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《陰陽師》輸出類御魂增傷系數(shù)一覽
《陰陽師》輸出類御魂增傷怎么玩?輸出類御魂增傷系數(shù)要注意什么呢?下面九游小編為大家?guī)怼蛾庩枎煛份敵鲱愑暝鰝禂?shù)一覽,一起看看吧。
御魂名稱 | 增傷系數(shù)期望η | 增傷系數(shù)期望上限 | 等效暴傷 | 御魂2件套屬性 | 傷害上限 | 增傷形式 | ||
可穿盾類 | 與千緣星同類型,會(huì)被稀釋,記除該御魂外,其他與星同類型的增傷系數(shù)為A | 地震鯰 | 1.5%*n/(1+A),n為受傷次數(shù),n<=10。 | 15%/(1+A) | 暴擊/攻擊 | 增益buff | ||
傷魂鳥 | 20%*n/(1+A),n為非怪物目標(biāo)陣亡數(shù),可通過復(fù)活的騷操作來增加獻(xiàn)祭流的增傷上限。 | 暴擊 | 增益buff | |||||
貝吹坊 | 25%/(1+A) | 攻擊 | 增益buff | |||||
惡樓 | 80%/(1+A) | 生命 | 增益buff | |||||
受目標(biāo)防御和輔助破防影響自身收益 | 網(wǎng)切 | 0.225*防御/(300+0.55*防御) | 41% | 暴擊 | 御魂效果 | |||
兵主部 | 防御/300,當(dāng)防御<225;225/(75+防御),當(dāng)防御>=225 | 75% | 攻擊 | 增益buff | ||||
鎮(zhèn)墓獸 | 0.5*生命比例降低百分比 | 50% | 暴擊 | 增益buff | ||||
鳴屋 | 45% | 攻擊 | 御魂效果 | |||||
造成傷害后觸發(fā) | 受目標(biāo)生命比例影響 | 破勢(shì) | 40% | 暴擊 | 御魂效果 | |||
心眼 | 目標(biāo)比例每降低15%,提升10%傷害 | 60% | 攻擊 | 御魂效果 | ||||
海月 | 40% | 暴擊 | 增益buff | |||||
狂骨 | 鬼火數(shù)x8% | 64% | 攻擊 | 御魂效果 | ||||
針女 | 48%/(技能單段系數(shù)期望*防御系數(shù)*暴傷系數(shù)*破盾前增傷系數(shù)) | 48%/(技能單段系數(shù)期望*防御系數(shù)*破盾前增傷系數(shù)) | 暴擊 | Min{10%怪物生命,120%自身攻擊} | 御魂效果 | |||
歌姬 | 42.5%/(技能單段系數(shù)期望*防御系數(shù)*暴傷系數(shù)*破盾前增傷系數(shù)) | 42.5%/(技能單段系數(shù)期望*防御系數(shù)*破盾前增傷系數(shù)) | 暴擊/攻擊 | Min{20%怪物生命,225%自身攻擊} | 御魂效果 | |||
針歌 | 107.5%/(技能單段系數(shù)期望*防御系數(shù)*暴傷系數(shù)*破盾前增傷系數(shù)) | 107.5%/(技能單段系數(shù)期望*防御系數(shù)*破盾前增傷系數(shù)) | / | / | ||||
荒骷髏 | 10%;25%,受到怪物傷害 | 25% | 暴擊/攻擊 | 御魂效果 | ||||
受目標(biāo)防御和輔助破防影響自身收益 | 土蜘蛛 | 10%*暴傷系數(shù)*防御系數(shù)*各類增傷系數(shù),其中包含御魂提供的buff,式神自身技能的增傷等 | 給怪物目標(biāo)上印記類 |
最終等效防御 | 網(wǎng)切η | 兵主部η |
25 | 1.79% | 8.33% |
50 | 3.44% | 16.67% |
75 | 4.95% | 25.00% |
100 | 6.34% | 33.33% |
125 | 7.63% | 41.67% |
150 | 8.82% | 50.00% |
175 | 9.94% | 58.33% |
200 | 10.98% | 66.67% |
225 | 11.95% | 75.00% |
250 | 12.86% | 69.23% |
275 | 13.71% | 64.29% |
300 | 14.52% | 60.00% |
325 | 15.27% | 56.25% |
350 | 15.99% | 52.94% |
375 | 16.67% | 50.00% |
400 | 17.31% | 47.37% |
425 | 17.92% | 45.00% |
450 | 18.49% | 42.86% |
475 | 19.04% | 40.91% |
500 | 19.57% | 39.13% |
550 | 20.54% | 36.00% |
600 | 21.43% | 33.33% |
650 | 22.24% | 31.03% |
700 | 22.99% | 29.03% |
750 | 23.68% | 27.27% |
800 | 24.32% | 25.71% |
850 | 24.92% | 24.32% |
900 | 25.47% | 23.08% |
950 | 25.99% | 21.95% |
1000 | 26.47% | 20.93% |
1500 | 30.00% | 14.29% |
2000 | 32.14% | 10.84% |
2500 | 33.58% | 8.74% |
3000 | 34.62% | 7.32% |
3500 | 35.39% | 6.29% |
4000 | 36.00% | 5.52% |
4500 | 36.49% | 4.92% |
5000 | 36.89% | 4.43% |
10000 | 38.79% | 2.23% |
20000 | 39.82% | 1.12% |
24000 | 40.00% | 0.93% |
注:
1.真實(shí)傷害不吃盾前增益,因此不論是御魂提供buff還是御魂效果,只要是可穿盾類都不會(huì)加成歌姬,而不可穿盾類可加成,也就是所謂的突破歌姬傷害的上限。
2.間接傷害不觸發(fā)御魂,但是如果是由御魂提供的buff是可以2次增傷土蜘蛛的,而御魂效果類的只能通過提高直接傷害來提高傷害的基數(shù)達(dá)成1次增傷。
3.土蜘蛛雖然描述是造成傷害時(shí),但如果沒有造成實(shí)際傷害也無法給怪物目標(biāo)上土蜘蛛印記。
4.惡樓由于是生命兩件套,因此少了15%暴擊或者15%的攻擊,平均天生少了15%/2.7%~5.56手輸出收益,同配置下自身面板會(huì)降低,等效增傷系數(shù)更低。
5.計(jì)算針歌時(shí)所謂的破盾前增傷系數(shù),即計(jì)算在護(hù)盾之前的那些增益和增傷,真實(shí)傷害吃不到這些加成,比如星。
6.這里計(jì)算針女和歌姬的增傷系數(shù)算的是長(zhǎng)線的期望,對(duì)于單回合的,歌姬次數(shù)可嚴(yán)格計(jì)數(shù),類似也可嚴(yán)格計(jì)算等效增傷系數(shù)=255%/(技能總系數(shù)期望*防御系數(shù)*暴傷系數(shù)*破盾前增傷系數(shù))和等效暴傷=255%/(技能總系數(shù)期望*防御系數(shù)*破盾前增傷系數(shù)),比如魂土。
7.土蜘蛛系數(shù)依賴于暴傷,不是很方便用內(nèi)置計(jì)算器計(jì)算實(shí)際傷害最高面板,一般取差不多面板下暴傷高的。
8.惡樓在有千姬和星+涂佛的情況下,實(shí)際增傷為80%/(1+75%+30%+15%)=36.36%,考慮到生命套差了5.56手收益,實(shí)際增傷更低。惡樓在只有星和涂佛的情況下,實(shí)際增傷為55.17%。極骷髏防御704下,考慮一線目破防20%,實(shí)際防御為563.2,兵主部實(shí)際增傷系數(shù)為35.26%。
9.由兵主部等效增傷=防御/300,當(dāng)防御<225;225/(75+防御),當(dāng)防御>=225,可以很容易得到:
最終等效防御(輔助破防后)在120~487.5時(shí),增傷>40%,超過破勢(shì)/海月/5火狂骨
最終等效防御(輔助破防后)在135~425時(shí),增傷>45%,超過鳴屋。
最終等效防御(輔助破防后)在192~276.6時(shí),增傷>64%,超過8火狂骨。
最終等效防御(輔助破防后)小于237.5+Sqrt(300000+237.5^2)=834.5時(shí),超過網(wǎng)切。反之低于網(wǎng)切。
P.S.感覺把這個(gè)問題復(fù)雜化了,直接就可以比較兵主部和所有輸出御魂的等效增傷系數(shù)。
玩家評(píng)論
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陰陽師
《陰陽師》是網(wǎng)易游戲匠心巨制的3D半即時(shí)回合制RPG手游。以平安時(shí)代為背景,講述人鬼共生的奇幻故事。在唯美寫意的畫風(fēng)下,玩家將化身實(shí)力強(qiáng)大的陰陽師,與眾多妖怪式神締結(jié)契約,探尋不可思議的故事。恢弘而夢(mèng)幻的世界觀,萬物皆可化靈。高沉浸感體驗(yàn),以陰陽師獨(dú)特視角,跨越陰陽守護(hù)兩界羈絆,在彼世與式神一起戰(zhàn)斗吧!☆寫意畫面再現(xiàn)☆3D唯美畫面,再現(xiàn)綺麗古意世界。五芒星顯現(xiàn),以一紙符咒連通陰陽?!铟西洒汪u共行☆人鬼共生,召集百鬼式神。妖魅百態(tài)外觀與特效相呈,華麗覺醒將妖怪傳說一一還原?!罟矔俟砥孀T☆跌宕起伏的角色劇情,塑造個(gè)性鮮明的式神人設(shè),在陪伴與戰(zhàn)斗中守護(hù)彼此羈絆。☆暢享視聽體驗(yàn)☆頂級(jí)聲優(yōu)獻(xiàn)聲,大師級(jí)作曲配樂,以精美CG動(dòng)畫展現(xiàn),打造沉浸式視聽體驗(yàn)。☆跨越現(xiàn)世虛擬☆多種互動(dòng)玩法、創(chuàng)新LBS地圖玩法及廣場(chǎng)多人社交空間,將平安世界延續(xù)至現(xiàn)世。☆沉浸斗技對(duì)戰(zhàn)☆3D半即時(shí)回合制戰(zhàn)斗,在極具打擊感的畫面中暢享戰(zhàn)斗的快感。跨越次元,體驗(yàn)無限可能。
5.6 來自于 九游APP 2024-11-03 15:58
為什么我推薦大家玩陰陽師,因?yàn)殛庩枎熃?yōu)秀,cv陣容豪華,畫風(fēng)精致,而且游戲劇情有深度,既有大英雄守護(hù)一方安寧的故事,也有小人物于夾縫中艱難生活的故事,而且陰陽師中沒有真正的反派,一切的一切都是因?yàn)槿诵牡膼耗睿回澙?、無知、恐懼、執(zhí)念、怨恨……才是促使邪惡滋生的源頭;陰陽師里的故事都能在現(xiàn)實(shí)中找到映射。憤怒戰(zhàn)勝恐懼,理性扼殺情感,人生就是如此,在不斷的經(jīng)歷,不斷的獲取,不斷的學(xué)習(xí),也在不斷的失去中成長(zhǎng),游戲只是我們的一種娛樂方式,而不是我們逃避現(xiàn)實(shí)的工具,正是因?yàn)橛螒蚰茏屛覀兺ㄟ^另一種方式明白一些道理,所以游戲才被稱作第九藝術(shù)。最重要的是,不能只有我玩陰陽師坐牢,你們也來給我坐牢
紅豆團(tuán)子 來自于 九游APP 2024-11-15 08:51
我從15年開游就玩的,中間雖然有斷續(xù),但加起來最少5年,就差兩個(gè)式神就滿圖鑒了,你給我刪號(hào)了,九游你好樣的
豌豆3z320c 來自于 九游APP 2024-11-14 22:20
兩百多天沒上號(hào)了,回歸禮包雞肋的厲害,然后抽卡啥好卡也沒抽住,再次退游,,不玩了
非神 來自于 九游APP 2024-11-14 14:45
沒有選擇渠道服的方法嗎?
女巫思隕星82 來自于 九游APP 2024-08-30 00:05
為什么九游渠道服進(jìn)不去了?
慢慢人生路! 來自于 九游APP 2024-07-04 17:34
換綁的先下官服,隨便注冊(cè)一個(gè)新號(hào)(新號(hào)用別的手機(jī)號(hào)或者什么注冊(cè),因?yàn)橐粫?huì)主要賬號(hào)要迎接你需要換渠道的老賬號(hào),“因?yàn)椴恢罆?huì)不會(huì)起沖突”)新賬號(hào)注冊(cè)好,新手過場(chǎng)結(jié)束去左邊燈籠點(diǎn)客服還是精靈來著,進(jìn)去點(diǎn)擊搜索,輸入?渠?字,然后就會(huì)指引你換渠道了
豌豆sz7nwr 來自于 九游APP 2024-08-15 21:45
游戲出來的時(shí)候是真的很好,但后面頭腦風(fēng)暴就把自己活埋了,這么好的題材游戲就這么被策劃糟蹋了
九游玩家2263306366 來自于 九游APP 2024-07-16 14:59
玩法可以,你讓我斗坐牢也沒問題,你官司打贏了送福利我也挺高興的,但是你出個(gè)人臉識(shí)別,你讓我怎么玩,我怎么上去領(lǐng)福利?。??
泠辰 來自于 九游APP 2024-06-22 04:15
雖然王者榮耀也是辣雞玩意,但陰陽師玩家更抽象啊[捂臉]頭像都說了要買版權(quán)還擱那跟玩王者榮耀的互咬,都是忠犬啊,作為一個(gè)路人評(píng)價(jià)這兩游戲:純純一坨史
豌豆qlp7n8 來自于 九游APP 2024-07-23 18:04
想問一下,剛剛下載,資源更完后點(diǎn)擊進(jìn)入游戲但一直顯示網(wǎng)絡(luò)問題該怎么辦(我連的5g網(wǎng))