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英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元AOE法術(shù)技能施放技巧
英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元AOE法術(shù)技能施放技巧,游戲中各陣營(yíng)英雄多達(dá)十四位,強(qiáng)大的各式魔法技能使得他們具有扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的能力,在這其中AOE魔法的影響最為廣泛,有時(shí)一個(gè)關(guān)鍵...[詳情]
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英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元前期三大英雄傷害法術(shù)分析
英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元前期三大英雄傷害法術(shù)分析,初期最容易得到的英雄就是凱瑟琳、羅伊德和瑞斯卡。凱瑟琳的冰雪風(fēng)暴和大地神箭,羅伊德的大地神箭,瑞斯卡的地獄烈焰和烈火神...[詳情]
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英雄無(wú)敵手游骷髏戰(zhàn)士怎么樣 骷髏戰(zhàn)士屬性介紹
英雄無(wú)敵手游骷髏戰(zhàn)士怎么樣?骷髏戰(zhàn)士有什么技能?骷髏戰(zhàn)士有什么屬性?骷髏戰(zhàn)士怎么獲得?這篇是關(guān)于英雄無(wú)敵手游骷髏戰(zhàn)士詳解,希望可以幫助到大家。 ...[詳情]
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英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元尋找敵陣弱點(diǎn)詳解
英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元尋找敵陣弱點(diǎn)詳解,戰(zhàn)役玩法中,陣亡的兵團(tuán)除非復(fù)活,否則不能再次上陣。聯(lián)盟探索玩法中,攻擊野怪,戰(zhàn)斗中陣亡的兵團(tuán)會(huì)受傷,不能再次上場(chǎng)。尋找敵陣的弱...[詳情]
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英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元大樹(shù)防守陣容推薦 競(jìng)技場(chǎng)不敗陣容
英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元大樹(shù)防守陣容推薦 競(jìng)技場(chǎng)不敗陣容,英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元中最響亮的口號(hào)就是排兵布陣,策略為王,在很多時(shí)候,戰(zhàn)斗都是通過(guò)系統(tǒng)自動(dòng)完成的,這種戰(zhàn)斗方式將玩...[詳情]
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英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元壁壘流血中毒組合陣容攻略
英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元壁壘流血中毒組合陣容攻略,正義聯(lián)軍是前期非常強(qiáng)力的一個(gè)兵種組合,但是進(jìn)入游戲中期,隨著進(jìn)攻型的地獄流開(kāi)始崛起,輸出主要依靠后排射手的正義聯(lián)軍開(kāi)始...[詳情]
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英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元正義聯(lián)軍減速連擊流攻略
英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元正義聯(lián)軍減速連擊流攻略,正義聯(lián)軍是玩家前期推圖的首選,優(yōu)勢(shì)在于極高的性價(jià)比,兵團(tuán)入手容易,綜合輸出不俗。優(yōu)秀的輸出離不開(kāi)正義聯(lián)軍的核心組合——減...[詳情]
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英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元城堡專屬士氣陣容攻略
英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元城堡專屬士氣陣容攻略,城堡陣營(yíng)有一個(gè)專屬的技能組合,這就是以僧侶為核心的士氣組合,主要是利用僧侶英勇祝福的這個(gè)技能,在開(kāi)局時(shí)穩(wěn)定的為所在列的兵團(tuán)...[詳情]
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英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元極限閃避組合攻略
英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元極限閃避組合攻略,英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元中有許多自帶奇特技能的兵團(tuán),初看不起眼的技能,在有心人手中也可以成長(zhǎng)成游戲世界中不容忽視的一個(gè)流派,極限閃避流...[詳情]
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英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元墓園強(qiáng)殺流陣容 黑暗騎士是核心
英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元墓園強(qiáng)殺流陣容 黑暗騎士是核心,墓園陣營(yíng)是一個(gè)玩法非常多樣的選擇,有巫妖為核心的召喚流、死亡騎士為核心的斬殺流、骨龍為核心的士氣衰弱流和幽靈為核...[詳情]
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英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元0氪鉆石怎么花 買體力抽寶物
英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元0氪鉆石怎么花 買體力抽寶物,鉆石作為游戲中的稀有資源,對(duì)于不充錢的玩家而言,獲取的方式十分有限,所以在花銷上更是要精打細(xì)算,這樣才能更好把它們...[詳情]
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英雄無(wú)敵手游壁壘陣營(yíng)怎么搭配 壁壘陣營(yíng)兵種搭配推薦
英雄無(wú)敵手游壁壘陣營(yíng)兵種怎么搭配?這篇是關(guān)于英雄無(wú)敵手游壁壘陣營(yíng)兵種搭配攻略,希望可以幫助到大家。 壁壘陣營(yíng)總體而言比較偏向防御,現(xiàn)有6個(gè)兵團(tuán)中有3個(gè)是防御兵...[詳情]
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英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元格魯技能釋放技巧
英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元格魯技能釋放技巧,格魯?shù)谋鴪F(tuán)搭配一定要以帝國(guó)弩手和木精靈這兩個(gè)輸出兵團(tuán)為主。專長(zhǎng)所增加的幻影射手特性,能夠有效的提升他們的攻擊能力和攻擊速度。下...[詳情]
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英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元精英訓(xùn)練營(yíng)第一關(guān)怎么過(guò)
英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元精英訓(xùn)練營(yíng)第一關(guān)怎么過(guò),想要從菜鳥(niǎo)新人晉升為戰(zhàn)斗精英,僅靠等級(jí)和戰(zhàn)力的碾壓是不夠的,還要學(xué)會(huì)思考戰(zhàn)斗的技巧,精英訓(xùn)練營(yíng)就是這樣一個(gè)教導(dǎo)新人學(xué)會(huì)思...[詳情]
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英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元壁壘陣營(yíng)陣容搭配攻略
英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元壁壘陣營(yíng)陣容搭配攻略,英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元中壁壘陣營(yíng)由7個(gè)兵團(tuán)組成,分別是半人馬首領(lǐng)、戰(zhàn)斗矮人、木精靈、銀翼飛馬、枯木衛(wèi)士、獨(dú)角獸和綠龍,其中綠龍現(xiàn)...[詳情]
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英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元8月2日更新 元素陣營(yíng)上線
英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元新版本更新 元素陣營(yíng)上線,新版本將于8月2日火熱開(kāi)啟,領(lǐng)土跨服,攻城略地,元素城降臨,六大元素兵團(tuán)加入陣營(yíng)。我們將在8月2日2:00對(duì)全服進(jìn)行停...[詳情]
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英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元鬼王斗篷專克火男地獄流
英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元鬼王斗篷??嘶鹉械鬲z流,鬼王斗篷是英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元中的寶物,他能為我們?cè)趹?zhàn)場(chǎng)上召喚一隊(duì)9人兵團(tuán)骷髏,在面對(duì)火男時(shí),電腦的AI會(huì)把大招直接丟給骷髏...[詳情]
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英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元詛咒鎧甲怎么樣 詛咒鎧甲寶物詳解
英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元詛咒鎧甲怎么樣 詛咒鎧甲寶物詳解,詛咒鎧甲是英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元中的寶物,有四個(gè)部件組成,組合后可以在開(kāi)場(chǎng)自動(dòng)施放詛咒大法,針對(duì)射手為主的陣容有不錯(cuò)...[詳情]
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英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元寶物鬼王斗篷技能攻略
英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元寶物鬼王斗篷技能攻略,鬼王斗篷是英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元中的寶物,他能為我們?cè)趹?zhàn)場(chǎng)上召喚一隊(duì)9人兵團(tuán)骷髏,在面對(duì)火男時(shí),電腦的AI會(huì)把大招直接丟給骷髏,...[詳情]
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英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元云中城11-2通關(guān)陣容及打法
英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元云中城11-2通關(guān)陣容及打法,云中城是英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元中的副本活動(dòng),玩家需要逐層挑戰(zhàn),每通關(guān)一層就會(huì)獲得金幣和鉆石獎(jiǎng)勵(lì),是提升戰(zhàn)力的必經(jīng)之路。下...[詳情]
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英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元墓園之周來(lái)臨 專屬寶物鬼王斗篷
英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元墓園之周來(lái)臨 專屬寶物鬼王斗篷,墓園之周來(lái)臨了,活動(dòng)期間登陸即可獲得墓園英雄維德尼娜,同時(shí)參與任務(wù)還能獲得邪惡印記兌換墓園兵團(tuán)碎片,以及專屬寶物...[詳情]
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英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元新英雄露娜特長(zhǎng)攻略
英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元新英雄露娜特長(zhǎng)攻略,露娜是英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元中的新英雄,即將在下個(gè)版本上線,擁有火墻能力的她是MF的好手,在戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元中,露娜擁有四個(gè)火系法術(shù),特長(zhǎng)...[詳情]
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英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元元素兵團(tuán)雷元素技能詳解
英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元元素兵團(tuán)雷元素技能詳解,雷元素是英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元中元素的兵團(tuán),技能可以在戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)釋放靜電,降低敵人的法術(shù)免傷,同時(shí)攻擊還有幾率造成300%的傷...[詳情]
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英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元幽火元素怎么樣 元素兵團(tuán)技能
英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元幽火元素怎么樣 元素兵團(tuán)技能詳解,幽火元素是英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元中元素的兵團(tuán),技能可以在擊殺敵人后回復(fù)生命提高攻擊,同時(shí)還能隨機(jī)對(duì)敵人造成傷害和灼燒...[詳情]
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英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元元素城防御兵團(tuán)石元素技能
英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元元素城防御兵團(tuán)石元素技能,石元素是英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元中元素的兵團(tuán),技能會(huì)讓他們死亡時(shí)分裂,創(chuàng)造更多的小石頭人,同時(shí)還能對(duì)大范圍內(nèi)的敵人造成傷害和眩...[詳情]
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英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元精神元素兵團(tuán)技能詳解
英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元精神元素兵團(tuán)技能詳解,精神元素是英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元中元素的兵團(tuán),被動(dòng)讓他有一定的法術(shù)免傷,核心技能能量震爆,可以對(duì)多個(gè)單位造成傷害,同時(shí)還有幾率附...[詳情]
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英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元魔法仙靈技能分析 元素兵團(tuán)詳解
英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元魔法仙靈技能分析 元素兵團(tuán)詳解,魔法仙靈是英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元中元素的兵團(tuán),技能可以為己方英雄增加初始魔法,同時(shí)還能在死亡時(shí)對(duì)敵人造成傷害和沉默效果...[詳情]
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英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元英雄交鋒選不選僵尸
英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元英雄交鋒選不選僵尸,僵尸是英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元中墓園的兵團(tuán),被巫師復(fù)生的腐爛尸體,渾身散發(fā)著惡臭的毒氣,腫脹的身軀一旦破碎,將會(huì)帶來(lái)噩夢(mèng)般的毀滅。下...[詳情]
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英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元元素城兵團(tuán)冰元素技能曝光
英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元元素城兵團(tuán)冰元素技能曝光,冰元素是英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元中元素的兵團(tuán),技能可以對(duì)敵方的后排施加冰封效果,同時(shí)還能在攻擊時(shí)降低敵人的移動(dòng)和攻擊速度,提升...[詳情]
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英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元巫妖在英雄交鋒里有用嗎
英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元巫妖在英雄交鋒里有用嗎,巫妖是英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元中墓園的兵團(tuán),巫妖的肉體干枯而丑陋,他們對(duì)一切生命充滿了仇恨,并熱衷于傳播瘟疫,毀滅現(xiàn)世,是非???..[詳情]
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英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元云中城10-4通關(guān)攻略
英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元云中城10-4通關(guān)攻略,云中城是英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元中的副本活動(dòng),玩家需要逐層挑戰(zhàn),每通關(guān)一層就會(huì)獲得金幣和鉆石獎(jiǎng)勵(lì),是提升戰(zhàn)力的必經(jīng)之路。下面小編...[詳情]
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英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元小惡魔英雄交鋒實(shí)用分析
英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元小惡魔英雄交鋒實(shí)用分析,小惡魔是英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元中地獄的兵團(tuán),小惡魔雖然是惡魔一族的低等生物,但與生俱來(lái)的狡詐和暴力,在戰(zhàn)場(chǎng)上的癲狂令人懼怕。下...[詳情]
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英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元英雄交鋒戰(zhàn)斗矮人厲害嗎
英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元英雄交鋒戰(zhàn)斗矮人厲害嗎,戰(zhàn)斗矮人是英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元中壁壘的兵團(tuán),他們擁有銅墻鐵壁般的防御,他們脾氣暴躁,善于使用巨大的鐵錘平息一切反對(duì)的聲音。下...[詳情]
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英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元骷髏戰(zhàn)士英雄交鋒分析
英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元骷髏戰(zhàn)士英雄交鋒分析,骷髏戰(zhàn)士是英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元中墓園的兵團(tuán),這些脆弱的骨頭架子看起來(lái)毫無(wú)價(jià)值,然而出人意料的是他們?cè)诮档褪繗夥矫骖H有建樹(shù)。下面...[詳情]
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英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元英雄交鋒副T比蒙詳解
英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元英雄交鋒副T比蒙詳解,比蒙巨獸是英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元中據(jù)點(diǎn)的兵團(tuán),比蒙巨獸是為數(shù)不多的遠(yuǎn)古生物之一,起源和巨龍一樣久遠(yuǎn),龐大的身軀使其幾乎可以無(wú)視敵...[詳情]
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英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元英雄交鋒選不選鐵人
英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元英雄交鋒選不選鐵人,鐵人是英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元中塔樓的兵團(tuán),技能可以開(kāi)啟防護(hù)罩,保護(hù)我方兵團(tuán)提升兵團(tuán)免傷,同時(shí)還能在免傷英雄法術(shù),被友軍Buff后還...[詳情]
英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元
《英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元》是由育碧官方授權(quán),聯(lián)合監(jiān)修的首款正統(tǒng)英雄無(wú)敵續(xù)作,跨世代戰(zhàn)爭(zhēng)策略卡牌手游巨獻(xiàn)!游戲首開(kāi)可自由探索大地...[詳情] 《英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元》是由育碧官方授權(quán),聯(lián)合監(jiān)修的首款正統(tǒng)英雄無(wú)敵續(xù)作,跨世代戰(zhàn)爭(zhēng)策略卡牌手游巨獻(xiàn)!游戲首開(kāi)可自由探索大地圖先河,宏大魔幻世界隨意馳騁征戰(zhàn),波瀾壯闊歷史篇章由你創(chuàng)造譜寫(xiě)!匠心獨(dú)運(yùn)打破傳統(tǒng)卡牌局限,RTS模式構(gòu)建游戲核心戰(zhàn)斗,所有單位實(shí)時(shí)獨(dú)立運(yùn)算,毫秒響應(yīng)打造巔峰微操體驗(yàn)!拒絕數(shù)值碾壓,5大兵種動(dòng)態(tài)相克,8大陣營(yíng)各具特色,百余法術(shù)自由組合,排兵布陣運(yùn)籌帷幄,決勝千里策略為王!重塑經(jīng)典不忘初心,套裝寶物完美還原,傳奇英雄一一再現(xiàn),更有攻城戰(zhàn)、龍之國(guó)、云中城等諸多玩法盡在其中,原著經(jīng)典設(shè)計(jì)100%還原! 立即下載 高速下載