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《陰陽(yáng)師百聞牌》紫巖卡組搭配教程 變速控制卡組怎么搭配
陰陽(yáng)師百聞牌變速控制卡組怎么搭配?紫巖卡組怎么玩?游戲在近期進(jìn)行更新,在本次的新環(huán)境中,有部分卡組將不再適用,現(xiàn)在比較熱門的卡組就是變速控制卡組,紫巖流作為該卡組之一,其為快攻卡組,還是非常不錯(cuò)的,接下來(lái)小編就為大家分享一下該卡組的搭配攻略。
【陰陽(yáng)師百聞牌紫巖卡組搭配攻略】
思路來(lái)源于預(yù)覽季就萌生的想法,利用三目的被動(dòng)快速堆疊三目和源九郎狐的身材,配合人面樹(shù)的神木庇佑在二勾造出一個(gè)巨大的 福瑞 式神。進(jìn)入正式服后,我發(fā)現(xiàn)四相琉璃包中的式神身材大幅膨脹,可憐的 小貓貓 三目那點(diǎn)身材增長(zhǎng)根本不夠看。我曾嘗試使用熏或者小僧作為紫巖第四人,無(wú)奈我所處的環(huán)境中青緣肆虐,互相l(xiāng)ow下去無(wú)法取勝,遂憤而選用食夢(mèng)貘,意外發(fā)現(xiàn)針對(duì)青緣效果極好,這就有了這套牌。
陣容碼
陣容名: 源九郎狐 御先狐 (2) 初音鼓 (2) 覺(jué)醒?源九郎狐 (1) 狐手 (2) 道行初音旅 (1) 三目 二帚流 (2) 平和貓又屋 (2) 覺(jué)醒?三目 (1) 委托整理 (2) 多事多忙 (1) 人面樹(shù) 神木庇佑 (2) 災(zāi)厄之花 (2) 扎根 (2) 神木詛咒 (2) 食夢(mèng)貘 覺(jué)醒?食夢(mèng)貘 (2) 永眠之夢(mèng) (2) 夢(mèng)境中的支配者 (2) 驚夢(mèng) (2)
Ml8xMDFfODE1MTAzOF8xNjE4MTY1ODA5fHp4AAACAAAAIiEBACohAQAxIQEAFiEBAB0hAQBCJAEASiQBAFIkAQA+JAEAYkABAGZAAQBdQAEAVkABAHVAAQDiGgEA5hoBANYaAQDaGgEA 如果想要使用此陣容,可將陣容碼復(fù)制到剪貼板,然后在“新建陣容”里點(diǎn)擊“使用陣容碼”進(jìn)行粘貼。
游戲思路
基本游戲思路有兩種,第一種就如來(lái)源中所述,利用三目被動(dòng)做任務(wù),在二勾養(yǎng)出一個(gè)身材較大的源九郎狐,套上神木庇佑后兩腳踢死對(duì)手。第二種是利用覺(jué)醒食夢(mèng)貘被動(dòng),給對(duì)手牌庫(kù)內(nèi)塞入大量夢(mèng)魘,配合永眠之夢(mèng)控制對(duì)手或者用夢(mèng)境中的支配者控制戰(zhàn)斗區(qū)撕牌取勝。此外也可以在開(kāi)出道行初音旅后慢慢消耗對(duì)手資源取勝。因?yàn)槭菬o(wú)過(guò)牌的套牌,所有關(guān)鍵卡都需要下兩張, 只下一張是因?yàn)槲胰?a class='keyword-tag' href='http://miniatureschnauzerpuppiesforsale.com/yysbwp/keyword-214139-1/' data-statis='text:txt_newsdetail-1114109_keyword_po-6_other-214139'>ssr 。
單卡取舍
源九郎狐:狐手是第一種思路的斬殺組件,打快攻也可以直接用;御先狐是非常強(qiáng)的抗快單卡,也可以膨脹身材提高斬殺線;初音鼓公認(rèn)的強(qiáng)卡,進(jìn)可拉覺(jué)醒豬踢臉,退可拉三目造高墻;道行初音旅,打消耗戰(zhàn)的資本,對(duì)戰(zhàn)莫名奇妙的慢速卡組盡早開(kāi);覺(jué)醒源九郎狐主要看重提供的血量增益,幫助樹(shù)和豬拉到7血擺脫4/3九命貓的貓亂步第一段,可選帶。
三目:委托整理,非洲之友,避免刷出摸三卡或者用四卡的任務(wù)時(shí)出現(xiàn)手牌事故;平和貓又屋,平滑曲線,一勾為數(shù)不多的動(dòng)作;二帚流保證站場(chǎng),這套缺少戰(zhàn)斗卡,所有戰(zhàn)斗卡基本都是為了搶奪戰(zhàn)斗區(qū),避免被暈?zāi)樀膶擂?覺(jué)醒三目,本來(lái)是搏個(gè)夢(mèng)想打30,最后經(jīng)常是打快攻時(shí)候選回血救急;多事多忙,對(duì)戰(zhàn)慢速卡組的養(yǎng)成卡,但是三目二勾輪次并不靠前,可以考慮換掉;日常委托,日常委托七(周日)可以考慮帶,壓縮牌庫(kù)。
食夢(mèng)貘:驚夢(mèng),這套基本都是物理攻擊上夢(mèng)魘,驚夢(mèng)必帶,觸發(fā)響應(yīng)還可以在對(duì)手回合進(jìn)行斬殺 或者嚇對(duì)手一條 ;覺(jué)醒食夢(mèng)貘提供的貫通十分強(qiáng)力 某經(jīng)典包式神自慚形穢 ,在各類buff下輕松過(guò)墻踢臉上夢(mèng)魘一氣呵成;永眠之夢(mèng),嘲諷度max,克制大量過(guò)牌卡組,雖然是必帶卡但是不要急著上,這套不靠用眠掛夢(mèng)魘,在牌庫(kù)中累積較多夢(mèng)魘時(shí)掛上,保證發(fā)揮效果;夢(mèng)境中的守護(hù)者,壓死對(duì)手的最后一根稻草,站場(chǎng)克制各類必殺和大身材,注意牌庫(kù)中沒(méi)有夢(mèng)魘時(shí)如果豬身材沒(méi)歸零是會(huì)正常受到傷害的;夢(mèng)中低語(yǔ),打快攻沒(méi)空下,打青緣不如覺(jué)醒后踢一腳快,入眠同理;食夢(mèng)理論上是一張抗快攻卡,但是打快攻是沒(méi)機(jī)會(huì)上夢(mèng)魘的,這卡沒(méi)法發(fā)揮效果。
人面樹(shù):神木詛咒,軟解,現(xiàn)在環(huán)境里嘲諷度高的形態(tài)實(shí)在太多了;災(zāi)厄之花,延遲解,式神死了就是氣絕三個(gè)回合,卡對(duì)手節(jié)奏很好用;神木庇佑,思路一的斬殺組件,盡量套給源九郎狐;扎根,抗快卡,不過(guò)我也沒(méi)啥其他卡可帶的了。
玩家評(píng)論
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陰陽(yáng)師:百聞牌
與式神們并肩作戰(zhàn),來(lái)一場(chǎng)酣暢淋漓的卡牌對(duì)決吧! 網(wǎng)易無(wú)套路妖怪卡牌對(duì)戰(zhàn)手游《陰陽(yáng)師:百聞牌》。逾百位頂級(jí)畫師,以匠心繪制的精美卡牌,演繹《陰陽(yáng)師》中耳熟能詳?shù)慕?jīng)典角色。置身穿行三界的秘境樓船中,化身為妖,與百鬼共游,以全新的原創(chuàng)規(guī)則展開(kāi)燃情對(duì)決。豐富的策略、公平的對(duì)戰(zhàn)、精致的和風(fēng),這是你前所未見(jiàn)的CCG新體驗(yàn)。
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5.6 來(lái)自于 九游APP 2024-11-03 16:02
畫風(fēng)好看,玩法也不錯(cuò)
豌豆46cjgl 來(lái)自于 九游APP 2024-08-17 20:07
贏一把滿頭大汗輸一把直接紅溫
千斬星 來(lái)自于 九游APP 2024-07-04 19:13
這游戲越來(lái)越?jīng)]意思了,新出的式神不是惡心,就是陰間,沒(méi)有以前那種舒適的戰(zhàn)斗打法了,現(xiàn)在全看哪邊的式神夠惡心,越惡心,越陰間,越賤的卡組才贏得了
阿嚏額 來(lái)自于 九游APP 2024-02-21 23:52
美術(shù)還是美術(shù),異畫那是相當(dāng)精致 氪金只是加速卡組豐富的過(guò)程 0氪基本就是一兩套卡組要玩很久,當(dāng)然你可以天天擺爛(指只做每日任務(wù),做完下線,活動(dòng)卡包拿滿),估計(jì)一般人很難堅(jiān)持下去,玩游戲不花錢的建議去玩自走棋和moba類的游戲 微氪建議每個(gè)賽季瀏覽卡買了,有條件可以考慮遠(yuǎn)航卡,微氪肯定比0氪強(qiáng)一點(diǎn)(太非了就沒(méi)辦法),這個(gè)效果隨時(shí)間慢慢放大,短時(shí)間肯定是沒(méi)啥區(qū)別 重氪每個(gè)賽季的預(yù)購(gòu)包,瀏覽卡,遠(yuǎn)航卡,預(yù)組挑著買等其他禮包,反正別用勾玉抽卡包(太冤種了,除非上來(lái)就全卡) 在強(qiáng)調(diào)一遍氪金只是加速集卡組的過(guò)程,不是說(shuō)你氪金了你就有很好的游戲體驗(yàn),對(duì)萌新來(lái)說(shuō)第一件事是熟悉這100多個(gè)式神,1000多張卡,然后就是熟悉卡組了(建議剛開(kāi)始選體系卡組,易抽易上手),基本上每天都玩的話一個(gè)星期差不多也就熟悉了 百聞牌?擺爛牌,建議每天擺爛 心靈脆弱的不建議入坑,想直接爽的不建議入坑 現(xiàn)在的福利挺不錯(cuò)了,新號(hào)送的12個(gè)式神夠用了 注:卡組指成型卡組(核心卡,補(bǔ)強(qiáng)卡都有)
己酸乙酯 來(lái)自于 九游APP 2020-02-20 20:29
截止現(xiàn)在,游戲很好玩。 說(shuō)游戲垃圾的我大概總結(jié)了一下: 沒(méi)打多少時(shí)間→抽不到ssr→垃圾游戲爆率太低 (抽卡都是有保底的,我16張ssr13張保底出2張買的我也就抱怨兩句,真是不知道這些人哪來(lái)那么大怨言,現(xiàn)在的小朋友玩游戲一點(diǎn)耐心都沒(méi)有) 沒(méi)認(rèn)真鉆研游戲機(jī)制→不會(huì)玩→垃圾游戲難度太高(陰陽(yáng)師我花了一個(gè)月玩懂,受到陰陽(yáng)師的影響,我百聞牌只花了半個(gè)小時(shí)就玩透了,但那些就玩了兩三個(gè)小時(shí)就說(shuō)游戲太難的?) 充了個(gè)幾十塊就覺(jué)得自己是大爺→垃圾游戲騙氪 (我屬于微氪玩家,到現(xiàn)在也只充了四百多,陰陽(yáng)師倒是氪的多些,但也還是那樣。但我從來(lái)不會(huì)因?yàn)樽约撼淞隋X就覺(jué)得官方欠我一個(gè)ssr,充錢是為了讓自己開(kāi)心,人太上老君煉藥還能炸爐呢,怎么你一氪一個(gè)準(zhǔn)?) 運(yùn)勢(shì)判定不成功→垃圾游戲暗改概率 (五五開(kāi)的概率,我覺(jué)得網(wǎng)易倒也沒(méi)必要暗改,玄學(xué)上就是你運(yùn)氣不好,從大數(shù)據(jù)上來(lái)講這也不過(guò)是概率問(wèn)題,怎么說(shuō)?小朋友果然還是好好學(xué)習(xí)吧) 不會(huì)組牌還不抄作業(yè)→菜→垃圾游戲什么匹配制度 (如果說(shuō)之前打不過(guò)還好說(shuō),畢竟有些人就是不擅長(zhǎng)組牌,但現(xiàn)在不是能抄別人的作業(yè)了嗎?熱門陣容里找找全是現(xiàn)成的) 各位噴子可以對(duì)號(hào)入座一下。 我不是網(wǎng)易的洗地粉,網(wǎng)易這些年做的騷操作我也覺(jué)得惡心。但百聞牌至今沒(méi)做過(guò)什么讓我反感的舉動(dòng),機(jī)制好 人物設(shè)計(jì)好 游戲效果好,那我肯定還是要夸的,畢竟都是自家崽。
豌豆kvc26b 來(lái)自于 九游APP 2021-11-06 20:08
雖然游戲有的時(shí)候會(huì)有不平衡,但是都會(huì)逐漸調(diào)整。TCG游戲本來(lái)就不多,說(shuō)實(shí)話真的已經(jīng)很不錯(cuò)了。我是學(xué)生黨,算是開(kāi)服玩家了。從剛開(kāi)始的經(jīng)典式神,到現(xiàn)在的新式神,我總共氪了100左右,還都是買異畫了。我也上過(guò)名士,雖然很不容易,但自己配卡組、和其他人討論,真的挺開(kāi)心的。我兩個(gè)星期才放一次假可以說(shuō)是很水了。但我也玩的很開(kāi)心。之前玩的好友,有的退了。確實(shí),我承認(rèn),游戲平衡有的時(shí)候真的惡心。但我可以等調(diào)整,可以自己一點(diǎn)點(diǎn)摸索。 沒(méi)什么特點(diǎn),至少它不用太肝太氪,也能等到調(diào)整。至少它能讓我得到樂(lè)趣……雖然感覺(jué)玩的人不多。。。
慕斯舞妍 來(lái)自于 九游APP 2020-02-10 18:24
獻(xiàn)出處女評(píng)!! 一星給畫風(fēng) 一星給玩法 一星給設(shè)計(jì)師 還有一星給癢癢鼠吧(*/?\*) 綜合點(diǎn)評(píng)一下游戲 有關(guān)玩法就不多說(shuō),評(píng)論區(qū)很多,但真的真的推薦大家親自體驗(yàn)游戲,確確實(shí)實(shí)是全新玩法,這里的確要給設(shè)計(jì)師個(gè)贊!?( ω )? /商店街玩法真的很喜歡w 畫風(fēng)依然是完美(我覺(jué)得甚至比癢癢鼠好得多),第一次入坑的時(shí)候還有點(diǎn)被震撼到了(每張卡都有自己的特效,比某石傳說(shuō)好多了) 再說(shuō)說(shuō)卡牌,作為一個(gè)半集卡游戲,概率和分解合成價(jià)格真的真的算良心的/有的人說(shuō)跟某石對(duì)比,確實(shí)是貴了很多,但你們要知道某石有多少?gòu)埑瓤??這游戲滿打滿算,每個(gè)式神最多只有一張,并且每包出ssr概率是5.5,相比之下誰(shuí)更良心??(ˉ?ˉ?) 說(shuō)說(shuō)氪金選項(xiàng)吧,新手入坑難免覺(jué)得氪金讓你強(qiáng)大,因?yàn)槟承┯X(jué)醒和形態(tài)卡確實(shí)太超模了(這也是少一星的原因)。但仔細(xì)想想,一套牌最多也就七八張這類型的卡,并且新手階段根本不需要那么多超模卡,難道某石傳說(shuō)剛?cè)肟幽銈兙湍軘€出一套四萬(wàn)八千牧?而且氪金也確實(shí)不算黑心,微氪玩家二三百左右就能安穩(wěn)度過(guò)前期,一套完整卡組也能基本成型,相比爐石真的真的良心很多 總而言之,雖然還有不完美的地方(比如說(shuō)新手入坑看的不開(kāi)可能就退了。。但作為一個(gè)新游戲,繼續(xù)努力吧?( ω )?
玩家50639401 來(lái)自于 九游APP 2019-11-25 00:20
作為九游簽約作者,提前參與到了陰陽(yáng)師:百聞牌的內(nèi)測(cè),這里給大家分享一下我的試玩體驗(yàn)。百聞牌的初始界面分為三層,上層為劇情線,中層為匹配、天梯、陣容等主要功能,下層則是商業(yè)街。這款游戲不得不說(shuō)繼承了網(wǎng)易優(yōu)秀的畫面細(xì)節(jié)制作,從行走的行人、屋上的妖怪、整體畫面,精美程度都顯示著畫師的用心。 劇情副本中配合著出色的聲優(yōu)演繹簡(jiǎn)直就是在看動(dòng)畫! 卡牌方面,新手在過(guò)完全套的新手教程之后,會(huì)獲得一些系統(tǒng)提供的初始卡牌??ㄅ偏@取的方式是開(kāi)卡獲取,卡牌包的來(lái)源分兩種,一是使用游戲幣購(gòu)買,二是使用勾玉購(gòu)買(第一次勾玉購(gòu)買10包會(huì)贈(zèng)送一張SSR)。 角色的卡牌之間平衡做得非常不錯(cuò),很多角色之間互有關(guān)聯(lián),可以通過(guò)搭配形成強(qiáng)力連攜。比如雪女的強(qiáng)力眩暈控制,配合雪童子的對(duì)眩暈單位的強(qiáng)力打擊,簡(jiǎn)直就是天作之合。大天狗與一目連這兩個(gè)式神,玩法上都有倒計(jì)時(shí)施法,配合上妖琴師的縮減倒計(jì)時(shí)簡(jiǎn)直就是aoe全場(chǎng)。這樣的例子還有很多,使角色之間的聯(lián)系和游戲可玩性變得極強(qiáng)。 玩法方面,我一度以為與爐石相同,但體驗(yàn)后發(fā)現(xiàn)根本不一樣。 1、棋盤,不同于爐石的全面鋪展,百聞牌是采用了兩扇尾對(duì)接,狹路相逢的既視感。 2、式神卡牌,搭配卡牌時(shí)需要先四個(gè)式神,每個(gè)式神都需要裝備屬于自己的八張專屬牌,一套牌組共32張牌。對(duì)局中每個(gè)棋手有30點(diǎn)生命值。除法術(shù)外只有對(duì)方未在扇尾處擺放式神時(shí)才可攻擊到棋手。 3、行動(dòng)方面,則是大家熟悉的鬼火來(lái)代表,每位玩家除第一局先手為一鬼火,每局都會(huì)獲得兩鬼火,也就是每回合大約兩次行動(dòng)(但是有的卡牌不消耗鬼火,所以就可以不算在內(nèi)。),在一些特殊加成下可以達(dá)到三鬼火。式神的行動(dòng)攻擊每回合只能進(jìn)行一次,額外攻擊需要使用攻擊卡牌。 4、卡牌限制方面,采用了等級(jí)制??ㄅ婆c式神對(duì)應(yīng)分別分為三個(gè)等級(jí),一勾玉二勾玉三勾玉。在進(jìn)場(chǎng)時(shí)式神的左右順序是打亂的,最左邊的式神默認(rèn)為一勾玉(代表了激活)而每回合可以提升一個(gè)式神的勾玉等級(jí),數(shù)回合后會(huì)有額外升級(jí)的機(jī)會(huì)。只有當(dāng)所有的式神升級(jí)到同一級(jí)數(shù)時(shí)才可以升到下一等級(jí)。而式神的勾玉等級(jí)則對(duì)應(yīng)著他們可以使用卡牌的等級(jí)。一勾玉的式神使用一勾玉的卡,二勾玉的式神使用二勾玉的卡,三勾玉的式神使用三勾玉的卡。以此來(lái)限制卡牌強(qiáng)度。因此游戲的前,中,后三期便對(duì)應(yīng)著一勾玉,二勾玉,三勾玉。 總體來(lái)說(shuō)陰陽(yáng)師:百聞牌這款游戲我還是很推薦的,因?yàn)槠渫娣ǘ鄻雍托缕媸侵档么蠹逸p松一樂(lè)的,推薦廣大玩友一試,想玩好可能會(huì)有點(diǎn)氪金。
半人馬而新月 來(lái)自于 九游APP 2020-04-21 07:06
我心態(tài)有點(diǎn)炸,感覺(jué)這個(gè)游戲不充錢沒(méi)辦法玩,我是一出來(lái)就一直玩,肝到差不多ssr基本都有一張了,少部分沒(méi)有,不知道為什么遇到充錢的,我的運(yùn)氣就差,對(duì)面快攻,他給我全部三星牌,后面也是,全來(lái)三星牌,或者我死那個(gè)式神給我來(lái)那個(gè)牌,我裂開(kāi)了,不是一次兩次,還有玩運(yùn)勢(shì)牌,對(duì)面瘋狂666,我這里一次沒(méi)有,除非山兔那個(gè)萌即正義,真的,土豪可以快樂(lè),0氪的就簡(jiǎn)單休閑一下,不要肝,沒(méi)結(jié)果,真的,我都想卸載了,哎,太難了,今天玩了兩把,精神崩潰,不是不給我牌,就是給我高星牌打快攻,而且快攻那全部來(lái)一星和2星,我基本全部三星,只有兩三張2星,哎,難受
笑話132 來(lái)自于 九游APP 2019-12-26 18:40
作為卡牌游戲,給玩家的牌太少了。本來(lái)金幣就難攢,開(kāi)包還只能看命看看開(kāi)的是哪個(gè)式神,開(kāi)完還得看是不是重復(fù)。 我的媽呀,策劃有沒(méi)有自己玩過(guò),知不知道開(kāi)到角色不夠卡組起來(lái)是什么體驗(yàn),更別說(shuō)我就差個(gè)角色,差他幾張卡就?能出來(lái)的一套陣容,硬是整不出來(lái)這個(gè)角色,藍(lán)天白云還是別人的藍(lán)天白云。沒(méi)我們這種平民玩家,氪金玩家也玩不爽呀。你給我爽爽,天梯給別人按地上摩擦都無(wú)所謂,還能去牌局看運(yùn)氣。 還有你這合卡難度也太高了吧,從開(kāi)服開(kāi)始玩,玩到現(xiàn)在都合不出張SSR 這里摸了兩個(gè)別人的數(shù)據(jù)給大伙品品: ①同期對(duì)比游戲剛出的時(shí)候 爐石大概入全卡2K不到,A牌1K不到,這里...3K夠嗎?? ②合成梯度爐石紫卡:橙卡是1:4,這里SR:SSR甚至>1:5,作為最基本的分解單位R卡換SSR的比例就更過(guò)于可怕了