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陰陽師百聞牌桃犬酒草卡組怎么搭配 桃犬酒草卡組搭配攻略

作者:互聯(lián)網 來源:斗蟹游戲 發(fā)布時間:2019-12-26 17:26:00
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九游攻略】陰陽師百聞牌桃犬酒草卡組怎么搭配?有很多玩家都不知道,那么下面就由九游小編為大家?guī)?strong>陰陽師百聞牌桃犬酒草卡組搭配攻略,希望能夠幫助到大家。

陰陽師百聞牌桃犬酒草卡組搭配攻略

陰陽師百聞牌桃犬酒草卡組搭配攻略

首先詳細講解一下兩位主力輸出式神的每一張單卡。

犬神的定位就是前期的生存保障以及后期的高身材質量壓制,生存保障指的是犬神可以通過升級獲得羈絆的價值,永久增加自己的屬性。

守護可以提供高額護甲的同時,發(fā)一次進攻,這里需要強調的就是守護的響應優(yōu)先級非常高,如果不想讓守護響應出去,就一定要用光鬼火哦。

心即歸處是一張可以讓玩家犬神再起繼續(xù)戰(zhàn)斗(挨打),如果犬神還有一個回合復活,但現(xiàn)在場面有些劣勢,就不要吝嗇心即歸處,不要因為貪圖最大化收益而丟失節(jié)奏。

惡·即·斬,則是可以提供解場,爆發(fā),還在后期提供額外一次的攻擊機會,而且與心劍亂舞配合效果極佳。

心劍亂舞,犬神的三勾玉形態(tài)牌其中一張,效果可以讓每回合犬神的牌獲得瞬發(fā),也就是第一次使用不需要效果鬼火,使用起來注意順序就好,比如你是想讓一個滿血犬神留在場上就先攻擊,再使用心劍亂舞,再使用犬神的羈絆的價值。如果是想要用心劍亂舞的攻擊力加成和瞬發(fā)效果,就先使用心劍亂舞,再進行攻擊。

酒吞童子作為玩家的另一個輸出式神,有著特殊的碰瓷能力,所以前期無風險情況下可以讓酒吞童子盡量去碰瓷增加攻擊力,只要不至死,都是好碰瓷(確信)。醉里乾坤而是自己碰瓷自己的一張瞬發(fā)法術牌,可以讓玩家摸到牌的同時,還能觸發(fā)酒吞童子初始能力增加力量。

鬼王作為一張形態(tài)牌,雖然入場會自動扣自己3點生命值,但是結合酒吞童子的初始能力,也會至少維持在6力量7生命值的身材,如果之前酒吞童子碰過瓷沒有氣絕,這個力量值還有增加的數值。

無盡憤怒則是可以增加玩家爆發(fā)的同時,讓玩家多出一種進攻手段,通常連招有兩個選擇,首先是鬼王配合無盡憤怒進行攻擊,其次則是通過醉里乾坤,神子,無盡憤怒進行連招,都是有著不錯爆發(fā)的傷害效果。

神子作為另一張形態(tài)牌,瞬發(fā)不屈的效果讓玩家不可能不去攜帶,而形態(tài)牌的效果是維持最后一張形態(tài)的生命值,攻擊力加成不變,所以玩家就可以打出鬼王,神子,這種形態(tài)牌之間的配合,當然讓酒吞童子先進行攻擊,再使用神子刷新生命值。但是不屈效果在玩家生命值只剩1的時候不會觸發(fā),請謹記。

螢草和桃花妖雖然都是功能性式神,但是各自的能力不同。

螢草主要是通過三種形態(tài)牌,治愈之光,勇氣之光,安魂之光來瞬發(fā)摸牌,變化形態(tài),結合當前的局勢,以及想要的效果,不過如果已經三勾玉回合最好是使用安魂之光,增加玩家的鬼火資源,其次則是使用勇氣之光,因為玩家的兩名輸出式神多為低攻高生命,正好可以進行互補,治愈之光則是玩家應對快攻的好助手。

桃花妖則是復活,恢復生命為主。桃語春風的復活效果不只是增加1點攻擊力,還會增加迅捷效果(下一次攻擊不消耗鬼火),形態(tài)牌和桃之馨息都是直接恢復殘血式神生命值的好辦法?;謴蜕档耐瑫r增加攻擊力。桃之夭夭則是無任何消耗的增益效果(不消耗鬼火不是瞬發(fā))。

卡組的優(yōu)勢劣勢

優(yōu)勢的話因為是中速卡組,所以玩家應對快攻會比較有優(yōu)勢,起手留下治愈之光,守護,鬼王,桃語春風一類的防守型卡牌,可以極大增加玩家的勝算,對戰(zhàn)倒計時或者一些冷門卡組,玩家也是優(yōu)勢,因為玩家有著很不錯的身材,可以讓敵人很難處理,讓玩家一下一下的打死。起手的留牌就可以稍微貪心一些,留下惡·即·斬,勇氣之光一類增加爆發(fā)的手段。

劣勢方面真是一些比玩家構筑要更加厚(指攜帶更多3勾玉卡)還有一些后期能力很強的慢速卡組,都可以拖入后期,通過質量壓制玩家。遇到這樣的對手起手就要盡可能的留下1勾玉卡牌,前期就搶下血量,然后在中后期找機會斬殺敵方牌手。

這就是這套卡組的如何使用和一些優(yōu)勢劣勢,再簡單說一下如何應對這套卡組,玩家可以選用更加多的三勾玉卡組的偏厚中速卡組來進行應對,也可以使用后期卡組來進行處理,一般來說如果對手是這套卡組,就要制造出1-2個7生命值以上的隨從來應對,因為這套卡組一般都是可以處理6血左右,沒辦法很好處理7血這個界限,還有就是盡量攜帶類似螢草的閃爍,或者妖琴師的魔音擾心,阻止敵方的關鍵攻勢或者關鍵卡牌。還可以攜帶鳳凰火或者判官這種,單點擊殺的式神,來處理敵方的螢草與桃花妖。

以上就是陰陽師百聞牌桃犬酒草卡組搭配攻略了,更多相關內容敬請關注九游游戲網。

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全部評論

  • 千斬星 來自于 九游APP 2024-07-04 19:13

    這游戲越來越沒意思了,新出的式神不是惡心,就是陰間,沒有以前那種舒適的戰(zhàn)斗打法了,現(xiàn)在全看哪邊的式神夠惡心,越惡心,越陰間,越賤的卡組才贏得了

  • 豌豆46cjgl 來自于 九游APP 2024-08-17 20:07

    贏一把滿頭大汗輸一把直接紅溫

  • 阿嚏額 來自于 九游APP 2024-02-21 23:52

    美術還是美術,異畫那是相當精致 氪金只是加速卡組豐富的過程 0氪基本就是一兩套卡組要玩很久,當然你可以天天擺爛(指只做每日任務,做完下線,活動卡包拿滿),估計一般人很難堅持下去,玩游戲不花錢的建議去玩自走棋和moba類的游戲 微氪建議每個賽季瀏覽卡買了,有條件可以考慮遠航卡,微氪肯定比0氪強一點(太非了就沒辦法),這個效果隨時間慢慢放大,短時間肯定是沒啥區(qū)別 重氪每個賽季的預購包,瀏覽卡,遠航卡,預組挑著買等其他禮包,反正別用勾玉抽卡包(太冤種了,除非上來就全卡) 在強調一遍氪金只是加速集卡組的過程,不是說你氪金了你就有很好的游戲體驗,對萌新來說第一件事是熟悉這100多個式神,1000多張卡,然后就是熟悉卡組了(建議剛開始選體系卡組,易抽易上手),基本上每天都玩的話一個星期差不多也就熟悉了 百聞牌?擺爛牌,建議每天擺爛 心靈脆弱的不建議入坑,想直接爽的不建議入坑 現(xiàn)在的福利挺不錯了,新號送的12個式神夠用了 注:卡組指成型卡組(核心卡,補強卡都有)

  • 九游玩家7lz2jb0vjphq 來自于 九游APP 2024-03-24 15:09

    我想問一下陰陽師:百聞牌和陰陽師有什么區(qū)別

  • 己酸乙酯 來自于 九游APP 2020-02-20 20:29

    截止現(xiàn)在,游戲很好玩。 說游戲垃圾的我大概總結了一下: 沒打多少時間→抽不到ssr→垃圾游戲爆率太低 (抽卡都是有保底的,我16張ssr13張保底出2張買的我也就抱怨兩句,真是不知道這些人哪來那么大怨言,現(xiàn)在的小朋友玩游戲一點耐心都沒有) 沒認真鉆研游戲機制→不會玩→垃圾游戲難度太高(陰陽師我花了一個月玩懂,受到陰陽師的影響,我百聞牌只花了半個小時就玩透了,但那些就玩了兩三個小時就說游戲太難的?) 充了個幾十塊就覺得自己是大爺→垃圾游戲騙氪 (我屬于微氪玩家,到現(xiàn)在也只充了四百多,陰陽師倒是氪的多些,但也還是那樣。但我從來不會因為自己充了錢就覺得官方欠我一個ssr,充錢是為了讓自己開心,人太上老君煉藥還能炸爐呢,怎么你一氪一個準?) 運勢判定不成功→垃圾游戲暗改概率 (五五開的概率,我覺得網易倒也沒必要暗改,玄學上就是你運氣不好,從大數據上來講這也不過是概率問題,怎么說?小朋友果然還是好好學習吧) 不會組牌還不抄作業(yè)→菜→垃圾游戲什么匹配制度 (如果說之前打不過還好說,畢竟有些人就是不擅長組牌,但現(xiàn)在不是能抄別人的作業(yè)了嗎?熱門陣容里找找全是現(xiàn)成的) 各位噴子可以對號入座一下。 我不是網易的洗地粉,網易這些年做的騷操作我也覺得惡心。但百聞牌至今沒做過什么讓我反感的舉動,機制好 人物設計好 游戲效果好,那我肯定還是要夸的,畢竟都是自家崽。

  • 豌豆kvc26b 來自于 九游APP 2021-11-06 20:08

    雖然游戲有的時候會有不平衡,但是都會逐漸調整。TCG游戲本來就不多,說實話真的已經很不錯了。我是學生黨,算是開服玩家了。從剛開始的經典式神,到現(xiàn)在的新式神,我總共氪了100左右,還都是買異畫了。我也上過名士,雖然很不容易,但自己配卡組、和其他人討論,真的挺開心的。我兩個星期才放一次假可以說是很水了。但我也玩的很開心。之前玩的好友,有的退了。確實,我承認,游戲平衡有的時候真的惡心。但我可以等調整,可以自己一點點摸索。 沒什么特點,至少它不用太肝太氪,也能等到調整。至少它能讓我得到樂趣……雖然感覺玩的人不多。。。

  • 慕斯舞妍 來自于 九游APP 2020-02-10 18:24

    獻出處女評??! 一星給畫風 一星給玩法 一星給設計師 還有一星給癢癢鼠吧(*/?\*) 綜合點評一下游戲 有關玩法就不多說,評論區(qū)很多,但真的真的推薦大家親自體驗游戲,確確實實是全新玩法,這里的確要給設計師個贊!?( ω )? /商店街玩法真的很喜歡w 畫風依然是完美(我覺得甚至比癢癢鼠好得多),第一次入坑的時候還有點被震撼到了(每張卡都有自己的特效,比某石傳說好多了) 再說說卡牌,作為一個半集卡游戲,概率和分解合成價格真的真的算良心的/有的人說跟某石對比,確實是貴了很多,但你們要知道某石有多少張橙卡?這游戲滿打滿算,每個式神最多只有一張,并且每包出ssr概率是5.5,相比之下誰更良心??(ˉ?ˉ?) 說說氪金選項吧,新手入坑難免覺得氪金讓你強大,因為某些覺醒和形態(tài)卡確實太超模了(這也是少一星的原因)。但仔細想想,一套牌最多也就七八張這類型的卡,并且新手階段根本不需要那么多超???,難道某石傳說剛入坑你們就能攢出一套四萬八千牧?而且氪金也確實不算黑心,微氪玩家二三百左右就能安穩(wěn)度過前期,一套完整卡組也能基本成型,相比爐石真的真的良心很多 總而言之,雖然還有不完美的地方(比如說新手入坑看的不開可能就退了。。但作為一個新游戲,繼續(xù)努力吧?( ω )?

  • 玩家50639401 來自于 九游APP 2019-11-25 00:20

    作為九游簽約作者,提前參與到了陰陽師:百聞牌的內測,這里給大家分享一下我的試玩體驗。百聞牌的初始界面分為三層,上層為劇情線,中層為匹配、天梯、陣容等主要功能,下層則是商業(yè)街。這款游戲不得不說繼承了網易優(yōu)秀的畫面細節(jié)制作,從行走的行人、屋上的妖怪、整體畫面,精美程度都顯示著畫師的用心。 劇情副本中配合著出色的聲優(yōu)演繹簡直就是在看動畫! 卡牌方面,新手在過完全套的新手教程之后,會獲得一些系統(tǒng)提供的初始卡牌??ㄅ偏@取的方式是開卡獲取,卡牌包的來源分兩種,一是使用游戲幣購買,二是使用勾玉購買(第一次勾玉購買10包會贈送一張SSR)。 角色的卡牌之間平衡做得非常不錯,很多角色之間互有關聯(lián),可以通過搭配形成強力連攜。比如雪女的強力眩暈控制,配合雪童子的對眩暈單位的強力打擊,簡直就是天作之合。大天狗與一目連這兩個式神,玩法上都有倒計時施法,配合上妖琴師的縮減倒計時簡直就是aoe全場。這樣的例子還有很多,使角色之間的聯(lián)系和游戲可玩性變得極強。 玩法方面,我一度以為與爐石相同,但體驗后發(fā)現(xiàn)根本不一樣。 1、棋盤,不同于爐石的全面鋪展,百聞牌是采用了兩扇尾對接,狹路相逢的既視感。 2、式神卡牌,搭配卡牌時需要先四個式神,每個式神都需要裝備屬于自己的八張專屬牌,一套牌組共32張牌。對局中每個棋手有30點生命值。除法術外只有對方未在扇尾處擺放式神時才可攻擊到棋手。 3、行動方面,則是大家熟悉的鬼火來代表,每位玩家除第一局先手為一鬼火,每局都會獲得兩鬼火,也就是每回合大約兩次行動(但是有的卡牌不消耗鬼火,所以就可以不算在內。),在一些特殊加成下可以達到三鬼火。式神的行動攻擊每回合只能進行一次,額外攻擊需要使用攻擊卡牌。 4、卡牌限制方面,采用了等級制。卡牌與式神對應分別分為三個等級,一勾玉二勾玉三勾玉。在進場時式神的左右順序是打亂的,最左邊的式神默認為一勾玉(代表了激活)而每回合可以提升一個式神的勾玉等級,數回合后會有額外升級的機會。只有當所有的式神升級到同一級數時才可以升到下一等級。而式神的勾玉等級則對應著他們可以使用卡牌的等級。一勾玉的式神使用一勾玉的卡,二勾玉的式神使用二勾玉的卡,三勾玉的式神使用三勾玉的卡。以此來限制卡牌強度。因此游戲的前,中,后三期便對應著一勾玉,二勾玉,三勾玉。 總體來說陰陽師:百聞牌這款游戲我還是很推薦的,因為其玩法多樣和新奇是值得大家輕松一樂的,推薦廣大玩友一試,想玩好可能會有點氪金。

  • 半人馬而新月 來自于 九游APP 2020-04-21 07:06

    我心態(tài)有點炸,感覺這個游戲不充錢沒辦法玩,我是一出來就一直玩,肝到差不多ssr基本都有一張了,少部分沒有,不知道為什么遇到充錢的,我的運氣就差,對面快攻,他給我全部三星牌,后面也是,全來三星牌,或者我死那個式神給我來那個牌,我裂開了,不是一次兩次,還有玩運勢牌,對面瘋狂666,我這里一次沒有,除非山兔那個萌即正義,真的,土豪可以快樂,0氪的就簡單休閑一下,不要肝,沒結果,真的,我都想卸載了,哎,太難了,今天玩了兩把,精神崩潰,不是不給我牌,就是給我高星牌打快攻,而且快攻那全部來一星和2星,我基本全部三星,只有兩三張2星,哎,難受

  • 笑話132 來自于 九游APP 2019-12-26 18:40

    作為卡牌游戲,給玩家的牌太少了。本來金幣就難攢,開包還只能看命看看開的是哪個式神,開完還得看是不是重復。 我的媽呀,策劃有沒有自己玩過,知不知道開到角色不夠卡組起來是什么體驗,更別說我就差個角色,差他幾張卡就?能出來的一套陣容,硬是整不出來這個角色,藍天白云還是別人的藍天白云。沒我們這種平民玩家,氪金玩家也玩不爽呀。你給我爽爽,天梯給別人按地上摩擦都無所謂,還能去牌局看運氣。 還有你這合卡難度也太高了吧,從開服開始玩,玩到現(xiàn)在都合不出張SSR 這里摸了兩個別人的數據給大伙品品: ①同期對比游戲剛出的時候 爐石大概入全卡2K不到,A牌1K不到,這里...3K夠嗎?? ②合成梯度爐石紫卡:橙卡是1:4,這里SR:SSR甚至>1:5,作為最基本的分解單位R卡換SSR的比例就更過于可怕了

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