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人形覺醒支援技能使用技巧 支援技能用法教學(xué)
在游戲的戰(zhàn)斗玩法中,角色的技能是主要的攻擊或者說防御方式,支援技能可以帶來不錯(cuò)的協(xié)助。本次就來講一講人形覺醒支援技能使用技巧,部分玩家對(duì)此不是很了解,下面請(qǐng)看人形覺醒支援技能用法教學(xué)。
在每次的戰(zhàn)斗中玩家都可以選擇三個(gè)角色來搭配隊(duì)伍,戰(zhàn)斗中只能夠同時(shí)選擇一個(gè)角色進(jìn)行戰(zhàn)斗,而其他在后臺(tái)的角色要么切換戰(zhàn)斗,要么就使用支援技能來協(xié)助。而不同定位的角色在支援技能能力上有一定的區(qū)別。
攻擊類型技能:輸出類型的支援技能是相對(duì)常見的,角色在出場之后就會(huì)對(duì)敵人進(jìn)行攻擊,或者說在一定范圍內(nèi)對(duì)敵人造成傷害等等。那么這類技能雖然說輸出很不錯(cuò),但是在命中能力上是一個(gè)問題。所以說在使用的時(shí)候建議大家在連招過程中使用,這樣就可以百分百的保證技能命中目標(biāo)了,而且還可以將技能的傷害給打全。
輔助類型技能:輔助類型的支援技能一般都是靈御定位角色帶有的,這類技能可以為戰(zhàn)斗角色帶來不錯(cuò)的能力提升或者說恢復(fù)效果的提供等。這類支援技能相對(duì)特殊,玩家在使用的時(shí)候要保障周圍沒有敵人。因?yàn)榧寄艿尼尫乓幻氲絻擅氲臅r(shí)間,中途是可以被打斷的,這樣就會(huì)導(dǎo)致無法獲取加成,一定要記住。
守護(hù)類技能:守護(hù)類技能一般都是逆盾定位角色帶有的,這類角色在戰(zhàn)斗中就是以防御力為主的。那么支援技能一般都是守護(hù)戰(zhàn)斗角色,或者說帶來護(hù)盾提供的技能效果。這個(gè)技能在受到傷害的時(shí)候可以發(fā)動(dòng),之后的守護(hù)或者說護(hù)盾可以帶來很好的傷害吸收能力,從而保障角色的血量健康。
可以看到不同類型的支援技能在用法上還是有區(qū)別的,這個(gè)一定要區(qū)分清楚。本次關(guān)于人形覺醒支援技能使用技巧的所有內(nèi)容就講解到這里了,下次再見吧。
玩家評(píng)論
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人形覺醒
作為一款二次元橫版3D動(dòng)作手游?!度诵斡X醒》講述了在未來的某個(gè)時(shí)間,人類借由從木星內(nèi)部獲得的史前文明資料復(fù)原了“元機(jī)械”技術(shù),通過該技術(shù)對(duì)人體進(jìn)行機(jī)械化改造后,可以將人類壽命大幅延長,人們稱這一年為“提爾納諾”元年,意指地球已經(jīng)成為青春永駐之地。
補(bǔ)刀斧如薩滿 來自于 九游APP 2020-04-11 11:13
真的這個(gè)游戲就是坑錢來的 啥啥都不行 網(wǎng)絡(luò)延遲 還總掉線 各種漏洞層出不窮 簡直了 玩了有幾個(gè)小時(shí)心臟病都能給你氣犯嘍 抽卡的概率也不是很好 真心不推薦給玩游戲的朋友 要是能不給星我是一星都不想給
九游玩家7lyv5zbb7vk6 來自于 九游APP 2020-04-10 15:06
三星通關(guān),自動(dòng)戰(zhàn)斗要進(jìn)本才能用,真需要資源了要不停的去副本里掛機(jī)?直接掃蕩不好嗎? 橫版游戲之前只玩過火影,對(duì)比起來,優(yōu)點(diǎn)是每個(gè)技能都有后續(xù)技能,感官上可能比較新鮮,缺點(diǎn)是有延遲,打的激烈了不知道自己的多段技能放到哪了?放沒放?可能是我設(shè)備不行,網(wǎng)不好。 最后想說,內(nèi)測啊,給點(diǎn)券抽角色不行嗎,打劇情有角色可以用來體驗(yàn),可強(qiáng)度不夠啊,輸出還沒自己強(qiáng)的R級(jí)角色高,太雞肋了,或者就等登陸7天? 我沒那個(gè)耐心了,感覺和公測都差不多了,什么都沒,玩著糟心。
只吐不槽君 來自于 九游APP 2019-12-17 01:43
在生活中玩二次元的人不多,二次元游戲可是吸引了大量玩家,我比較看好二次元游戲的發(fā)展前景。游戲畫風(fēng)漂亮,看起來很精致,至于音效這一方面,我還是不會(huì)欣賞,可能天生就沒那個(gè)細(xì)胞。游戲的打擊感剛及格吧,沒有那種震撼的效果,玩起來沒勁這個(gè)問題官方得好好改一下。優(yōu)點(diǎn)是很流暢,技能的銜接上都沒毛病,游戲在這個(gè)方面下功夫了。游戲呢大概情況就這么個(gè),大多玩家都比較關(guān)心運(yùn)營問題,運(yùn)營游戲的生存之根本,讓我們期待吧。
狂人任我行 來自于 九游APP 2020-04-15 02:04
打擊感不錯(cuò)的一款單機(jī)游戲,游戲人偶造型設(shè)計(jì)也非常好看,技能特效也燃爆。挺好玩的,不花錢也玩的很開心。
喬音名 來自于 九游APP 2020-04-10 19:50
可以的,比消零世界好。 打擊感差了一點(diǎn)但勝在平順,不會(huì)一頓一頓。 崩壞三重做的話會(huì)期待。 目前戰(zhàn)雙最棒,護(hù)肝,月卡黨就夠。 這個(gè)是老柳也有推薦的,就等公測后看看每天要花多少時(shí)間吧,推薦
姬如芊朧 來自于 九游APP 2020-04-15 10:25
總的來說還是挺好玩的,里面連招、爆氣都挺爽的。沒操作低戰(zhàn)力吊打高戰(zhàn)也很正常。里面的小姐姐也超可愛的,就是組隊(duì)的人不多。另外有個(gè)BUG ,就是組隊(duì)的時(shí)候如果退出一個(gè)人,那么就算剩下兩個(gè)同意進(jìn)副本,也會(huì)卡在進(jìn)度條那里不能動(dòng)。希望官方能盡快解決這個(gè)問題!
命運(yùn)子夜 來自于 九游APP 2020-04-11 14:29
有些角色的技能是用心做的,能感覺很連貫,有些角色的技能是用腳做的,各種硬直,后搖,打出來一點(diǎn)連擊的打擊感都沒有,只能說過的去吧
冰激凌j 來自于 九游APP 2020-04-11 10:15
好玩是好玩,為什么老是說我未實(shí)名認(rèn)證呢,什么個(gè)情況,是不讓玩了嗎。
娜美旅歸林 來自于 九游APP 2020-04-10 21:01
玩的游戲不敢說多,但也不算少,說說自己的個(gè)人所見。 首先聲明,我前面的教程關(guān)卡都沒過就直接退游戲評(píng)論來了,因?yàn)闆]打算繼續(xù)玩下去。所以說的肯定有不對(duì)或者不全的地方,所以肯定不是游戲真實(shí)水準(zhǔn) 第一,能愉快玩崩崩崩的手機(jī),玩這個(gè)又卡又熱,但是戰(zhàn)斗過程中平a不會(huì)卡頓,很流暢。 第二,劇情老套,當(dāng)然一些和我一樣沒事就跳過的對(duì)此無所謂,從不在乎這些。 第三,必殺技教程讓人把效果看的云里霧里,可能是個(gè)例,我的手機(jī)放完必殺技換了個(gè)場景,可能鏡頭位置不對(duì),就看見邊緣幾道白光(劍氣?),連怪都沒看見它們就死了。 第四,也是氣人的一點(diǎn),你這個(gè)避閃機(jī)制怎么做的?有人能看見紅光時(shí)候閃開?我之前試了好幾次看見紅光再閃毫無疑問,一次都沒躲開,能躲開是熟悉怪的攻擊前搖躲開的,你這個(gè)紅光比"危"還過分,看見再閃絕對(duì)不是給普通玩家設(shè)置的,當(dāng)然這一點(diǎn)僅限剛開始教學(xué)任務(wù)的小怪,可能后面的怪紅光到攻擊判定的時(shí)間會(huì)長點(diǎn)。 五,動(dòng)作流暢,,但打擊感不太好,無關(guān)輕重 六,小姐姐很好看,但是好像不夠精細(xì),可能是我手機(jī)問題,我還沒進(jìn)設(shè)置界面就玩家減一了
雷迪哥 來自于 九游APP 2020-04-10 12:51
三星本不能掃蕩,不能掛機(jī),打擊感太輕了,跟砍個(gè)紙片人一樣,界面立繪不能互動(dòng),游戲模式都差不多,不夠人性化。動(dòng)作連招不能轉(zhuǎn)向,平A鍵不能長按連擊,一局打下來,你要按到手酸。