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《陰陽師百聞牌》秘聞第七章5-1怎么過 秘聞第七章5-1通關攻略
陰陽師百聞牌秘聞之間第七章第五關怎么過?第五關的關主是我們的老熟人妖狐,但是第五關由兩小關組成,今天小編就大家來分享一下有關于第七章第五關第一小關的攻略,希望能夠大家?guī)硪稽c幫助。
陰陽師百聞牌秘聞第七章第五關第一小關通關攻略
一、敵方牌手
被動技能
“刃舞”
“刃舞”技能效果為己方每使用一張卡牌,對敵方牌手造成等同于卡牌等級的傷害,運勢4,本回合傷害加倍。在敵方式神的配合下,敵方的被動技能如永動機般,不停的對我方牌手造成傷害。隨著牌局的推進,越往后,卡牌等級越高,對我方牌手造成的傷害也越多。這一被動技能也是本關的重點所在。
敵方陣容:妖刀姬、書翁、青行燈、螢草
敵方的這套陣容看上去平淡無奇,但是實際在對局中,配合上他的被動技能,簡直強的沒有道理,主要思路就是青行燈回復鬼火的能力,配合上書翁和螢草的過牌能力,單回合敵方能夠使用多張卡牌,從而多次觸發(fā)被動技能,對我方牌手造成高額傷害。
二、我方牌手
被動技能:“情緒波動”
技能衍生介紹
信心滿滿
當生命值大于等于30點時,螢草的技能為“信心滿滿”,己方回合開始時獲得+2力量的鼓舞效果。
“信心滿滿”形態(tài)下的鼓舞效果能夠疊加,可以使用戰(zhàn)斗牌讓式神留在戰(zhàn)斗區(qū)不觸發(fā)鼓舞。而式神出擊時額外增加的兩點力量,也讓我們前期有了消滅敵方式神而己方存活的資本。
害怕
當生命值小于30點,大于等于15點時,螢草的技能為“害怕”,己方回合開始時,對隨機式神造成三點傷害。
隨機造成傷害的特性讓這個技能很不可控,有時會對己方式神造成傷害,雖然也有可能傷害敵方式神,但不穩(wěn)定的效果很可能讓我們陷入劣勢,當螢草進入“害怕”狀態(tài)時,就應該加快攻勢了。
慌亂
當生命值小于15點時,螢草獲得“慌亂”,己方受到的所有傷害+2。這個己方包括了牌手本人,此時我方已經非常危險,且受到的戰(zhàn)斗傷害、反傷、法術傷害,全部增加兩點,非常容易輸掉對局,盡量保證牌手生命值在15點以上。
我方式神
陣容碼:
MTAxXzQ3OTYxMjFfMTU3Nzc3OTE3MXx6eMYSyhLNEtES3hKGJYkljSWSJZ4loQGxAZYBmgGeAUEDKQMuAzIDNQ***Aw==
在打這一關時,我們發(fā)現一個玩家都會犯的問題,那就是將簡單的問題復雜化了,下面請看本關針對性分析,看完也許你就會恍然大悟。
1、針對敵方被動技能“刃舞”,“刃舞”隨著牌局進展,越往后,卡牌等級越高,對我方牌手造成的傷害也越多。我們用“快攻卡組”不讓他進入到后期,就硬性的避開了他的強勢期。
2、針對敵方青行燈回復“鬼火”的能力,青行燈回復“鬼火”的能力,增加了隊伍單回合行動次數,再配合書翁、螢草的過牌,做到了有“鬼火”可用,有牌可出,進而單回合多次觸發(fā)被動技能,重傷我方牌手。針對這一點,我們在快攻陣容中帶上鳳凰火,滿編“鳳火”,直接解掉青行燈,讓她的“永動機”停轉。
3、針對我方的被動技能,我方被動技能會隨著螢草生命值的下降,變得對我們越來越不利,很多客人可能會選擇不停的給牌手恢復生命值,但被動防守不如主動進攻,即使你可以不停的給牌手回血,但始終是敵方在給你壓力,而主動進攻是你不停的給敵方壓力,從局勢上就有著不小的差別。只要夠快,就能在螢草生命值低于30點之前,結束戰(zhàn)斗取得勝利。
對局思路分析
開局盡量尋找低級戰(zhàn)斗牌,因為我們要在前期打出足夠多的傷害,畢竟敵方生命值有40點。如果有“鳳火”的話建議留一張,方便解敵方青行燈。
前期使用妖刀姬、雪童子配合鳳凰火的法術補刀,可以做到不停的對敵方造成傷害,若是到了2級,有“鬼王”就使用質變后的酒吞童子進行暴力壓制,沒有的話就繼續(xù)使用快攻式神打傷害,一般運氣不是很差的話都能順利通關。
切記!有“鳳火”就趕緊把青行燈解掉,這樣敵方的陣容實力就被大大削減,若是被拖入到后期,也一定要在青行燈升三之前解掉她,不然在“不滅之火”形態(tài)下,將會讓我們非常頭疼。
以上就是今天給大家?guī)淼年庩枎煱俾勁频拿芈勚g第七章第二關的攻略,想必各位玩家已經玩到了這個關卡時對百聞牌都有了自己的獨到理解,那就去游戲里大展身手吧,祝各位小伙伴們能一次成功,希望本次攻略能給大家?guī)硪稽c幫助。
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玩家評論
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陰陽師:百聞牌
與式神們并肩作戰(zhàn),來一場酣暢淋漓的卡牌對決吧! 網易無套路妖怪卡牌對戰(zhàn)手游《陰陽師:百聞牌》。逾百位頂級畫師,以匠心繪制的精美卡牌,演繹《陰陽師》中耳熟能詳的經典角色。置身穿行三界的秘境樓船中,化身為妖,與百鬼共游,以全新的原創(chuàng)規(guī)則展開燃情對決。豐富的策略、公平的對戰(zhàn)、精致的和風,這是你前所未見的CCG新體驗。
巫師小恩賜16 來自于 九游APP 2025-01-28 18:45
好玩,扣一分是因為式神強度差距太大,老式神就特別弱,個別加強后才有就業(yè)空間,其他的基本沒有
豌豆66cmf9 來自于 九游APP 2025-02-05 19:54
√131255356955956565
3218諸葛 來自于 九游APP 2024-11-09 00:53
非常好玩,找了三百多款游戲,這個是我最喜歡玩的深深愛上這個游戲了,良心游戲祝游戲能一直走下去,未來有更多玩家一起玩
5.6 來自于 九游APP 2024-11-03 16:02
畫風好看,玩法也不錯
千斬星 來自于 九游APP 2024-07-04 19:13
這游戲越來越沒意思了,新出的式神不是惡心,就是陰間,沒有以前那種舒適的戰(zhàn)斗打法了,現在全看哪邊的式神夠惡心,越惡心,越陰間,越賤的卡組才贏得了
豌豆46cjgl 來自于 九游APP 2024-08-17 20:07
贏一把滿頭大汗輸一把直接紅溫
己酸乙酯 來自于 九游APP 2020-02-20 20:29
截止現在,游戲很好玩。 說游戲垃圾的我大概總結了一下: 沒打多少時間→抽不到ssr→垃圾游戲爆率太低 (抽卡都是有保底的,我16張ssr13張保底出2張買的我也就抱怨兩句,真是不知道這些人哪來那么大怨言,現在的小朋友玩游戲一點耐心都沒有) 沒認真鉆研游戲機制→不會玩→垃圾游戲難度太高(陰陽師我花了一個月玩懂,受到陰陽師的影響,我百聞牌只花了半個小時就玩透了,但那些就玩了兩三個小時就說游戲太難的?) 充了個幾十塊就覺得自己是大爺→垃圾游戲騙氪 (我屬于微氪玩家,到現在也只充了四百多,陰陽師倒是氪的多些,但也還是那樣。但我從來不會因為自己充了錢就覺得官方欠我一個ssr,充錢是為了讓自己開心,人太上老君煉藥還能炸爐呢,怎么你一氪一個準?) 運勢判定不成功→垃圾游戲暗改概率 (五五開的概率,我覺得網易倒也沒必要暗改,玄學上就是你運氣不好,從大數據上來講這也不過是概率問題,怎么說?小朋友果然還是好好學習吧) 不會組牌還不抄作業(yè)→菜→垃圾游戲什么匹配制度 (如果說之前打不過還好說,畢竟有些人就是不擅長組牌,但現在不是能抄別人的作業(yè)了嗎?熱門陣容里找找全是現成的) 各位噴子可以對號入座一下。 我不是網易的洗地粉,網易這些年做的騷操作我也覺得惡心。但百聞牌至今沒做過什么讓我反感的舉動,機制好 人物設計好 游戲效果好,那我肯定還是要夸的,畢竟都是自家崽。
豌豆kvc26b 來自于 九游APP 2021-11-06 20:08
雖然游戲有的時候會有不平衡,但是都會逐漸調整。TCG游戲本來就不多,說實話真的已經很不錯了。我是學生黨,算是開服玩家了。從剛開始的經典式神,到現在的新式神,我總共氪了100左右,還都是買異畫了。我也上過名士,雖然很不容易,但自己配卡組、和其他人討論,真的挺開心的。我兩個星期才放一次假可以說是很水了。但我也玩的很開心。之前玩的好友,有的退了。確實,我承認,游戲平衡有的時候真的惡心。但我可以等調整,可以自己一點點摸索。 沒什么特點,至少它不用太肝太氪,也能等到調整。至少它能讓我得到樂趣……雖然感覺玩的人不多。。。
慕斯舞妍 來自于 九游APP 2020-02-10 18:24
獻出處女評!! 一星給畫風 一星給玩法 一星給設計師 還有一星給癢癢鼠吧(*/?\*) 綜合點評一下游戲 有關玩法就不多說,評論區(qū)很多,但真的真的推薦大家親自體驗游戲,確確實實是全新玩法,這里的確要給設計師個贊!?( ω )? /商店街玩法真的很喜歡w 畫風依然是完美(我覺得甚至比癢癢鼠好得多),第一次入坑的時候還有點被震撼到了(每張卡都有自己的特效,比某石傳說好多了) 再說說卡牌,作為一個半集卡游戲,概率和分解合成價格真的真的算良心的/有的人說跟某石對比,確實是貴了很多,但你們要知道某石有多少張橙卡?這游戲滿打滿算,每個式神最多只有一張,并且每包出ssr概率是5.5,相比之下誰更良心??(ˉ?ˉ?) 說說氪金選項吧,新手入坑難免覺得氪金讓你強大,因為某些覺醒和形態(tài)卡確實太超模了(這也是少一星的原因)。但仔細想想,一套牌最多也就七八張這類型的卡,并且新手階段根本不需要那么多超模卡,難道某石傳說剛入坑你們就能攢出一套四萬八千牧?而且氪金也確實不算黑心,微氪玩家二三百左右就能安穩(wěn)度過前期,一套完整卡組也能基本成型,相比爐石真的真的良心很多 總而言之,雖然還有不完美的地方(比如說新手入坑看的不開可能就退了。。但作為一個新游戲,繼續(xù)努力吧?( ω )?
玩家50639401 來自于 九游APP 2019-11-25 00:20
作為九游簽約作者,提前參與到了陰陽師:百聞牌的內測,這里給大家分享一下我的試玩體驗。百聞牌的初始界面分為三層,上層為劇情線,中層為匹配、天梯、陣容等主要功能,下層則是商業(yè)街。這款游戲不得不說繼承了網易優(yōu)秀的畫面細節(jié)制作,從行走的行人、屋上的妖怪、整體畫面,精美程度都顯示著畫師的用心。 劇情副本中配合著出色的聲優(yōu)演繹簡直就是在看動畫! 卡牌方面,新手在過完全套的新手教程之后,會獲得一些系統提供的初始卡牌。卡牌獲取的方式是開卡獲取,卡牌包的來源分兩種,一是使用游戲幣購買,二是使用勾玉購買(第一次勾玉購買10包會贈送一張SSR)。 角色的卡牌之間平衡做得非常不錯,很多角色之間互有關聯,可以通過搭配形成強力連攜。比如雪女的強力眩暈控制,配合雪童子的對眩暈單位的強力打擊,簡直就是天作之合。大天狗與一目連這兩個式神,玩法上都有倒計時施法,配合上妖琴師的縮減倒計時簡直就是aoe全場。這樣的例子還有很多,使角色之間的聯系和游戲可玩性變得極強。 玩法方面,我一度以為與爐石相同,但體驗后發(fā)現根本不一樣。 1、棋盤,不同于爐石的全面鋪展,百聞牌是采用了兩扇尾對接,狹路相逢的既視感。 2、式神卡牌,搭配卡牌時需要先四個式神,每個式神都需要裝備屬于自己的八張專屬牌,一套牌組共32張牌。對局中每個棋手有30點生命值。除法術外只有對方未在扇尾處擺放式神時才可攻擊到棋手。 3、行動方面,則是大家熟悉的鬼火來代表,每位玩家除第一局先手為一鬼火,每局都會獲得兩鬼火,也就是每回合大約兩次行動(但是有的卡牌不消耗鬼火,所以就可以不算在內。),在一些特殊加成下可以達到三鬼火。式神的行動攻擊每回合只能進行一次,額外攻擊需要使用攻擊卡牌。 4、卡牌限制方面,采用了等級制??ㄅ婆c式神對應分別分為三個等級,一勾玉二勾玉三勾玉。在進場時式神的左右順序是打亂的,最左邊的式神默認為一勾玉(代表了激活)而每回合可以提升一個式神的勾玉等級,數回合后會有額外升級的機會。只有當所有的式神升級到同一級數時才可以升到下一等級。而式神的勾玉等級則對應著他們可以使用卡牌的等級。一勾玉的式神使用一勾玉的卡,二勾玉的式神使用二勾玉的卡,三勾玉的式神使用三勾玉的卡。以此來限制卡牌強度。因此游戲的前,中,后三期便對應著一勾玉,二勾玉,三勾玉。 總體來說陰陽師:百聞牌這款游戲我還是很推薦的,因為其玩法多樣和新奇是值得大家輕松一樂的,推薦廣大玩友一試,想玩好可能會有點氪金。