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《陰陽師百聞牌》2022年2月17日更新公告
在陰陽師百聞牌手游中2022年2月17日更新了哪些有趣的內(nèi)容呢?不清楚本次更新情況如何的小伙伴們,接下來就讓我們一起來看一下吧!
親愛的客人們:
我們將于2月17日09:00-11:00進行停服維護,為大家?guī)硇聝?nèi)容、新活動。維護期間將暫時無法登錄。請?zhí)崆耙?guī)劃好游戲時間,避免造成游戲賬號數(shù)據(jù)異常。本次更新給各位帶來的不便,敬請諒解~
春日簽到活動
· 活動時間:2022年2月17日維護后-3月9日24時。
· 活動說明:活動期間,客人每天登錄游戲后即可獲得豐厚禮品,累計簽到滿七天即可領(lǐng)取3札「浮生方醒秘聞卷」和大量「墨玉」,以及限定轉(zhuǎn)場壁紙「繪丹青」。
· 須完成「七日簽到領(lǐng)大禮」活動后,方可參與此活動。
「異畫輪換打折」·首輪開啟
· 每輪「異畫輪換打折」活動,都將對多張上架超過一年的異畫開啟限時優(yōu)惠,客人們可前往異畫屋進行購買~
· 本輪時間:2022年2月17日維護后-3月24日9:00
· 本輪異畫:「不知火·離殤之舞」、「鈴鹿御前·霸主」、「山兔·快來保護我」、「酒吞童子·鬼王」、「茨木童子·迅疾之焰」、「妖刀姬·妖刀萬華」。
“專家預組·邈遠幻境”上架勾玉屋
· “專家預組·邈遠幻境”內(nèi)含兩張極(SSR)卡牌:「月墜」、 「畫魂」和6張優(yōu)(SR)卡牌,需要補強陣容的客人們可去勾玉屋進行購買。
· 專家預組禮盒的定價從450勾玉下調(diào)為400勾玉,在2月17日維護前已購買“專家預組·羈絆之力”的客人將于本次維護后獲得50勾玉的返還。
平衡性調(diào)整
調(diào)整陣容數(shù)據(jù)說明
本次平衡性調(diào)整中削弱和調(diào)整的卡牌部分,主要針對近期環(huán)境中使用率和勝率雙高的三套陣容。
這三套陣容的相關(guān)數(shù)據(jù)如下:
陣容:兩面佛-云外鏡-以津真天-鴆(以下簡稱雙鳥鏡佛)
在近期內(nèi)高段位數(shù)據(jù)中,陣容的勝率為62.6%,使用率排名第三。
陣容:鬼切-櫻雪姬-般若-松(以下簡稱松切)
在近期內(nèi)高段位數(shù)據(jù)中,陣容的勝率為61.1%,使用率排名第一。
陣容:不知火-火取魔-金魚姬-閻魔(以下簡稱紅蓮閻魔)
在近期內(nèi)高段位數(shù)據(jù)中,陣容的勝率為57.3%,使用率排名第二。
調(diào)整方案說明
1.在經(jīng)過一次平衡性調(diào)整之后,雙鳥鏡佛的使用率和勝率仍能排在非??壳暗奈恢?。這套陣容具有足夠的全面性和穩(wěn)定性,其中兩面佛集解場、站場、輸出、過牌于一體,云外鏡的「落影」也可以為己方牌手提供非??捎^的生命值恢復,這兩者的組合壓縮了其他許多快攻、中速卡組的出場空間。因此我們決定再次對鏡佛組合進行削弱,希望未來能有更多的陣容活躍在天梯環(huán)境當中。
2.雙鳥鏡佛削弱之后,松切陣容在對陣優(yōu)劣度上有一定提升,即其本就偏高的使用率和勝率可以預見還會迎來一定增長,故需要對這套陣容進行調(diào)整。松切陣容在對局的前中期具有非常強力的控場能力,在對局后期也有穩(wěn)定的終結(jié)手段,在不少對局中會讓對手沒有應(yīng)對之策。我們希望通過削弱這套陣容的終結(jié)手段,為其他陣容增加一些操作的容錯空間。
3.紅蓮閻魔陣容在當前環(huán)境中的勝率和使用率也居高,但我們考慮到如下因素:(1)在當前天梯環(huán)境中,紅蓮閻魔陣容存在不少劣勢對局;(2)鏡佛組合的削弱會讓天梯中出現(xiàn)更多的快攻陣容,而紅蓮閻魔陣容在面對快攻陣容時也具有一定劣勢。因此在本次平衡性調(diào)整中并沒有對紅蓮閻魔陣容進行削弱,但不排除在后續(xù)平衡性調(diào)整中進行削弱的可能。
后續(xù)平衡性調(diào)整說明
在本次平衡性調(diào)整之后,初步預計會有較多的快攻與中速陣容沖擊環(huán)境。
我們也會持續(xù)觀察環(huán)境中使用率與勝率偏高或偏低的陣容與式神,并在后續(xù)及時進行調(diào)整。
下面是本次平衡性調(diào)整的具體說明:
【兩面佛】
在經(jīng)過一次平衡補丁之后,兩面佛仍然表現(xiàn)出了較強的穩(wěn)定性,在對局的全期都有強大的影響力。本次調(diào)整中,我們希望削弱兩面佛的后期清場能力,使對手在三勾玉回合能有更多對策。
烈風
修改前 對一個敵方角色造成4點傷害。增強:連引使用時,再對所有敵方角色造成2點傷害。
修改后 對一個敵方角色造成4點傷害。增強:連引使用時,再對其他所有敵方角色造成2點傷害。
【云外鏡】
云外鏡的基礎(chǔ)能力配合卡牌「落影」,可以在不損失節(jié)奏的情況下為己方牌手提供大量生命值恢復,這限制了許多其他卡組的發(fā)揮。本次調(diào)整中,我們整體上降低了「落影」所提供的恢復己方牌手生命值的能力,希望能為天梯環(huán)境帶來變化。
落影
修改前 與此牌連引時,參與連引的牌都獲得吸血。對一個敵方角色造成3點傷害。
修改后 與此牌連引時,參與連引的牌都獲得使用時為你恢復3點生命。對一個敵方角色造成3點傷害。
【松】
松可以在對局前中期提供穩(wěn)定可靠的解場,在對局后期也有強力的終結(jié)手段,是一個很令對手頭疼的多面手。本次調(diào)整中,我們希望通過削弱松的后期能力,讓對手有更多的操作空間。
夜樂屋
修改前 進場和己方回合開始時,隨機眩暈一個敵方式神。敵方回合開始時,使每個眩暈的敵方式神對敵方牌手造成等同其力量的傷害。
修改后 己方回合開始時,隨機眩暈一個敵方式神。敵方回合開始時,使每個眩暈的敵方式神對敵方牌手造成等同其力量的傷害。
【跳跳弟弟】
「尸毒體質(zhì)」的效果十分強力,但由于其具有嚴苛的觸發(fā)條件,故在常規(guī)構(gòu)筑中難以見到該牌的身影。本次調(diào)整中,我們增加了「尸毒體質(zhì)」的基礎(chǔ)生命,同時也下調(diào)了效果的觸發(fā)條件,希望能為跳跳弟弟帶來新的玩法。
尸毒體質(zhì)
修改前 基礎(chǔ)身材:5力量/14生命
效果:當跳跳弟弟受到≥6的傷害時,所有敵方式神獲得3破甲。當跳跳弟弟受到≥15的傷害時,敵方牌手獲得10破甲。
修改后 基礎(chǔ)身材:5力量/15生命
效果:當跳跳弟弟受到≥5的傷害時,所有敵方式神獲得3破甲。當跳跳弟弟受到≥10的傷害時,敵方牌手獲得10破甲。
【跳跳妹妹】
跳跳妹妹的基礎(chǔ)能力使其在覺醒之前難以對局勢造成影響,但在覺醒之后也經(jīng)常面臨手牌資源匱乏的問題。本次調(diào)整中,我們對跳跳妹妹的手牌資源進行了補充,希望其所在的陣容在后期可以更流暢地運轉(zhuǎn)。
覺醒·番茄
修改前 覺醒:跳跳妹妹替換成「番茄」,并將所有她的非戰(zhàn)斗牌隨機替換成戰(zhàn)斗牌。
修改后 隨機將兩張?zhí)妹玫膽?zhàn)斗牌置入手牌。覺醒:跳跳妹妹替換成「番茄」,并將所有她的非戰(zhàn)斗牌隨機替換成戰(zhàn)斗牌。
【判官】
判官作為經(jīng)典系列的控場式神,隨著環(huán)境的更迭逐漸失去了競爭力。本次調(diào)整中,我們回調(diào)了判官的基礎(chǔ)身材并且增強了「覺醒·判官」的效果,希望能看到判官在對局的前中期有更多發(fā)揮。
判官
修改前 基礎(chǔ)身材:2力量/4生命
修改后 基礎(chǔ)身材:3力量/4生命
覺醒·判官
修改前 覺醒:當你消滅一個式神時,對敵方牌手造成1點傷害且你恢復1生命。
修改后 使一個敵方式神降低2力量與1生命。覺醒:當你消滅一個式神時,對敵方牌手造成1點傷害且你恢復1生命。
【海坊主】
海坊主的卡牌「覺醒·海坊主」需要和其他卡牌配合才能發(fā)揮自身的效果。本次調(diào)整中,我們對「覺醒·海坊主」進行了增強,希望能提高海坊主的下限。
覺醒·海坊主
修改前 覺醒:海坊主對己方造成的過量治療會轉(zhuǎn)化為力量和護甲。
修改后 為一個角色恢復3生命。覺醒:海坊主對己方造成的過量治療會轉(zhuǎn)化為力量和護甲。
上述調(diào)整和削弱的卡牌可在2022年2月23日10:00前按合成價格分解。(每種最多2次)
其他優(yōu)化和bug修復
· 琉璃光境牌框表現(xiàn)效果優(yōu)化。
· 修復了新手式神解鎖任務(wù)中指引文案錯誤的問題。
· 新增了新手通關(guān)秘聞之間2-4,但啟航天梯未達到滿級的提示語。
· 修復了帝釋天形態(tài)牌「圣子」,無法復制「今日委托」的問題。
· 修復了對「蛇魔」使用「忘憂的旋律」時,錯誤提供八岐大蛇卡牌選擇的問題。
· 修復了「青燈夜談」使用后,未進行洗牌的問題。
玩家評論
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陰陽師:百聞牌
與式神們并肩作戰(zhàn),來一場酣暢淋漓的卡牌對決吧! 網(wǎng)易無套路妖怪卡牌對戰(zhàn)手游《陰陽師:百聞牌》。逾百位頂級畫師,以匠心繪制的精美卡牌,演繹《陰陽師》中耳熟能詳?shù)慕?jīng)典角色。置身穿行三界的秘境樓船中,化身為妖,與百鬼共游,以全新的原創(chuàng)規(guī)則展開燃情對決。豐富的策略、公平的對戰(zhàn)、精致的和風,這是你前所未見的CCG新體驗。
3218諸葛 來自于 九游APP 2024-11-09 00:53
非常好玩,找了三百多款游戲,這個是我最喜歡玩的深深愛上這個游戲了,良心游戲祝游戲能一直走下去,未來有更多玩家一起玩
5.6 來自于 九游APP 2024-11-03 16:02
畫風好看,玩法也不錯
千斬星 來自于 九游APP 2024-07-04 19:13
這游戲越來越?jīng)]意思了,新出的式神不是惡心,就是陰間,沒有以前那種舒適的戰(zhàn)斗打法了,現(xiàn)在全看哪邊的式神夠惡心,越惡心,越陰間,越賤的卡組才贏得了
豌豆46cjgl 來自于 九游APP 2024-08-17 20:07
贏一把滿頭大汗輸一把直接紅溫
阿嚏額 來自于 九游APP 2024-02-21 23:52
美術(shù)還是美術(shù),異畫那是相當精致 氪金只是加速卡組豐富的過程 0氪基本就是一兩套卡組要玩很久,當然你可以天天擺爛(指只做每日任務(wù),做完下線,活動卡包拿滿),估計一般人很難堅持下去,玩游戲不花錢的建議去玩自走棋和moba類的游戲 微氪建議每個賽季瀏覽卡買了,有條件可以考慮遠航卡,微氪肯定比0氪強一點(太非了就沒辦法),這個效果隨時間慢慢放大,短時間肯定是沒啥區(qū)別 重氪每個賽季的預購包,瀏覽卡,遠航卡,預組挑著買等其他禮包,反正別用勾玉抽卡包(太冤種了,除非上來就全卡) 在強調(diào)一遍氪金只是加速集卡組的過程,不是說你氪金了你就有很好的游戲體驗,對萌新來說第一件事是熟悉這100多個式神,1000多張卡,然后就是熟悉卡組了(建議剛開始選體系卡組,易抽易上手),基本上每天都玩的話一個星期差不多也就熟悉了 百聞牌?擺爛牌,建議每天擺爛 心靈脆弱的不建議入坑,想直接爽的不建議入坑 現(xiàn)在的福利挺不錯了,新號送的12個式神夠用了 注:卡組指成型卡組(核心卡,補強卡都有)
己酸乙酯 來自于 九游APP 2020-02-20 20:29
截止現(xiàn)在,游戲很好玩。 說游戲垃圾的我大概總結(jié)了一下: 沒打多少時間→抽不到ssr→垃圾游戲爆率太低 (抽卡都是有保底的,我16張ssr13張保底出2張買的我也就抱怨兩句,真是不知道這些人哪來那么大怨言,現(xiàn)在的小朋友玩游戲一點耐心都沒有) 沒認真鉆研游戲機制→不會玩→垃圾游戲難度太高(陰陽師我花了一個月玩懂,受到陰陽師的影響,我百聞牌只花了半個小時就玩透了,但那些就玩了兩三個小時就說游戲太難的?) 充了個幾十塊就覺得自己是大爺→垃圾游戲騙氪 (我屬于微氪玩家,到現(xiàn)在也只充了四百多,陰陽師倒是氪的多些,但也還是那樣。但我從來不會因為自己充了錢就覺得官方欠我一個ssr,充錢是為了讓自己開心,人太上老君煉藥還能炸爐呢,怎么你一氪一個準?) 運勢判定不成功→垃圾游戲暗改概率 (五五開的概率,我覺得網(wǎng)易倒也沒必要暗改,玄學上就是你運氣不好,從大數(shù)據(jù)上來講這也不過是概率問題,怎么說?小朋友果然還是好好學習吧) 不會組牌還不抄作業(yè)→菜→垃圾游戲什么匹配制度 (如果說之前打不過還好說,畢竟有些人就是不擅長組牌,但現(xiàn)在不是能抄別人的作業(yè)了嗎?熱門陣容里找找全是現(xiàn)成的) 各位噴子可以對號入座一下。 我不是網(wǎng)易的洗地粉,網(wǎng)易這些年做的騷操作我也覺得惡心。但百聞牌至今沒做過什么讓我反感的舉動,機制好 人物設(shè)計好 游戲效果好,那我肯定還是要夸的,畢竟都是自家崽。
豌豆kvc26b 來自于 九游APP 2021-11-06 20:08
雖然游戲有的時候會有不平衡,但是都會逐漸調(diào)整。TCG游戲本來就不多,說實話真的已經(jīng)很不錯了。我是學生黨,算是開服玩家了。從剛開始的經(jīng)典式神,到現(xiàn)在的新式神,我總共氪了100左右,還都是買異畫了。我也上過名士,雖然很不容易,但自己配卡組、和其他人討論,真的挺開心的。我兩個星期才放一次假可以說是很水了。但我也玩的很開心。之前玩的好友,有的退了。確實,我承認,游戲平衡有的時候真的惡心。但我可以等調(diào)整,可以自己一點點摸索。 沒什么特點,至少它不用太肝太氪,也能等到調(diào)整。至少它能讓我得到樂趣……雖然感覺玩的人不多。。。
慕斯舞妍 來自于 九游APP 2020-02-10 18:24
獻出處女評!! 一星給畫風 一星給玩法 一星給設(shè)計師 還有一星給癢癢鼠吧(*/?\*) 綜合點評一下游戲 有關(guān)玩法就不多說,評論區(qū)很多,但真的真的推薦大家親自體驗游戲,確確實實是全新玩法,這里的確要給設(shè)計師個贊!?( ω )? /商店街玩法真的很喜歡w 畫風依然是完美(我覺得甚至比癢癢鼠好得多),第一次入坑的時候還有點被震撼到了(每張卡都有自己的特效,比某石傳說好多了) 再說說卡牌,作為一個半集卡游戲,概率和分解合成價格真的真的算良心的/有的人說跟某石對比,確實是貴了很多,但你們要知道某石有多少張橙卡?這游戲滿打滿算,每個式神最多只有一張,并且每包出ssr概率是5.5,相比之下誰更良心??(ˉ?ˉ?) 說說氪金選項吧,新手入坑難免覺得氪金讓你強大,因為某些覺醒和形態(tài)卡確實太超模了(這也是少一星的原因)。但仔細想想,一套牌最多也就七八張這類型的卡,并且新手階段根本不需要那么多超模卡,難道某石傳說剛?cè)肟幽銈兙湍軘€出一套四萬八千牧?而且氪金也確實不算黑心,微氪玩家二三百左右就能安穩(wěn)度過前期,一套完整卡組也能基本成型,相比爐石真的真的良心很多 總而言之,雖然還有不完美的地方(比如說新手入坑看的不開可能就退了。。但作為一個新游戲,繼續(xù)努力吧?( ω )?
玩家50639401 來自于 九游APP 2019-11-25 00:20
作為九游簽約作者,提前參與到了陰陽師:百聞牌的內(nèi)測,這里給大家分享一下我的試玩體驗。百聞牌的初始界面分為三層,上層為劇情線,中層為匹配、天梯、陣容等主要功能,下層則是商業(yè)街。這款游戲不得不說繼承了網(wǎng)易優(yōu)秀的畫面細節(jié)制作,從行走的行人、屋上的妖怪、整體畫面,精美程度都顯示著畫師的用心。 劇情副本中配合著出色的聲優(yōu)演繹簡直就是在看動畫! 卡牌方面,新手在過完全套的新手教程之后,會獲得一些系統(tǒng)提供的初始卡牌??ㄅ偏@取的方式是開卡獲取,卡牌包的來源分兩種,一是使用游戲幣購買,二是使用勾玉購買(第一次勾玉購買10包會贈送一張SSR)。 角色的卡牌之間平衡做得非常不錯,很多角色之間互有關(guān)聯(lián),可以通過搭配形成強力連攜。比如雪女的強力眩暈控制,配合雪童子的對眩暈單位的強力打擊,簡直就是天作之合。大天狗與一目連這兩個式神,玩法上都有倒計時施法,配合上妖琴師的縮減倒計時簡直就是aoe全場。這樣的例子還有很多,使角色之間的聯(lián)系和游戲可玩性變得極強。 玩法方面,我一度以為與爐石相同,但體驗后發(fā)現(xiàn)根本不一樣。 1、棋盤,不同于爐石的全面鋪展,百聞牌是采用了兩扇尾對接,狹路相逢的既視感。 2、式神卡牌,搭配卡牌時需要先四個式神,每個式神都需要裝備屬于自己的八張專屬牌,一套牌組共32張牌。對局中每個棋手有30點生命值。除法術(shù)外只有對方未在扇尾處擺放式神時才可攻擊到棋手。 3、行動方面,則是大家熟悉的鬼火來代表,每位玩家除第一局先手為一鬼火,每局都會獲得兩鬼火,也就是每回合大約兩次行動(但是有的卡牌不消耗鬼火,所以就可以不算在內(nèi)。),在一些特殊加成下可以達到三鬼火。式神的行動攻擊每回合只能進行一次,額外攻擊需要使用攻擊卡牌。 4、卡牌限制方面,采用了等級制??ㄅ婆c式神對應(yīng)分別分為三個等級,一勾玉二勾玉三勾玉。在進場時式神的左右順序是打亂的,最左邊的式神默認為一勾玉(代表了激活)而每回合可以提升一個式神的勾玉等級,數(shù)回合后會有額外升級的機會。只有當所有的式神升級到同一級數(shù)時才可以升到下一等級。而式神的勾玉等級則對應(yīng)著他們可以使用卡牌的等級。一勾玉的式神使用一勾玉的卡,二勾玉的式神使用二勾玉的卡,三勾玉的式神使用三勾玉的卡。以此來限制卡牌強度。因此游戲的前,中,后三期便對應(yīng)著一勾玉,二勾玉,三勾玉。 總體來說陰陽師:百聞牌這款游戲我還是很推薦的,因為其玩法多樣和新奇是值得大家輕松一樂的,推薦廣大玩友一試,想玩好可能會有點氪金。
半人馬而新月 來自于 九游APP 2020-04-21 07:06
我心態(tài)有點炸,感覺這個游戲不充錢沒辦法玩,我是一出來就一直玩,肝到差不多ssr基本都有一張了,少部分沒有,不知道為什么遇到充錢的,我的運氣就差,對面快攻,他給我全部三星牌,后面也是,全來三星牌,或者我死那個式神給我來那個牌,我裂開了,不是一次兩次,還有玩運勢牌,對面瘋狂666,我這里一次沒有,除非山兔那個萌即正義,真的,土豪可以快樂,0氪的就簡單休閑一下,不要肝,沒結(jié)果,真的,我都想卸載了,哎,太難了,今天玩了兩把,精神崩潰,不是不給我牌,就是給我高星牌打快攻,而且快攻那全部來一星和2星,我基本全部三星,只有兩三張2星,哎,難受