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《英雄聯(lián)盟》 沙漠死神內(nèi)瑟斯角色介紹
LOL沙漠死神內(nèi)瑟斯背景故事:每一位英雄都有他的強(qiáng)大之處,也有他背后的故事,沒有故事的人怎么能成為“英雄”呢?下面,我們一起來看看恕瑞瑪這位曾經(jīng)的半神沙漠死神的故事吧!感興趣的小伙伴快來一起看看《英雄聯(lián)盟》人物介紹——沙漠死神 內(nèi)瑟斯角色介紹的相關(guān)內(nèi)容吧。
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《英雄聯(lián)盟》人物介紹—— 沙漠死神 內(nèi)瑟斯
一、角色介紹
“沙漠死神”內(nèi)瑟斯是競(jìng)技網(wǎng)絡(luò)游戲《英雄聯(lián)盟》中的英雄角色,來自遠(yuǎn)古的恕瑞瑪文明。
內(nèi)瑟斯是非常早期推出的一個(gè)非常全面的坦克英雄,技能擁有爆發(fā)、控制、削弱、回復(fù)等效果,能夠勝任上單位置,但是由于前期太過弱勢(shì),對(duì)線期間容易被壓制,因此坐上了冷板凳的位置。內(nèi)瑟斯擁有吞噬靈魂、攝魂痛擊、枯萎、靈魂烈焰和死神降臨等技能,一個(gè)發(fā)育良好的狗頭在后期無論是輸出還是防御都是噩夢(mèng)般的存在。
二、屬性
生命值:561.2(+90 / 每級(jí))
魔法值:325.6(+42 / 每級(jí))
護(hù)甲:34(+3.5 / 每級(jí))
攻擊速度:0.638(+3.48%/每級(jí))
攻擊力:67(+3.5 / 每級(jí))
生命回復(fù)/5秒:9.01(+0.9 / 每級(jí))
法力回復(fù)/5秒:7.44(+0.5 / 每級(jí))
魔法抗性:32.1(+1.25 / 每級(jí))
射程:125
移動(dòng)速度:350
三、技能
1.吞噬靈魂(被動(dòng))
內(nèi)瑟斯吸取敵人的生命能量,從而獲得12/18/24%(在1/7/13級(jí)時(shí)變化)生命偷取加成。
2.汲魂痛擊(Q)
主動(dòng):內(nèi)瑟斯的下次普攻擁有25額外攻擊距離并且會(huì)造成30/50/70/90/110(+1AD)(+被動(dòng)效果加成)物理傷害。
被動(dòng):如果敵方單位死于汲魂痛擊,則永久增加汲魂痛擊的傷害3。這個(gè)加成會(huì)在對(duì)付英雄,大型小兵和大型野怪時(shí)翻倍。
3.枯萎(W)
內(nèi)瑟斯使目標(biāo)英雄衰老,持續(xù)5秒,立即減少其35%移動(dòng)速度,在持續(xù)期間減速效果逐漸提升至47/59/71/83/95%。該目標(biāo)被減少的攻擊速度為該數(shù)值的一半。
4.靈魂烈焰(E)
內(nèi)瑟斯在目標(biāo)區(qū)域施放靈魂烈焰,造成初始55/95/135/175/215(+0.6AP)魔法傷害。
接下來的5秒,削弱區(qū)域內(nèi)敵人25/30/35/40/45%護(hù)甲并每秒造成11/19/27/35/43(+0.12AP)魔法傷害。
5.死神降臨(R)
沙漠風(fēng)暴賜予內(nèi)瑟斯力量,使他在15秒的持續(xù)時(shí)間內(nèi)獲得300/450/600生命值加成,以及15/35/55護(hù)甲與魔法抗性。
在風(fēng)暴肆虐時(shí),他每秒對(duì)周圍目標(biāo)造成3/4/5(+0.01AP)%目標(biāo)最大生命值的魔法傷害(每秒能造成的傷害上限為240),每秒獲得額外的1/2/3護(hù)甲與魔法抗性,并且【汲魂痛擊】的冷卻時(shí)間降低50%。
四、背景故事
內(nèi)瑟斯是一位莊嚴(yán)威武的犬首人身飛升者,在古代恕瑞瑪?shù)蹏?guó)時(shí)期,是被沙漠子民敬仰為半神的英雄人物。作為知識(shí)的守護(hù)者和無雙的戰(zhàn)術(shù)家,他用高絕的智慧引導(dǎo)著古代恕瑞瑪?shù)蹏?guó)在數(shù)百年間走向了繁榮偉大。帝國(guó)隕落以后,他開始了自我放逐,成為了人們口中縹緲的傳說?,F(xiàn)在,恕瑞瑪古城已經(jīng)再一次崛起,他也隨之回歸,并決心絕不讓它再度隕落。
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