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《永遠的7日之都》新神器使和西比爾新時裝首曝
本期關(guān)鍵詞:
聯(lián)動、888、icon更換、助手建模、影裝拆裝的便利性、大型PVE、服務(wù)器活躍度與合服、紀念商店歐泊、區(qū)服找回、BUG反映。
Q1:
聯(lián)動頻率太高了,真的不是在騙氪嗎?什么時候才會出新的原創(chuàng)角色?什么時候才出新劇情?
4月記憶殿堂會出新角色嗎?難打不?
下個聯(lián)動會在什么時候,可以提前說是哪個聯(lián)動嗎?我好決定這一波流失要持續(xù)多久。
A1:
大家對3月活動的不滿情緒,施工隊深刻的感受到了。
首先,施工隊一定不是抱著騙氪的心情在組織活動內(nèi)容的,但這次活動沒有讓大家感覺到足夠的誠意,包括888皮膚的設(shè)計確實欠考慮了,非常抱歉。
關(guān)于新角色(以及時裝)
在4月,我們會推出一些原創(chuàng)角色(包括未來的更新,原創(chuàng)角色依然會占據(jù)新角色中的大部分)。其中最新神器使-雷克特、西比爾時裝-文學(xué)少女,將可以通過記憶殿堂獲取。兩者的獲取難度,目前還不太好說,不過一定會根據(jù)屆時玩家們的陣容成長情況慎重設(shè)計的。
總之,希望獲取神器使和時裝的過程,能讓大家感到玩的開心,且物有所值。
新神器使雷克特(設(shè)定與立繪)4月登陸記憶殿堂確認
關(guān)于新劇情
我們目前正在完善兩條新的劇情線。
暫且可以稱其中一條為“自由者路線”,因為我們認為這條劇情線給予的自由度相對比較高,而且它所帶來的劇情體驗相比之前的主線都要輕松一些。各位指揮使可以在這條劇情線中盡情探索神器使的支線故事。
另外一條仍在開發(fā)中的,則是和某個女性神器使相關(guān)的劇情線。更多黑暗背后的秘密將會通過這條劇情線得以揭示。
這兩條主線預(yù)計會在最近1-2個月放出。
除此之外,我們也在準備大概2-3條新的主線,有的和角色相關(guān),有的是和這個世界的秘密相關(guān)。施工隊希望能夠持續(xù)向大家提供更多更好的劇情故事。我們的最終目標是能夠每個月帶給大家一條新的故事線去體驗。雖然現(xiàn)在因為能力、人力等原因,暫時還達不到,但會一直朝著這個目標努力的!
關(guān)于新聯(lián)動
之前開放初音與命運石之門兩次聯(lián)動,是近1年來,我們和兩個版權(quán)方進行了充分的協(xié)商監(jiān)修討論后,才宣告推出的。每一期聯(lián)動的準備時間都很長,故而在近一段時間應(yīng)該暫時不會有新的聯(lián)動推出了。
那么其實關(guān)于每次聯(lián)動的時間安排。施工隊做決定的主要依據(jù)是什么呢?
首先,自然要取決于我們和對應(yīng)版權(quán)方的溝通情況。版權(quán)方認為游戲中的聯(lián)動內(nèi)容與對應(yīng)作品的世界觀或是其他基礎(chǔ)內(nèi)容有所違背,相關(guān)聯(lián)動是一定不會成型上線的。
此外,同一類聯(lián)動內(nèi)容,版權(quán)方的監(jiān)修周期差異是比較大的。即便是同一項監(jiān)修內(nèi)容,順利時可能1個月就會監(jiān)修通過,不順利時則會耗時2-3倍之久。所以規(guī)劃的聯(lián)動周期,很有可能因為監(jiān)修時間的原因而推遲。
Q2:
皮膚賣888,怕不是石樂志?我不如去買個手辦?
A2:
這次的穆婭時裝事件,確實收到了很多負面的反饋。雖然前文已經(jīng)說過,但在這里還是要再次誠意道歉OTL。施工隊已經(jīng)從中吸取了教訓(xùn),希望下次的投放內(nèi)容,可以做到讓大家滿意。
未來一段時間,我們會增加通過“玩法”方式,投放的時裝內(nèi)容。其中就包括上文提到的4月西比爾新時裝,暫定將通過記憶殿堂投放。接下來的時裝開發(fā)計劃,不僅會在“希望推出哪個角色的新時裝”方面多聽取大家的意見,也會在“時裝的獲取方式”方面,多聆聽大家的心聲。包括售賣類時裝和活動/玩法類時裝的比例,我們會基于大家的反饋做出合理的調(diào)整。
Q3:
為什么要把ICON從羽彌換成助手,羽彌有什么不好的嗎?我羽彌教眾第一個不服……
A3:
ICON更新主要是希望跟著更新的節(jié)點,能給大家一種這款游戲的外觀視覺煥然一新的感覺。其實并沒有覺得哪個角色更好,或是哪個角色不夠好的偏向。
ICON角色除了聯(lián)動時可能會更換成對應(yīng)IP的授權(quán)角色之外,在重要的更新節(jié)點,也有可能會更換成游戲里的其他神器使角色!具體換成哪位角色會隨著對應(yīng)版本的內(nèi)容再做出決定。屆時會提前通知大家的。
Q4:
再說說這次聯(lián)動的角色,助手建模的四肢比例迷之吃藕,你們打算怎么解決?
A4:
關(guān)于助手建模的四肢比例問題,我們在監(jiān)修階段也和版權(quán)方發(fā)生過激烈的討論。最后選用了目前游戲中的視覺方案。
不過大家的反饋一定是有效的。近期的相關(guān)反饋,我們也會在監(jiān)修會上,和版權(quán)方做深度的溝通。在最近的監(jiān)修會中,得出的決議是,角色四肢比例可以按照大家的需求進行調(diào)整。修改后的結(jié)果,會在監(jiān)修通過并雙方討論認可后,進行更新的。
Q5:
影裝的拆裝實在是太難用了,你們到底打算啥時候改?玩家提出的意見究竟有沒有被關(guān)注?
A5:
關(guān)于影裝使用便利性的修改建議,其實已經(jīng)被施工隊注意到許久了!內(nèi)部進行多次的討論后,權(quán)衡了很久,決定做出這次的改動。在這里也征求一下大家對相關(guān)更新方案的意見。
計劃方案:
1.任意一件非專屬影裝將可以同時穿在多名神器使身上;
2.以上修改更新后,施工隊將開放限時入口,對符合特定條件的影裝,開放回退洗練與重構(gòu)消耗道具的服務(wù)。
我們希望通過這樣的做法,讓大家根據(jù)數(shù)值需求,更輕松的進行影裝配置與養(yǎng)成。而不必用本就不太適合的影裝去頻繁替換給不同的神器使。
當然這次更新的決定,為了避免施工隊的考慮不周,也希望獲得大家的看法意見。是否支持這樣的更新?以及如果有更多意見,不妨通過評論和私信告訴我們。我們會在最終方案確認后,通過更新預(yù)告與公告,告知大家的。
Q6:
你們說的大型PVE就是打箱子活動嗎?別逗了好不好……我們認真一點談一談未來的玩法更新。
A6:
可能工作人員的回答給大家?guī)砹艘欢ǖ恼`導(dǎo),非常抱歉。這次的命運石之門聯(lián)動活動,并不是之前提到過的多人合作戰(zhàn)斗,而只是一個為聯(lián)動而做的活動關(guān)卡。之前提到過的多人合作戰(zhàn)斗的活動,預(yù)計會在4-5月放出。
Q7:
紀念商店的42歐泊為什么不能重復(fù)開放,一人只能領(lǐng)取一次太少了吧!
A7:
這個決定和游戲內(nèi)的數(shù)值控制有關(guān)。主要因為紀念品商店的兌換單位,與大家完成周目所獲得的結(jié)局相關(guān)。簡單來說,如果連續(xù)宅7天,也是可以獲得一個結(jié)局“終結(jié)”并且獲得可在紀念品商店兌換物品的紀念券的。如果開放可以反復(fù)兌換的42歐泊,工作室會通過不停宅7天的方式,兌換大量的歐泊,再用歐泊兌換成其他價值內(nèi)容(比如稀有影裝等)。這對游戲的市場環(huán)境會造成不小的沖擊。所以目前并沒有開放無限次兌換42歐泊的計劃。
但在游戲的特定慶祝節(jié)點,我們會開放42歐泊兌換CD的重置活動。屆時會提前告訴大家的。
Q8:.
我之前把游戲刪了,現(xiàn)在回坑忘了自己在哪個區(qū)服,怎么辦?希望出個登錄界面可以看到自己在哪個區(qū)有賬號的功能。
A8:
了解,對應(yīng)功能目前已經(jīng)在開發(fā)中了。
ps:功能真正開發(fā)出來前,可以先通過聯(lián)系客服,并向客服提供您的賬號和UID信息,了解曾用角色在哪個區(qū)服。
Q9:
之前反饋過各種BUG,但并沒有被修復(fù),感覺在這樣的情況下急著出聯(lián)動,官方吃相略難看!
A9:
BUG修復(fù)與聯(lián)動劇情開發(fā),其實是作為兩類開發(fā)任務(wù)并行的。所以并不會出現(xiàn)兩項工作互相干擾的情況。從上線至今施工隊已經(jīng)修復(fù)了大大小小的許多BUG,但確實不可否認仍有大量的問題尚未解決。其原因主要是:
1.很多BUG的“復(fù)現(xiàn)”并不夠完整。所謂“復(fù)現(xiàn)”也就是BUG場景的重現(xiàn)。如果無法完整的復(fù)現(xiàn)所有會產(chǎn)生對應(yīng)BUG的場景情況,修復(fù)起來,就只能針對已經(jīng)可重現(xiàn)該BUG的場景做修復(fù)。部分還未復(fù)現(xiàn)的BUG場景,則還可能出現(xiàn)對應(yīng)的BUG。這就會讓各位指揮使,產(chǎn)生BUG為什么還沒開始處理的感受;
2.在BUG數(shù)量相對較多的情況下,施工隊會有優(yōu)先級排序的考慮。理論上我們觀測到受困擾玩家更多的BUG會被更優(yōu)先的解決。所以可能會出現(xiàn),部分BUG有少量玩家一直受到困擾,確一直沒有解決的情況。
未來施工隊在BUG解決方面的重視度會繼續(xù)保持,修復(fù)速度會再做加強的!
玩家評論
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永遠的7日之都
這是一款融合了文字冒險要素的都市幻想RPG。 你來到了一座名為“交界都市”的現(xiàn)代城市,在這里以7日為單位,時間不斷循環(huán)重置。每一次的7日輪回,都經(jīng)歷著似曾相識的命運螺旋,卻總擁抱著不一樣的結(jié)局…… 歷經(jīng)兩載時光,數(shù)百次的命運輪回,“交界都市”這個箱庭中的世界終于迎來全新變化,第二神明降臨,揭開了世界真相的一角…… 兩載輪回,箱庭新生。 在全新的7日輪回里,是否能夠迎來那個讓所有人都幸福的世界?
懶貓8ugBN 來自于 九游APP 2024-12-12 22:18
要玩的去下個和官方版吧,渠道的涼了
孤城丶臨險 來自于 九游APP 2024-11-24 09:48
涼透了,但很喜歡。畫風(fēng)美麗劇情精彩,可惜。
信息主宰 來自于 九游APP 2024-08-28 21:47
這個渠道服還有人嗎?看到的報個到吧
破零柒 來自于 九游APP 2024-09-11 13:56
這錯誤編碼什么鬼???除了重新下載沒別的辦法嗎!?
圣騎士再圖斯卡爾16 來自于 九游APP 2024-10-01 12:01
沒有更新到1.99.483版本
詩俞本 來自于 九游APP 2024-09-17 08:38
最愛的游戲,最愛的角色
星馬夢緣 來自于 九游APP 2024-07-01 21:15
不是 為什么每次更新都給我顯示P51T11V2D3O2?只能刪了重下,一旦空間不夠它又報錯 是不是try完了except沒寫跳出 還是輸出了不寫finally( 還有半顆扣的是d子 哭4
九游玩家7lyuzjzue6kf 來自于 九游APP 2018-10-01 00:38
玩這游戲這么久了,我看了看評論也想說一說。 如果你是追求打擊感,想一磕就戰(zhàn)斗力飆升的那種那抱歉不存在的。這游戲不適合和現(xiàn)在市場上的游戲做對比,因為你氪不氪金都一樣,可以把它當成看故事玩。(故事走向由你決定,嘿嘿嘿)?(????) 七日比起刷圖,副本,本人覺得最大的特色還是它的劇情(想玩游戲又不想肝的,這游戲很適合你?????)。每個周目都有兩種不同的結(jié)局,看你自己選擇,建議新手還是去百度攻略進行想要的結(jié)局。(要不然做錯了結(jié)局還是很心痛的,本人就因為選錯了選項做錯了兩次結(jié)局(╥﹏╥)) 這游戲沒有VIP一說,你可以選擇月卡黨,也可以選擇“豹子頭”,并且這游戲很多強力的角色是可以通過打劇情得到的(例如:安托涅瓦,幽桐,老師,兔妹還有自殘男等。),歐珀每周如果全換的話一周最少也可以有28個(商店21個,時空亂流7個),并且記憶殿堂還可以獲得大量的歐珀。行動力也是有選擇的,可以分成一天天做劇情做一周,也可以換成時鐘存起來一次性走完一個周目。 接下來說說記憶殿堂吧,那些說記憶殿堂難打的,我想應(yīng)該是還沒有搞懂怪的攻擊機制,其實躲掉怪的攻擊機制,記憶殿堂還是蠻簡單的(除了那種啥魔免,物免的讓人很頭痛外▄█?█●給跪了)建議新手不要專主魔攻練或者主物攻練,要不然碰見這個,就不能越戰(zhàn)斗力強殺了。 總的來說嘛,這游戲靠氪只能積累角色,而想肝又考慮到了我們的身體健康設(shè)置了行動力限制(時鐘除了等他送和靠自己積累沒發(fā)買。)(≧?≦)/我是這么認為的。所以只能慢慢的積累。 其他的嘛,就靠你們自己摸索了。 以上就是一個才玩了不久的玩家的敘述,歡迎真正喜歡這游戲的大佬補充與矯正。ヽ(*≧ω≦)? 希望這游戲越做越好O(≧?≦)O
璀璨星空燈 來自于 九游APP 2021-03-05 07:51
主玩劇情可以來,摸魚可以玩。 但全角色手機黨、強度黨建議慎重入坑。 本游戲食用通知,①千萬不要看活動②千萬不要看官方微博③千萬不要去七都貼吧④進入卡池要慎重、慎重、再慎重!④重點:本游戲有個已經(jīng)無藥可醫(yī)的坑爹策劃!
豌豆prss3j 來自于 九游APP 2022-02-20 18:50
嗯,我也算是個游戲的老玩家了,大概是2018年開始玩的,當時我就抱著試一試的態(tài)度來玩兒一會兒,后來覺得這個游戲真的很不錯,后來大大小小的退游好幾次,一方面是學(xué)習(xí)壓力比較大,在兼顧照顧7都的話,實在是擠不出那么多時間,另一方面的話,可能是卡池確實有時候比較坑,嗯,但我覺得還好,那么接下來讓我來分享一下我的七都感受,嗯,首先是我對游戲的整體評價,在劇情方面的話,我實在是挑不出比這個要更加優(yōu)秀的游戲,很精美,但是大部分都是be,在獲得抽獎貨幣方面的話,嗯,180抽保底s換算成貨幣單位的話,大概就是1260個歐泊,每天的亂流和日常送兩個,然后每周都可以換21個,那么不算其他的話,大概一周保底能獲得35個,那么就按照這樣的進度來攢的話,大概需要半年以上才能抽一次保底,不過現(xiàn)在的福利比以前要好很多,有庭域可以換歐泊和粉塵,能縮短很大的周期,不過一兩個月之內(nèi)想攢齊保底的話,應(yīng)該是不太可能的事情,另外一個方法就是開小號然后高價賣裝備給小號以換取粉塵最后再兌換成歐泊,但是這個很肝,如果你能堅持下去的話,一周能多賺四五十多個歐泊。嗯,還有就是簽到和某些活動會送歐泊了,至于氪金買歐泊的話,我不是很建議,主要是一個648也沒有多少個,如果非要氪的話,我建議是月卡,性價比最高,但是時間久。嗯,前期的新手期的話我覺得是比較肝的,甚至一天要花好幾個小時去搞,但是如果是活動關(guān)卡的話,說實話還是挺難的,對,我們這些13萬左右的人來說刷一些關(guān)卡也會很久,更別說萌新了。運氣好的話,一年左右就能脫離新手期。但是此時已經(jīng)會有點無聊 ,每天的日常都差不多就是刷任務(wù),和提升戰(zhàn)力,然后等新劇情和池子。大概每天30分鐘就能解決。然后下線,如果出新的活動的話,可能要刷更久。嗯,要好,每天都是差不多的樣子,偶爾抽到一個s的話,就會開心好久,但之后也感覺就那樣吧。確實,玩法已經(jīng)很單調(diào)了。然后我就退了。這個游戲我感覺還是一個劇情游戲,放平心態(tài)吧,去觀看,觀看一下劇情就好了,至于角色抽不抽的到的話,我感覺還是隨緣吧。