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陰陽師百聞牌茨酒刀快攻陣容怎么搭配 快攻卡組代碼攻略

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:當(dāng)游網(wǎng) 發(fā)布時間:2019-12-23 20:13:00
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陰陽師百聞牌里,快攻是主流的思路之一,而其中茨酒刀是擁有多套輸出核心的陣容。下面就為大家?guī)碓敿?xì)的攻略介紹,一起來看看吧!

更多攻略點(diǎn)擊:陰陽師百聞牌式神大全

茨酒刀快攻卡組攻略

【核心思路】

天下武功,唯快不破。不擇手段呼臉便是快攻卡組的核心思路。

既然要構(gòu)筑快攻卡組,首先要確定的自然是輸出式神。

對于快攻套牌里的輸出式神,要求無非是這么兩點(diǎn),低費(fèi)卡多,戰(zhàn)斗卡多。

那么,第一個名額很快就確定下來。妖刀姬,因?yàn)榛A(chǔ)能力的存在,大量的低費(fèi)戰(zhàn)斗卡,使其能夠輕而易舉打出一套爆發(fā)??旃ヌ着浦胁豢苫蛉钡暮诵氖缴?。

茨木童子是我這套快攻卡組的第二名式神,另對方一不留神就飆升的攻擊,前中后期皆有不俗的威脅力,使其足夠資格擔(dān)任一名優(yōu)秀的主攻手。

由于通常快攻卡組往往拖到后期會陷入疲軟的尷尬境地,為了保證持續(xù)戰(zhàn)斗能力,于是第三個式神選擇了可快可慢、第二天簽到白給的式神,茨木童子的摯友,酒吞童子。

最后一個位置,在判官、鳳凰火與螢草三位式神猶豫了許久,其中,判官可以硬解高墻,鳳凰火解場的同時還能打臉。然而最后我選擇了螢草。

為什么呢?還是因?yàn)椴莸姆€(wěn)定過牌能力與戰(zhàn)術(shù)多樣性。快攻的手牌消耗速度往往相當(dāng)驚人,有效的過牌手段便成了我最看中的能力。

且解場、治療、增益等較全面的能力,讓我們在戰(zhàn)術(shù)方面也有了更多的選擇,為三名主攻手制造良好的輸出環(huán)境。

為了幫助新百聞牌手更好組卡,以下卡組分為正常與新手兩個版本。不過,正常版卡組其實(shí)也只用到兩張SSR,算不得什么高成本卡組。

【卡組信息】

正常版

陰陽師百聞牌茨酒刀快攻陣容搭配推薦 快攻卡組代碼攻略

陣容碼:MTAxXzM4Nzc1NjVfMTU3NjA5OTU1N3x6eAELEgv2CvoK/QqiAaUBsQGWAZ4BQQMmAyoDLQMyA0IRTRFRETYRORE9EQ==

新手版

陰陽師百聞牌茨酒刀快攻陣容搭配推薦 快攻卡組代碼攻略

陣容碼:MTAxXzM4Nzc1NjVfMTU3NjA5MTgxNnx6eAILEgv2CvoKogGmAZYBngFBAyYDKgMtAzIDQhFOETYRPhE=

如果想要使用此陣容,可將陣容碼復(fù)制到剪貼板,然后在“新建陣容”里點(diǎn)擊“使用陣容碼”進(jìn)行粘貼。

【單卡分析】

茨木童子

攻高血少的進(jìn)攻手,搭配基礎(chǔ)能力,初始攻擊是四點(diǎn)攻擊起步。前期擁有不俗的戰(zhàn)斗力,拖至中后期也有一招定勝負(fù)的能力,非常適合快攻卡組的式神。

鬼之手:一勾戰(zhàn)斗。前期比較惡心的戰(zhàn)斗牌,能將對方準(zhǔn)備區(qū)式神強(qiáng)制拖入戰(zhàn)斗。待基礎(chǔ)能力成長一兩回合之后,或者配合豪拳,將對面縮在準(zhǔn)備區(qū)做些小動作的式神一舉擊殺。由于卡組缺乏解決準(zhǔn)備區(qū)式神的手段,也可以留牌用作消滅一些后場較為煩人的式神,比如冰風(fēng)雪女、大天狗、姑獲鳥等。

豪拳:一勾法術(shù)。茨木手動漲攻手段,也可以搭配鬼之手、黑焰之手使用。因?yàn)椴⒎撬舶l(fā)牌,需要消耗一點(diǎn)鬼火,略拖節(jié)奏,所以只待一張。

羅生門之鬼:一勾形態(tài)。當(dāng)之無愧的一勾最強(qiáng)形態(tài),人見人愛的女裝茨木,可以隨機(jī)帶來的增益包括不屈、瞬發(fā)、遠(yuǎn)程、吸血、必殺、貫通、帷幕(無法被指定)、直接攻擊牌手、復(fù)活茨木等。因?yàn)榱_生門的存在,可以更加激進(jìn)的安排茨木出擊,進(jìn)行式神交換。前中后期都能帶來驚喜與奇效的形態(tài)牌。

黑焰之手:滿編。二勾戰(zhàn)斗,僅有遠(yuǎn)程一個詞條,但無傷遠(yuǎn)程攻擊的效果足以讓黑焰之手成為茨木不可或缺的強(qiáng)力戰(zhàn)斗牌,在保障自身安全的情況下白嫖對方準(zhǔn)備區(qū)式神。搭配茨木每回合成長的特性,難有式神可以正面挨下茨木的一爪子。合適的時候也可以直接呼臉,處于安全區(qū)瘋狂輸出。

遷怒:滿編。二勾形態(tài),七血的身材完美彌補(bǔ)了茨木血少的短版,使茨木擁有優(yōu)越的站場與生存能力。形態(tài)技能時常也能帶來奇效,對準(zhǔn)備區(qū)式神進(jìn)行一波補(bǔ)刀操作,搭配鬼手可以打出四點(diǎn)傷害。

斷臂:二勾法術(shù)。在茨木復(fù)活前無法產(chǎn)生任何作用,但可以在茨木陣亡歸來之后,使攻擊立刻回復(fù)到之前的巔峰狀態(tài)。虧節(jié)奏,一張足以。

可替代卡牌:如果覺得卡組拖到中后期作戰(zhàn)能力仍有不足,可以將斷臂換成茨木的覺醒牌。保證茨木后期的穩(wěn)定高額攻擊力,缺點(diǎn)自然是容易導(dǎo)致前期摸到卡手。

而作為茨木卡組里的紫卡與金卡,鬼之手與羅生門之鬼各有作用,強(qiáng)度也很高。但即便沒有這兩張卡牌茨木依舊是優(yōu)秀的快攻手,如缺少可分別用第二張豪拳和斷臂補(bǔ)足。

酒吞童子

前期可用于式神交換,中后期迎來強(qiáng)勢期的進(jìn)攻手。一定程度上彌補(bǔ)了快攻卡組后期疲軟的缺憾,使卡組在后期依舊擁有不俗的戰(zhàn)斗力與威脅性。由于第二日簽到贈送酒吞的緣故,所以卡牌獲取難度為零。

醉里乾坤:滿編。一勾法術(shù),瞬發(fā)過牌,還可以觸發(fā)酒吞自身被動技能。

狂氣:滿編。一勾戰(zhàn)斗,一攻的加成,不屈保證生存能力,在前中后期都能使酒吞擁有一定交換能力和爆發(fā)能力。

鬼王:滿編。二勾形態(tài),實(shí)際進(jìn)場身材為六攻七血,增強(qiáng)了酒吞中期的站場能力與威脅力。快攻套牌的思路,相對另外兩名攻擊手更站得住場的身材,決定了酒吞會是我方戰(zhàn)斗區(qū)的常駐式神。因此帶滿兩張鬼王是有必要的,可以增加抽到的概率,可以回血,也可以在復(fù)活后快速恢復(fù)戰(zhàn)斗力。

無盡憤怒:二勾戰(zhàn)斗。搭配醉里乾坤與鬼王可使收益最大化,但也不必強(qiáng)求COMBO,二攻裸加成也不虧。

神子:三勾形態(tài)。可以使酒吞在后期仍能保持優(yōu)秀的戰(zhàn)斗力,六攻八血的身材,瞬發(fā)加不屈,在進(jìn)攻與站場上皆有不俗的表現(xiàn)。

可替代卡牌:酒吞的覺醒牌,偏后期的三勾限制,容易造成前期卡手。更重要的是上場無法立即取到明顯作用,過于虧節(jié)奏,因此在這套卡組中選擇不帶。

妖刀姬

爆發(fā)能力極高的核心打臉進(jìn)攻手。由于基礎(chǔ)能力的存在,只要手里留有戰(zhàn)斗牌,在任何時期都能給予對方高額的爆發(fā)傷害??梢哉f,只要我方準(zhǔn)備區(qū)站著一名妖刀姬,對方就不敢空場結(jié)束回合,無形中把握了游戲的節(jié)奏。

不祥之刃:滿編。一勾戰(zhàn)斗,打臉還帶過牌,簡直是為快攻量身定制的戰(zhàn)斗卡。在必要時候也可以用作式神交換。

戰(zhàn)意:滿編。二勾戰(zhàn)斗,同時為妖刀姬提供兩點(diǎn)攻擊與兩點(diǎn)護(hù)甲,可以直接打臉,也可以進(jìn)行式神交換,保證妖刀姬出擊之后保持一定生存能力。

一閃:滿編。二勾戰(zhàn)斗,特性是更優(yōu)于瞬發(fā)的不消耗鬼火,相當(dāng)于消耗手牌進(jìn)行一次額外攻擊,能使妖刀姬在一回合內(nèi)打出一波小爆發(fā)。

禁錮之刃:二勾戰(zhàn)斗。擁有成長特性的戰(zhàn)斗牌,在牌庫內(nèi)即可生效,因其特性緣故,局內(nèi)盡量讓妖刀姬優(yōu)先擊殺式神,順利成長起來后,往往后期可以打出高額的斬殺效果。

妖刀萬華:三勾形態(tài)。可以讓妖刀額外擊中對手一次。值得一提的是,額外的先攻次數(shù)妖刀姬是不受傷害的,如果先攻擊殺相當(dāng)于白嫖一個式神。后期可以作為終結(jié)技存在,給妖刀提供***雙倍的戰(zhàn)斗力。八點(diǎn)的血量也能保證妖刀后期的站場生存能力。但畢竟三勾過于后期,所以帶一張足夠。

可替代卡牌:見切,一勾戰(zhàn)斗卡,既能主動使用達(dá)成無傷出擊的效果,又能在對方回合響應(yīng)擾亂對方節(jié)奏,能帶滿可換下一閃帶滿,為什么我不帶,因?yàn)槲乙粡埗紱]有啊。

妖刀覺醒牌,可以讓妖刀每回合出擊不再消耗鬼火,同時在給對方牌手造成傷害后,戰(zhàn)斗牌也不再需要鬼火,大大提高了妖刀后期的爆發(fā)力。缺點(diǎn)是前期容易卡手,也較吃其他卡牌配合。

螢草

陣容里唯一的輔助位,集治療、增益、解場于一身的式神。雖然能力都平平常常,但勝在靈活多變。由于快攻卡組的手牌消耗速度,螢草瞬發(fā)穩(wěn)定的過牌方式便成了卡組的核心補(bǔ)牌手段。靈活的形態(tài)牌往往也可以搭配己方式神采取多樣的戰(zhàn)術(shù)。

吸取:滿編。一勾法術(shù),能呼臉能打式神,提供二點(diǎn)補(bǔ)刀傷害的同時,也能給我方式神提供一定保護(hù)作用。

治愈之光:滿編。一勾形態(tài),瞬發(fā)過牌,入場回復(fù)所有式神兩點(diǎn)生命,之后每回合回復(fù),是螢草唯一的治療手段,可以有效配合己方式神站場。

螢火點(diǎn)點(diǎn):滿編。一勾法術(shù),螢草的成長型buff或解場手段。搭配治愈之光最快可以第一回合就開始養(yǎng)成。中后期的高傷害可以用來輕松解決一些高威脅式神,當(dāng)然還是需要靈活運(yùn)用,不必太過糾結(jié)增強(qiáng)buff,面對一些關(guān)鍵式神還是需要該出手時就出手。也可以給己方式神上生命buff,使其擁有更優(yōu)站場能力。

勇氣之光:二勾形態(tài),瞬發(fā)過牌。同時每回合給我方上二點(diǎn)攻擊的鼓舞buff,對于快攻卡組可以說是如虎添翼。

閃爍:二勾法術(shù)。主要用作對方回合攻擊時響應(yīng),保護(hù)我方戰(zhàn)斗區(qū)式神,打亂對方戰(zhàn)斗節(jié)奏。也可以主動使用,配合妖刀無傷越過對方戰(zhàn)斗區(qū)高墻。

可替代卡牌:因?yàn)槲抑挥幸粡堄職庵?,但由于和快攻卡組的契合性,勇氣之光是推薦帶滿的,使用過程中可以說是屢有奇效。能過牌能穩(wěn)定加攻,誰不喜歡呢。

虹彩,優(yōu)質(zhì)的補(bǔ)牌法術(shù),白給三張形態(tài)還能過一張牌。雖然三勾容易卡手,但也可以考慮帶一張補(bǔ)足過牌手段。

【使用技巧】

作為快攻卡組,核心思路自然是不擇手段的打臉,盡可能壓制對手血線。

雖說如此,也不是說明這是個易于操作的套牌,相反,這是套相當(dāng)吃牌序的卡組,所以更需要玩家對卡組的理解與熟練度。

開局起手盡量留一勾牌,手牌沒有羅生門的情況下,因?yàn)檠都Ыd之刃的存在,可以讓妖刀姬優(yōu)先上場擊殺式神。有羅生門情況下,則讓茨木先收人頭。

對面有大天狗時,在對方三勾前使用螢草養(yǎng)大的螢火點(diǎn)點(diǎn)或者茨木的鬼手解決。雪女也一樣,在對方用出冰風(fēng)暴后進(jìn)行點(diǎn)殺。

面對中速養(yǎng)狗,即便虧卡也需想辦法在一勾階段換掉對面犬神,使對方前期便失去站場主動權(quán),同時我方把握節(jié)奏出擊。

前期能打臉盡量打臉站場,如果因發(fā)牌員制裁等情況被拖到后期,也不用心急。后期的酒吞茨木仍有優(yōu)秀的戰(zhàn)斗力與站場能力,妖刀任何時期的爆發(fā)都有可能直取對方首級。卡組的斬殺手段很多,具體就不一一列舉了。

以上就是陰陽師百聞牌茨酒刀快攻陣容搭配推薦的全部內(nèi)容,不知道各位親愛的小伙伴是否掌握了呢?希望能提供些幫助!如果還有其他疑問,歡迎訪問九游網(wǎng)的相關(guān)文章。

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玩家評論

(770條)
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全部評論

  • 千斬星 來自于 九游APP 2024-07-04 19:13

    這游戲越來越?jīng)]意思了,新出的式神不是惡心,就是陰間,沒有以前那種舒適的戰(zhàn)斗打法了,現(xiàn)在全看哪邊的式神夠惡心,越惡心,越陰間,越賤的卡組才贏得了

  • 豌豆46cjgl 來自于 九游APP 2024-08-17 20:07

    贏一把滿頭大汗輸一把直接紅溫

  • 阿嚏額 來自于 九游APP 2024-02-21 23:52

    美術(shù)還是美術(shù),異畫那是相當(dāng)精致 氪金只是加速卡組豐富的過程 0氪基本就是一兩套卡組要玩很久,當(dāng)然你可以天天擺爛(指只做每日任務(wù),做完下線,活動卡包拿滿),估計一般人很難堅持下去,玩游戲不花錢的建議去玩自走棋和moba類的游戲 微氪建議每個賽季瀏覽卡買了,有條件可以考慮遠(yuǎn)航卡,微氪肯定比0氪強(qiáng)一點(diǎn)(太非了就沒辦法),這個效果隨時間慢慢放大,短時間肯定是沒啥區(qū)別 重氪每個賽季的預(yù)購包,瀏覽卡,遠(yuǎn)航卡,預(yù)組挑著買等其他禮包,反正別用勾玉抽卡包(太冤種了,除非上來就全卡) 在強(qiáng)調(diào)一遍氪金只是加速集卡組的過程,不是說你氪金了你就有很好的游戲體驗(yàn),對萌新來說第一件事是熟悉這100多個式神,1000多張卡,然后就是熟悉卡組了(建議剛開始選體系卡組,易抽易上手),基本上每天都玩的話一個星期差不多也就熟悉了 百聞牌?擺爛牌,建議每天擺爛 心靈脆弱的不建議入坑,想直接爽的不建議入坑 現(xiàn)在的福利挺不錯了,新號送的12個式神夠用了 注:卡組指成型卡組(核心卡,補(bǔ)強(qiáng)卡都有)

  • 九游玩家7lz2jb0vjphq 來自于 九游APP 2024-03-24 15:09

    我想問一下陰陽師:百聞牌和陰陽師有什么區(qū)別

  • 己酸乙酯 來自于 九游APP 2020-02-20 20:29

    截止現(xiàn)在,游戲很好玩。 說游戲垃圾的我大概總結(jié)了一下: 沒打多少時間→抽不到ssr→垃圾游戲爆率太低 (抽卡都是有保底的,我16張ssr13張保底出2張買的我也就抱怨兩句,真是不知道這些人哪來那么大怨言,現(xiàn)在的小朋友玩游戲一點(diǎn)耐心都沒有) 沒認(rèn)真鉆研游戲機(jī)制→不會玩→垃圾游戲難度太高(陰陽師我花了一個月玩懂,受到陰陽師的影響,我百聞牌只花了半個小時就玩透了,但那些就玩了兩三個小時就說游戲太難的?) 充了個幾十塊就覺得自己是大爺→垃圾游戲騙氪 (我屬于微氪玩家,到現(xiàn)在也只充了四百多,陰陽師倒是氪的多些,但也還是那樣。但我從來不會因?yàn)樽约撼淞隋X就覺得官方欠我一個ssr,充錢是為了讓自己開心,人太上老君煉藥還能炸爐呢,怎么你一氪一個準(zhǔn)?) 運(yùn)勢判定不成功→垃圾游戲暗改概率 (五五開的概率,我覺得網(wǎng)易倒也沒必要暗改,玄學(xué)上就是你運(yùn)氣不好,從大數(shù)據(jù)上來講這也不過是概率問題,怎么說?小朋友果然還是好好學(xué)習(xí)吧) 不會組牌還不抄作業(yè)→菜→垃圾游戲什么匹配制度 (如果說之前打不過還好說,畢竟有些人就是不擅長組牌,但現(xiàn)在不是能抄別人的作業(yè)了嗎?熱門陣容里找找全是現(xiàn)成的) 各位噴子可以對號入座一下。 我不是網(wǎng)易的洗地粉,網(wǎng)易這些年做的騷操作我也覺得惡心。但百聞牌至今沒做過什么讓我反感的舉動,機(jī)制好 人物設(shè)計好 游戲效果好,那我肯定還是要夸的,畢竟都是自家崽。

  • 豌豆kvc26b 來自于 九游APP 2021-11-06 20:08

    雖然游戲有的時候會有不平衡,但是都會逐漸調(diào)整。TCG游戲本來就不多,說實(shí)話真的已經(jīng)很不錯了。我是學(xué)生黨,算是開服玩家了。從剛開始的經(jīng)典式神,到現(xiàn)在的新式神,我總共氪了100左右,還都是買異畫了。我也上過名士,雖然很不容易,但自己配卡組、和其他人討論,真的挺開心的。我兩個星期才放一次假可以說是很水了。但我也玩的很開心。之前玩的好友,有的退了。確實(shí),我承認(rèn),游戲平衡有的時候真的惡心。但我可以等調(diào)整,可以自己一點(diǎn)點(diǎn)摸索。 沒什么特點(diǎn),至少它不用太肝太氪,也能等到調(diào)整。至少它能讓我得到樂趣……雖然感覺玩的人不多。。。

  • 慕斯舞妍 來自于 九游APP 2020-02-10 18:24

    獻(xiàn)出處女評!! 一星給畫風(fēng) 一星給玩法 一星給設(shè)計師 還有一星給癢癢鼠吧(*/?\*) 綜合點(diǎn)評一下游戲 有關(guān)玩法就不多說,評論區(qū)很多,但真的真的推薦大家親自體驗(yàn)游戲,確確實(shí)實(shí)是全新玩法,這里的確要給設(shè)計師個贊!?( ω )? /商店街玩法真的很喜歡w 畫風(fēng)依然是完美(我覺得甚至比癢癢鼠好得多),第一次入坑的時候還有點(diǎn)被震撼到了(每張卡都有自己的特效,比某石傳說好多了) 再說說卡牌,作為一個半集卡游戲,概率和分解合成價格真的真的算良心的/有的人說跟某石對比,確實(shí)是貴了很多,但你們要知道某石有多少張橙卡?這游戲滿打滿算,每個式神最多只有一張,并且每包出ssr概率是5.5,相比之下誰更良心??(ˉ?ˉ?) 說說氪金選項(xiàng)吧,新手入坑難免覺得氪金讓你強(qiáng)大,因?yàn)槟承┯X醒和形態(tài)卡確實(shí)太超模了(這也是少一星的原因)。但仔細(xì)想想,一套牌最多也就七八張這類型的卡,并且新手階段根本不需要那么多超???,難道某石傳說剛?cè)肟幽銈兙湍軘€出一套四萬八千牧?而且氪金也確實(shí)不算黑心,微氪玩家二三百左右就能安穩(wěn)度過前期,一套完整卡組也能基本成型,相比爐石真的真的良心很多 總而言之,雖然還有不完美的地方(比如說新手入坑看的不開可能就退了。。但作為一個新游戲,繼續(xù)努力吧?( ω )?

  • 玩家50639401 來自于 九游APP 2019-11-25 00:20

    作為九游簽約作者,提前參與到了陰陽師:百聞牌的內(nèi)測,這里給大家分享一下我的試玩體驗(yàn)。百聞牌的初始界面分為三層,上層為劇情線,中層為匹配、天梯、陣容等主要功能,下層則是商業(yè)街。這款游戲不得不說繼承了網(wǎng)易優(yōu)秀的畫面細(xì)節(jié)制作,從行走的行人、屋上的妖怪、整體畫面,精美程度都顯示著畫師的用心。 劇情副本中配合著出色的聲優(yōu)演繹簡直就是在看動畫! 卡牌方面,新手在過完全套的新手教程之后,會獲得一些系統(tǒng)提供的初始卡牌??ㄅ偏@取的方式是開卡獲取,卡牌包的來源分兩種,一是使用游戲幣購買,二是使用勾玉購買(第一次勾玉購買10包會贈送一張SSR)。 角色的卡牌之間平衡做得非常不錯,很多角色之間互有關(guān)聯(lián),可以通過搭配形成強(qiáng)力連攜。比如雪女的強(qiáng)力眩暈控制,配合雪童子的對眩暈單位的強(qiáng)力打擊,簡直就是天作之合。大天狗與一目連這兩個式神,玩法上都有倒計時施法,配合上妖琴師的縮減倒計時簡直就是aoe全場。這樣的例子還有很多,使角色之間的聯(lián)系和游戲可玩性變得極強(qiáng)。 玩法方面,我一度以為與爐石相同,但體驗(yàn)后發(fā)現(xiàn)根本不一樣。 1、棋盤,不同于爐石的全面鋪展,百聞牌是采用了兩扇尾對接,狹路相逢的既視感。 2、式神卡牌,搭配卡牌時需要先四個式神,每個式神都需要裝備屬于自己的八張專屬牌,一套牌組共32張牌。對局中每個棋手有30點(diǎn)生命值。除法術(shù)外只有對方未在扇尾處擺放式神時才可攻擊到棋手。 3、行動方面,則是大家熟悉的鬼火來代表,每位玩家除第一局先手為一鬼火,每局都會獲得兩鬼火,也就是每回合大約兩次行動(但是有的卡牌不消耗鬼火,所以就可以不算在內(nèi)。),在一些特殊加成下可以達(dá)到三鬼火。式神的行動攻擊每回合只能進(jìn)行一次,額外攻擊需要使用攻擊卡牌。 4、卡牌限制方面,采用了等級制??ㄅ婆c式神對應(yīng)分別分為三個等級,一勾玉二勾玉三勾玉。在進(jìn)場時式神的左右順序是打亂的,最左邊的式神默認(rèn)為一勾玉(代表了激活)而每回合可以提升一個式神的勾玉等級,數(shù)回合后會有額外升級的機(jī)會。只有當(dāng)所有的式神升級到同一級數(shù)時才可以升到下一等級。而式神的勾玉等級則對應(yīng)著他們可以使用卡牌的等級。一勾玉的式神使用一勾玉的卡,二勾玉的式神使用二勾玉的卡,三勾玉的式神使用三勾玉的卡。以此來限制卡牌強(qiáng)度。因此游戲的前,中,后三期便對應(yīng)著一勾玉,二勾玉,三勾玉。 總體來說陰陽師:百聞牌這款游戲我還是很推薦的,因?yàn)槠渫娣ǘ鄻雍托缕媸侵档么蠹逸p松一樂的,推薦廣大玩友一試,想玩好可能會有點(diǎn)氪金。

  • 半人馬而新月 來自于 九游APP 2020-04-21 07:06

    我心態(tài)有點(diǎn)炸,感覺這個游戲不充錢沒辦法玩,我是一出來就一直玩,肝到差不多ssr基本都有一張了,少部分沒有,不知道為什么遇到充錢的,我的運(yùn)氣就差,對面快攻,他給我全部三星牌,后面也是,全來三星牌,或者我死那個式神給我來那個牌,我裂開了,不是一次兩次,還有玩運(yùn)勢牌,對面瘋狂666,我這里一次沒有,除非山兔那個萌即正義,真的,土豪可以快樂,0氪的就簡單休閑一下,不要肝,沒結(jié)果,真的,我都想卸載了,哎,太難了,今天玩了兩把,精神崩潰,不是不給我牌,就是給我高星牌打快攻,而且快攻那全部來一星和2星,我基本全部三星,只有兩三張2星,哎,難受

  • 笑話132 來自于 九游APP 2019-12-26 18:40

    作為卡牌游戲,給玩家的牌太少了。本來金幣就難攢,開包還只能看命看看開的是哪個式神,開完還得看是不是重復(fù)。 我的媽呀,策劃有沒有自己玩過,知不知道開到角色不夠卡組起來是什么體驗(yàn),更別說我就差個角色,差他幾張卡就?能出來的一套陣容,硬是整不出來這個角色,藍(lán)天白云還是別人的藍(lán)天白云。沒我們這種平民玩家,氪金玩家也玩不爽呀。你給我爽爽,天梯給別人按地上摩擦都無所謂,還能去牌局看運(yùn)氣。 還有你這合卡難度也太高了吧,從開服開始玩,玩到現(xiàn)在都合不出張SSR 這里摸了兩個別人的數(shù)據(jù)給大伙品品: ①同期對比游戲剛出的時候 爐石大概入全卡2K不到,A牌1K不到,這里...3K夠嗎?? ②合成梯度爐石紫卡:橙卡是1:4,這里SR:SSR甚至>1:5,作為最基本的分解單位R卡換SSR的比例就更過于可怕了

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開發(fā)者:杭州網(wǎng)易雷火科技有限公司

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