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《陰陽(yáng)師百聞牌》大師賽魚垢酒薰中速大妖隊(duì)攻略大全 大妖卡組搭配攻略

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:游俠網(wǎng) 發(fā)布時(shí)間:2021-08-22 08:06:00
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百聞牌大師賽大妖卡組怎么玩?陰陽(yáng)師百聞牌的8月大師賽已落下帷幕,其中有一套中速大妖魚垢酒薰卡組給不少觀眾們留下了深刻的印象,接下來(lái)就讓我們來(lái)看一看這套卡組是怎么玩的吧。

百聞牌大師賽中速大妖卡組推薦

一、卡組介紹

陣容碼

Ml8xMDFfMTA3NzIzOTJfMTYyOTI2OTQ1MHx6eAAAAgAAAKYiAQCqIgEAsiIBALoiAQDCYgEA0mIBALZiAQC6YgEAgp8AAGqfAABunwAAcp8AAMJJAQC2SQEAukkBAL5JAQA=

二、陣容特點(diǎn)

1.這是一套具備場(chǎng)面壓制傷害制造兩個(gè)特征的中速大妖陣容。

2.以強(qiáng)力輔助為基礎(chǔ),選擇了酒吞童子(與薰配合效果極佳)、垢嘗(優(yōu)秀的霉球研究)兩位戰(zhàn)士式神進(jìn)行壓場(chǎng)和輸出,最后選擇金魚姬來(lái)為陣容畫龍點(diǎn)睛。金魚·應(yīng)援和金魚·休憩提供了輔助能力,金魚·修行可以進(jìn)行作戰(zhàn),荒川的金魚姬的強(qiáng)大進(jìn)攻能力讓陣容變得更加完善。

3.薰、酒吞童子、垢嘗都選擇了標(biāo)準(zhǔn)的中速帶法,這樣帶卡發(fā)揮最穩(wěn)定;

4.金魚姬攜帶四張一勾玉卡牌更易在前期結(jié)附化身,兩張進(jìn)攻強(qiáng)化的卡牌既增強(qiáng)了中期壓制力,也為對(duì)局后期金魚姬的控場(chǎng)斬殺做鋪墊。

三、單卡分析

1.【金魚姬】

金魚·應(yīng)援:結(jié)附金魚(優(yōu)先使用修行結(jié)附);一勾玉直接給酒吞或垢嘗身材(根據(jù)二勾玉是哪個(gè)式神啟動(dòng)來(lái)選擇,要確保獲得最大效益);中后期應(yīng)援強(qiáng)化后主動(dòng)使用。

魚魚,我們走!:一般都用來(lái)強(qiáng)化金魚·應(yīng)援,若第二張獲得強(qiáng)化迅捷可以直接使用,即使獲得昂揚(yáng),后續(xù)配合荒川的金魚姬也可以打出迅捷+昂揚(yáng)的完全體應(yīng)援;在擁有薰的完全體、手牌有主動(dòng)的金魚·修行或需要加快攻擊頻率來(lái)迅速終結(jié)比賽時(shí),可以考慮強(qiáng)化金魚·修行

2.【熏】

溫柔的守護(hù):用來(lái)過牌,同時(shí)可以提高化身觸發(fā)概率;配合召喚七血攜帶鸮之守護(hù)的鬼王;配合進(jìn)場(chǎng)式神使用,保護(hù)進(jìn)場(chǎng)式神一點(diǎn)血量(有時(shí)候意味著可以一血進(jìn)場(chǎng)切換形態(tài)),配合主動(dòng)干擾投擲無(wú)傷進(jìn)場(chǎng),配合鸮之利爪提高進(jìn)場(chǎng)傷害。

鸮之利爪&覺醒·熏:配套使用十分強(qiáng)力。鸮之利爪單獨(dú)使用可以進(jìn)行壓場(chǎng);覺醒·熏單獨(dú)使用保護(hù)進(jìn)場(chǎng)式神血量,作用與溫柔的守護(hù)相似,并且可以等一張鸮之利爪打出強(qiáng)力完全體。

3.【垢嘗】

亮閃閃:保護(hù)式神進(jìn)場(chǎng)血量;回合結(jié)束前使用,過牌+觸發(fā)化身+穩(wěn)固場(chǎng)面;有潛在需要必殺的單位時(shí)留下來(lái)配合快去洗澡!使用;配合鸮之守護(hù)可以召喚擁有8點(diǎn)血量的鬼王。

霉球研究&快去洗澡!:可以使用快去洗澡!解場(chǎng),進(jìn)場(chǎng)后切換霉球研究滿血站場(chǎng);或者一回合進(jìn)場(chǎng)切換霉球研究形態(tài),下回合再用快去洗澡!的高攻貫通過墻打傷害。

4.【酒吞童子】

狂氣:不屈強(qiáng)進(jìn)場(chǎng)然后切換形態(tài);提高戰(zhàn)斗頻率,一般配合高攻形態(tài)牌使用。

鬼王&無(wú)盡憤怒:當(dāng)敵方空?qǐng)鰰r(shí)可以連用來(lái)?yè)寕?霉球研究的壓制或者化身修行都有可能造成空?qǐng)?。

一般情況還是用溫柔的守護(hù)/亮閃閃進(jìn)行保護(hù),而后狂氣進(jìn)場(chǎng)、化身使用金魚·休憩/金魚·應(yīng)援來(lái)確保鬼王形態(tài)的場(chǎng)面壓制,而無(wú)盡憤怒則用作提高后續(xù)的戰(zhàn)斗頻率。

四、對(duì)局留牌

1.金魚·應(yīng)援必留;金魚·修行留下一張用于結(jié)附化身;荒川的金魚姬一般不留,先手或者勢(shì)必使用此牌才能終結(jié)比賽時(shí)可留;魚魚,我們走!必留一張,對(duì)陣中慢速陣容留第二張。

2.溫柔的守護(hù)必留;干擾投擲一般不留,對(duì)陣快攻陣容可留;鸮之利爪和覺醒·熏一般都不留(容易卡手),兩張都到手且不對(duì)位快攻時(shí)全留。

3.狂氣對(duì)位快攻可留,需要不屈狀態(tài)進(jìn)場(chǎng)時(shí)可留;鬼王一般都留下,打快攻沒狂氣考慮換走;神子、無(wú)盡憤怒不留。

4.涂泡泡對(duì)陣中慢速陣容時(shí)不留,垢嘗其他牌全部都能留。

5.起手同時(shí)沒有霉球研究/鬼王/覺醒·薰&鸮之利爪時(shí),一定要盡量找到二勾玉形態(tài)牌

五、對(duì)局思路

1.一勾玉階段

由于陣容擁有兩個(gè)后場(chǎng)式神,一勾玉階段通常第一回合掛化身空過,這樣后續(xù)交互會(huì)更舒適。除非式神站場(chǎng)能有效限制對(duì)手的搶血,如限制敵方大岳丸的麓鳴·穿、般若的換面惡戲。

在規(guī)劃好輪次的前提下使用垢嘗/酒吞童子站場(chǎng),需要特別注意的是,要知道自己的站場(chǎng)式神是會(huì)殘血退場(chǎng)還是氣絕,殘血退場(chǎng)后如果不能再次進(jìn)場(chǎng)或者切換形態(tài)就應(yīng)該及時(shí)賣掉。同時(shí)要根據(jù)金魚姬的表現(xiàn)及時(shí)調(diào)整策略。

這套牌不缺手牌,一勾玉就可以把狂氣、涂泡泡、金魚·應(yīng)援等牌用掉一些來(lái)提高手牌利用率,瞬發(fā)的過牌可以直接用來(lái)過牌和觸發(fā)化身(明顯有連招需要的話就得留著打連招)。

2.二勾玉階段

四個(gè)式神都有節(jié)奏能力。啟動(dòng)垢嘗/酒吞童子能讓己方迅速建立場(chǎng)面優(yōu)勢(shì)。垢嘗在二勾玉階段能壓場(chǎng)、防御,能解場(chǎng),有一定輸出能力;酒吞童子的壓場(chǎng)能力稍弱于垢嘗(金魚姬使用金魚·休憩的情況除外),但如果鬼王能夠存活下來(lái),輸出能力更強(qiáng)。

金魚姬通常于二勾玉的第二個(gè)回合啟動(dòng),進(jìn)一步強(qiáng)化已啟動(dòng)大妖的壓制力。啟動(dòng)的優(yōu)先級(jí)很低,但是在擁有鸮之利爪形態(tài)配合覺醒·熏的時(shí)候,而且在沒有血量壓力時(shí)啟動(dòng)優(yōu)先級(jí)最高(二勾玉第一回合直接打出薰的二連,讓一輪節(jié)奏。但后續(xù)效果會(huì)很強(qiáng)勢(shì))。

同理金魚姬有雙強(qiáng)化牌或強(qiáng)化+主動(dòng)應(yīng)援時(shí)也可以二勾玉的第一回合直接啟動(dòng)(需要在不易被解的情況下),提供更強(qiáng)的增益效果。

3.三勾玉階段

一般是有什么手牌就使用,但是在神子荒川的金魚姬都有的情況下,除非能直接終結(jié)比賽、壓制力充足或者需要神子前排抗壓,通常還是優(yōu)先啟動(dòng)金魚姬。然后就是根據(jù)增強(qiáng)的方向和化身的效果來(lái)選擇如何出牌。

P.S.本套卡組的三勾玉斬殺線較高,需要注意計(jì)算;金魚姬給自己提供身材增益的時(shí)候,荒川的金魚姬也是可以壓場(chǎng)的。

六、特定陣容打法

1.【蒼葉變速陣容/花修/武士卡組】

(優(yōu)勢(shì))

1.不要讓敵方在一勾玉階段搶太多血量(適當(dāng)賣血沒關(guān)系)。

2.二勾玉階段垢嘗的霉球研究形態(tài)就能反守為攻(同時(shí)有金魚姬進(jìn)行輔助),情況不佳時(shí)可以使用一張酒吞童子的鬼王形態(tài)。

3.壓制住場(chǎng)面就要進(jìn)行搶血的操作,不要過于在乎發(fā)育。

2.【青緣百卡組】

(均勢(shì))

1.青緣百陣容的四號(hào)位可以攜帶具備強(qiáng)解場(chǎng)能力的面靈氣、帝釋天、垢嘗,或強(qiáng)進(jìn)場(chǎng)能力的骷髏,這些因素是這套卡組所害怕的。

2.一般的策略是通過快去洗澡壓制二勾玉強(qiáng)解點(diǎn)、嘗試發(fā)起進(jìn)攻,如不順利就轉(zhuǎn)而在三勾玉決出勝負(fù)。

3.【紫巖卡組】

(對(duì)陣難度取決于金魚姬的化身發(fā)揮)

1.嘗試給予敵方壓力并保證發(fā)育,在三勾玉時(shí)決戰(zhàn)。

2.敵方回復(fù)能力偏弱,搶到血量會(huì)對(duì)取勝很重要。

3.二勾玉階段難以直接解決敵方,要有三勾玉階段進(jìn)行決戰(zhàn)的覺悟。

4.需要金魚姬的化身提供更多合適的增益效果。

4.【紅蓮大蛇卡組】

(優(yōu)勢(shì))

1.卡組構(gòu)成思路相似,但這套卡組的節(jié)奏緊湊,壓制力也更強(qiáng)

2.需要在二勾玉階段進(jìn)行壓制。

以上就是今天給小伙伴們帶來(lái)的陰陽(yáng)師百聞牌大師賽卡組中速大妖魚垢酒薰的推薦,希望大家都能用這套卡組在當(dāng)前環(huán)境上大分!更多相關(guān)資訊攻略請(qǐng)關(guān)注:陰陽(yáng)師百聞牌專題

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玩家評(píng)論

(770條)
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全部評(píng)論

  • 千斬星 來(lái)自于 九游APP 2024-07-04 19:13

    這游戲越來(lái)越?jīng)]意思了,新出的式神不是惡心,就是陰間,沒有以前那種舒適的戰(zhàn)斗打法了,現(xiàn)在全看哪邊的式神夠惡心,越惡心,越陰間,越賤的卡組才贏得了

  • 豌豆46cjgl 來(lái)自于 九游APP 2024-08-17 20:07

    贏一把滿頭大汗輸一把直接紅溫

  • 阿嚏額 來(lái)自于 九游APP 2024-02-21 23:52

    美術(shù)還是美術(shù),異畫那是相當(dāng)精致 氪金只是加速卡組豐富的過程 0氪基本就是一兩套卡組要玩很久,當(dāng)然你可以天天擺爛(指只做每日任務(wù),做完下線,活動(dòng)卡包拿滿),估計(jì)一般人很難堅(jiān)持下去,玩游戲不花錢的建議去玩自走棋和moba類的游戲 微氪建議每個(gè)賽季瀏覽卡買了,有條件可以考慮遠(yuǎn)航卡,微氪肯定比0氪強(qiáng)一點(diǎn)(太非了就沒辦法),這個(gè)效果隨時(shí)間慢慢放大,短時(shí)間肯定是沒啥區(qū)別 重氪每個(gè)賽季的預(yù)購(gòu)包,瀏覽卡,遠(yuǎn)航卡,預(yù)組挑著買等其他禮包,反正別用勾玉抽卡包(太冤種了,除非上來(lái)就全卡) 在強(qiáng)調(diào)一遍氪金只是加速集卡組的過程,不是說你氪金了你就有很好的游戲體驗(yàn),對(duì)萌新來(lái)說第一件事是熟悉這100多個(gè)式神,1000多張卡,然后就是熟悉卡組了(建議剛開始選體系卡組,易抽易上手),基本上每天都玩的話一個(gè)星期差不多也就熟悉了 百聞牌?擺爛牌,建議每天擺爛 心靈脆弱的不建議入坑,想直接爽的不建議入坑 現(xiàn)在的福利挺不錯(cuò)了,新號(hào)送的12個(gè)式神夠用了 注:卡組指成型卡組(核心卡,補(bǔ)強(qiáng)卡都有)

  • 九游玩家7lz2jb0vjphq 來(lái)自于 九游APP 2024-03-24 15:09

    我想問一下陰陽(yáng)師:百聞牌和陰陽(yáng)師有什么區(qū)別

  • 己酸乙酯 來(lái)自于 九游APP 2020-02-20 20:29

    截止現(xiàn)在,游戲很好玩。 說游戲垃圾的我大概總結(jié)了一下: 沒打多少時(shí)間→抽不到ssr→垃圾游戲爆率太低 (抽卡都是有保底的,我16張ssr13張保底出2張買的我也就抱怨兩句,真是不知道這些人哪來(lái)那么大怨言,現(xiàn)在的小朋友玩游戲一點(diǎn)耐心都沒有) 沒認(rèn)真鉆研游戲機(jī)制→不會(huì)玩→垃圾游戲難度太高(陰陽(yáng)師我花了一個(gè)月玩懂,受到陰陽(yáng)師的影響,我百聞牌只花了半個(gè)小時(shí)就玩透了,但那些就玩了兩三個(gè)小時(shí)就說游戲太難的?) 充了個(gè)幾十塊就覺得自己是大爺→垃圾游戲騙氪 (我屬于微氪玩家,到現(xiàn)在也只充了四百多,陰陽(yáng)師倒是氪的多些,但也還是那樣。但我從來(lái)不會(huì)因?yàn)樽约撼淞隋X就覺得官方欠我一個(gè)ssr,充錢是為了讓自己開心,人太上老君煉藥還能炸爐呢,怎么你一氪一個(gè)準(zhǔn)?) 運(yùn)勢(shì)判定不成功→垃圾游戲暗改概率 (五五開的概率,我覺得網(wǎng)易倒也沒必要暗改,玄學(xué)上就是你運(yùn)氣不好,從大數(shù)據(jù)上來(lái)講這也不過是概率問題,怎么說?小朋友果然還是好好學(xué)習(xí)吧) 不會(huì)組牌還不抄作業(yè)→菜→垃圾游戲什么匹配制度 (如果說之前打不過還好說,畢竟有些人就是不擅長(zhǎng)組牌,但現(xiàn)在不是能抄別人的作業(yè)了嗎?熱門陣容里找找全是現(xiàn)成的) 各位噴子可以對(duì)號(hào)入座一下。 我不是網(wǎng)易的洗地粉,網(wǎng)易這些年做的騷操作我也覺得惡心。但百聞牌至今沒做過什么讓我反感的舉動(dòng),機(jī)制好 人物設(shè)計(jì)好 游戲效果好,那我肯定還是要夸的,畢竟都是自家崽。

  • 豌豆kvc26b 來(lái)自于 九游APP 2021-11-06 20:08

    雖然游戲有的時(shí)候會(huì)有不平衡,但是都會(huì)逐漸調(diào)整。TCG游戲本來(lái)就不多,說實(shí)話真的已經(jīng)很不錯(cuò)了。我是學(xué)生黨,算是開服玩家了。從剛開始的經(jīng)典式神,到現(xiàn)在的新式神,我總共氪了100左右,還都是買異畫了。我也上過名士,雖然很不容易,但自己配卡組、和其他人討論,真的挺開心的。我兩個(gè)星期才放一次假可以說是很水了。但我也玩的很開心。之前玩的好友,有的退了。確實(shí),我承認(rèn),游戲平衡有的時(shí)候真的惡心。但我可以等調(diào)整,可以自己一點(diǎn)點(diǎn)摸索。 沒什么特點(diǎn),至少它不用太肝太氪,也能等到調(diào)整。至少它能讓我得到樂趣……雖然感覺玩的人不多。。。

  • 慕斯舞妍 來(lái)自于 九游APP 2020-02-10 18:24

    獻(xiàn)出處女評(píng)??! 一星給畫風(fēng) 一星給玩法 一星給設(shè)計(jì)師 還有一星給癢癢鼠吧(*/?\*) 綜合點(diǎn)評(píng)一下游戲 有關(guān)玩法就不多說,評(píng)論區(qū)很多,但真的真的推薦大家親自體驗(yàn)游戲,確確實(shí)實(shí)是全新玩法,這里的確要給設(shè)計(jì)師個(gè)贊!?( ω )? /商店街玩法真的很喜歡w 畫風(fēng)依然是完美(我覺得甚至比癢癢鼠好得多),第一次入坑的時(shí)候還有點(diǎn)被震撼到了(每張卡都有自己的特效,比某石傳說好多了) 再說說卡牌,作為一個(gè)半集卡游戲,概率和分解合成價(jià)格真的真的算良心的/有的人說跟某石對(duì)比,確實(shí)是貴了很多,但你們要知道某石有多少?gòu)埑瓤??這游戲滿打滿算,每個(gè)式神最多只有一張,并且每包出ssr概率是5.5,相比之下誰(shuí)更良心??(ˉ?ˉ?) 說說氪金選項(xiàng)吧,新手入坑難免覺得氪金讓你強(qiáng)大,因?yàn)槟承┯X醒和形態(tài)卡確實(shí)太超模了(這也是少一星的原因)。但仔細(xì)想想,一套牌最多也就七八張這類型的卡,并且新手階段根本不需要那么多超???,難道某石傳說剛?cè)肟幽銈兙湍軘€出一套四萬(wàn)八千牧?而且氪金也確實(shí)不算黑心,微氪玩家二三百左右就能安穩(wěn)度過前期,一套完整卡組也能基本成型,相比爐石真的真的良心很多 總而言之,雖然還有不完美的地方(比如說新手入坑看的不開可能就退了。。但作為一個(gè)新游戲,繼續(xù)努力吧?( ω )?

  • 玩家50639401 來(lái)自于 九游APP 2019-11-25 00:20

    作為九游簽約作者,提前參與到了陰陽(yáng)師:百聞牌的內(nèi)測(cè),這里給大家分享一下我的試玩體驗(yàn)。百聞牌的初始界面分為三層,上層為劇情線,中層為匹配、天梯、陣容等主要功能,下層則是商業(yè)街。這款游戲不得不說繼承了網(wǎng)易優(yōu)秀的畫面細(xì)節(jié)制作,從行走的行人、屋上的妖怪、整體畫面,精美程度都顯示著畫師的用心。 劇情副本中配合著出色的聲優(yōu)演繹簡(jiǎn)直就是在看動(dòng)畫! 卡牌方面,新手在過完全套的新手教程之后,會(huì)獲得一些系統(tǒng)提供的初始卡牌。卡牌獲取的方式是開卡獲取,卡牌包的來(lái)源分兩種,一是使用游戲幣購(gòu)買,二是使用勾玉購(gòu)買(第一次勾玉購(gòu)買10包會(huì)贈(zèng)送一張SSR)。 角色的卡牌之間平衡做得非常不錯(cuò),很多角色之間互有關(guān)聯(lián),可以通過搭配形成強(qiáng)力連攜。比如雪女的強(qiáng)力眩暈控制,配合雪童子的對(duì)眩暈單位的強(qiáng)力打擊,簡(jiǎn)直就是天作之合。大天狗與一目連這兩個(gè)式神,玩法上都有倒計(jì)時(shí)施法,配合上妖琴師的縮減倒計(jì)時(shí)簡(jiǎn)直就是aoe全場(chǎng)。這樣的例子還有很多,使角色之間的聯(lián)系和游戲可玩性變得極強(qiáng)。 玩法方面,我一度以為與爐石相同,但體驗(yàn)后發(fā)現(xiàn)根本不一樣。 1、棋盤,不同于爐石的全面鋪展,百聞牌是采用了兩扇尾對(duì)接,狹路相逢的既視感。 2、式神卡牌,搭配卡牌時(shí)需要先四個(gè)式神,每個(gè)式神都需要裝備屬于自己的八張專屬牌,一套牌組共32張牌。對(duì)局中每個(gè)棋手有30點(diǎn)生命值。除法術(shù)外只有對(duì)方未在扇尾處擺放式神時(shí)才可攻擊到棋手。 3、行動(dòng)方面,則是大家熟悉的鬼火來(lái)代表,每位玩家除第一局先手為一鬼火,每局都會(huì)獲得兩鬼火,也就是每回合大約兩次行動(dòng)(但是有的卡牌不消耗鬼火,所以就可以不算在內(nèi)。),在一些特殊加成下可以達(dá)到三鬼火。式神的行動(dòng)攻擊每回合只能進(jìn)行一次,額外攻擊需要使用攻擊卡牌。 4、卡牌限制方面,采用了等級(jí)制??ㄅ婆c式神對(duì)應(yīng)分別分為三個(gè)等級(jí),一勾玉二勾玉三勾玉。在進(jìn)場(chǎng)時(shí)式神的左右順序是打亂的,最左邊的式神默認(rèn)為一勾玉(代表了激活)而每回合可以提升一個(gè)式神的勾玉等級(jí),數(shù)回合后會(huì)有額外升級(jí)的機(jī)會(huì)。只有當(dāng)所有的式神升級(jí)到同一級(jí)數(shù)時(shí)才可以升到下一等級(jí)。而式神的勾玉等級(jí)則對(duì)應(yīng)著他們可以使用卡牌的等級(jí)。一勾玉的式神使用一勾玉的卡,二勾玉的式神使用二勾玉的卡,三勾玉的式神使用三勾玉的卡。以此來(lái)限制卡牌強(qiáng)度。因此游戲的前,中,后三期便對(duì)應(yīng)著一勾玉,二勾玉,三勾玉。 總體來(lái)說陰陽(yáng)師:百聞牌這款游戲我還是很推薦的,因?yàn)槠渫娣ǘ鄻雍托缕媸侵档么蠹逸p松一樂的,推薦廣大玩友一試,想玩好可能會(huì)有點(diǎn)氪金。

  • 半人馬而新月 來(lái)自于 九游APP 2020-04-21 07:06

    我心態(tài)有點(diǎn)炸,感覺這個(gè)游戲不充錢沒辦法玩,我是一出來(lái)就一直玩,肝到差不多ssr基本都有一張了,少部分沒有,不知道為什么遇到充錢的,我的運(yùn)氣就差,對(duì)面快攻,他給我全部三星牌,后面也是,全來(lái)三星牌,或者我死那個(gè)式神給我來(lái)那個(gè)牌,我裂開了,不是一次兩次,還有玩運(yùn)勢(shì)牌,對(duì)面瘋狂666,我這里一次沒有,除非山兔那個(gè)萌即正義,真的,土豪可以快樂,0氪的就簡(jiǎn)單休閑一下,不要肝,沒結(jié)果,真的,我都想卸載了,哎,太難了,今天玩了兩把,精神崩潰,不是不給我牌,就是給我高星牌打快攻,而且快攻那全部來(lái)一星和2星,我基本全部三星,只有兩三張2星,哎,難受

  • 笑話132 來(lái)自于 九游APP 2019-12-26 18:40

    作為卡牌游戲,給玩家的牌太少了。本來(lái)金幣就難攢,開包還只能看命看看開的是哪個(gè)式神,開完還得看是不是重復(fù)。 我的媽呀,策劃有沒有自己玩過,知不知道開到角色不夠卡組起來(lái)是什么體驗(yàn),更別說我就差個(gè)角色,差他幾張卡就?能出來(lái)的一套陣容,硬是整不出來(lái)這個(gè)角色,藍(lán)天白云還是別人的藍(lán)天白云。沒我們這種平民玩家,氪金玩家也玩不爽呀。你給我爽爽,天梯給別人按地上摩擦都無(wú)所謂,還能去牌局看運(yùn)氣。 還有你這合卡難度也太高了吧,從開服開始玩,玩到現(xiàn)在都合不出張SSR 這里摸了兩個(gè)別人的數(shù)據(jù)給大伙品品: ①同期對(duì)比游戲剛出的時(shí)候 爐石大概入全卡2K不到,A牌1K不到,這里...3K夠嗎?? ②合成梯度爐石紫卡:橙卡是1:4,這里SR:SSR甚至>1:5,作為最基本的分解單位R卡換SSR的比例就更過于可怕了

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與式神們并肩作戰(zhàn),來(lái)一場(chǎng)酣暢淋漓的卡牌對(duì)決吧! 網(wǎng)易無(wú)套路妖怪卡牌對(duì)戰(zhàn)手游《陰陽(yáng)師:百聞牌》。逾百位頂級(jí)畫師,以匠心繪制的精美卡牌,演繹《陰陽(yáng)師》中耳熟能詳?shù)慕?jīng)典角色。置身穿行三界的秘境樓船中,化身為妖,與百鬼共游,以全新的原創(chuàng)規(guī)則展開燃情對(duì)決。豐富的策略、公平的對(duì)戰(zhàn)、精致的和風(fēng),這是你前所未見的CCG新體驗(yàn)。

開發(fā)者:杭州網(wǎng)易雷火科技有限公司

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