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英雄棋士團(tuán)不死族陣容怎么搭配 不死族陣容搭配推薦

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:手游匯 發(fā)布時間:2020-09-12 12:55:00
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英雄棋士團(tuán)不死族陣容大家該怎么選擇,相信很多玩家都不清楚,那么這個種族大家該怎么使用呢,接下來為大家分享具體的攻略內(nèi)容。

英雄棋士團(tuán)不死族陣容搭配推薦

英雄棋士團(tuán)不死族陣容怎么搭配 不死族陣容搭配推薦

卡圖了來寫攻略,之前大家看的攻略是上測的,不得不說這次不死族變化比較大,無論是被動詞條技能還是主動技能,都是妥妥的加強了一波。所以我就再寫了篇攻略,和大家一起討論討論,快樂的玩耍~ 先說兩套陣容吧,后續(xù)大家覺得自己的不錯,可以補充分享鴨,實在沒資源去組合各種搭配。 三法體系,基本上是UR大隊摻雜著SSR,已經(jīng)盡力在推圖了,質(zhì)量有保證,各位同學(xué)可以放心食用。 掘墓和絞肉車就不必說了,玩法和之前的攻略一樣,值得注意的是,掘墓最好培養(yǎng)到ER把炸尸體AOE疊毒的效果弄出來,為了節(jié)省資源(冰龍也吃戰(zhàn)車技能書),星級嘛暫時可以先不考慮,絞肉車最低保證三星,不玩小黑的話就只有絞肉車吃炮車技能書,培養(yǎng)起來很容易。 還是先說輔助

英雄棋士團(tuán)不死族陣容怎么搭配 不死族陣容搭配推薦

冰龍 以前的測試當(dāng)中,冰龍也很強但有人比他更強,所以地位非常尷尬,僅僅有個冰凍大陣有些樸實無華且無聊了,如今這個版本新增了冰陣加持詞條,足以讓他脫穎而出,甚至可以說超越了墮落天使。冰陣加持配合自身有的大冰動陣,除了能賦予敵方前排debuff之外,更是一個AOE的冰封效果。冰封效果如下: 效果如此強力,他的大招寒霜龍息能夠使一條線上的敵人進(jìn)入冰封狀態(tài),況且消耗為2(以前貌似是4),對于起手或者多個回合之后,冰封對面C位,能夠使我方C為更安全的磨血或者擊殺。 更加強大的是,別人打你受到異常buff,你打別人也受到異常buff,ER品質(zhì)獲得的對術(shù)抗性25也是增加了自身的坦度,5星的時候也能夠解鎖巨大身軀25,可謂是鐵板一塊,屬于培養(yǎng)不虧的卡牌。如果你想讓他更肉的話??纯催@個

英雄棋士團(tuán)不死族陣容怎么搭配 不死族陣容搭配推薦

效果疊加之后肉的無法想象,本身又是戰(zhàn)車職業(yè),后期可以先手直接沖入敵方后排,讓大冰凍陣來的更猛烈些,猶如狼入羊群,強。 另外對于墮落天使我想說,需要的戰(zhàn)士技能書升級,非常微妙,最多升一星,強還是強,但冰龍比他更強,相比較來看墮落天使啟動太慢了,不如冰龍能更快的解決戰(zhàn)斗。雖然他的主動技能由之前的消耗3改成了1,但依舊比不過冰龍。當(dāng)然,也可以用強度還在。 下面要說另外一對組合,邪惡巫師+蜘蛛女皇。 可能大家不太理解,為什么他倆會搞在一起。 蜘蛛女皇在前面幾次測試中是不死族核心卡(不存在之一),無論搭配怎么變,但總有她的一席之地。但公測來看,把之前的致命劇毒詞條砍沒了,換成了削減防御。如此拉跨的技能,在實戰(zhàn)中基本就是在刮痧,偶爾收收殘血勉強證明一下存在感。

英雄棋士團(tuán)不死族陣容怎么搭配 不死族陣容搭配推薦

蜘蛛的技能本身是可以給對方疊中毒異常的,但異常是異常,最快生效也得下個回合而且效果還得看層數(shù),沒有了致命劇毒就缺少了直接秒人的能力。致命劇毒的效果如下: 所以,如果想讓蜘蛛真正發(fā)揮能力,要點有二:第一,攜帶致命劇毒的紋章或者裝備,當(dāng)然追加攻擊也必須要有(追加攻擊+致命劇毒的金色弓箭是理想狀態(tài))所以一般來說武器選擇追加攻擊,紋章選擇致命劇毒,基本是定死了。第二,不能光蜘蛛自己疊毒,還得大家?guī)兔懑B毒,提高效率,比如絞肉車+掘墓好兄弟,但還不夠。恰巧邪惡巫師的技能也改了 沒錯,就是毒氣大陣。也是一個放置在前排的輔助,毒氣大陣疊毒的效率要比一下一下的A快的多。同時他的主動技能是個僅消耗為2的傷害加深dubuff(范圍為全場,先記住這個范圍,后面會提到),只要在死之前放一下,穩(wěn)賺不虧還送個木乃伊。 所以,如果你想把蜘蛛加入到陣容中來,也不一定要用邪惡巫師,但必須滿足上面的兩個條件,否則傷害刮痧,基本無用。 關(guān)于魔術(shù)師

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魔術(shù)師依舊是強力的主角,或許有人覺得魔術(shù)師上測表現(xiàn)太過給力,導(dǎo)致公測把次元攻擊換成了死印攻擊就變?nèi)鮿萘恕F鋵嵅蝗?,剛剛提到邪惡巫師的大毒氣陣可以搭配這個紋章效果 同樣也為魔術(shù)師提高了疊debuff的效率,更何況魔術(shù)師本來就是群攻,擊殺敵方之后的額外普攻也會觸發(fā)死印攻擊。 再加上不死族的城堡技能法師專精 配合上魔術(shù)師本身SSR品質(zhì)解鎖的攻擊范圍+1,在城堡內(nèi)能打到河界外的敵人,尤其在推圖中遇到例如屠夫,紅胖,地獄火等令人頭疼的戰(zhàn)士職業(yè),三法師羈絆的魔術(shù)師不僅能安全的風(fēng)箏,更可以給予沉重的打擊。倘若遇到召喚流的敵人,有能力收割殘血清掉全場骷髏或者蜘蛛。 總之,不死族之間的技能聯(lián)動非常給力,培養(yǎng)角色到4星之后,解鎖下面這個特效 再點出城堡技能囤積尸體加上絞肉車扔尸體,更是錦上添花。 這套陣容給我們帶來的是,開局冰龍放冰凍大陣,巫師放毒氣大陣,有殘血可以用魔術(shù)師收割一波,沒有殘血可以用絞肉機打一波消耗,或者是蜘蛛先手秒一個出小蜘蛛,頻繁的大陣技能和魔術(shù)師的收割使推圖速度大大增加。 再說一套三刺陣容 真祖+吸血姬+復(fù)仇女神,想必大家都清楚為什么最后我空了一個,因為 我沒有。 這套陣容輸出點不在絞肉車而在于復(fù)仇女神。而復(fù)仇女神真正厲害之處在于她的技能 簡直是不要臉的技能,連一個限制尸體數(shù)都沒有,尸體越多,那么她就越暴力。所以為了不讓掘墓同學(xué)搗亂,把絞肉車扔出來的尸體炸掉,就安排了另外一名刺客(輔助)墮落天使上了。 兩套陣容都很不錯,看個人喜好進(jìn)行選擇即可。 下面來說一說具有爭議卡,小黑,厄運公主,亡靈公主。 小黑要說的不多,無法轉(zhuǎn)職讓她行動十分局限(上上測可以轉(zhuǎn)職刺客),加上追加攻擊被削弱,就算無視防御傷害依然不夠看,(前期還可以)只能走暴擊流。但只要暴擊耐性詞條一日不刪,暴擊流永不得翻身。關(guān)于厄運公主,三星可以解鎖自覺重生,搭配靈魂替身的裝備又是一個妥妥的輔助,其技能也十分強大。 厄運光環(huán)只要培養(yǎng)到2星就可以用,究極詛咒是邪惡法師大招的強化版,唯一不足的是,只有BR的時候施法距離才會擴(kuò)大到全場,而邪惡法師天生就是全場施法,厄運女神可以當(dāng)作邪惡法師的上位替代,一般來說對方C位距離較遠(yuǎn),究極詛咒想到放給對方關(guān)鍵人物,只有培養(yǎng)到BR之后才能滿足。而其自身SSR的品質(zhì)培養(yǎng)起來注定是個漫長的過程,如果真的喜愛UR就可以上。 關(guān)于亡靈女神 治療能力強大的輔助,但大招依舊因為施法距離,血量限制等因素,非常有局限性??紤]到治療問題,可以給掘墓或者邪惡法師一個具有治療大陣的紋章就可以輕松解決,當(dāng)然真的喜愛亡靈女神,也是可以加入陣容當(dāng)中來的,不過個人認(rèn)為其作用僅僅體現(xiàn)在治療上,大招的條件太過苛刻,腿短,讓她難以發(fā)揮真正實力。 額外再說說真祖吧 真祖強度也有,如果你使用了第一套陣容,那么真祖對于你來說是一張對策卡,在碰上有人馬,軍團(tuán)指揮官等暴力關(guān)卡的時候,冰龍+真祖能夠使對方關(guān)鍵C位掛機至少3回合,很大程度上緩解了前排的壓力。 死亡騎士嘛,和冰龍沒什么區(qū)別,冰龍+死亡騎士+掘墓三戰(zhàn)車也挺強,不過你會拒絕真祖或者魔術(shù)師???

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全部評論

  • 山丘之王中狄仁杰2 來自于 九游APP 2024-09-04 20:45

    是款好游戲可惜不更新

  • 莫言985 來自于 九游APP 2024-07-31 09:56

    ??????????????????????????????

  • ??奔?跑?? 來自于 九游APP 2024-07-30 03:17

    怎么沒有0.1折版本的

  • 獵犬座義煉金39 來自于 九游APP 2024-08-06 22:48

    0000000000

  • 豌豆5x1fep 來自于 九游APP 2024-07-26 19:41

    玩法有趣,畫面很豐富,缺點就是配音太狗屎了

  • 假貓 來自于 九游APP 2024-06-26 16:55

    非常棒,任務(wù)不多,每場戰(zhàn)斗時間不長,有操作,每個角色特色鮮明

  • 九游玩家964038007723 來自于 九游APP 2024-05-26 07:46

    神級作品,我只推薦這個,別的官方做不好的游戲,但是這個做的是真的好

  • 敘利亞長官 來自于 九游APP 2024-05-18 02:45

    怎么玩不了?進(jìn)不去呀

  • 落水狐神 來自于 九游APP 2024-04-16 20:33

    畫面不怎么樣,玩法也不怎么樣,普普通通中規(guī)中矩一款單機游戲,適用于消磨時間。

  • 蛋疼的小人參 來自于 九游APP 2020-12-17 19:07

    英雄騎士團(tuán)是由靈光游戲工作室研發(fā)的一款策略回合制卡牌游戲,于2020年9月10日,在安裝開服公測,雖然工作室很小,但是游戲內(nèi)容卻很豐富,玩法復(fù)雜,多變,是基與國際象棋,中國象棋等等多種棋牌的結(jié)合,更是在策略卡牌的基礎(chǔ)上融合塔防,放置,掛機等游戲玩法的一個多游戲模式結(jié)合體的合成游戲。 這個游戲,我只能給3分,1分給中國象棋,2分是對游戲制作方創(chuàng)新和想法,但失去的2分同樣是給游戲制作方的懈怠和對游戲玩法的探索。 畫風(fēng):游戲畫風(fēng)大體為魔幻3D,有魔獸世界的感覺,英雄模型為Q版3D立體,都說這游戲的立繪美如畫,模型打五折,說實話,我也是這么感覺的,游戲的立繪真的非常非常好看,但是模型真的是差強人意,畢竟Q版不可愛,就沒有發(fā)言權(quán)。 音樂:游戲內(nèi)界面背景音樂有所不同,符合不同場景需求,有時優(yōu)雅,抒懷,有時緊張,激烈,各種背景音樂與畫風(fēng)的結(jié)合,滿足了英雄騎士團(tuán)這個游戲內(nèi)不同場景的不同需求。 玩法:游戲?qū)儆诓呗曰睾现瓶ㄅ朴螒颍诤嫌蟹胖?,掛機,英雄騎士團(tuán)吸引我的就是基礎(chǔ)的設(shè)定玩法,可以說很是新穎,融合中國象棋,國際象棋等等。 每個英雄都有一到兩個職業(yè),不同職業(yè)的行動方式不一樣,炮(炮手),車(戰(zhàn)車),馬(騎士),符合中國象棋設(shè)定,馬走斜,相走方,炮是隔山打,車是一桿槍,小卒一去不還鄉(xiāng)的炮,車,馬的設(shè)定,其他的戰(zhàn)士,刺客,法師,則是卡牌的常駐職業(yè),也有不同的行動方式。 游戲內(nèi)英雄不分品質(zhì),所有品質(zhì)的英雄都可以升到最高品質(zhì),讓所有的英雄都有上場的機會。英雄配合不同職業(yè)的行動方式,及各自的技能與所帶穿戴裝備的裝備技能,相互配合,在不斷的嘗試中,找出職業(yè)最強勢,或者是不同關(guān)卡所需要的不同搭配方式,進(jìn)行攻略,破關(guān)。 游戲內(nèi)獲勝方式有兩種,一種是擊敗所有的敵方英雄,另一種則是占領(lǐng)王座,所以英雄騎士團(tuán)也算是塔防游戲,你需要在不斷擊敗對方棋子的同時,看好自己的王座,小心被偷家,翻船。所以這也就是融入了放置的玩法的地方,不同的英雄,不同行動方式,在棋盤上,隨意放置,例如:戰(zhàn)車(車),如果對面后方王座附近沒有英雄守護(hù)且對面行動能力極差,例如戰(zhàn)士和法師,炮手,那你就可以在沒人阻擋的路線上放置車,讓它直搗黃龍占領(lǐng)王座,如果對面及時回防,無法占領(lǐng),也起到了牽扯的作用。 這款游戲,特點就是不同職業(yè)的玩法,配合中國象棋的設(shè)定,是一個全新的創(chuàng)新,但是游戲方對游戲的玩法,卻放棄了探索,全局所有副本,活動都是只有這個設(shè)定,完全沒有別的設(shè)定,是游戲的一把敗筆,讓游戲變的單一,無趣。 氪金度:掛機卡牌游戲定式,不著急,不沖榜的話,基本不需要氪金,或者氪金度低,英雄騎士團(tuán)也一樣,只要慢慢來,總會抽到自己想要的英雄,完全滿足主線推圖的需求,且身為掛機游戲,如果卡關(guān)之類的,只需要等下一天,等掛機的獎勵,基本都不會卡太久,如果真的卡的太久也算是給自己的一個緩沖期,肝多了之后的休息時間。 時間:時間也可以說是肝度,游戲內(nèi)肝度感覺并不高,沒有太多的游戲模式。副本內(nèi)容,限時活動,都不多,時間20分鐘左右,做做任務(wù),因為掛機獎勵最多疊加12小時,所以每天就登入個兩次就好了,有時間的分時段登入三次就更完美了。 社交:游戲內(nèi)交流很少,和上面說時間的時候差不多,每天就20分鐘的時間就夠用了,副本沒有什么特別的難度,不用去交流,就算是有難度,想破解,也是百度一下就好了,游戲內(nèi)沒有多人游戲模式,玩家想去交流都沒什么好聊的事情。 缺點和改進(jìn)意見:缺點怎么說那,有點多?。?! 玩法上有中國象棋,又融合國際象棋,日本戰(zhàn)棋,而且還要去增加每個英雄的特點,技能,和我想象的不太一樣,說實話,其實只用中國象棋去融合就好了,兵,炮,車,馬,相,士,將,已經(jīng)很是有趣,不要再去加法師,刺客,讓人覺得不倫不類,更像是掛羊頭賣狗肉,玩這個游戲,我被吸引就是中國象棋四個字,結(jié)果,進(jìn)游戲,玩過一陣之后發(fā)現(xiàn),法師和刺客的存在感,強度卻比中國象棋的棋子職業(yè)厲害。 游戲的副本沒有新意,無聊,和主線推圖沒區(qū)別,不同副本都沒有特色,只是換換獎勵,讓你去過一下而已,缺少樂趣。既然可以融合中國象棋,為何不直接打造成一款有中國傳統(tǒng)特色的游戲,再去融合華容道,五子棋等等,就算做不到常駐里面,做到活動里,也是好的,總比全都是一種類型的游戲來的好。 社交,也可以算是一條,游戲粘度低,沒有特色,沒有讓人去交流想法,缺少一個模式或者副本,去讓人溝通交流。增加點多人游戲,沙盤的公會boss攻略,大家一起參與,分職,分類,不同boss,限制不同種族,或者職業(yè)傷害,其他人去打小怪,讓不同種族,職業(yè)百花齊放。 總之,我就是看到中國象棋被吸引來的,而我在游戲里卻沒有找到中國象棋,中國元素的太多存在感,游戲的基礎(chǔ)玩法,算是一個創(chuàng)新,但是卻不能成為終點。

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《英雄棋士團(tuán)》游戲核心玩法以中國象棋為基礎(chǔ),融合了國際象棋,日系傳統(tǒng)戰(zhàn) [詳情]

《英雄棋士團(tuán)》游戲核心玩法以中國象棋為基礎(chǔ),融合了國際象棋,日系傳統(tǒng)戰(zhàn)棋,卡牌游戲等多種游戲類型。游戲核心戰(zhàn)斗為1對1的形式。雙方均可上場5個角色。每個角色可以分為6個職業(yè)。其中兵車馬炮四個職業(yè)為中國象棋同名棋子改編過來,刺客法師則更偏向國際象棋。

開發(fā)者:北京鵬翎科技有限公司

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