特色系統(tǒng) 屬性詳解 主角介紹 魔獸爭霸 無盡迷宮 迎擊戰(zhàn)役 魔神系統(tǒng)
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《英雄與迷宮》精品攻略之“主角介紹”
特此聲明:本攻略出自封測老玩家之手,因版本更迭,不敢保證此攻略中涉及到的數(shù)值,關(guān)卡,道具等信息在二測版本的延續(xù)情況,望海涵 《英雄與迷宮》當前版本,玩家共有一男一女兩個主角可以選擇,由于筆者性別原因,女主看起來英姿颯爽,男主就比較挫。因為游戲設(shè)定的特殊性,男女主角在選擇時沒有職業(yè)概念,游戲中的職業(yè)特性是由元素加點和魔神附身來控制的,靈活多變。也就是說玩家可以在面對不同局面時,通過對元素和魔神的選擇,輕松改變自己的職業(yè)特性來迎刃而上。下面對主角,主角體術(shù)技能,被動技能和元素技能進行詳細的介紹。
主角在游戲中的職責(zé)是通過闖副本和其他玩家的迷宮來收集各種資源和道具,捕獲各式各樣的魔獸,征服婀娜多姿的女神;有時即便自己不出馬,也能指揮這些美女與野獸進行各種征戰(zhàn)。 PS:不得不說本游戲的內(nèi)容相對市面上的其它網(wǎng)游來說確實豐富而又新穎,是在網(wǎng)游同質(zhì)化極其嚴重的大潮中,難得一見的一道風(fēng)景。這是筆者在封筆一年多后又一次開始寫攻略,因為這種先人一步嘗鮮的感覺,確實有的寫(前排賣滑稽了)。 技能: 本游戲的技能設(shè)定非常樸實,筆者一時興起照著游戲中的動作自導(dǎo)自演,竟然能做出高達99.99%的相似度,瞬間感覺顏值爆表戰(zhàn)斗力爆棚。雖然沒有那些華麗的外表,但每一個動作,每一個技能的針對性和實用性極強,符合“常理”。舉個例子吧:筆者有強迫癥,現(xiàn)實中絕對不踩井蓋,遇到就繞過去或跳過去;yes,在游戲里也一樣,看到那些圓圓的機關(guān),筆者的強迫癥就發(fā)作了,于是我使用了一個技能,這個技能叫“跳躍”對就是跳躍,JUMP!好了進入正題! 主動技能: 沖刺:游戲中如是描述“高速移動,可穿越面前的敵人,不會觸發(fā)機關(guān),高等級時可對路線上的敵人造成沖撞傷害”其實啊,這就是個突圍和迅速追擊目標的技能,被圍毆時迅速突圍將敵人拉成線后(移動速度快慢不一)逐一消滅,或者干脆不打了,直接逃到出口~~ 跳躍:游戲中如是描述“高高跳起,可越過敵人和機關(guān),高等級時落地時可造成范圍震擊傷害”這個技能冷卻時間極短,相對于沖刺的突圍作用,跳躍技能由于其比較可觀的范圍震擊傷害,是消滅低血量遠程怪的利器,打擊的針對性更強。 被動技能(這沒啥好過多解釋的吧,看臉的技能): 暴擊:一定幾率大幅提高輸出,高等級可提高暴擊傷害 閃避:一定幾率閃避攻擊,高等級閃避后可以回血 剛體:一定幾率降低所受傷害,高等級可將傷害返還給對方 不死:一定幾率在受到致命攻擊時保留一點生命力,高等級時可瞬移并回復(fù)生命 元素技能: 元素技能設(shè)定是這個游戲一個極大的亮點,同樣一個技能在面對不同的敵人時根據(jù)時機的把握可以打出截然不同的效果,下面就進行詳細描述: 首先這游戲中共有風(fēng)林火山四大種族,同時也有風(fēng)林火山四大元素;其中風(fēng)克林,林克火,火克山,山克風(fēng)。 玩家身上的元素之力是在循環(huán)改變的,貌似每秒鐘改變一次,在操作主角的戰(zhàn)斗中,右下角的操作按鍵中有一個一直變化的小圓圈,這個圈圈里的圖騰就代表玩家當前的元素屬性。 元素封?。涸胤庥】稍斐蓛煞N傷害,一種是基于自身攻擊屬性的普通傷害,一種是不受攻擊屬性影響的封印傷害。如果打出的元素?zé)o法對目標進行克制,則計算的是普通傷害;反之則是封印傷害。舉個例子玩家面對一個山屬性的石頭人,使用元素封印時,如果打出的是無法對山屬性進行克制的“風(fēng),林,山”元素,則造成普通傷害,如果打出的是火屬性元素,則對石頭人造成封印傷害。封印傷害和普通傷害的比例,都會隨著封印技能的提升而強化,實戰(zhàn)中封印傷害的輸出遠遠的大于普通傷害。元素封印是克制一切被動技能的,在某些情況下,完全沒必要刻意的追求去造成封印傷害,否則可能會延誤戰(zhàn)機。
元素爆發(fā):元素爆發(fā)相當于玩拳皇時的“爆豆”,元素爆發(fā)后在一定時間內(nèi)會獲得更高的攻擊力和攻擊速度,并獲得對相克種族的克制技能 風(fēng)元素爆發(fā):攻擊力和攻速提高,獲得技能斬殺(完全克制林系怪,被攻擊方無法觸發(fā)不死) 林元素爆發(fā):攻擊力和攻速提高,獲得技能緩沖(完全克制火系怪,攻擊方無法觸發(fā)暴擊) 火元素爆發(fā):攻擊力和攻速提高,獲得技能破盾(完全克制山系怪,被攻擊方無法觸發(fā)剛體) 山元素爆發(fā):攻擊力和攻速提高,獲得技能威懾(完全克制風(fēng)系怪,被攻擊方無法觸發(fā)閃避) 元素技能的強大遠不止如此,還關(guān)聯(lián)到元素池系統(tǒng)。在元素池系統(tǒng)中,通過對元素的加點,不但可以提高主角的元素相性,還能給元素技能附上多重屬性,比如封印回命,可讓玩家在成功封印后回復(fù)一些生命力;再比如被動強化,可讓玩家在元素爆發(fā)后,獲得極高的被動數(shù)值。 元素技能,元素相性和元素池加點的搭配,讓一些假設(shè)成為可能:被遠程攻擊打到,即便沒閃避也完全不受傷害,BUG嗎?你可以實現(xiàn)!秒殺魔神,一個技能清全屏,BUG嗎?你也可以實現(xiàn)! 技能介紹此為止,但主角實(光)力(環(huán))遠不止如此,魔神附身將為你解密!請關(guān)注“魔神系統(tǒng)”! |
玩家評論
(195條)英雄與迷宮
《英雄與迷宮》是一款魔幻風(fēng)手游大作,游戲利用其與眾不同的核心玩法,營造出一場人與神的曠世之戰(zhàn)。塔防和RPG的完美結(jié)合,超爽的戰(zhàn)斗體驗,捕獲魔獸,號令魔神,建設(shè)自己的迷宮抵御外敵。到底是團隊合作的馳騁沙場,還是個人英雄主義的單打獨斗,多種核心游戲玩法,讓玩家欲罷不能。一場魔幻之旅,在此啟動。
九游玩家7lyuygfup67n 來自于 九游APP 2016-12-05 14:13
畫面超贊,運行流暢,動作帶感,音效很棒
九游玩家7lyv9k8903mm 來自于 九游APP 2016-12-04 21:02
又是托,一星閃人不解釋
二大爺他二舅 來自于 九游APP 2016-12-04 19:10
進不了
You're 來自于 九游APP 2016-12-04 09:01
許愿!愿游戲人氣節(jié)節(jié)飆升 下載量創(chuàng)新高 服務(wù)器全天線爆滿 直沖九游榜首
九游玩家7lyv6qlpkek5 來自于 九游APP 2016-12-03 22:46
這游戲終于出了
TT喔 來自于 九游APP 2016-12-03 21:09
什么玩意,老是閃退
丶條子 來自于 九游APP 2016-12-03 20:35
什么玩意進不去
巔峰丶小色 來自于 九游APP 2016-12-03 19:09
祝英雄與迷宮紅紅火火,步步高升,愿我可以感動一顆小小的流星,讓它記載我的祝福,劃落在你的身旁,讓你可以想想我。在這美妙的夜晚——本人誠心像流行許愿!愿游戲人氣節(jié)節(jié)飆升 下載量創(chuàng)新高 服務(wù)器全天線爆滿 直沖九游榜首!?。?/p>
成書 來自于 九游APP 2016-12-03 16:57
五星超贊正版授權(quán)值得期待快來玩吧
天將牛牛 來自于 九游APP 2016-12-03 16:15
bug那么多