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英雄棋士團(tuán)新手玩法技巧攻略
英雄棋士團(tuán)這款游戲之中,玩家能夠挑戰(zhàn)的玩法非常多,很多玩家剛剛進(jìn)入游戲都非常懵逼,不知道應(yīng)該怎么玩,其實(shí)玩法非常簡單,下面小編為大家?guī)砭唧w的介紹,一起看看吧。
英雄棋士團(tuán)新手玩法技巧攻略
1、英雄棋士團(tuán)是一款融合了中國象棋元素的一款戰(zhàn)棋游戲,主要玩法包括戰(zhàn)場下棋對抗以及抽卡卡牌養(yǎng)成。
2、下棋對抗
1)職業(yè)
游戲之中分為六種職業(yè),戰(zhàn)士、騎士、炮手、戰(zhàn)車、法師、刺客。
每個職業(yè)有各自的特點(diǎn),并且存在相互克制的關(guān)系,攻擊克制的職業(yè)可以額外造成35%的傷害。
各個職業(yè)的的克制關(guān)系為戰(zhàn)士→刺客→炮手→法師→戰(zhàn)士,騎士和戰(zhàn)車相互克制。
2)勝敗條件
勝利條件:進(jìn)入敵方的城堡,或者殲滅所有敵人(不包括裝置)。
失敗條件:城堡被敵人占領(lǐng),棋子被敵人全殲,第二十四回合還沒有取得勝利。
3)戰(zhàn)斗機(jī)制
雙方上限六人進(jìn)行戰(zhàn)斗。
回合制,每人交替進(jìn)行一個回合,棋子移動需要消耗行動力,每個回合行動力不同,每過一個回合行動力+1,初始行動力2。
棋子移動之后攻擊范圍內(nèi)有敵人會自動攻擊,攻擊后棋子一般不能再移動,戰(zhàn)士擊殺敵人后可以再移動。
戰(zhàn)斗分為白天和夜晚,隨著回合進(jìn)行更替,左上角月亮為夜晚,太陽為白天。
4)游戲玩法模式
主要玩法分為劇情、活動、魔塔、懸賞、競技場。
迷宮需要通過劇情解鎖,一個迷宮三層,每層有2個金色寶箱,1個紅色寶箱。擊敗BOSS進(jìn)入下一層,拿完所有寶箱可以離開。
魔塔每打贏五層有額外獎勵,五選二,有紫色魂魄必選。
3、卡牌養(yǎng)成
1)卡牌
每一個英雄卡牌,也就是棋子有自己的屬性和成長屬性,品質(zhì)分為N、R、SR、SSR、UR、ER、BR。
每張卡牌有初始品質(zhì),可以通過進(jìn)階提升品質(zhì),每一個種族有3張N卡,其中一個是主角,下棋時主角必須上場。
卡牌品質(zhì)提升方法:
N卡:右下角棕色,需要消耗2張同名N卡進(jìn)階R卡。
R卡:右下角綠色,需要消耗3張同名R卡進(jìn)階SR卡。
SR卡:右下角藍(lán)色,需要消耗1張同名SR卡和任意2張SR卡進(jìn)階SSR卡。
SSR卡:右下角紫色,需要消耗1張同名SSR卡和1張任意SSR卡進(jìn)階UR卡。
UR卡:右下角金色,需要消1張同名UR卡和任意1張UR卡進(jìn)階ER卡。
ER卡:右下角橘黃色,需要消耗1張同名ER卡和2張同名UR卡進(jìn)階BR卡。
BR卡:右下角紅色,進(jìn)階加星。
2)紋章
每一個英雄右邊有兩個裝備欄,上方用來裝備本種族紋章,中立英雄的格子可以裝備任意種族的紋章。
每個紋章有3個技能,可以通過洗練選擇不同技能,三選一。
3)裝備
每個英雄左邊兩個格子放裝備,格子旁邊的標(biāo)志表示可裝備的裝備類型。
裝備有品質(zhì)區(qū)別,品質(zhì)與卡牌一致。
裝備需要消耗其他裝備或者錘子來強(qiáng)化升級,升級增加屬性點(diǎn)。
裝備上附有多個技能,可以同時起效。
每個裝備如果沒有特殊說明,那么技能數(shù)值可以疊加。
4)稱號
每一個英雄右邊裝備欄下方用來裝備稱號,稱號能夠給英雄提供額外的屬性特效。
稱號只能夠通過通關(guān)迷宮以后獲得。
以上就是英雄棋士團(tuán)新手玩法技巧攻略的全部內(nèi)容,更多精彩內(nèi)容請繼續(xù)關(guān)注本站。
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英雄棋士團(tuán)
《英雄棋士團(tuán)》游戲核心玩法以中國象棋為基礎(chǔ),融合了國際象棋,日系傳統(tǒng)戰(zhàn)棋,卡牌游戲等多種游戲類型。游戲核心戰(zhàn)斗為1對1的形式。雙方均可上場5個角色。每個角色可以分為6個職業(yè)。其中兵車馬炮四個職業(yè)為中國象棋同名棋子改編過來,刺客法師則更偏向國際象棋。
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豌豆3vn6o6 來自于 九游APP 2024-10-23 21:38
40抽沒ssr。涼了是有原因的
山丘之王中狄仁杰2 來自于 九游APP 2024-09-04 20:45
是款好游戲可惜不更新
莫言985 來自于 九游APP 2024-07-31 09:56
??????????????????????????????
??奔?跑?? 來自于 九游APP 2024-07-30 03:17
怎么沒有0.1折版本的
獵犬座義煉金39 來自于 九游APP 2024-08-06 22:48
0000000000
豌豆5x1fep 來自于 九游APP 2024-07-26 19:41
玩法有趣,畫面很豐富,缺點(diǎn)就是配音太狗屎了
假貓 來自于 九游APP 2024-06-26 16:55
非常棒,任務(wù)不多,每場戰(zhàn)斗時間不長,有操作,每個角色特色鮮明
九游玩家964038007723 來自于 九游APP 2024-05-26 07:46
神級作品,我只推薦這個,別的官方做不好的游戲,但是這個做的是真的好
敘利亞長官 來自于 九游APP 2024-05-18 02:45
怎么玩不了?進(jìn)不去呀
蛋疼的小人參 來自于 九游APP 2020-12-17 19:07
英雄騎士團(tuán)是由靈光游戲工作室研發(fā)的一款策略回合制卡牌游戲,于2020年9月10日,在安裝開服公測,雖然工作室很小,但是游戲內(nèi)容卻很豐富,玩法復(fù)雜,多變,是基與國際象棋,中國象棋等等多種棋牌的結(jié)合,更是在策略卡牌的基礎(chǔ)上融合塔防,放置,掛機(jī)等游戲玩法的一個多游戲模式結(jié)合體的合成游戲。 這個游戲,我只能給3分,1分給中國象棋,2分是對游戲制作方創(chuàng)新和想法,但失去的2分同樣是給游戲制作方的懈怠和對游戲玩法的探索。 畫風(fēng):游戲畫風(fēng)大體為魔幻3D,有魔獸世界的感覺,英雄模型為Q版3D立體,都說這游戲的立繪美如畫,模型打五折,說實(shí)話,我也是這么感覺的,游戲的立繪真的非常非常好看,但是模型真的是差強(qiáng)人意,畢竟Q版不可愛,就沒有發(fā)言權(quán)。 音樂:游戲內(nèi)界面背景音樂有所不同,符合不同場景需求,有時優(yōu)雅,抒懷,有時緊張,激烈,各種背景音樂與畫風(fēng)的結(jié)合,滿足了英雄騎士團(tuán)這個游戲內(nèi)不同場景的不同需求。 玩法:游戲?qū)儆诓呗曰睾现瓶ㄅ朴螒颍诤嫌蟹胖?,掛機(jī),英雄騎士團(tuán)吸引我的就是基礎(chǔ)的設(shè)定玩法,可以說很是新穎,融合中國象棋,國際象棋等等。 每個英雄都有一到兩個職業(yè),不同職業(yè)的行動方式不一樣,炮(炮手),車(戰(zhàn)車),馬(騎士),符合中國象棋設(shè)定,馬走斜,相走方,炮是隔山打,車是一桿槍,小卒一去不還鄉(xiāng)的炮,車,馬的設(shè)定,其他的戰(zhàn)士,刺客,法師,則是卡牌的常駐職業(yè),也有不同的行動方式。 游戲內(nèi)英雄不分品質(zhì),所有品質(zhì)的英雄都可以升到最高品質(zhì),讓所有的英雄都有上場的機(jī)會。英雄配合不同職業(yè)的行動方式,及各自的技能與所帶穿戴裝備的裝備技能,相互配合,在不斷的嘗試中,找出職業(yè)最強(qiáng)勢,或者是不同關(guān)卡所需要的不同搭配方式,進(jìn)行攻略,破關(guān)。 游戲內(nèi)獲勝方式有兩種,一種是擊敗所有的敵方英雄,另一種則是占領(lǐng)王座,所以英雄騎士團(tuán)也算是塔防游戲,你需要在不斷擊敗對方棋子的同時,看好自己的王座,小心被偷家,翻船。所以這也就是融入了放置的玩法的地方,不同的英雄,不同行動方式,在棋盤上,隨意放置,例如:戰(zhàn)車(車),如果對面后方王座附近沒有英雄守護(hù)且對面行動能力極差,例如戰(zhàn)士和法師,炮手,那你就可以在沒人阻擋的路線上放置車,讓它直搗黃龍占領(lǐng)王座,如果對面及時回防,無法占領(lǐng),也起到了牽扯的作用。 這款游戲,特點(diǎn)就是不同職業(yè)的玩法,配合中國象棋的設(shè)定,是一個全新的創(chuàng)新,但是游戲方對游戲的玩法,卻放棄了探索,全局所有副本,活動都是只有這個設(shè)定,完全沒有別的設(shè)定,是游戲的一把敗筆,讓游戲變的單一,無趣。 氪金度:掛機(jī)卡牌游戲定式,不著急,不沖榜的話,基本不需要氪金,或者氪金度低,英雄騎士團(tuán)也一樣,只要慢慢來,總會抽到自己想要的英雄,完全滿足主線推圖的需求,且身為掛機(jī)游戲,如果卡關(guān)之類的,只需要等下一天,等掛機(jī)的獎勵,基本都不會卡太久,如果真的卡的太久也算是給自己的一個緩沖期,肝多了之后的休息時間。 時間:時間也可以說是肝度,游戲內(nèi)肝度感覺并不高,沒有太多的游戲模式。副本內(nèi)容,限時活動,都不多,時間20分鐘左右,做做任務(wù),因?yàn)閽鞕C(jī)獎勵最多疊加12小時,所以每天就登入個兩次就好了,有時間的分時段登入三次就更完美了。 社交:游戲內(nèi)交流很少,和上面說時間的時候差不多,每天就20分鐘的時間就夠用了,副本沒有什么特別的難度,不用去交流,就算是有難度,想破解,也是百度一下就好了,游戲內(nèi)沒有多人游戲模式,玩家想去交流都沒什么好聊的事情。 缺點(diǎn)和改進(jìn)意見:缺點(diǎn)怎么說那,有點(diǎn)多?。?! 玩法上有中國象棋,又融合國際象棋,日本戰(zhàn)棋,而且還要去增加每個英雄的特點(diǎn),技能,和我想象的不太一樣,說實(shí)話,其實(shí)只用中國象棋去融合就好了,兵,炮,車,馬,相,士,將,已經(jīng)很是有趣,不要再去加法師,刺客,讓人覺得不倫不類,更像是掛羊頭賣狗肉,玩這個游戲,我被吸引就是中國象棋四個字,結(jié)果,進(jìn)游戲,玩過一陣之后發(fā)現(xiàn),法師和刺客的存在感,強(qiáng)度卻比中國象棋的棋子職業(yè)厲害。 游戲的副本沒有新意,無聊,和主線推圖沒區(qū)別,不同副本都沒有特色,只是換換獎勵,讓你去過一下而已,缺少樂趣。既然可以融合中國象棋,為何不直接打造成一款有中國傳統(tǒng)特色的游戲,再去融合華容道,五子棋等等,就算做不到常駐里面,做到活動里,也是好的,總比全都是一種類型的游戲來的好。 社交,也可以算是一條,游戲粘度低,沒有特色,沒有讓人去交流想法,缺少一個模式或者副本,去讓人溝通交流。增加點(diǎn)多人游戲,沙盤的公會boss攻略,大家一起參與,分職,分類,不同boss,限制不同種族,或者職業(yè)傷害,其他人去打小怪,讓不同種族,職業(yè)百花齊放。 總之,我就是看到中國象棋被吸引來的,而我在游戲里卻沒有找到中國象棋,中國元素的太多存在感,游戲的基礎(chǔ)玩法,算是一個創(chuàng)新,但是卻不能成為終點(diǎn)。