷提高單回合斬殺上限。

以上就是陰陽師百聞牌能量隊構(gòu)筑推薦,希望能夠有所幫助,想了解更多相關(guān)信息可以關(guān)注九游。

 

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全部評論

  • 3218諸葛 來自于 九游APP 2024-11-09 00:53

    非常好玩,找了三百多款游戲,這個是我最喜歡玩的深深愛上這個游戲了,良心游戲祝游戲能一直走下去,未來有更多玩家一起玩

  • 5.6 來自于 九游APP 2024-11-03 16:02

    畫風(fēng)好看,玩法也不錯

  • 千斬星 來自于 九游APP 2024-07-04 19:13

    這游戲越來越?jīng)]意思了,新出的式神不是惡心,就是陰間,沒有以前那種舒適的戰(zhàn)斗打法了,現(xiàn)在全看哪邊的式神夠惡心,越惡心,越陰間,越賤的卡組才贏得了

  • 豌豆46cjgl 來自于 九游APP 2024-08-17 20:07

    贏一把滿頭大汗輸一把直接紅溫

  • 阿嚏額 來自于 九游APP 2024-02-21 23:52

    美術(shù)還是美術(shù),異畫那是相當(dāng)精致 氪金只是加速卡組豐富的過程 0氪基本就是一兩套卡組要玩很久,當(dāng)然你可以天天擺爛(指只做每日任務(wù),做完下線,活動卡包拿滿),估計一般人很難堅持下去,玩游戲不花錢的建議去玩自走棋和moba類的游戲 微氪建議每個賽季瀏覽卡買了,有條件可以考慮遠(yuǎn)航卡,微氪肯定比0氪強(qiáng)一點(diǎn)(太非了就沒辦法),這個效果隨時間慢慢放大,短時間肯定是沒啥區(qū)別 重氪每個賽季的預(yù)購包,瀏覽卡,遠(yuǎn)航卡,預(yù)組挑著買等其他禮包,反正別用勾玉抽卡包(太冤種了,除非上來就全卡) 在強(qiáng)調(diào)一遍氪金只是加速集卡組的過程,不是說你氪金了你就有很好的游戲體驗,對萌新來說第一件事是熟悉這100多個式神,1000多張卡,然后就是熟悉卡組了(建議剛開始選體系卡組,易抽易上手),基本上每天都玩的話一個星期差不多也就熟悉了 百聞牌?擺爛牌,建議每天擺爛 心靈脆弱的不建議入坑,想直接爽的不建議入坑 現(xiàn)在的福利挺不錯了,新號送的12個式神夠用了 注:卡組指成型卡組(核心卡,補(bǔ)強(qiáng)卡都有)

  • 己酸乙酯 來自于 九游APP 2020-02-20 20:29

    截止現(xiàn)在,游戲很好玩。 說游戲垃圾的我大概總結(jié)了一下: 沒打多少時間→抽不到ssr→垃圾游戲爆率太低 (抽卡都是有保底的,我16張ssr13張保底出2張買的我也就抱怨兩句,真是不知道這些人哪來那么大怨言,現(xiàn)在的小朋友玩游戲一點(diǎn)耐心都沒有) 沒認(rèn)真鉆研游戲機(jī)制→不會玩→垃圾游戲難度太高(陰陽師我花了一個月玩懂,受到陰陽師的影響,我百聞牌只花了半個小時就玩透了,但那些就玩了兩三個小時就說游戲太難的?) 充了個幾十塊就覺得自己是大爺→垃圾游戲騙氪 (我屬于微氪玩家,到現(xiàn)在也只充了四百多,陰陽師倒是氪的多些,但也還是那樣。但我從來不會因為自己充了錢就覺得官方欠我一個ssr,充錢是為了讓自己開心,人太上老君煉藥還能炸爐呢,怎么你一氪一個準(zhǔn)?) 運(yùn)勢判定不成功→垃圾游戲暗改概率 (五五開的概率,我覺得網(wǎng)易倒也沒必要暗改,玄學(xué)上就是你運(yùn)氣不好,從大數(shù)據(jù)上來講這也不過是概率問題,怎么說?小朋友果然還是好好學(xué)習(xí)吧) 不會組牌還不抄作業(yè)→菜→垃圾游戲什么匹配制度 (如果說之前打不過還好說,畢竟有些人就是不擅長組牌,但現(xiàn)在不是能抄別人的作業(yè)了嗎?熱門陣容里找找全是現(xiàn)成的) 各位噴子可以對號入座一下。 我不是網(wǎng)易的洗地粉,網(wǎng)易這些年做的騷操作我也覺得惡心。但百聞牌至今沒做過什么讓我反感的舉動,機(jī)制好 人物設(shè)計好 游戲效果好,那我肯定還是要夸的,畢竟都是自家崽。

  • 豌豆kvc26b 來自于 九游APP 2021-11-06 20:08

    雖然游戲有的時候會有不平衡,但是都會逐漸調(diào)整。TCG游戲本來就不多,說實話真的已經(jīng)很不錯了。我是學(xué)生黨,算是開服玩家了。從剛開始的經(jīng)典式神,到現(xiàn)在的新式神,我總共氪了100左右,還都是買異畫了。我也上過名士,雖然很不容易,但自己配卡組、和其他人討論,真的挺開心的。我兩個星期才放一次假可以說是很水了。但我也玩的很開心。之前玩的好友,有的退了。確實,我承認(rèn),游戲平衡有的時候真的惡心。但我可以等調(diào)整,可以自己一點(diǎn)點(diǎn)摸索。 沒什么特點(diǎn),至少它不用太肝太氪,也能等到調(diào)整。至少它能讓我得到樂趣……雖然感覺玩的人不多。。。

  • 慕斯舞妍 來自于 九游APP 2020-02-10 18:24

    獻(xiàn)出處女評!! 一星給畫風(fēng) 一星給玩法 一星給設(shè)計師 還有一星給癢癢鼠吧(*/?\*) 綜合點(diǎn)評一下游戲 有關(guān)玩法就不多說,評論區(qū)很多,但真的真的推薦大家親自體驗游戲,確確實實是全新玩法,這里的確要給設(shè)計師個贊!?( ω )? /商店街玩法真的很喜歡w 畫風(fēng)依然是完美(我覺得甚至比癢癢鼠好得多),第一次入坑的時候還有點(diǎn)被震撼到了(每張卡都有自己的特效,比某石傳說好多了) 再說說卡牌,作為一個半集卡游戲,概率和分解合成價格真的真的算良心的/有的人說跟某石對比,確實是貴了很多,但你們要知道某石有多少張橙卡?這游戲滿打滿算,每個式神最多只有一張,并且每包出ssr概率是5.5,相比之下誰更良心??(ˉ?ˉ?) 說說氪金選項吧,新手入坑難免覺得氪金讓你強(qiáng)大,因為某些覺醒和形態(tài)卡確實太超模了(這也是少一星的原因)。但仔細(xì)想想,一套牌最多也就七八張這類型的卡,并且新手階段根本不需要那么多超???,難道某石傳說剛?cè)肟幽銈兙湍軘€出一套四萬八千牧?而且氪金也確實不算黑心,微氪玩家二三百左右就能安穩(wěn)度過前期,一套完整卡組也能基本成型,相比爐石真的真的良心很多 總而言之,雖然還有不完美的地方(比如說新手入坑看的不開可能就退了。。但作為一個新游戲,繼續(xù)努力吧?( ω )?

  • 玩家50639401 來自于 九游APP 2019-11-25 00:20

    作為九游簽約作者,提前參與到了陰陽師:百聞牌的內(nèi)測,這里給大家分享一下我的試玩體驗。百聞牌的初始界面分為三層,上層為劇情線,中層為匹配、天梯、陣容等主要功能,下層則是商業(yè)街。這款游戲不得不說繼承了網(wǎng)易優(yōu)秀的畫面細(xì)節(jié)制作,從行走的行人、屋上的妖怪、整體畫面,精美程度都顯示著畫師的用心。 劇情副本中配合著出色的聲優(yōu)演繹簡直就是在看動畫! 卡牌方面,新手在過完全套的新手教程之后,會獲得一些系統(tǒng)提供的初始卡牌。卡牌獲取的方式是開卡獲取,卡牌包的來源分兩種,一是使用游戲幣購買,二是使用勾玉購買(第一次勾玉購買10包會贈送一張SSR)。 角色的卡牌之間平衡做得非常不錯,很多角色之間互有關(guān)聯(lián),可以通過搭配形成強(qiáng)力連攜。比如雪女的強(qiáng)力眩暈控制,配合雪童子的對眩暈單位的強(qiáng)力打擊,簡直就是天作之合。大天狗與一目連這兩個式神,玩法上都有倒計時施法,配合上妖琴師的縮減倒計時簡直就是aoe全場。這樣的例子還有很多,使角色之間的聯(lián)系和游戲可玩性變得極強(qiáng)。 玩法方面,我一度以為與爐石相同,但體驗后發(fā)現(xiàn)根本不一樣。 1、棋盤,不同于爐石的全面鋪展,百聞牌是采用了兩扇尾對接,狹路相逢的既視感。 2、式神卡牌,搭配卡牌時需要先四個式神,每個式神都需要裝備屬于自己的八張專屬牌,一套牌組共32張牌。對局中每個棋手有30點(diǎn)生命值。除法術(shù)外只有對方未在扇尾處擺放式神時才可攻擊到棋手。 3、行動方面,則是大家熟悉的鬼火來代表,每位玩家除第一局先手為一鬼火,每局都會獲得兩鬼火,也就是每回合大約兩次行動(但是有的卡牌不消耗鬼火,所以就可以不算在內(nèi)。),在一些特殊加成下可以達(dá)到三鬼火。式神的行動攻擊每回合只能進(jìn)行一次,額外攻擊需要使用攻擊卡牌。 4、卡牌限制方面,采用了等級制??ㄅ婆c式神對應(yīng)分別分為三個等級,一勾玉二勾玉三勾玉。在進(jìn)場時式神的左右順序是打亂的,最左邊的式神默認(rèn)為一勾玉(代表了激活)而每回合可以提升一個式神的勾玉等級,數(shù)回合后會有額外升級的機(jī)會。只有當(dāng)所有的式神升級到同一級數(shù)時才可以升到下一等級。而式神的勾玉等級則對應(yīng)著他們可以使用卡牌的等級。一勾玉的式神使用一勾玉的卡,二勾玉的式神使用二勾玉的卡,三勾玉的式神使用三勾玉的卡。以此來限制卡牌強(qiáng)度。因此游戲的前,中,后三期便對應(yīng)著一勾玉,二勾玉,三勾玉。 總體來說陰陽師:百聞牌這款游戲我還是很推薦的,因為其玩法多樣和新奇是值得大家輕松一樂的,推薦廣大玩友一試,想玩好可能會有點(diǎn)氪金。

  • 半人馬而新月 來自于 九游APP 2020-04-21 07:06

    我心態(tài)有點(diǎn)炸,感覺這個游戲不充錢沒辦法玩,我是一出來就一直玩,肝到差不多ssr基本都有一張了,少部分沒有,不知道為什么遇到充錢的,我的運(yùn)氣就差,對面快攻,他給我全部三星牌,后面也是,全來三星牌,或者我死那個式神給我來那個牌,我裂開了,不是一次兩次,還有玩運(yùn)勢牌,對面瘋狂666,我這里一次沒有,除非山兔那個萌即正義,真的,土豪可以快樂,0氪的就簡單休閑一下,不要肝,沒結(jié)果,真的,我都想卸載了,哎,太難了,今天玩了兩把,精神崩潰,不是不給我牌,就是給我高星牌打快攻,而且快攻那全部來一星和2星,我基本全部三星,只有兩三張2星,哎,難受

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開發(fā)者:杭州網(wǎng)易雷火科技有限公司

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