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《陰陽師百聞牌》兩面佛卡組推薦 百聞牌兩面佛陣容搭配卡牌解讀
陰陽師百聞牌兩面佛卡組怎么搭配?陰陽師百聞牌在近期更新的新版本浮生方醒中,實裝了新式神兩面佛,那么兩面佛的推薦卡組該怎么組,又需要用到哪些卡牌呢?接下來就讓我們一起了解一下吧。
百聞牌兩面佛卡組陣容
一、式神定位
兩面佛可以利用機(jī)制「連引」,根據(jù)對局情況,靈活選擇使用風(fēng)牌或雷牌。風(fēng)牌指的是兩面佛的非覺醒法術(shù)牌,雷牌指的是兩面佛的戰(zhàn)斗牌。風(fēng)牌、雷牌「連引使用」時,可以獲得相應(yīng)的增強(qiáng)效果。
兩面佛是一位具有連引能力的式神,當(dāng)兩面佛使用風(fēng)牌時,連引一張雷牌;使用雷牌時,連引一張風(fēng)牌。在牌庫的牌滿足條件的情況下,兩面佛能夠觸發(fā)“二選一”的連引效果,選擇其中一張牌進(jìn)行使用,將另一張牌洗入牌庫。
兩面佛的風(fēng)牌指的是非覺醒法術(shù)牌,雷牌指的是戰(zhàn)斗牌。兩面佛的風(fēng)牌和雷牌在連引使用時,能夠獲得相應(yīng)的增強(qiáng)效果。
二、卡牌要點
1.兩面佛是一個偏向于進(jìn)攻的式神,兩面佛的戰(zhàn)斗牌都具有一些強(qiáng)力的進(jìn)攻特效,在連引使用時,神威的群體傷害,雷嗔電怒的直擊和抽牌,驚雷的瞬發(fā)和連擊,分別可以應(yīng)對不同的場合。
2.兩面佛的風(fēng)牌,即非覺醒法術(shù)牌都比較靈活,擁有解后排的能力。在連引使用時,聲聞造成傷害的同時可以移動敵方式神,風(fēng)起云涌提供力量值加成的同時可以追獵,而烈風(fēng)具有群體傷害的能力。
3.覺醒·兩面佛和兩面佛的形態(tài)牌則偏向于身材的養(yǎng)成和積蓄爆發(fā),在以后期爆發(fā)為主的卡組中可以選擇使用。
三、卡組推薦
【兩面佛快攻】
陣容碼:
Ml8xMDFfMzkwNDM3M18xNjQwMTc0MTU2fHp4AAACAAAAxsEAANLBAADWwQAA3sEAAMKzAADGswAAtrMAALqzAABiGQEARhkBAFYZAQBaGQEA5nMBAOpzAQDycwEA9nMBAA==
組卡思路:
1.這是一套由清姬、鈴鹿御前、鳳凰火、兩面佛組成的快攻卡組,以清姬和鈴鹿御前的破甲式神組合為核心。
2.兩面佛的神威,在連引使用時的群體傷害,更便于配合破甲打出效果。聲聞能夠為己方制造空場或解后排。風(fēng)起云涌和雷嗔電怒則可以組成強(qiáng)力的組合技,能夠在解決敵方后排的同時,打出7點直擊傷害、抽牌、并以4點護(hù)甲站場。
3.鳳凰火作為卡組中的法術(shù)輸出,在破甲和神威的輔助下,引燃的發(fā)揮空間也會更大,炎舞也能成為致勝的斬殺牌。
4. 清姬和鈴鹿御前作為強(qiáng)度平滑的破甲式神組合,前期有淬毒、蛇行擊解場,中期有覺醒·鈴鹿御前配合無往,后期有焚身之火和義道爆發(fā)斬殺。
對局技巧:
1.在面對擁有吸血恢復(fù)能力的雙鳥卡組時,起手留牌可以傾向于留下一勾玉牌和一些高質(zhì)量牌,比如鳳火、無往、以及兩面佛的卡牌。
2.前期可以使用清姬站場,再配合兩面佛的神威進(jìn)行輸出。
3.在二勾玉卡牌資源比較充裕的情況下,可以選擇覺醒·鈴鹿御前配合無往將節(jié)奏拉滿,盡量保證戰(zhàn)斗區(qū)的強(qiáng)大。
4.在對局中期,可以使用鳳火或者風(fēng)起云涌解除敵方威脅性較大的關(guān)鍵式神。
【兩面佛中速】
陣容碼:
Ml8xMDFfMzkwNDM3M18xNjQwMjU0Mzc5fHp4AAACAAAAQkgBACpIAQAySAEANkgBAMFiAQDFYgEA0mIBALpiAQC+YgEA5XMBAOlzAQDycwEA9nMBAPlzAQD9cwEABlABABFQAQD2TwEA+k8BAP1PAQA=
組卡思路:
1.這是一套由金魚姬、般若、蟹姬、兩面佛組成的中速偏向于進(jìn)攻的隊伍。
2.金魚姬主要為己方提供過牌、回血、進(jìn)攻頻率?;拇ǖ慕痿~姬在后期也能夠成為一個致勝點。
3.般若作為本套卡組的輸出式神,同時能夠為己方進(jìn)行占卜過濾牌庫,幫助蟹姬和兩面佛找到組合技的關(guān)鍵手牌。
4.蟹姬在前中期手牌資源充足時,會具備不錯的壓制力。后期的少主救救我也可以成為節(jié)奏點。
5.兩面佛主要通過風(fēng)起云涌和雷嗔電怒的組合技,解決敵方后排的同時打出7點直擊傷害、抽牌、并以4點護(hù)甲站場。其余卡牌選擇,可以根據(jù)個人喜好調(diào)整一勾玉牌和三勾玉牌的數(shù)量。
對局技巧:
1.起手留牌階段,盡量留下一勾玉牌。在面對快攻卡組時,金魚姬魚魚,在這里!提供的防御強(qiáng)化效果尤為關(guān)鍵,盡量提前找到。
2.前期可以利用蟹姬進(jìn)行站場。優(yōu)先為金魚姬結(jié)附金魚的靈咒,期望盡早獲取化身的收益。合理運用兩面佛風(fēng)起云涌和雷嗔電怒的組合技打出高額爆發(fā)。
三、單卡解讀
1.聲聞
在「連引使用」時所獲得的移動效果,可以對敵方戰(zhàn)斗區(qū)式神使用,為己方制造輸出空間;也可以對敵方準(zhǔn)備區(qū)式神使用,幫助解決對己方有威脅的式神。
2.覺醒·兩面佛
兩面佛覺醒后,可以提升卡組的穩(wěn)定性。即使在牌庫中沒有滿足「連引」條件的牌時,風(fēng)牌或雷牌也能夠獲得「連引使用」的增強(qiáng)效果。
3.風(fēng)起云涌
風(fēng)起云涌可以對敵方準(zhǔn)備區(qū)式神造成威脅,「連引使用」還可以不消耗鬼火出擊。在當(dāng)回合提供的力量值加成,還可以配合兩面佛的其他戰(zhàn)斗牌,打出可觀的爆發(fā)傷害。同時獲得的護(hù)甲值也令兩面佛在當(dāng)回合有著不錯的站場能力。
1月13日效果改為:本回合兩面佛獲得2力量、3護(hù)甲和追獵。增強(qiáng):連引使用時,兩面佛獲得迅捷。
4.烈風(fēng)
可以直接對包括敵方牌手在內(nèi)的一個敵方角色造成法術(shù)傷害,「連引使用」時獲得的增強(qiáng)效果提供了對敵方隊伍造成群體傷害的能力,還為兩面佛提供了清場的可能性。
5.神威
在「連引使用」時,可以獲得對敵方所有角色造成1點群體傷害的效果。配合其他擁有群體傷害或者破甲效果的式神時,這一增強(qiáng)效果更顯強(qiáng)力。
1.13效果改為:增強(qiáng):連引使用時,對所有敵方式神造成1點傷害。
6.雷嗔電怒
「連引使用」時,獲得的直擊效果可以令兩面佛直接攻擊敵方牌手,更加容易觸發(fā)抽牌效果。進(jìn)攻搶傷的同時,補充己方手牌資源。配合風(fēng)起云涌等能提升攻擊力的卡牌,雷嗔電怒能夠發(fā)揮得更加出色。
7.驚雷
是一張爆發(fā)能力很強(qiáng)的戰(zhàn)斗牌,連擊和瞬發(fā)的效果配合兩面佛其他卡牌,能為其提供在一回合中斬殺對手的可能性。
8.風(fēng)雷萬象
使兩面佛在每回合使用「連引」效果的卡牌時,都能獲得額外的收益。本回合能直接從牌庫中使用「連引」過程中未被選擇的卡牌,且第一張使用時不消耗鬼火。風(fēng)雷萬象提高了兩面佛的后期爆發(fā)能力,為其單回合中的輸出提供了更高上限。
以上就是今天給小伙伴們帶來的陰陽師百聞牌兩面佛卡組陣容推薦,希望喜歡兩面佛的小伙伴們都能在組建這兩套卡組后,輕松上分!更多相關(guān)資訊請關(guān)注九游手游陰陽師百聞牌專區(qū)。
玩家評論
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陰陽師:百聞牌
與式神們并肩作戰(zhàn),來一場酣暢淋漓的卡牌對決吧! 網(wǎng)易無套路妖怪卡牌對戰(zhàn)手游《陰陽師:百聞牌》。逾百位頂級畫師,以匠心繪制的精美卡牌,演繹《陰陽師》中耳熟能詳?shù)慕?jīng)典角色。置身穿行三界的秘境樓船中,化身為妖,與百鬼共游,以全新的原創(chuàng)規(guī)則展開燃情對決。豐富的策略、公平的對戰(zhàn)、精致的和風(fēng),這是你前所未見的CCG新體驗。
3218諸葛 來自于 九游APP 2024-11-09 00:53
非常好玩,找了三百多款游戲,這個是我最喜歡玩的深深愛上這個游戲了,良心游戲祝游戲能一直走下去,未來有更多玩家一起玩
5.6 來自于 九游APP 2024-11-03 16:02
畫風(fēng)好看,玩法也不錯
千斬星 來自于 九游APP 2024-07-04 19:13
這游戲越來越?jīng)]意思了,新出的式神不是惡心,就是陰間,沒有以前那種舒適的戰(zhàn)斗打法了,現(xiàn)在全看哪邊的式神夠惡心,越惡心,越陰間,越賤的卡組才贏得了
豌豆46cjgl 來自于 九游APP 2024-08-17 20:07
贏一把滿頭大汗輸一把直接紅溫
阿嚏額 來自于 九游APP 2024-02-21 23:52
美術(shù)還是美術(shù),異畫那是相當(dāng)精致 氪金只是加速卡組豐富的過程 0氪基本就是一兩套卡組要玩很久,當(dāng)然你可以天天擺爛(指只做每日任務(wù),做完下線,活動卡包拿滿),估計一般人很難堅持下去,玩游戲不花錢的建議去玩自走棋和moba類的游戲 微氪建議每個賽季瀏覽卡買了,有條件可以考慮遠(yuǎn)航卡,微氪肯定比0氪強(qiáng)一點(太非了就沒辦法),這個效果隨時間慢慢放大,短時間肯定是沒啥區(qū)別 重氪每個賽季的預(yù)購包,瀏覽卡,遠(yuǎn)航卡,預(yù)組挑著買等其他禮包,反正別用勾玉抽卡包(太冤種了,除非上來就全卡) 在強(qiáng)調(diào)一遍氪金只是加速集卡組的過程,不是說你氪金了你就有很好的游戲體驗,對萌新來說第一件事是熟悉這100多個式神,1000多張卡,然后就是熟悉卡組了(建議剛開始選體系卡組,易抽易上手),基本上每天都玩的話一個星期差不多也就熟悉了 百聞牌?擺爛牌,建議每天擺爛 心靈脆弱的不建議入坑,想直接爽的不建議入坑 現(xiàn)在的福利挺不錯了,新號送的12個式神夠用了 注:卡組指成型卡組(核心卡,補強(qiáng)卡都有)
己酸乙酯 來自于 九游APP 2020-02-20 20:29
截止現(xiàn)在,游戲很好玩。 說游戲垃圾的我大概總結(jié)了一下: 沒打多少時間→抽不到ssr→垃圾游戲爆率太低 (抽卡都是有保底的,我16張ssr13張保底出2張買的我也就抱怨兩句,真是不知道這些人哪來那么大怨言,現(xiàn)在的小朋友玩游戲一點耐心都沒有) 沒認(rèn)真鉆研游戲機(jī)制→不會玩→垃圾游戲難度太高(陰陽師我花了一個月玩懂,受到陰陽師的影響,我百聞牌只花了半個小時就玩透了,但那些就玩了兩三個小時就說游戲太難的?) 充了個幾十塊就覺得自己是大爺→垃圾游戲騙氪 (我屬于微氪玩家,到現(xiàn)在也只充了四百多,陰陽師倒是氪的多些,但也還是那樣。但我從來不會因為自己充了錢就覺得官方欠我一個ssr,充錢是為了讓自己開心,人太上老君煉藥還能炸爐呢,怎么你一氪一個準(zhǔn)?) 運勢判定不成功→垃圾游戲暗改概率 (五五開的概率,我覺得網(wǎng)易倒也沒必要暗改,玄學(xué)上就是你運氣不好,從大數(shù)據(jù)上來講這也不過是概率問題,怎么說?小朋友果然還是好好學(xué)習(xí)吧) 不會組牌還不抄作業(yè)→菜→垃圾游戲什么匹配制度 (如果說之前打不過還好說,畢竟有些人就是不擅長組牌,但現(xiàn)在不是能抄別人的作業(yè)了嗎?熱門陣容里找找全是現(xiàn)成的) 各位噴子可以對號入座一下。 我不是網(wǎng)易的洗地粉,網(wǎng)易這些年做的騷操作我也覺得惡心。但百聞牌至今沒做過什么讓我反感的舉動,機(jī)制好 人物設(shè)計好 游戲效果好,那我肯定還是要夸的,畢竟都是自家崽。
豌豆kvc26b 來自于 九游APP 2021-11-06 20:08
雖然游戲有的時候會有不平衡,但是都會逐漸調(diào)整。TCG游戲本來就不多,說實話真的已經(jīng)很不錯了。我是學(xué)生黨,算是開服玩家了。從剛開始的經(jīng)典式神,到現(xiàn)在的新式神,我總共氪了100左右,還都是買異畫了。我也上過名士,雖然很不容易,但自己配卡組、和其他人討論,真的挺開心的。我兩個星期才放一次假可以說是很水了。但我也玩的很開心。之前玩的好友,有的退了。確實,我承認(rèn),游戲平衡有的時候真的惡心。但我可以等調(diào)整,可以自己一點點摸索。 沒什么特點,至少它不用太肝太氪,也能等到調(diào)整。至少它能讓我得到樂趣……雖然感覺玩的人不多。。。
慕斯舞妍 來自于 九游APP 2020-02-10 18:24
獻(xiàn)出處女評??! 一星給畫風(fēng) 一星給玩法 一星給設(shè)計師 還有一星給癢癢鼠吧(*/?\*) 綜合點評一下游戲 有關(guān)玩法就不多說,評論區(qū)很多,但真的真的推薦大家親自體驗游戲,確確實實是全新玩法,這里的確要給設(shè)計師個贊!?( ω )? /商店街玩法真的很喜歡w 畫風(fēng)依然是完美(我覺得甚至比癢癢鼠好得多),第一次入坑的時候還有點被震撼到了(每張卡都有自己的特效,比某石傳說好多了) 再說說卡牌,作為一個半集卡游戲,概率和分解合成價格真的真的算良心的/有的人說跟某石對比,確實是貴了很多,但你們要知道某石有多少張橙卡?這游戲滿打滿算,每個式神最多只有一張,并且每包出ssr概率是5.5,相比之下誰更良心??(ˉ?ˉ?) 說說氪金選項吧,新手入坑難免覺得氪金讓你強(qiáng)大,因為某些覺醒和形態(tài)卡確實太超模了(這也是少一星的原因)。但仔細(xì)想想,一套牌最多也就七八張這類型的卡,并且新手階段根本不需要那么多超???,難道某石傳說剛?cè)肟幽銈兙湍軘€出一套四萬八千牧?而且氪金也確實不算黑心,微氪玩家二三百左右就能安穩(wěn)度過前期,一套完整卡組也能基本成型,相比爐石真的真的良心很多 總而言之,雖然還有不完美的地方(比如說新手入坑看的不開可能就退了。。但作為一個新游戲,繼續(xù)努力吧?( ω )?
玩家50639401 來自于 九游APP 2019-11-25 00:20
作為九游簽約作者,提前參與到了陰陽師:百聞牌的內(nèi)測,這里給大家分享一下我的試玩體驗。百聞牌的初始界面分為三層,上層為劇情線,中層為匹配、天梯、陣容等主要功能,下層則是商業(yè)街。這款游戲不得不說繼承了網(wǎng)易優(yōu)秀的畫面細(xì)節(jié)制作,從行走的行人、屋上的妖怪、整體畫面,精美程度都顯示著畫師的用心。 劇情副本中配合著出色的聲優(yōu)演繹簡直就是在看動畫! 卡牌方面,新手在過完全套的新手教程之后,會獲得一些系統(tǒng)提供的初始卡牌??ㄅ偏@取的方式是開卡獲取,卡牌包的來源分兩種,一是使用游戲幣購買,二是使用勾玉購買(第一次勾玉購買10包會贈送一張SSR)。 角色的卡牌之間平衡做得非常不錯,很多角色之間互有關(guān)聯(lián),可以通過搭配形成強(qiáng)力連攜。比如雪女的強(qiáng)力眩暈控制,配合雪童子的對眩暈單位的強(qiáng)力打擊,簡直就是天作之合。大天狗與一目連這兩個式神,玩法上都有倒計時施法,配合上妖琴師的縮減倒計時簡直就是aoe全場。這樣的例子還有很多,使角色之間的聯(lián)系和游戲可玩性變得極強(qiáng)。 玩法方面,我一度以為與爐石相同,但體驗后發(fā)現(xiàn)根本不一樣。 1、棋盤,不同于爐石的全面鋪展,百聞牌是采用了兩扇尾對接,狹路相逢的既視感。 2、式神卡牌,搭配卡牌時需要先四個式神,每個式神都需要裝備屬于自己的八張專屬牌,一套牌組共32張牌。對局中每個棋手有30點生命值。除法術(shù)外只有對方未在扇尾處擺放式神時才可攻擊到棋手。 3、行動方面,則是大家熟悉的鬼火來代表,每位玩家除第一局先手為一鬼火,每局都會獲得兩鬼火,也就是每回合大約兩次行動(但是有的卡牌不消耗鬼火,所以就可以不算在內(nèi)。),在一些特殊加成下可以達(dá)到三鬼火。式神的行動攻擊每回合只能進(jìn)行一次,額外攻擊需要使用攻擊卡牌。 4、卡牌限制方面,采用了等級制??ㄅ婆c式神對應(yīng)分別分為三個等級,一勾玉二勾玉三勾玉。在進(jìn)場時式神的左右順序是打亂的,最左邊的式神默認(rèn)為一勾玉(代表了激活)而每回合可以提升一個式神的勾玉等級,數(shù)回合后會有額外升級的機(jī)會。只有當(dāng)所有的式神升級到同一級數(shù)時才可以升到下一等級。而式神的勾玉等級則對應(yīng)著他們可以使用卡牌的等級。一勾玉的式神使用一勾玉的卡,二勾玉的式神使用二勾玉的卡,三勾玉的式神使用三勾玉的卡。以此來限制卡牌強(qiáng)度。因此游戲的前,中,后三期便對應(yīng)著一勾玉,二勾玉,三勾玉。 總體來說陰陽師:百聞牌這款游戲我還是很推薦的,因為其玩法多樣和新奇是值得大家輕松一樂的,推薦廣大玩友一試,想玩好可能會有點氪金。
半人馬而新月 來自于 九游APP 2020-04-21 07:06
我心態(tài)有點炸,感覺這個游戲不充錢沒辦法玩,我是一出來就一直玩,肝到差不多ssr基本都有一張了,少部分沒有,不知道為什么遇到充錢的,我的運氣就差,對面快攻,他給我全部三星牌,后面也是,全來三星牌,或者我死那個式神給我來那個牌,我裂開了,不是一次兩次,還有玩運勢牌,對面瘋狂666,我這里一次沒有,除非山兔那個萌即正義,真的,土豪可以快樂,0氪的就簡單休閑一下,不要肝,沒結(jié)果,真的,我都想卸載了,哎,太難了,今天玩了兩把,精神崩潰,不是不給我牌,就是給我高星牌打快攻,而且快攻那全部來一星和2星,我基本全部三星,只有兩三張2星,哎,難受