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《百聞牌》六名新式神預(yù)覽 測試服消息最速匯總

作者:石秋瞳 來源:九游 發(fā)布時間:2020-03-18 10:43:00
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今日《百聞牌》“不夜之火”版本的內(nèi)測正式開啟,我們一次性迎來了六位全新的式神,并帶來了三個關(guān)鍵詞:充能、爆能、移動。大家一定很想知道這六個式神都有什么樣的牌,內(nèi)測服又都更新了些什么,下面我就給大家匯總一下。

注意:測試期間官方可能會不定期進行卡牌調(diào)整,因此最終放出效果以正式服版本為準。

首先看看老式神的變化:

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算是對青坊主的一種弱化,但個人覺得影響不大,青坊主的主要工作就是奶牌手,唯一比較受影響的就是佛光的兩次濺射變成了一次,在對抗快攻的時候會略微減弱一些優(yōu)勢。況且覺醒也不受影響,那就更沒問題了,不會影響到青坊主的使用率。

煙煙羅

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基礎(chǔ)數(shù)值:2力量;4血量

基礎(chǔ)能力:充能;當(dāng)煙煙羅獲得充能時,額外多獲得一點。

法術(shù)牌【煙霧升騰】:瞬發(fā);獲得3點充能。

法術(shù)牌【撲朔迷離】:在戰(zhàn)斗區(qū)召喚一個煙煙羅的分身。響應(yīng):當(dāng)你被攻擊時,自動使用。

法術(shù)牌【頑皮鬼】:隨機對一個地方式神造成2點傷害。爆能X:額外造成X點傷害,X為全部能量。

形態(tài)牌【煙霧繚繞】:3/5;進場時,在戰(zhàn)斗區(qū)召喚一個煙煙羅的分身。煙煙羅的分身每有1點能量便獲得1點力量。

法術(shù)牌【貪食鬼】:對敵方戰(zhàn)斗區(qū)式神造成3點傷害,你回復(fù)3點生命。爆能X:額外造成X點傷害,X為全部能量。

法術(shù)牌【覺醒·煙煙羅】:獲得2點能量;覺醒:充能。當(dāng)煙煙羅獲得能量時,獲得兩倍的能量。

形態(tài)牌【無孔不入】:5/6進場和己方回合開始時,在戰(zhàn)斗區(qū)召喚一個煙煙羅的分身,煙煙羅的分身會復(fù)制她使用的法術(shù)牌。

法術(shù)【暴躁鬼】:投射:造成3點傷害。爆能X:額外造成X點傷害,X為全部能量。若擊殺式神,額外獲得3點能量。

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鐮鼬

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基礎(chǔ)數(shù)值:3力量;4血量

基礎(chǔ)能力:充能;每回合鐮鼬第一次對牌手造成傷害時,能量+2。

戰(zhàn)斗牌【三太郎之斧】:爆能3:此牌力量+3。

形態(tài)牌【人多勢眾】:4/5;鐮鼬每有2點充能便獲得1點力量。

法術(shù)牌【同心協(xié)力】:瞬發(fā);獲得1點能量。將此牌置入你的牌庫,然后抓一張牌。

戰(zhàn)斗牌【聲東擊西】:鐮鼬本次交戰(zhàn)的目標改為另一個敵方角色并免疫戰(zhàn)斗傷害。響應(yīng):當(dāng)鐮鼬被攻擊時,自動使用此牌。

戰(zhàn)斗牌【二太郎之戟】:對敵方角色造成傷害后,使其獲得3點破甲。爆能2:額外使用【三太郎之斧】。

形態(tài)牌【同生共死】:4/5;當(dāng)鐮鼬將受到致死傷害時,消耗2能力,免疫本次傷害。

法術(shù)牌【覺醒·鐮鼬】:覺醒:充能。每回合鐮鼬第一次對牌手造成傷害時,獲得2點充能。你的鬼火和出擊次數(shù)都是零時,鐮鼬可以消耗2點能量再次出擊。

戰(zhàn)斗牌【一太郎之棒】:對敵方角色造成傷害時,使其眩暈并且本回合力量變?yōu)?.爆能3:額外使用一次【二太郎之戟】;爆能6:再額外使用一次【三太郎之斧】。

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日和坊

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基礎(chǔ)數(shù)值:1力量;6血量

基礎(chǔ)能力:充能;日和坊能量不足時,可以消耗其生命代替(不能使生命降為0)。

法術(shù)牌【陽炎】:對一個式神造成1點傷害并眩暈它。響應(yīng):當(dāng)一個敵方式神升級時,額外消耗3點能量,自動對該式神使用。

形態(tài)牌【祈晴】:1/6;己方回合結(jié)束時,消耗3點能量,抽一張牌。

法術(shù)牌【沐浴陽光】:恢復(fù)一個式神所有生命。

形態(tài)牌【滋養(yǎng)】:2/7;己方回合開始時,消耗4點能量,獲得1點鬼火。

法術(shù)牌【日出有曜】:瞬發(fā);使一個式神的力量和血量變?yōu)榛A(chǔ)值,并清除它的護甲和毒甲。

法術(shù)牌【冬日暖陽】:使我方所有有充能的式神獲得2點充能。

法術(shù)牌【覺醒·日和坊】:+3血量上限;瞬發(fā);覺醒:充能。日和坊能量不足時,可以消耗生命來代替。每回合限一次,己方消耗能量的效果不在消耗能量。

形態(tài)牌【晴雨】:3/8;當(dāng)己方其他角色受到傷害時,日和坊恢復(fù)3點生命。每個回合結(jié)束時,消耗3點能量,恢復(fù)所有其他己方角色3點生命。

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小鹿男

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基礎(chǔ)數(shù)值:2力量;6血量

基礎(chǔ)能力:充能;小鹿男復(fù)活時,獲得2點充能。

形態(tài)牌【祝福之愿】:3/6;己方回合開始時,隨機使你的一個其他具有充能的式神獲得1點能量。

法術(shù)牌【森之佑】:使一個己方式神獲得1點力量、1點血量上限、1點護甲;爆能2:目標改為全體式神。

法術(shù)牌【森之守】:使你的一個式神獲得帷幕。

形態(tài)牌【自強之愿】:4/6;當(dāng)小鹿男受到戰(zhàn)斗傷害時,消耗1點充能,獲得3點護甲。

法術(shù)牌【森之力】:眩暈一個式神并造成3點傷害。爆能2:獲得瞬發(fā)。

法術(shù)牌【覺醒·小鹿男】:覺醒:充能。小鹿男復(fù)活時獲得2點充能。且他的形態(tài)牌都獲得【氣絕時消耗3點能量,復(fù)活小鹿男】。

戰(zhàn)斗牌【鹿角沖撞】:貫通;爆能2:額外獲得+1力量及吸血。爆能4:再額外獲得+1力量及免疫戰(zhàn)斗傷害。爆能8:再額外獲得+1力量及連擊。

形態(tài)牌【生生不息】:4/9當(dāng)小鹿男造成戰(zhàn)斗傷害時,消耗1點能量,投射:造成3點傷害。

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鴉天狗

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基礎(chǔ)數(shù)值:1力量;6血量

基礎(chǔ)能力:當(dāng)鴉天狗移動時,投射:造成1點傷害。

法術(shù)牌【追風(fēng)】:瞬發(fā);移動鴉天狗,抽一張牌。

戰(zhàn)斗牌【正義之刺】:若己方戰(zhàn)斗區(qū)有其他式神,使其想攻擊一次。

法術(shù)牌【羽跡】:移動一個其他式神并使其眩暈,然后移動鴉天狗。

法術(shù)牌【鴉羽疾走】:響應(yīng):當(dāng)鴉天狗被攻擊時,自動使用此牌并取消本次攻擊。移動,然后再次移動。

戰(zhàn)斗牌【正義必勝】:增強:本回合鴉天狗每移動過一次,此牌獲得+2力量。

形態(tài)牌【群鴉亂舞】:2/8;己方回合結(jié)束時,若鴉天狗在戰(zhàn)斗區(qū),對敵方所有式神造成1點傷害,鴉天狗恢復(fù)等量生命。

法術(shù)牌【覺醒·鴉天狗】:覺醒:當(dāng)鴉天狗移動時,發(fā)動一次攻擊,本次攻擊具有遠程。

法術(shù)牌【英雄無畏】:使一個敵方式神保持眩暈,直到鴉天狗使用牌或者氣絕。

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不知火

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基礎(chǔ)數(shù)值:2力量;5血量

基礎(chǔ)能力:己方回合開始時,鼓舞:力量+1

法術(shù)牌【自由之歌】:鼓舞:獲得+3/+3、

形態(tài)牌【不夜之舞】:4/5;你的出擊加成效果也在使用戰(zhàn)斗牌時也會生效。

法術(shù)牌【真意之歌】:瞬發(fā);重置你的出擊次數(shù);

形態(tài)牌【初會之舞】:3/6;進場時,鼓舞:獲得+1/+1;你的鼓舞會生效兩次。

法術(shù)牌【覺醒·不知火】:+1/+1;覺醒:己方回合開始時,鼓舞:獲得+1/+1并獲得一個隨機能力(同時只能存在一個)。

形態(tài)牌【離殤之舞】:你的出擊加成效果不會因出擊而消耗。

法術(shù)牌【星火之歌】:召喚一個【燼染不夜】。

形態(tài)牌【驚鴻之舞】:7/7;每個回合開始時,隨機觸發(fā)一個效果。

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其他

最后說說測試服的一些結(jié)果:

第一次解鎖式神,不會額外獲得充能。

式神死亡,充能不會受到損失。

回合開始時解鎖的第一個充能式神,可以立即獲得充能。

爆能可以選擇性觸發(fā)。含有再字眼,代表包括上一級的爆能效果,例如【一太郎之棒】。

如果爆能效果中包含了爆能效果,則包含的爆能效果不會讓你選擇性觸發(fā),只觸發(fā)基礎(chǔ)效果。

不知火的三勾牌召喚出的【燼染不夜】是一個召喚物(不過在游戲中卻顯示為式神,可能是bug。)它具有:迅捷:攻擊時改為對三個隨機敵方角色造成等同于自身力量的傷害。

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不知火在覺醒后,除了鼓舞+1/+1之外,還能額外獲得一個效果,譬如不屈貫通之類的。不知火的驚鴻之舞除了在自己的回合能觸發(fā)外,在敵人的回合也能觸發(fā)。

日和坊的陽炎非常有潛力,留費觸發(fā)對面必然中招。而且這張牌可以在對手的回合開始階段觸發(fā),不但這個回合會氣絕,下個對手回合還會保持氣絕狀態(tài)!所以這跟氣絕有什么區(qū)別?而且是在對方升星的階段,對方必然是要升這回合能發(fā)揮作用的式神,一下子節(jié)奏就被打亂了。

日和坊的祈晴非常好用。在對面不打擊后排的情況下,至少可以幫你抓三張牌,然后日和坊才會氣絕。而如果這個階段有奶媽奶住的話,就是永動抓牌器。

當(dāng)日和坊覺醒以后不是每回合有一次免能量的機會嗎?實測這樣一來某些爆能的效果,哪怕能量不夠,也能使出來。比如說鐮鼬的一太郎之棒,可以直接選擇爆能6打出來,而不用考慮是否滿足支費額度。

煙煙羅的分身,繼承煙煙羅相同的身材(不受加成影響),并繼承一半的能量,不過并不繼承形態(tài)效果。直接出現(xiàn)在召喚區(qū),類似于召喚物性質(zhì)。

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使用設(shè)備:Realme RMX1901(安卓官服)網(wǎng)易MuMu模擬器(安卓測試服)

游戲時間:約286小時

文章作成時版本:0.3.219(測試服)

氪金總額:691

當(dāng)前段位:八段初階

關(guān)注

我是喜愛各類游戲的攻略者石秋瞳。如果您覺得這篇文章對胃口,請務(wù)必關(guān)注我,您的關(guān)注對我非常重要。

有任何想說的都可以在評論中告訴我,我將盡可能抽時間回復(fù),如果能轉(zhuǎn)發(fā)一下就更好了,我將更有動力給大家推送高質(zhì)量攻略文章。

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全部評論

  • 千斬星 來自于 九游APP 2024-07-04 19:13

    這游戲越來越?jīng)]意思了,新出的式神不是惡心,就是陰間,沒有以前那種舒適的戰(zhàn)斗打法了,現(xiàn)在全看哪邊的式神夠惡心,越惡心,越陰間,越賤的卡組才贏得了

  • 豌豆46cjgl 來自于 九游APP 2024-08-17 20:07

    贏一把滿頭大汗輸一把直接紅溫

  • 阿嚏額 來自于 九游APP 2024-02-21 23:52

    美術(shù)還是美術(shù),異畫那是相當(dāng)精致 氪金只是加速卡組豐富的過程 0氪基本就是一兩套卡組要玩很久,當(dāng)然你可以天天擺爛(指只做每日任務(wù),做完下線,活動卡包拿滿),估計一般人很難堅持下去,玩游戲不花錢的建議去玩自走棋和moba類的游戲 微氪建議每個賽季瀏覽卡買了,有條件可以考慮遠航卡,微氪肯定比0氪強一點(太非了就沒辦法),這個效果隨時間慢慢放大,短時間肯定是沒啥區(qū)別 重氪每個賽季的預(yù)購包,瀏覽卡,遠航卡,預(yù)組挑著買等其他禮包,反正別用勾玉抽卡包(太冤種了,除非上來就全卡) 在強調(diào)一遍氪金只是加速集卡組的過程,不是說你氪金了你就有很好的游戲體驗,對萌新來說第一件事是熟悉這100多個式神,1000多張卡,然后就是熟悉卡組了(建議剛開始選體系卡組,易抽易上手),基本上每天都玩的話一個星期差不多也就熟悉了 百聞牌?擺爛牌,建議每天擺爛 心靈脆弱的不建議入坑,想直接爽的不建議入坑 現(xiàn)在的福利挺不錯了,新號送的12個式神夠用了 注:卡組指成型卡組(核心卡,補強卡都有)

  • 九游玩家7lz2jb0vjphq 來自于 九游APP 2024-03-24 15:09

    我想問一下陰陽師:百聞牌和陰陽師有什么區(qū)別

  • 己酸乙酯 來自于 九游APP 2020-02-20 20:29

    截止現(xiàn)在,游戲很好玩。 說游戲垃圾的我大概總結(jié)了一下: 沒打多少時間→抽不到ssr→垃圾游戲爆率太低 (抽卡都是有保底的,我16張ssr13張保底出2張買的我也就抱怨兩句,真是不知道這些人哪來那么大怨言,現(xiàn)在的小朋友玩游戲一點耐心都沒有) 沒認真鉆研游戲機制→不會玩→垃圾游戲難度太高(陰陽師我花了一個月玩懂,受到陰陽師的影響,我百聞牌只花了半個小時就玩透了,但那些就玩了兩三個小時就說游戲太難的?) 充了個幾十塊就覺得自己是大爺→垃圾游戲騙氪 (我屬于微氪玩家,到現(xiàn)在也只充了四百多,陰陽師倒是氪的多些,但也還是那樣。但我從來不會因為自己充了錢就覺得官方欠我一個ssr,充錢是為了讓自己開心,人太上老君煉藥還能炸爐呢,怎么你一氪一個準?) 運勢判定不成功→垃圾游戲暗改概率 (五五開的概率,我覺得網(wǎng)易倒也沒必要暗改,玄學(xué)上就是你運氣不好,從大數(shù)據(jù)上來講這也不過是概率問題,怎么說?小朋友果然還是好好學(xué)習(xí)吧) 不會組牌還不抄作業(yè)→菜→垃圾游戲什么匹配制度 (如果說之前打不過還好說,畢竟有些人就是不擅長組牌,但現(xiàn)在不是能抄別人的作業(yè)了嗎?熱門陣容里找找全是現(xiàn)成的) 各位噴子可以對號入座一下。 我不是網(wǎng)易的洗地粉,網(wǎng)易這些年做的騷操作我也覺得惡心。但百聞牌至今沒做過什么讓我反感的舉動,機制好 人物設(shè)計好 游戲效果好,那我肯定還是要夸的,畢竟都是自家崽。

  • 豌豆kvc26b 來自于 九游APP 2021-11-06 20:08

    雖然游戲有的時候會有不平衡,但是都會逐漸調(diào)整。TCG游戲本來就不多,說實話真的已經(jīng)很不錯了。我是學(xué)生黨,算是開服玩家了。從剛開始的經(jīng)典式神,到現(xiàn)在的新式神,我總共氪了100左右,還都是買異畫了。我也上過名士,雖然很不容易,但自己配卡組、和其他人討論,真的挺開心的。我兩個星期才放一次假可以說是很水了。但我也玩的很開心。之前玩的好友,有的退了。確實,我承認,游戲平衡有的時候真的惡心。但我可以等調(diào)整,可以自己一點點摸索。 沒什么特點,至少它不用太肝太氪,也能等到調(diào)整。至少它能讓我得到樂趣……雖然感覺玩的人不多。。。

  • 慕斯舞妍 來自于 九游APP 2020-02-10 18:24

    獻出處女評?。? 一星給畫風(fēng) 一星給玩法 一星給設(shè)計師 還有一星給癢癢鼠吧(*/?\*) 綜合點評一下游戲 有關(guān)玩法就不多說,評論區(qū)很多,但真的真的推薦大家親自體驗游戲,確確實實是全新玩法,這里的確要給設(shè)計師個贊!?( ω )? /商店街玩法真的很喜歡w 畫風(fēng)依然是完美(我覺得甚至比癢癢鼠好得多),第一次入坑的時候還有點被震撼到了(每張卡都有自己的特效,比某石傳說好多了) 再說說卡牌,作為一個半集卡游戲,概率和分解合成價格真的真的算良心的/有的人說跟某石對比,確實是貴了很多,但你們要知道某石有多少張橙卡?這游戲滿打滿算,每個式神最多只有一張,并且每包出ssr概率是5.5,相比之下誰更良心??(ˉ?ˉ?) 說說氪金選項吧,新手入坑難免覺得氪金讓你強大,因為某些覺醒和形態(tài)卡確實太超模了(這也是少一星的原因)。但仔細想想,一套牌最多也就七八張這類型的卡,并且新手階段根本不需要那么多超??ǎy道某石傳說剛?cè)肟幽銈兙湍軘€出一套四萬八千牧?而且氪金也確實不算黑心,微氪玩家二三百左右就能安穩(wěn)度過前期,一套完整卡組也能基本成型,相比爐石真的真的良心很多 總而言之,雖然還有不完美的地方(比如說新手入坑看的不開可能就退了。。但作為一個新游戲,繼續(xù)努力吧?( ω )?

  • 玩家50639401 來自于 九游APP 2019-11-25 00:20

    作為九游簽約作者,提前參與到了陰陽師:百聞牌的內(nèi)測,這里給大家分享一下我的試玩體驗。百聞牌的初始界面分為三層,上層為劇情線,中層為匹配、天梯、陣容等主要功能,下層則是商業(yè)街。這款游戲不得不說繼承了網(wǎng)易優(yōu)秀的畫面細節(jié)制作,從行走的行人、屋上的妖怪、整體畫面,精美程度都顯示著畫師的用心。 劇情副本中配合著出色的聲優(yōu)演繹簡直就是在看動畫! 卡牌方面,新手在過完全套的新手教程之后,會獲得一些系統(tǒng)提供的初始卡牌。卡牌獲取的方式是開卡獲取,卡牌包的來源分兩種,一是使用游戲幣購買,二是使用勾玉購買(第一次勾玉購買10包會贈送一張SSR)。 角色的卡牌之間平衡做得非常不錯,很多角色之間互有關(guān)聯(lián),可以通過搭配形成強力連攜。比如雪女的強力眩暈控制,配合雪童子的對眩暈單位的強力打擊,簡直就是天作之合。大天狗與一目連這兩個式神,玩法上都有倒計時施法,配合上妖琴師的縮減倒計時簡直就是aoe全場。這樣的例子還有很多,使角色之間的聯(lián)系和游戲可玩性變得極強。 玩法方面,我一度以為與爐石相同,但體驗后發(fā)現(xiàn)根本不一樣。 1、棋盤,不同于爐石的全面鋪展,百聞牌是采用了兩扇尾對接,狹路相逢的既視感。 2、式神卡牌,搭配卡牌時需要先四個式神,每個式神都需要裝備屬于自己的八張專屬牌,一套牌組共32張牌。對局中每個棋手有30點生命值。除法術(shù)外只有對方未在扇尾處擺放式神時才可攻擊到棋手。 3、行動方面,則是大家熟悉的鬼火來代表,每位玩家除第一局先手為一鬼火,每局都會獲得兩鬼火,也就是每回合大約兩次行動(但是有的卡牌不消耗鬼火,所以就可以不算在內(nèi)。),在一些特殊加成下可以達到三鬼火。式神的行動攻擊每回合只能進行一次,額外攻擊需要使用攻擊卡牌。 4、卡牌限制方面,采用了等級制??ㄅ婆c式神對應(yīng)分別分為三個等級,一勾玉二勾玉三勾玉。在進場時式神的左右順序是打亂的,最左邊的式神默認為一勾玉(代表了激活)而每回合可以提升一個式神的勾玉等級,數(shù)回合后會有額外升級的機會。只有當(dāng)所有的式神升級到同一級數(shù)時才可以升到下一等級。而式神的勾玉等級則對應(yīng)著他們可以使用卡牌的等級。一勾玉的式神使用一勾玉的卡,二勾玉的式神使用二勾玉的卡,三勾玉的式神使用三勾玉的卡。以此來限制卡牌強度。因此游戲的前,中,后三期便對應(yīng)著一勾玉,二勾玉,三勾玉。 總體來說陰陽師:百聞牌這款游戲我還是很推薦的,因為其玩法多樣和新奇是值得大家輕松一樂的,推薦廣大玩友一試,想玩好可能會有點氪金。

  • 半人馬而新月 來自于 九游APP 2020-04-21 07:06

    我心態(tài)有點炸,感覺這個游戲不充錢沒辦法玩,我是一出來就一直玩,肝到差不多ssr基本都有一張了,少部分沒有,不知道為什么遇到充錢的,我的運氣就差,對面快攻,他給我全部三星牌,后面也是,全來三星牌,或者我死那個式神給我來那個牌,我裂開了,不是一次兩次,還有玩運勢牌,對面瘋狂666,我這里一次沒有,除非山兔那個萌即正義,真的,土豪可以快樂,0氪的就簡單休閑一下,不要肝,沒結(jié)果,真的,我都想卸載了,哎,太難了,今天玩了兩把,精神崩潰,不是不給我牌,就是給我高星牌打快攻,而且快攻那全部來一星和2星,我基本全部三星,只有兩三張2星,哎,難受

  • 笑話132 來自于 九游APP 2019-12-26 18:40

    作為卡牌游戲,給玩家的牌太少了。本來金幣就難攢,開包還只能看命看看開的是哪個式神,開完還得看是不是重復(fù)。 我的媽呀,策劃有沒有自己玩過,知不知道開到角色不夠卡組起來是什么體驗,更別說我就差個角色,差他幾張卡就?能出來的一套陣容,硬是整不出來這個角色,藍天白云還是別人的藍天白云。沒我們這種平民玩家,氪金玩家也玩不爽呀。你給我爽爽,天梯給別人按地上摩擦都無所謂,還能去牌局看運氣。 還有你這合卡難度也太高了吧,從開服開始玩,玩到現(xiàn)在都合不出張SSR 這里摸了兩個別人的數(shù)據(jù)給大伙品品: ①同期對比游戲剛出的時候 爐石大概入全卡2K不到,A牌1K不到,這里...3K夠嗎?? ②合成梯度爐石紫卡:橙卡是1:4,這里SR:SSR甚至>1:5,作為最基本的分解單位R卡換SSR的比例就更過于可怕了

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開發(fā)者:杭州網(wǎng)易雷火科技有限公司

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