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英雄棋士團(tuán)不死族怎么玩 不死族玩法技巧教學(xué)
英雄棋士團(tuán)不死族怎么玩?作為游戲中比較親民的種族,它們一向是成為了不少玩家們的心中首選了,那么這個不死族怎么玩呢?讓我們一起來看看吧。
英雄棋士團(tuán)不死族怎么玩
不死很適合平民,成型快,前中后期都有不錯的強(qiáng)度。
前期陣容:
死亡騎士+亡靈公主+墮落天使=三戰(zhàn)士
蜘蛛女皇+絞肉車+黑暗游俠=三炮手(絞肉、小黑是工具人,技能升1級即可,不浪費(fèi)資源)
十章往后(成型的陣容):
屠夫+亡靈公主+墮落天使=三戰(zhàn)士
蜘蛛女皇+厄運(yùn)魔術(shù)師+厄運(yùn)女神=三法師
這套陣容打到25-1沒卡過關(guān),卡關(guān)了肯定是打法有問題~(也有可能是氪度有問題…)
女神BR之后才需要上場,BR之前可以用小黑或者絞肉車替代,不需要一定去湊三炮/三法,但是三戰(zhàn)士是必備的。
寒霜巨龍備用,一般轉(zhuǎn)刺客,某些帶有“黑暗虹吸”裝置的圖有良好的效果,技能升到3級即可。
BR優(yōu)先級:
蜘蛛>女神>墮天,其他角色是否達(dá)到BR無所謂,保證ER即可。
技能優(yōu)先級:
低級書部分(1-4級):
先全部升到1級技能。
2級技能收益一般,優(yōu)先將主角、屠夫、女神升到3級技能。技能升到3級可以開啟第五個技能,隨后開啟剩下的角色的第五個技能。
墮天、蜘蛛、女神優(yōu)先4級技能,然后是公主、主角。屠夫不需要升到4技能。
高級書部分(5、6級):
5技能需要2個泉水,6個高級書。6技能需要4個泉水,24個高級書。
高級書在17章往后的巢穴懸賞和活動副本中產(chǎn)出,泉水在高級的巢穴懸賞和活動副本中產(chǎn)出?,F(xiàn)在活動副本還沒有開放。
順序:
①魔術(shù)師5星
②墮天5星
③蜘蛛5星
④墮天6星
⑤女神6星
⑥蜘蛛6星
剩下的隨緣升,影響不大。
關(guān)于第二種族:不死本族足以應(yīng)付所有關(guān)卡,不需要開啟第二種族。如果強(qiáng)迫癥一定要開的話可以開惡魔,但是不要抽別的族的卡,專心養(yǎng)成本族角色即可。本族角色BR后,碎片可以1比1的比例兌換為其他種族同品質(zhì)的隨機(jī)碎片,建議留著,暫時不清楚不死族PVP是否需要混搭其他種族的角色。
關(guān)于城堡:使用城堡“大墓地”,技能選擇:穢土重生、法師專精、荒蕪之地(尚未解鎖荒蕪之地時不要學(xué)其他技能,尤其是不要點(diǎn)囤積尸體)
關(guān)于裝備:
蜘蛛需要魔力感知,魔術(shù)師需要追加攻擊,戰(zhàn)士類角色帶防御類裝備/紋章,裝備沒有固定的搭配,根據(jù)自己習(xí)慣即可。
解鎖SR裝備的時候需要花金幣整理一下隊伍的裝備,解鎖SSR的時候不需要特意去整理,解鎖UR后需要仔細(xì)整理一下裝備。
整理的意思是在鐵匠鋪打造,不是指強(qiáng)化或者精煉。我一般習(xí)慣等解鎖ER品質(zhì)后的裝備才開始強(qiáng)化/精煉,不浪費(fèi)資源。
玩家評論
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英雄棋士團(tuán)
《英雄棋士團(tuán)》游戲核心玩法以中國象棋為基礎(chǔ),融合了國際象棋,日系傳統(tǒng)戰(zhàn)棋,卡牌游戲等多種游戲類型。游戲核心戰(zhàn)斗為1對1的形式。雙方均可上場5個角色。每個角色可以分為6個職業(yè)。其中兵車馬炮四個職業(yè)為中國象棋同名棋子改編過來,刺客法師則更偏向國際象棋。
豌豆3vn6o6 來自于 九游APP 2024-10-23 21:38
40抽沒ssr。涼了是有原因的
山丘之王中狄仁杰2 來自于 九游APP 2024-09-04 20:45
是款好游戲可惜不更新
莫言985 來自于 九游APP 2024-07-31 09:56
??????????????????????????????
??奔?跑?? 來自于 九游APP 2024-07-30 03:17
怎么沒有0.1折版本的
獵犬座義煉金39 來自于 九游APP 2024-08-06 22:48
0000000000
豌豆5x1fep 來自于 九游APP 2024-07-26 19:41
玩法有趣,畫面很豐富,缺點(diǎn)就是配音太狗屎了
假貓 來自于 九游APP 2024-06-26 16:55
非常棒,任務(wù)不多,每場戰(zhàn)斗時間不長,有操作,每個角色特色鮮明
九游玩家964038007723 來自于 九游APP 2024-05-26 07:46
神級作品,我只推薦這個,別的官方做不好的游戲,但是這個做的是真的好
敘利亞長官 來自于 九游APP 2024-05-18 02:45
怎么玩不了?進(jìn)不去呀
蛋疼的小人參 來自于 九游APP 2020-12-17 19:07
英雄騎士團(tuán)是由靈光游戲工作室研發(fā)的一款策略回合制卡牌游戲,于2020年9月10日,在安裝開服公測,雖然工作室很小,但是游戲內(nèi)容卻很豐富,玩法復(fù)雜,多變,是基與國際象棋,中國象棋等等多種棋牌的結(jié)合,更是在策略卡牌的基礎(chǔ)上融合塔防,放置,掛機(jī)等游戲玩法的一個多游戲模式結(jié)合體的合成游戲。 這個游戲,我只能給3分,1分給中國象棋,2分是對游戲制作方創(chuàng)新和想法,但失去的2分同樣是給游戲制作方的懈怠和對游戲玩法的探索。 畫風(fēng):游戲畫風(fēng)大體為魔幻3D,有魔獸世界的感覺,英雄模型為Q版3D立體,都說這游戲的立繪美如畫,模型打五折,說實(shí)話,我也是這么感覺的,游戲的立繪真的非常非常好看,但是模型真的是差強(qiáng)人意,畢竟Q版不可愛,就沒有發(fā)言權(quán)。 音樂:游戲內(nèi)界面背景音樂有所不同,符合不同場景需求,有時優(yōu)雅,抒懷,有時緊張,激烈,各種背景音樂與畫風(fēng)的結(jié)合,滿足了英雄騎士團(tuán)這個游戲內(nèi)不同場景的不同需求。 玩法:游戲?qū)儆诓呗曰睾现瓶ㄅ朴螒颍诤嫌蟹胖茫瑨鞕C(jī),英雄騎士團(tuán)吸引我的就是基礎(chǔ)的設(shè)定玩法,可以說很是新穎,融合中國象棋,國際象棋等等。 每個英雄都有一到兩個職業(yè),不同職業(yè)的行動方式不一樣,炮(炮手),車(戰(zhàn)車),馬(騎士),符合中國象棋設(shè)定,馬走斜,相走方,炮是隔山打,車是一桿槍,小卒一去不還鄉(xiāng)的炮,車,馬的設(shè)定,其他的戰(zhàn)士,刺客,法師,則是卡牌的常駐職業(yè),也有不同的行動方式。 游戲內(nèi)英雄不分品質(zhì),所有品質(zhì)的英雄都可以升到最高品質(zhì),讓所有的英雄都有上場的機(jī)會。英雄配合不同職業(yè)的行動方式,及各自的技能與所帶穿戴裝備的裝備技能,相互配合,在不斷的嘗試中,找出職業(yè)最強(qiáng)勢,或者是不同關(guān)卡所需要的不同搭配方式,進(jìn)行攻略,破關(guān)。 游戲內(nèi)獲勝方式有兩種,一種是擊敗所有的敵方英雄,另一種則是占領(lǐng)王座,所以英雄騎士團(tuán)也算是塔防游戲,你需要在不斷擊敗對方棋子的同時,看好自己的王座,小心被偷家,翻船。所以這也就是融入了放置的玩法的地方,不同的英雄,不同行動方式,在棋盤上,隨意放置,例如:戰(zhàn)車(車),如果對面后方王座附近沒有英雄守護(hù)且對面行動能力極差,例如戰(zhàn)士和法師,炮手,那你就可以在沒人阻擋的路線上放置車,讓它直搗黃龍占領(lǐng)王座,如果對面及時回防,無法占領(lǐng),也起到了牽扯的作用。 這款游戲,特點(diǎn)就是不同職業(yè)的玩法,配合中國象棋的設(shè)定,是一個全新的創(chuàng)新,但是游戲方對游戲的玩法,卻放棄了探索,全局所有副本,活動都是只有這個設(shè)定,完全沒有別的設(shè)定,是游戲的一把敗筆,讓游戲變的單一,無趣。 氪金度:掛機(jī)卡牌游戲定式,不著急,不沖榜的話,基本不需要氪金,或者氪金度低,英雄騎士團(tuán)也一樣,只要慢慢來,總會抽到自己想要的英雄,完全滿足主線推圖的需求,且身為掛機(jī)游戲,如果卡關(guān)之類的,只需要等下一天,等掛機(jī)的獎勵,基本都不會卡太久,如果真的卡的太久也算是給自己的一個緩沖期,肝多了之后的休息時間。 時間:時間也可以說是肝度,游戲內(nèi)肝度感覺并不高,沒有太多的游戲模式。副本內(nèi)容,限時活動,都不多,時間20分鐘左右,做做任務(wù),因為掛機(jī)獎勵最多疊加12小時,所以每天就登入個兩次就好了,有時間的分時段登入三次就更完美了。 社交:游戲內(nèi)交流很少,和上面說時間的時候差不多,每天就20分鐘的時間就夠用了,副本沒有什么特別的難度,不用去交流,就算是有難度,想破解,也是百度一下就好了,游戲內(nèi)沒有多人游戲模式,玩家想去交流都沒什么好聊的事情。 缺點(diǎn)和改進(jìn)意見:缺點(diǎn)怎么說那,有點(diǎn)多?。?! 玩法上有中國象棋,又融合國際象棋,日本戰(zhàn)棋,而且還要去增加每個英雄的特點(diǎn),技能,和我想象的不太一樣,說實(shí)話,其實(shí)只用中國象棋去融合就好了,兵,炮,車,馬,相,士,將,已經(jīng)很是有趣,不要再去加法師,刺客,讓人覺得不倫不類,更像是掛羊頭賣狗肉,玩這個游戲,我被吸引就是中國象棋四個字,結(jié)果,進(jìn)游戲,玩過一陣之后發(fā)現(xiàn),法師和刺客的存在感,強(qiáng)度卻比中國象棋的棋子職業(yè)厲害。 游戲的副本沒有新意,無聊,和主線推圖沒區(qū)別,不同副本都沒有特色,只是換換獎勵,讓你去過一下而已,缺少樂趣。既然可以融合中國象棋,為何不直接打造成一款有中國傳統(tǒng)特色的游戲,再去融合華容道,五子棋等等,就算做不到常駐里面,做到活動里,也是好的,總比全都是一種類型的游戲來的好。 社交,也可以算是一條,游戲粘度低,沒有特色,沒有讓人去交流想法,缺少一個模式或者副本,去讓人溝通交流。增加點(diǎn)多人游戲,沙盤的公會boss攻略,大家一起參與,分職,分類,不同boss,限制不同種族,或者職業(yè)傷害,其他人去打小怪,讓不同種族,職業(yè)百花齊放。 總之,我就是看到中國象棋被吸引來的,而我在游戲里卻沒有找到中國象棋,中國元素的太多存在感,游戲的基礎(chǔ)玩法,算是一個創(chuàng)新,但是卻不能成為終點(diǎn)。