手機(jī)游戲> 英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元> 游戲新聞> 經(jīng)典歸來(lái) 《魔法門(mén)之英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元》6月20日震撼開(kāi)測(cè)

經(jīng)典歸來(lái) 《魔法門(mén)之英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元》6月20日震撼開(kāi)測(cè)

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:第一手游網(wǎng) 發(fā)布時(shí)間:2017-06-20 11:01:05
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經(jīng)典歸來(lái),《魔法門(mén)之英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元》6月20日震撼開(kāi)測(cè)?!赌ХㄩT(mén)之英雄無(wú)敵:戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元》(下稱(chēng):英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元)將于6月20日開(kāi)啟安卓不刪檔上線(xiàn),6月21日正式上線(xiàn)iOS,開(kāi)啟全平臺(tái)不限號(hào)。光輝重現(xiàn),一間屬于玩家們的老酒館重新開(kāi)張,為你帶來(lái)新鮮的感動(dòng)!

經(jīng)典歸來(lái) 《魔法門(mén)之英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元》6月20日震撼開(kāi)測(cè)

經(jīng)典歸來(lái) 《魔法門(mén)之英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元》6月20日震撼開(kāi)測(cè)

英雄無(wú)敵,經(jīng)典歸來(lái)

英雄無(wú)敵系列在游戲歷史上的經(jīng)典地位不言而喻。從1995年第一部作品面世至今,歷經(jīng)20年7代作品的洗禮,構(gòu)建出了浩大而充滿(mǎn)魅力的奇幻世界。發(fā)生在游戲世界中的恩怨情仇,國(guó)家的興衰命運(yùn),凱瑟琳、山德魯這些英雄人物的經(jīng)歷,英雄無(wú)敵將它們帶到玩家心中,像史詩(shī)一樣歷久彌新。

經(jīng)歷20年的沉淀,如今策略卡牌手游《英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元》即將上線(xiàn),在移動(dòng)平臺(tái)之上向經(jīng)典致敬!這款作品擁有與英雄無(wú)敵系列一脈相承的世界觀(guān)背景,保留了各個(gè)兵種、寶物、行動(dòng)力等經(jīng)典元素,并將讓那些當(dāng)年的英雄們“重出江湖”。除此之外,它在聯(lián)盟大地圖的玩法上,還原了原作走格子的經(jīng)典玩法,在有限行動(dòng)力的限制下,玩家可以自由探索地圖,消滅野怪,收集資源,將玩家重新帶回到那個(gè)用魔法與策略構(gòu)建起的奇幻世界中。

經(jīng)典歸來(lái) 《魔法門(mén)之英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元》6月20日震撼開(kāi)測(cè)

策略游戲,光輝重現(xiàn)

許多曾經(jīng)在端游時(shí)代輝煌一時(shí)的SLG作品因?yàn)闊o(wú)法滿(mǎn)足快速的節(jié)奏,逐漸在移動(dòng)平臺(tái)式微。而《英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元》手游針對(duì)移動(dòng)平臺(tái)的特點(diǎn),通過(guò)在策略層面上的三大創(chuàng)新,在保留策略游戲的精髓的基礎(chǔ)上,對(duì)傳統(tǒng)進(jìn)行革新,讓這一品類(lèi)在新環(huán)境下重現(xiàn)光輝。

在戰(zhàn)斗模式的創(chuàng)新上,《英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元》通過(guò)多兵團(tuán)即時(shí)對(duì)戰(zhàn)的設(shè)計(jì),讓游戲的節(jié)奏更加適合移動(dòng)平臺(tái)的碎片化特質(zhì)。相對(duì)于端游時(shí)代SLG游戲耗時(shí)較長(zhǎng)的回合制玩法,移動(dòng)平臺(tái)上的《英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元》通過(guò)AI即時(shí)戰(zhàn)斗,代替了原本的手動(dòng)戰(zhàn)斗,讓一局游戲在2分鐘左右完成,并且仍然能夠呈現(xiàn)精細(xì)的策略部署與較量,讓游戲的策略性更加靈活地呈現(xiàn)。

經(jīng)典歸來(lái) 《魔法門(mén)之英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元》6月20日震撼開(kāi)測(cè)

在戰(zhàn)前策略的創(chuàng)新上,《英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元》簡(jiǎn)化了生產(chǎn)與醫(yī)療等元素,讓玩家聚焦于游戲中的兵團(tuán)戰(zhàn)斗。通過(guò)兵種體型與作戰(zhàn)單位數(shù)量等設(shè)定,不同的兵種能夠保持平衡,在滿(mǎn)足游戲的策略深度的同時(shí),也符合移動(dòng)游戲的特點(diǎn)。兵種相克與相互支援的搭配設(shè)計(jì)是傳統(tǒng)端游策略游戲的精髓之一,而如今,移動(dòng)平臺(tái)玩家同樣也可以感受到。

經(jīng)典歸來(lái) 《魔法門(mén)之英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元》6月20日震撼開(kāi)測(cè)

而在戰(zhàn)局操作的創(chuàng)新,玩家解鎖英雄后,可以根據(jù)主力陣容搭配,去培養(yǎng)合適的英雄,通過(guò)英雄的技能特性,在兵團(tuán)對(duì)戰(zhàn)的基礎(chǔ)上帶來(lái)新的操控體驗(yàn),通過(guò)輔助或者主動(dòng)釋放的英雄技能為戰(zhàn)局帶來(lái)即時(shí)的變化,超越策略玩法,增加了玩家的微操空間。

經(jīng)典歸來(lái) 《魔法門(mén)之英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元》6月20日震撼開(kāi)測(cè)

《英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元》這種在繼承精髓的基礎(chǔ)上對(duì)策略玩法的深化,將讓移動(dòng)時(shí)代的作品重現(xiàn)傳統(tǒng)策略游戲的光輝,勢(shì)必將會(huì)為玩家?guī)?lái)與眾不同的體驗(yàn)!

融合與突破,卡牌游戲創(chuàng)造革新

作為一款卡牌手游,《英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元》卻能夠帶來(lái)比以往卡牌手游更加廣闊的策略維度及豐富玩法,究竟是因?yàn)槭裁茨?毫無(wú)疑問(wèn),策略游戲的靈魂與卡牌玩法的內(nèi)核的交匯成為了關(guān)鍵。在游戲中,經(jīng)典SLG的兵種、英雄、戰(zhàn)術(shù)以及法術(shù)設(shè)定的加入,為卡牌游戲中收集和養(yǎng)成等重要元素提供了拓展的基礎(chǔ),讓它不僅能夠與游戲戰(zhàn)斗更加緊密的融合,同時(shí)也讓策略性得以凸顯?;蛟S這將成為未來(lái)卡牌游戲的發(fā)展之路,通過(guò)融合創(chuàng)新,讓手游的可玩性再上臺(tái)階。

通過(guò)在移動(dòng)平臺(tái)上的革新與創(chuàng)造,過(guò)去的經(jīng)典IP必將從小眾走向大眾。正如《英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元》通過(guò)氣勢(shì)恢宏的魔幻背景,引人入勝的策略深度,一脈相承的英雄、兵種設(shè)定,以及地圖細(xì)節(jié)、寶物系統(tǒng)這些充滿(mǎn)情懷的“老配方”,不僅能夠讓從SLG光輝時(shí)代走來(lái)的老玩家激起回憶,帶來(lái)感動(dòng),也能吸引更多的新玩家投入其中。

或許這正是IP進(jìn)化之路上,一種必然的變化。只有通過(guò)這種方式,才能夠讓一代經(jīng)典IP擁有全新的活力。憑借移動(dòng)游戲的全方面覆蓋,我們將會(huì)看到越來(lái)越多新生代玩家。《魔法門(mén)之英雄無(wú)敵》這樣的經(jīng)典策略IP將會(huì)被更多的人理解與接受。

從另一個(gè)方面來(lái)說(shuō),卡牌手游經(jīng)歷了從發(fā)展到成熟的過(guò)程之后,也在尋找著未來(lái)更加寬廣的方向,需要在創(chuàng)新的道路上進(jìn)行更深的探索?!队⑿蹮o(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元》正是經(jīng)典IP改編手游的一次新的探索嘗試,它的玩法必將會(huì)帶來(lái)更廣闊的全新思路。英雄無(wú)敵再度歸來(lái)不負(fù)眾望,等你重回戰(zhàn)場(chǎng),再現(xiàn)20年前的光輝與榮耀!

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全部評(píng)論

  • 逍遙劍客! 來(lái)自于 九游APP 2022-07-23 08:02

    老游戲了,游戲還可以,就是不知道怎么突然就找不到了

  • 云★舞魅將 來(lái)自于 九游APP 2019-10-17 20:30

    這游戲是最新游戲?我點(diǎn)最新游戲進(jìn)來(lái)的,竟然推薦我這個(gè)?

  • M249。 來(lái)自于 九游APP 2019-04-20 17:55

    時(shí)間限制!

  • 桀驁不馴ヾ 來(lái)自于 九游APP 2019-04-17 22:46

    我340萬(wàn)戰(zhàn)力

  • 戰(zhàn)士子黑洞65 來(lái)自于 九游APP 2019-03-18 01:45

    各種bug一大堆,第一次玩就卡在訓(xùn)練場(chǎng)bug那了,弓箭手永遠(yuǎn)都過(guò)不去,拉基游戲已經(jīng)涼了

  • 逆天丶芳小芳 來(lái)自于 九游APP 2019-03-04 23:35

    都是坑貨,都他么三分鐘的熱度,有毛資格在那里叫!我一直玩到現(xiàn)在,我才v3每個(gè)星期差不多幾乎可以存一萬(wàn)的鉆石

  • 145的145 來(lái)自于 九游APP 2018-12-18 23:34

    我看我玩了多久了

  • 九游玩家7lyvac6qosv9 來(lái)自于 九游APP 2018-11-30 19:50

    玩法很贊,畫(huà)風(fēng)也很好

  • 九游玩家340864265 來(lái)自于 九游APP 2018-11-27 23:25

    看了你們的評(píng)論,我還是決定不入坑了。

  • 劍刃天白起14 來(lái)自于 九游APP 2018-11-04 09:53

    除了名字,bgm外和pc版英雄無(wú)敵基本沒(méi)什么聯(lián)系,所以情懷黨請(qǐng)繞道。游戲性相比刀塔傳奇強(qiáng)些,但屬于重氪游戲,打算充值個(gè)幾千以?xún)?nèi)的平民和林沖就算了吧,當(dāng)然,你喜歡花錢(qián)受虐的話(huà)到挺合適。

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英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元
類(lèi)型:卡牌
安卓:運(yùn)營(yíng)
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《英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元》是由育碧官方授權(quán),聯(lián)合監(jiān)修的首款正統(tǒng)英雄無(wú)敵續(xù)作, [詳情]

《英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元》是由育碧官方授權(quán),聯(lián)合監(jiān)修的首款正統(tǒng)英雄無(wú)敵續(xù)作,跨世代戰(zhàn)爭(zhēng)策略卡牌手游巨獻(xiàn)!游戲首開(kāi)可自由探索大地...[詳情] 《英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元》是由育碧官方授權(quán),聯(lián)合監(jiān)修的首款正統(tǒng)英雄無(wú)敵續(xù)作,跨世代戰(zhàn)爭(zhēng)策略卡牌手游巨獻(xiàn)!游戲首開(kāi)可自由探索大地圖先河,宏大魔幻世界隨意馳騁征戰(zhàn),波瀾壯闊歷史篇章由你創(chuàng)造譜寫(xiě)!匠心獨(dú)運(yùn)打破傳統(tǒng)卡牌局限,RTS模式構(gòu)建游戲核心戰(zhàn)斗,所有單位實(shí)時(shí)獨(dú)立運(yùn)算,毫秒響應(yīng)打造巔峰微操體驗(yàn)!拒絕數(shù)值碾壓,5大兵種動(dòng)態(tài)相克,8大陣營(yíng)各具特色,百余法術(shù)自由組合,排兵布陣運(yùn)籌帷幄,決勝千里策略為王!重塑經(jīng)典不忘初心,套裝寶物完美還原,傳奇英雄一一再現(xiàn),更有攻城戰(zhàn)、龍之國(guó)、云中城等諸多玩法盡在其中,原著經(jīng)典設(shè)計(jì)100%還原! 立即下載 高速下載

開(kāi)發(fā)者:玩蟹科技

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