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《7日之都》音樂制作人專訪:音樂是游戲的調(diào)味劑

作者:GM 來源:九游 發(fā)布時(shí)間:2018-01-24 16:15:00
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隨著《永遠(yuǎn)的7日之都》的熱度越來越高,越來越多的玩家體驗(yàn)到了游戲的樂趣。在玩游戲時(shí),很多玩家對(duì)游戲的音樂也是印象頗深,我們也有幸采訪到了游戲的音樂制作人陳達(dá)飛,讓他跟我們分享他與音樂的不解之緣。

1、作為一名游戲音樂制作人,您也曾為《天下》手游、《無限幻斗》等游戲制作了不少音樂,那么您覺得音樂對(duì)于一款游戲意味著什么?

a) 我認(rèn)為音樂在游戲體驗(yàn)中有著不可或缺的作用。音樂是抽象的,它這種直接與情緒共鳴的表達(dá)方式具有得天獨(dú)厚的渲染氛圍的能力,同時(shí)也具有抒情的性質(zhì)。無論游戲是何種風(fēng)格和類型、講什么樣的故事,都可以找到合適的配樂方案來豐富游戲表現(xiàn)力,并展現(xiàn)獨(dú)特氣質(zhì)。

2、眾所周知,《永遠(yuǎn)的7日之都》是一款帶有很強(qiáng)單機(jī)屬性,擅長(zhǎng)為玩家們講故事的手游,很多玩家癡迷游戲的原因都是因?yàn)?a class='keyword-tag' href='http://miniatureschnauzerpuppiesforsale.com/yyd7rzd/keyword-34716-1/' data-statis='text:txt_newsdetail-736821_keyword_po-4_other-34716'>劇情,在與劇情配合這一方面游戲的音樂制作時(shí)有什么特殊考慮嗎?

a) 其實(shí)無論是游戲還是影視作品,在講故事的時(shí)候如果音樂情緒變化可以同步對(duì)應(yīng)到劇情發(fā)展,最終效果才會(huì)比較理想。從這個(gè)角度出發(fā),我將所有劇情流程中,通用與個(gè)性化的不同情緒進(jìn)行分類總結(jié),設(shè)計(jì)了16首貫穿全部劇情的音樂(不包括結(jié)局),現(xiàn)今隨著劇情的豐富又有所增加。另外也實(shí)現(xiàn)了可以精確到在劇情文本每一個(gè)字上,同步控制音樂播放的功能。當(dāng)前版本較為豐富的音樂表現(xiàn)力正是基于這種音樂資源量與音樂播放規(guī)則兩方面的內(nèi)容,綜合考慮做出的設(shè)計(jì)。

3、這款游戲音樂陣容很強(qiáng)大,川井憲次老師、陳珞老師等知名音樂人也都參與了制作。在制作游戲音樂的時(shí)候有什么趣事可以分享給大家嗎?

a) 很多音樂的設(shè)計(jì)過程都以風(fēng)格化為主,會(huì)在符合游戲氛圍的基礎(chǔ)上盡量融入能展現(xiàn)獨(dú)特印象的個(gè)性化元素。比如中央城區(qū),我將其總結(jié)成一片冷酷的鋼鐵叢林。而東方古街音樂靈感,來自于深夜到黎明間的靜謐與夢(mèng)鄉(xiāng)中的幻想。改編自肖邦練習(xí)曲的Boss音樂靈感,則來源于圖書館Boss場(chǎng)景,從都市圖書館一步跨越到宇宙之中的視覺沖擊,仿佛與浪漫派音樂表達(dá)的個(gè)性解放與華麗炫技風(fēng)格有異曲同工之妙。而時(shí)空亂流音樂風(fēng)格,則是自發(fā)腦補(bǔ)了拯救世界一般的正義感,并以此為主題進(jìn)行創(chuàng)作,最終結(jié)論得出了要抖腿?。ㄒ彩蔷W(wǎng)易云音樂中大量Epic音樂熱評(píng)給我的靈感)。

b) 在《印象集》的混音過程中,與陳珞老師的合作非常超出預(yù)期,且印象深刻。在專輯中《兩個(gè)人的旅途》Silence和Full兩版正是陳珞老師創(chuàng)意的體現(xiàn),給同樣一首音樂帶來了兩種完全不同的音響體驗(yàn)。Silence版宛如孤獨(dú)昏暗的舞臺(tái)上突然呈現(xiàn)出一支深情獨(dú)白的小提琴,旋律直擊心靈深處,而Full版則宛如樂隊(duì)全體熱情又強(qiáng)烈的表白。

4、從一個(gè)游戲音樂制作人的角度來看,您覺得《永遠(yuǎn)的7日之都》是一款怎樣的游戲?

a) 我認(rèn)為《永遠(yuǎn)的7日之都》是一款比較新穎地融合了深度劇情探索與戰(zhàn)斗體驗(yàn)的日式游戲。輪回與倒計(jì)時(shí)的概念、多分支劇情多周目等設(shè)定很有設(shè)計(jì)感,讓人眼前一亮。在這樣創(chuàng)新概念的基礎(chǔ)上,音樂也有著更為廣闊的發(fā)揮空間。豐富的劇情和玩法可以包容多樣化的音樂資源,同時(shí)日式風(fēng)格也使得音樂設(shè)計(jì)更加個(gè)性創(chuàng)意。

5、游戲中讓我最深刻的就是結(jié)局音樂,我打出了不少結(jié)局,每一個(gè)結(jié)局音樂都讓人有頗深的感觸,或許它們初聽起來或許很平淡,但越品越有味道。在結(jié)局音樂的制作上,您是怎樣構(gòu)思與設(shè)計(jì)的?

a) 首先我從劇情體驗(yàn)流程上分析,結(jié)局音樂/結(jié)局動(dòng)畫這里應(yīng)該是劇情體驗(yàn)中情緒渲染的最高點(diǎn),應(yīng)該成為讓玩家最感動(dòng)、最有感觸,或者最想宣泄情感的地方。那么音樂設(shè)計(jì)方面我認(rèn)為抒情感是最重要的,要在短短的時(shí)間內(nèi)表達(dá)出比較強(qiáng)烈、真摯的某種情感。同時(shí)為了體現(xiàn)這樣一種輪回與宿命感的世界觀,結(jié)局音樂也會(huì)顯得柔美與古典一些,希望會(huì)更加耐聽且留有回味的余地。

6、上述我們也提到了此次川井憲次老師也加盟了音樂的制作,在您看來,川井老師是一個(gè)怎樣的音樂人?他的音樂魅力在哪?

a) 這次有幸和川井憲次老師合作的過程是非常愉快且高效的??梢詮暮芏嘟?jīng)典作品中發(fā)現(xiàn),川井憲次老師的旋律創(chuàng)作能力極高,非常擅長(zhǎng)對(duì)于音樂情緒的把控,而且形成了獨(dú)特的風(fēng)格。從某個(gè)音樂片段中,甚至從幾個(gè)音符和和弦中,即能體會(huì)出川井憲次老師作品中獨(dú)有的風(fēng)格,我認(rèn)為這正是川井憲次老師的音樂魅力,既讓人們印象深刻又有著獨(dú)特感受的個(gè)人音樂風(fēng)格。

7、都說音樂能反映出一個(gè)人的“靈魂”,您覺得音樂對(duì)您來說意味著什么?您的“靈魂”又是怎樣的?

a) 我感覺音樂對(duì)我來說意味著一種表達(dá)與記錄的方式。在我的腦海中每天的生活經(jīng)歷、每次接觸到的不同事物,以及帶來的不同的感受都會(huì)轉(zhuǎn)化成旋律在腦海中回想。音樂創(chuàng)作過程也是表達(dá)的過程,我認(rèn)為音樂的魅力正在于這樣用“心”的表達(dá)可以暢通無阻的傳達(dá)給用“心”聽的人,沒有隔閡的傳遞著一種意會(huì)的美妙。因此我很贊同音樂能反映出一個(gè)人“靈魂”的說法。至于一個(gè)音樂人的“靈魂”,也可以從音樂中聽到最形象的描述吧。

《永遠(yuǎn)的7日之都》公測(cè)PV視頻欣賞:

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 破零柒 來自于 九游APP 2024-09-11 13:56

    這錯(cuò)誤編碼什么鬼啊?除了重新下載沒別的辦法嗎?。?/p>

  • 信息主宰 來自于 九游APP 2024-08-28 21:47

    這個(gè)渠道服還有人嗎?看到的報(bào)個(gè)到吧

  • 詩(shī)俞本 來自于 九游APP 2024-09-17 08:38

    最愛的游戲,最愛的角色

  • 星馬夢(mèng)緣 來自于 九游APP 2024-07-01 21:15

    不是 為什么每次更新都給我顯示P51T11V2D3O2?只能刪了重下,一旦空間不夠它又報(bào)錯(cuò) 是不是try完了except沒寫跳出 還是輸出了不寫finally( 還有半顆扣的是d子 哭4

  • 九游玩家7lyuzjzue6kf 來自于 九游APP 2018-10-01 00:38

    玩這游戲這么久了,我看了看評(píng)論也想說一說。 如果你是追求打擊感,想一磕就戰(zhàn)斗力飆升的那種那抱歉不存在的。這游戲不適合和現(xiàn)在市場(chǎng)上的游戲做對(duì)比,因?yàn)槟汶床浑唇鸲家粯樱梢园阉?dāng)成看故事玩。(故事走向由你決定,嘿嘿嘿)?(????) 七日比起刷圖,副本,本人覺得最大的特色還是它的劇情(想玩游戲又不想肝的,這游戲很適合你?????)。每個(gè)周目都有兩種不同的結(jié)局,看你自己選擇,建議新手還是去百度攻略進(jìn)行想要的結(jié)局。(要不然做錯(cuò)了結(jié)局還是很心痛的,本人就因?yàn)檫x錯(cuò)了選項(xiàng)做錯(cuò)了兩次結(jié)局(╥﹏╥)) 這游戲沒有VIP一說,你可以選擇月卡黨,也可以選擇“豹子頭”,并且這游戲很多強(qiáng)力的角色是可以通過打劇情得到的(例如:安托涅瓦,幽桐,老師,兔妹還有自殘男等。),歐珀每周如果全換的話一周最少也可以有28個(gè)(商店21個(gè),時(shí)空亂流7個(gè)),并且記憶殿堂還可以獲得大量的歐珀。行動(dòng)力也是有選擇的,可以分成一天天做劇情做一周,也可以換成時(shí)鐘存起來一次性走完一個(gè)周目。 接下來說說記憶殿堂吧,那些說記憶殿堂難打的,我想應(yīng)該是還沒有搞懂怪的攻擊機(jī)制,其實(shí)躲掉怪的攻擊機(jī)制,記憶殿堂還是蠻簡(jiǎn)單的(除了那種啥魔免,物免的讓人很頭痛外▄█?█●給跪了)建議新手不要專主魔攻練或者主物攻練,要不然碰見這個(gè),就不能越戰(zhàn)斗力強(qiáng)殺了。 總的來說嘛,這游戲靠氪只能積累角色,而想肝又考慮到了我們的身體健康設(shè)置了行動(dòng)力限制(時(shí)鐘除了等他送和靠自己積累沒發(fā)買。)(≧?≦)/我是這么認(rèn)為的。所以只能慢慢的積累。 其他的嘛,就靠你們自己摸索了。 以上就是一個(gè)才玩了不久的玩家的敘述,歡迎真正喜歡這游戲的大佬補(bǔ)充與矯正。ヽ(*≧ω≦)? 希望這游戲越做越好O(≧?≦)O

  • 璀璨星空燈 來自于 九游APP 2021-03-05 07:51

    主玩劇情可以來,摸魚可以玩。 但全角色手機(jī)黨、強(qiáng)度黨建議慎重入坑。 本游戲食用通知,①千萬(wàn)不要看活動(dòng)②千萬(wàn)不要看官方微博③千萬(wàn)不要去七都貼吧④進(jìn)入卡池要慎重、慎重、再慎重?、苤攸c(diǎn):本游戲有個(gè)已經(jīng)無藥可醫(yī)的坑爹策劃!

  • 豌豆prss3j 來自于 九游APP 2022-02-20 18:50

    嗯,我也算是個(gè)游戲的老玩家了,大概是2018年開始玩的,當(dāng)時(shí)我就抱著試一試的態(tài)度來玩兒一會(huì)兒,后來覺得這個(gè)游戲真的很不錯(cuò),后來大大小小的退游好幾次,一方面是學(xué)習(xí)壓力比較大,在兼顧照顧7都的話,實(shí)在是擠不出那么多時(shí)間,另一方面的話,可能是卡池確實(shí)有時(shí)候比較坑,嗯,但我覺得還好,那么接下來讓我來分享一下我的七都感受,嗯,首先是我對(duì)游戲的整體評(píng)價(jià),在劇情方面的話,我實(shí)在是挑不出比這個(gè)要更加優(yōu)秀的游戲,很精美,但是大部分都是be,在獲得抽獎(jiǎng)貨幣方面的話,嗯,180抽保底s換算成貨幣單位的話,大概就是1260個(gè)歐泊,每天的亂流和日常送兩個(gè),然后每周都可以換21個(gè),那么不算其他的話,大概一周保底能獲得35個(gè),那么就按照這樣的進(jìn)度來攢的話,大概需要半年以上才能抽一次保底,不過現(xiàn)在的福利比以前要好很多,有庭域可以換歐泊和粉塵,能縮短很大的周期,不過一兩個(gè)月之內(nèi)想攢齊保底的話,應(yīng)該是不太可能的事情,另外一個(gè)方法就是開小號(hào)然后高價(jià)賣裝備給小號(hào)以換取粉塵最后再兌換成歐泊,但是這個(gè)很肝,如果你能堅(jiān)持下去的話,一周能多賺四五十多個(gè)歐泊。嗯,還有就是簽到和某些活動(dòng)會(huì)送歐泊了,至于氪金買歐泊的話,我不是很建議,主要是一個(gè)648也沒有多少個(gè),如果非要氪的話,我建議是月卡,性價(jià)比最高,但是時(shí)間久。嗯,前期的新手期的話我覺得是比較肝的,甚至一天要花好幾個(gè)小時(shí)去搞,但是如果是活動(dòng)關(guān)卡的話,說實(shí)話還是挺難的,對(duì),我們這些13萬(wàn)左右的人來說刷一些關(guān)卡也會(huì)很久,更別說萌新了。運(yùn)氣好的話,一年左右就能脫離新手期。但是此時(shí)已經(jīng)會(huì)有點(diǎn)無聊 ,每天的日常都差不多就是刷任務(wù),和提升戰(zhàn)力,然后等新劇情和池子。大概每天30分鐘就能解決。然后下線,如果出新的活動(dòng)的話,可能要刷更久。嗯,要好,每天都是差不多的樣子,偶爾抽到一個(gè)s的話,就會(huì)開心好久,但之后也感覺就那樣吧。確實(shí),玩法已經(jīng)很單調(diào)了。然后我就退了。這個(gè)游戲我感覺還是一個(gè)劇情游戲,放平心態(tài)吧,去觀看,觀看一下劇情就好了,至于角色抽不抽的到的話,我感覺還是隨緣吧。

  • 孤城丶萊納·艾利斯 來自于 九游APP 2018-04-02 01:11

    精品,剛出時(shí)因?yàn)槊]玩棄置很久。最近得空看命運(yùn)石聯(lián)動(dòng),入坑了。開始兩周目都隨便玩玩,逐漸對(duì)打關(guān)卡感動(dòng)厭倦。第三周目看攻略玩了拯救安托涅卡。因?yàn)闆]照攻略來(中途發(fā)現(xiàn)建造不夠,加了起重機(jī))勉強(qiáng)210科技加急救中心救回安托涅卡。當(dāng)時(shí)看到她"崩壞"的身體恢復(fù)后,很是感動(dòng)。最后差點(diǎn)情報(bào)收集黑核。但是我覺得最后在世界和安托涅卡之間,我還是會(huì)選擇后者的吧。音樂好很聽,之后沒大段時(shí)間但是會(huì)玩下去,祝成型IP出動(dòng)漫

  • 九游玩家7lyv94v1zgkd 來自于 九游APP 2017-11-26 10:15

    網(wǎng)易游戲中的精品,劇情非常飽滿充實(shí),教主作為一個(gè)鐘愛劇情的玩家,在這款游戲中實(shí)在是過足了癮。全程的cv配音,bgm也非常棒,人設(shè)立繪方面教主個(gè)人認(rèn)為要比《崩壞3》還要精美許多,雖然打擊感方面有些差強(qiáng)人意,但不可否認(rèn)的是,這是一款非常優(yōu)秀的作品,和教主一樣是劇情控的看客老爺們可千萬(wàn)不要錯(cuò)過了哦!(PS:官方回復(fù):劇情線會(huì)一直保持更新?。?/p>

  • 絡(luò)桐 來自于 九游APP 2020-03-30 08:26

    我現(xiàn)在就在這里說下,七都是個(gè)劇情游戲,不喜歡看劇情的小學(xué)生玩家麻煩給勞資出門左轉(zhuǎn),去對(duì)面的王者榮耀好吧,還有,那些游戲刪了號(hào)怎么沒的,是不是拿游客登錄玩的你們心里沒點(diǎn)b數(shù)?能不能帶點(diǎn)腦子,每個(gè)游戲都有每個(gè)游戲的特點(diǎn),別來惡心這個(gè)游戲的玩家好吧。 游戲更新慢,你是是覺得你們等不起?

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