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豌豆3vn6o6 來自于 九游APP 2024-10-23 21:38
40抽沒ssr。涼了是有原因的
山丘之王中狄仁杰2 來自于 九游APP 2024-09-04 20:45
是款好游戲可惜不更新
莫言985 來自于 九游APP 2024-07-31 09:56
??????????????????????????????
??奔?跑?? 來自于 九游APP 2024-07-30 03:17
怎么沒有0.1折版本的
獵犬座義煉金39 來自于 九游APP 2024-08-06 22:48
0000000000
豌豆5x1fep 來自于 九游APP 2024-07-26 19:41
玩法有趣,畫面很豐富,缺點就是配音太狗屎了
假貓 來自于 九游APP 2024-06-26 16:55
非常棒,任務(wù)不多,每場戰(zhàn)斗時間不長,有操作,每個角色特色鮮明
九游玩家96403800... 來自于 九游APP 2024-05-26 07:46
神級作品,我只推薦這個,別的官方做不好的游戲,但是這個做的是真的好
敘利亞長官 來自于 九游APP 2024-05-18 02:45
怎么玩不了?進不去呀
蛋疼的小人參 來自于 九游APP 2020-12-17 19:07
英雄騎士團是由靈光游戲工作室研發(fā)的一款策略回合制卡牌游戲,于2020年9月10日,在安裝開服公測,雖然工作室很小,但是游戲內(nèi)容卻很豐富,玩法復雜,多變,是基與國際象棋,中國象棋等等多種棋牌的結(jié)合,更是在策略卡牌的基礎(chǔ)上融合塔防,放置,掛機等游戲玩法的一個多游戲模式結(jié)合體的合成游戲。 這個游戲,我只能給3分,1分給中國象棋,2分是對游戲制作方創(chuàng)新和想法,但失去的2分同樣是給游戲制作方的懈怠和對游戲玩法的探索。 畫風:游戲畫風大體為魔幻3D,有魔獸世界的感覺,英雄模型為Q版3D立體,都說這游戲的立繪美如畫,模型打五折,說實話,我也是這么感覺的,游戲的立繪真的非常非常好看,但是模型真的是差強人意,畢竟Q版不可愛,就沒有發(fā)言權(quán)。 音樂:游戲內(nèi)界面背景音樂有所不同,符合不同場景需求,有時優(yōu)雅,抒懷,有時緊張,激烈,各種背景音樂與畫風的結(jié)合,滿足了英雄騎士團這個游戲內(nèi)不同場景的不同需求。 玩法:游戲?qū)儆诓呗曰睾现瓶ㄅ朴螒?,融合有放置,掛機,英雄騎士團吸引我的就是基礎(chǔ)的設(shè)定玩法,可以說很是新穎,融合中國象棋,國際象棋等等。 每個英雄都有一到兩個職業(yè),不同職業(yè)的行動方式不一樣,炮(炮手),車(戰(zhàn)車),馬(騎士),符合中國象棋設(shè)定,馬走斜,相走方,炮是隔山打,車是一桿槍,小卒一去不還鄉(xiāng)的炮,車,馬的設(shè)定,其他的戰(zhàn)士,刺客,法師,則是卡牌的常駐職業(yè),也有不同的行動方式。 游戲內(nèi)英雄不分品質(zhì),所有品質(zhì)的英雄都可以升到最高品質(zhì),讓所有的英雄都有上場的機會。英雄配合不同職業(yè)的行動方式,及各自的技能與所帶穿戴裝備的裝備技能,相互配合,在不斷的嘗試中,找出職業(yè)最強勢,或者是不同關(guān)卡所需要的不同搭配方式,進行攻略,破關(guān)。 游戲內(nèi)獲勝方式有兩種,一種是擊敗所有的敵方英雄,另一種則是占領(lǐng)王座,所以英雄騎士團也算是塔防游戲,你需要在不斷擊敗對方棋子的同時,看好自己的王座,小心被偷家,翻船。所以這也就是融入了放置的玩法的地方,不同的英雄,不同行動方式,在棋盤上,隨意放置,例如:戰(zhàn)車(車),如果對面后方王座附近沒有英雄守護且對面行動能力極差,例如戰(zhàn)士和法師,炮手,那你就可以在沒人阻擋的路線上放置車,讓它直搗黃龍占領(lǐng)王座,如果對面及時回防,無法占領(lǐng),也起到了牽扯的作用。 這款游戲,特點就是不同職業(yè)的玩法,配合中國象棋的設(shè)定,是一個全新的創(chuàng)新,但是游戲方對游戲的玩法,卻放棄了探索,全局所有副本,活動都是只有這個設(shè)定,完全沒有別的設(shè)定,是游戲的一把敗筆,讓游戲變的單一,無趣。 氪金度:掛機卡牌游戲定式,不著急,不沖榜的話,基本不需要氪金,或者氪金度低,英雄騎士團也一樣,只要慢慢來,總會抽到自己想要的英雄,完全滿足主線推圖的需求,且身為掛機游戲,如果卡關(guān)之類的,只需要等下一天,等掛機的獎勵,基本都不會卡太久,如果真的卡的太久也算是給自己的一個緩沖期,肝多了之后的休息時間。 時間:時間也可以說是肝度,游戲內(nèi)肝度感覺并不高,沒有太多的游戲模式。副本內(nèi)容,限時活動,都不多,時間20分鐘左右,做做任務(wù),因為掛機獎勵最多疊加12小時,所以每天就登入個兩次就好了,有時間的分時段登入三次就更完美了。 社交:游戲內(nèi)交流很少,和上面說時間的時候差不多,每天就20分鐘的時間就夠用了,副本沒有什么特別的難度,不用去交流,就算是有難度,想破解,也是百度一下就好了,游戲內(nèi)沒有多人游戲模式,玩家想去交流都沒什么好聊的事情。 缺點和改進意見:缺點怎么說那,有點多?。。? 玩法上有中國象棋,又融合國際象棋,日本戰(zhàn)棋,而且還要去增加每個英雄的特點,技能,和我想象的不太一樣,說實話,其實只用中國象棋去融合就好了,兵,炮,車,馬,相,士,將,已經(jīng)很是有趣,不要再去加法師,刺客,讓人覺得不倫不類,更像是掛羊頭賣狗肉,玩這個游戲,我被吸引就是中國象棋四個字,結(jié)果,進游戲,玩過一陣之后發(fā)現(xiàn),法師和刺客的存在感,強度卻比中國象棋的棋子職業(yè)厲害。 游戲的副本沒有新意,無聊,和主線推圖沒區(qū)別,不同副本都沒有特色,只是換換獎勵,讓你去過一下而已,缺少樂趣。既然可以融合中國象棋,為何不直接打造成一款有中國傳統(tǒng)特色的游戲,再去融合華容道,五子棋等等,就算做不到常駐里面,做到活動里,也是好的,總比全都是一種類型的游戲來的好。 社交,也可以算是一條,游戲粘度低,沒有特色,沒有讓人去交流想法,缺少一個模式或者副本,去讓人溝通交流。增加點多人游戲,沙盤的公會boss攻略,大家一起參與,分職,分類,不同boss,限制不同種族,或者職業(yè)傷害,其他人去打小怪,讓不同種族,職業(yè)百花齊放。 總之,我就是看到中國象棋被吸引來的,而我在游戲里卻沒有找到中國象棋,中國元素的太多存在感,游戲的基礎(chǔ)玩法,算是一個創(chuàng)新,但是卻不能成為終點。