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《游戲王決斗鏈接》蒼炎二重卡牌組合卡牌分析 蒼炎二重卡組玩法分享

作者:互聯(lián)網 來源:跑跑車 發(fā)布時間:2021-03-04 16:43:00
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游戲王決斗鏈接中,蒼炎二重卡組是游戲中二重卡組之一,那么蒼炎二重卡組怎么玩,卡牌怎么組建,下面一起來看看吧。

基本構筑篇

游戲王決斗鏈接蒼炎二重卡組攻略 蒼炎二重卡組卡牌分析

首先講解下這個構筑的一些變化,關于平衡這個技能,一般來說只要是怪,魔,陷都超六張便可發(fā)動,但是三六是十八張,所以要考慮到過二十,其中必然會有一些變體組合,當中就以8(怪)6(魔)6(陷)或者7(怪)7(魔)7(陷)比較多,考慮到魔陷有時候不需要這么多,我選擇是866組合,被稱之為偽平衡,不過我認為一般這樣也夠用。

關于我并沒有帶紅蓮魔斗士這件事,我一般認為我的構筑是可以帶的,下個蒼炎或者直接上個魔斗士,變成977組合斗士可以的。

總之這樣的牌組的打法更接近一種反擊beat打法,即通過大量的坑保證自己怪的存活,之后通過怪效和魔陷的組合逐漸將對面的場完全解干凈(這個過程甚至不需要你去戰(zhàn)階對撞),二重就是這樣的卡組,只要場上有一個可以發(fā)效的二重站著就可以慢慢依靠效果逐漸拉開卡差,最后拿下比賽。

這里就要說到平衡這個技能關鍵點,如果是866的這樣一個構筑,起手是必然有怪的,也有魔陷,運氣好說不定有兩個怪帶一個超二重加一個鏡壁或者推進器,這樣的起手就非常穩(wěn),接下來就是看對面的展開和自己接下來幾個回合抽的卡了。

最后一個小貼士就是,帶額外卡組和用一些看起來比較約定成俗會用固定卡組的角色,例如用白龍的海馬和用神鷹的舞,如果他們用平衡二重,就會在開局給對面帶來一定的欺騙性,甚至會影響到他們先手的做場選擇。

單卡講解篇

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“二重絕對的核心”

進甲騎士之于二重構筑就好似,白龍之于白龍卡組,吸血鬼格蕾之于吸血鬼卡組,但是進甲騎士比這兩位還要核心,他擔任的是輸出兼解場的位置,進甲騎士的二重召喚效果是送一個裝備卡進墓地然后炸掉對面場上的一張卡。這里要注意是送去不是破壞,這就導致如果裝備鎖鏈炸彈,送去墓地鎖鏈炸彈并不會觸發(fā)其效果,這也是二重不怎么帶鎖鏈炸彈的原因。一般來說搭配超二重之力快速啟動變成二重形態(tài)然后移除裝備的超二重是一套基本的組合技,當然比起女武神,進甲騎士的效果是有就能發(fā),加上二重怪獸都是只要被送進了墓地都是通常怪獸能被各種蘇生通常怪獸的卡復活,例如蘇生之魂和本家的超二重還有紅蓮魔斗士,生存力是沒問題的。二重最大的核心就是他,整個卡組也有非常多將他從墓地蘇生的手段(包括如果帶紅蓮魔斗士就可以直接拉,蒼炎劍士的存在也是為了拉他出來),當然如果需要丟手牌或者從牌組丟牌進墓地的卡的話,最先考慮的也應該是他,畢竟他是整個卡組里最容易蘇生的怪獸了。總之好好利用他的效果站場并長期的輸出解場是二重卡組的制勝關鍵!

游戲王決斗鏈接蒼炎二重卡組攻略 蒼炎二重卡組卡牌分析

“二重次核心,進甲的最佳搭檔”

蒼炎劍士之前在戰(zhàn)士均卡組里有非常好的表現(xiàn),尤其是兩張互相配合的破壞進墓地蘇生和戰(zhàn)斗階段的給戰(zhàn)士加攻當個攻宣坑用,由于本系列的主核心進甲是炎屬性戰(zhàn)士族,所以蒼炎劍士配合進甲騎士是再適合不過了,不但能在戰(zhàn)斗中給進甲加攻,還可以自身破壞后蘇生墓地的進甲再起,唯一可惜的一點是無法配合牌組里的二重魔陷,不過他已經是能非常好的完成各種任務,為二重的場面打開一片天地。當然起手抽到這個還是有點頭疼的,如果之后的回合有進甲站場的話上這個是一個非常不錯的選擇,可以建立一個讓對面非常頭疼的場面,順便一說他也可以拉紅蓮魔斗士和這位也配合一下,唯一不能進行配合的是本家二重大姐黑暗女武神,只能說和天使族不配合吧。

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“本家大姐,雖然是天使族,但是效果強力”

暗黑女武神雖然是暗屬性天使族,但是靠著出色的效果和1800的打點成為一個不錯的下級,就取一指示物單破怪獸這樣的效果來說比起現(xiàn)在的各種同類效果魔法卡,它甚至是一個沒有副作用的單解,不過這樣的單解只有在場一次這樣的效果,比起進甲只要有裝備卡可以無限炸場,女武神的疊豆只能疊一次,要再疊只能重新登場再二重再招。當然女武神的豆也有加300攻擊的效果,配合推進器或者其他的裝備卡,在必要的時候也可以提高一個高打點,不過通常她是作為一個在沒有裝備卡和進甲騎士的情況下進行解場的一個存在。順帶一提的是女武神加超二重也可以快速啟動,同時如果被解可以保證當回合即刻蘇生,如果對面解不掉的話,下回合又可以重新二重召喚提供一次單解機會,還算是一個不錯的拉開卡差的組合技。

游戲王決斗鏈接蒼炎二重卡組攻略 蒼炎二重卡組卡牌分析

“本家附帶,從墓地更好出場”

紅蓮魔斗士有著一個出色的效果,就是從拉墓地的一個四星通常怪獸,而二重怪獸只要在墓地都是通常怪獸,那就是卡組里的二重都能拉出來。而且紅蓮還可以通過除外墓地的怪獸特招,不過我認為在沒有堆太多怪獸進墓地的情況下,這個效果并不是一個很好的效果。紅蓮魔斗士最好的出場方式還是通過蒼炎戰(zhàn)破效果拉出來,然后立刻開始發(fā)動效果讓場面變得有優(yōu)勢起來,本身的2100打點也算不錯,作為一個提供場面優(yōu)勢的大哥也能站住一兩個回合。這類卡不需要投入太多,一般一到兩張足夠,畢竟是一張高星卡,如果起手抽到那很麻煩。

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“本家絕對的核心

在平衡技能下,起手肯定是有一張魔法卡的,在866的組合下6張魔法卡里面有3張是它,在這50%的概率下偶爾它在起手也不在手里,不過起手手里有一張二重和一張超二重絕對是最舒服的起手,這就是意味著你可以開始炸場之旅。(如果是先手自然是不建議蓋下去的,一般是站個怪,然后蓋個反擊坑保護怪,然后下回合啟動)。女武神可以依靠它快速進入二重形態(tài)快速解怪,同時如果被換掉也不擔心,可以通過二效果蘇生,而進甲則是可以通過此卡快速啟動二重效果,然后直接移除裝備的這張卡直接炸場上一個怪,如果墓地有二重怪還能讓場面更進一步具有優(yōu)勢??傊氐墓中邮且匦抡賳疽淮危谶@張卡存在的情況下,這個會讓自己每回合浪費一次通召去啟動二重效果的負面情況基本消除,這也就是這張卡必須滿三的理由。看到卡牌商人出售這張卡就趕快買吧,玩二重沒有不買的道理。

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”比起死貢更適合二重的單解“

二重有著各種強大的墓地蘇生組合,但是偶爾會有墓地并沒有適合卡蘇生的情況,而且在以往卡組都需要帶張單解卡去對付一些無法處理的大怪情況下,這張卡就比死貢顯得更加優(yōu)秀了。送墓的COST對于二重算是個還算正面的代價,可以通過送一些二重下墓地,然后通過超二重的效果再從墓地拉起來,或者是通過蒼炎和紅蓮魔斗士的效果,這樣一瞬間擁有場面優(yōu)勢,還能解掉對面的大怪,比起死貢唯一的缺點是,這是一張通常魔法卡,他的啟動速度比速攻魔法卡的死貢慢很多,只能說在有時候不能即刻啟動連鎖是個問題,但是比起死貢下回合不能抽卡的負面效果,還是這張卡更值得二重玩家去使用。

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”對于二重怪獸還不錯的一張專屬裝備卡“

這張卡和鎖鏈炸彈有一個可惜的點在于,他必須要是破壞才能啟動三效果,不過他比鎖鏈炸彈多兩百的傷害提升,而且一旦三效果真的能啟動,那對于一些場面還保有未啟動的二重怪獸就很賺了(最經典在對面打算清你后場的時候啟動它然后故意送掉之后啟動場上的未二重召喚怪獸進入二重這樣一個組合技),卡組里這張卡不用帶太多,帶1到2張基本就夠用了如果可以帶多點鏡壁壘和蘇生之魂是最好的。

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”如果不是鏡壁沒氪夠.."

我覺得我自己的構筑可能在之后有更多的蘇生之魂和鏡壁時候可能會替換掉卡組里的半反擊,因為半反擊只是鏡壁的下級替換,當然半反擊在很多場合還是非常不錯的,尤其是對面大怪撞過來的那一刻,連青眼白龍都怕這張卡。但是它的效果也只是能保護被攻擊的那個怪獸,至于其他的就不像鏡壁都能保護到了,所以如果有更多鏡壁和蘇生之魂最好是替換掉,大概兩個鏡壁兩個蘇生之魂,兩張推進器就是二重的最好陷阱配置。(說個小故事,在測試這套卡組的路中,有個杏子0支付科學怪人拉雙究極龍的卡組和我對上了,關鍵是她還真拉出了兩個究極龍,甚至還回口血,然后她被我彈死了,我開了鏡壁,之后再下個時點連鎖半反擊,直接1000多血沒了)

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其他的一些選擇像是蘇生之魂(我沒有),風也是不錯的(但和半反擊不太適合,我這套更傾向于別人來撞我吃癟,而且我也不怕撞),天罰(打吸血鬼和白龍有非常好的效果但是,只是打吸血鬼和白龍有很好的效果而已)??梢愿鶕h(huán)境進行一些微調,這些都是大家打的多后自然要去考慮的事!

環(huán)境卡組對陣篇

先要講一點的是二重是個不太需要靠戰(zhàn)階撞怪去解場的卡組,二重的戰(zhàn)階如果在對面場上還有怪和蓋卡的情況下是可以考慮跳過的,尤其是現(xiàn)在攻宣坑這么多。二重的強大一點就在于不需要通過戰(zhàn)斗去創(chuàng)造場面優(yōu)勢。這一點和吸血鬼很像,但比吸血鬼更強大(吸血鬼偶爾還是要靠戰(zhàn)階觸發(fā)炸場和削卡效果的)。當然如果對面主動和你一戰(zhàn),卡組的里的大量防御坑也可以保護場面甚至創(chuàng)造優(yōu)勢,讓你的怪獸持續(xù)站場直到二重效果全面啟動。

把二重比作高級斧王是完全不對的,要我說二重更像一種另類的吸血鬼卡組,依靠是坑保護和大量蘇生然后掩護怪獸直到二重效果的啟動創(chuàng)造場面優(yōu)勢,最后一波終結比賽。

接下來講講對各種主流卡組的對局思路:

對陣弧光白龍卡組

對于白龍卡組來說這套卡組的展開算是有一定的克制能力,當然是非常胡的白龍是很難對付的。對抗白龍的兩個要點在于看清對面場上到底站著什么。創(chuàng)世龍騎士可以無腦炸,圣騎士是不吃怪物效果的,如果是圣騎士就準備清后場蓋卡然后靠戰(zhàn)階A過去。龍之尖兵要炸之前要看一眼對方墓地,是否有可以特招的怪獸,如果墓地沒有那就放心炸。白龍是可以解干凈和炸干凈,不過要注意保護后場就是,有些卡不要隨便蓋下去,像是超二重這種被風了會很傷的卡,最好還是在手里當回合發(fā)動。

對陣吸血鬼卡組

吸血鬼卡組和二重卡組在很多方面很像,可以說在對陣上也是勢均力敵,但和其他卡組不一樣,如果吸血鬼越來越多的KEY卡組上手,打起來的話會對二重越來越不利,所以二重卡組如何打敗吸血鬼完全看前幾個回合的對策,尤其是對方場地是否存在,牛頭鬼是否上手,以及墓地情況。吸血鬼如果在牛頭鬼起手不在的情況下對二重是非常有利的,這時候只要注意清掉場地和前場就可以準備進攻了。但是牛頭鬼出來就考慮格蕾在場上反復橫跳導致自己牌庫和場面逐漸處于劣勢的情況??傊淼膱龅厥堑谝荒繕?,其次是下級牛頭鬼(如果在墓地只有單怪可以蘇生的情況下,還是可以把牛頭鬼和跳的怪一次解完的)。要注意吸血鬼的后場,吸血鬼本家的陷阱被炸對于吸血鬼來說并沒有什么問題,一樣是可以啟動把場地拉出來的,所以炸吸血鬼有種賭的成分,如果對面只蓋了一張還是先考慮前場吧。

對陣次世代

次世代算是很難打二重的,次世代的強力檢索點調查,是戰(zhàn)破才能檢索的,被效果破壞是沒辦法檢索的,而次世代的打點二重都能過去,唯一可能需要注意的是同路人,和電鍍軍曹,同路人的話,要注意利用蘇生之魂和本家的超二重蘇生效果保持場面優(yōu)勢,還有就是不要壓太多卡在后場,有些能當回合生效的就放手里,萬一被電鍍軍曹壓了就麻煩了。最后只要把對面的后場炸干凈再用蒼炎和進甲的組合進攻(讓蒼炎先打然后給進甲加攻擊)解干凈前場就能壓制住對方終結比賽。只能說次世代還是好打的。

對陣亞馬遜和戰(zhàn)士均

二重作為戰(zhàn)士均卡組系列的上位版本對戰(zhàn)士均基本都是優(yōu)勢對局,哪怕是亞馬遜出到女王站場也是沒辦法面對通過效果破壞來壓制場面的二重卡組的,所以只要不卡手和鬼抽,二重對戰(zhàn)士均基本是優(yōu)勢,只要看好對面場面,想去解什么就好。一般來說優(yōu)先級是炸帶了裝備的怪和一些高攻特效上級,然后是后場,如果把攻宣坑炸了基本贏一半。然后就是二重本身的打點過戰(zhàn)士均場不必太擔心,哪怕一換一也能靠蘇生回場,對于蘇生手段缺乏的戰(zhàn)士均,是非常賺的??傊驊?zhàn)士均卡組可以大膽一點。

對陣神鷹系列

神鷹主要是靠場地炸后,不過神鷹外掛里也就音速鴨或者外掛亞馬遜的可能會有高打點過沒了后場保護的二重,而對于二重卡組要注意的就是,如果后場蓋保護的話,要么多蓋點,要么不蓋送了下回合靠蘇生拉出來。還有就是像超二重這種卡就別蓋了,被炸了就太可惜了,至于二重推進器在被炸前最好發(fā)動裝備然后被炸了也可以賺個三效果。二重在對抗掛神鷹軸的卡組要注意自己后場的蓋的是什么就好。神鷹本身的打點對付二重還是很難的,不需要太擔心。

對陣其他陰間卡組

在對抗其他陰間卡組的情況下二重其實并不太擔心,無論是燒血還是削牌,都可以通過炸前炸后讓對面場面逐漸清空,要知道女武神和死祭都是可以炸覆蓋的怪獸的。就算是被瓢蟲炸到也是可以通過超二重或者其他蘇生快速復活,所以在對抗陰間卡組的戰(zhàn)斗中,二重基本都是優(yōu)勢,只要把對面的關鍵蓋給炸了就沒什么大問題。關鍵就是要有耐心,讓自己的場面可以多炸幾個,炸到最后對面場面清空,勝利肯定就是你的了。

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全部評論

  • 九游玩家 來自于 九游APP 2024-09-01 18:18

    0顆星垃圾游戲!一個卡組都組不出來,整天出視頻給人洗腦,反正就是要你抽卡盒來東拼西湊卡組,倒霉蛋沉底,得氪金!游戲里就剩下那個叫KC戰(zhàn)隊和網易公司的人在玩!

  • 極寒九混沌13 來自于 九游APP 2024-08-01 03:44

    現(xiàn)在這個版本不氪金比較強勢的是月光和七音符,這兩個卡組的區(qū)別在于月光是要抽額外,而七音符呢,額外用不上。而且這兩套卡組需要的卡都是小包,新手很容易就能肝出來,月光的話是抽一張融合大怪和三張黃鼬,剩下的再抽黃鼬的時候就出來了,然后是把霍普和電光皇給抽了,這樣差不多月光就成型了。七音符的話是要抽三張多,剩下兩張的話那個四星的只要一張,那個八星的要兩張。然后競技場的話青銅局的人機隨便打都能打,白銀的人機也差不多,黃金的人機用的是古代的機械巨人。七音符和月光的構筑在第六關解鎖的卡組列表有,七音符建議帶的技能的就是靈擺聯(lián)盟,月光技能的什么都行。

  • 豌豆2kmji4 來自于 九游APP 2024-09-12 08:47

    像回到了小時候,不管是游戲動畫還是出場動畫,各方面做的都比較細膩。還原經典又不失特色。希望后續(xù)能增加更多經典角色和經典卡牌

  • 巡櫻夢歌 來自于 九游APP 2024-08-26 06:33

    什么破游戲抽卡機制跟王者的匹配機制一樣,玩著游戲的人都是傻子

  • 豌豆b4fahn 來自于 九游APP 2024-09-16 20:20

    垃圾游戲 狗屎游戲 作者莫沒 重開吧 點10評分就是想讓你們看見 這是垃圾游戲 不服來網暴我

  • 凈化或水晶 來自于 九游APP 2024-08-06 19:01

    不是這第一回合融合怪獸沒法召喚,是吧?為啥我這兒融合卡還有真紅眼融合都用不了。

  • 小溪啦! 來自于 九游APP 2024-08-25 11:20

    游戲體驗極其差,心靈迷宮給的什么鬼垃圾卡組,一點好卡都給不了,被人機打死無語

  • 風暴一精靈4 來自于 九游APP 2024-09-16 15:23

    玩游戲是來爽的,不是來找罪受的。扣卡扣技能就算了,KEY卡進氪金包也算了。倉檢針對可就太賤了。

  • 豌豆ymk7u7 來自于 九游APP 2024-09-08 17:27

    決斗界面怪獸召喚格和魔法陷阱覆蓋區(qū)太少了,一般都是各六個格子。超級差評,直接不玩了

  • 神靈全克隆10 來自于 九游APP 2024-09-10 19:19

    這個游戲太菜了,根本無法操作

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