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英雄聯(lián)盟電競經(jīng)理評測 英雄聯(lián)盟電競經(jīng)理試玩體驗(yàn)
英雄聯(lián)盟電競經(jīng)理算是現(xiàn)在最為熱門的游戲了,下面就給各位帶來英雄聯(lián)盟電競經(jīng)理評測,以及英雄聯(lián)盟電競經(jīng)理試玩體驗(yàn)。還不太清楚的小伙伴們,下面一起來看看吧。
游戲簡介
這款游戲其實(shí)玩家們將會作為類似教練的身份去展開對決,首先大家需要組建不同的戰(zhàn)斗,戰(zhàn)隊(duì)的組建除了羈絆之外,還有不同選手之間的聯(lián)動技能,從而可以更靈活的挑選英雄。來發(fā)揮每一個選手的強(qiáng)勢之處,例如左手的技能是提升百分比的戰(zhàn)力加持,那么自然是優(yōu)先把天賦點(diǎn)給到他,從而形成更多的戰(zhàn)力碾壓,讓我們中路可以輕松配合打野gank敵人,拿到先鋒等經(jīng)濟(jì)。
此外英雄的選擇上面也是非常有講究的,除了傳統(tǒng)輸出控制以及肉盾之外,游戲內(nèi)還加入了強(qiáng)勢英雄/克制英雄/聯(lián)動英雄這幾個點(diǎn),讓大家可以在bp上面形成以弱勝強(qiáng)的局勢。所謂的強(qiáng)勢英雄主要看版本,游戲版本跟端游一樣,例如這個賽季的盲僧以及格溫都是屬于線上強(qiáng)勢團(tuán)戰(zhàn)有用的角色,拿到之后可以獲得百分比戰(zhàn)力加持。
而克制英雄大家都知道,例如長手克制短手英雄等等,如果一方達(dá)成克制條件,也是可以獲得額外的戰(zhàn)力加持。至于聯(lián)動則是固定英雄之間的搭配了,例如下路的盧錫安加布隆,以及中野之間的聯(lián)動角色等等。最后根據(jù)總的加持決定大家這個對決的最終戰(zhàn)斗力。
游戲玩法
而游戲玩法有點(diǎn)類似于博弈的因素在其中,對戰(zhàn)當(dāng)中會出現(xiàn)各種的事件卡,例如一開始的開局戰(zhàn)術(shù),有入侵也有防守反蹲等等,三張卡之間各有克制因素,如果達(dá)成克制的話小伙伴們就可以獲得經(jīng)濟(jì)的優(yōu)勢或者是buff的加持,這也是大家以弱勝強(qiáng)的重要因素。
例如對面的上路戰(zhàn)力很高,那么敵人就是把自己的天賦給到上路,打算依靠上路來打開局勢。此時(shí)第一波的開局策略很大可能性是上路入侵我們的野區(qū),這個時(shí)候大家則是可以選擇上路反蹲的戰(zhàn)略卡,從而獲得優(yōu)勢。當(dāng)然龍團(tuán)等時(shí)間的策略卡也是這種套路。
實(shí)戰(zhàn)當(dāng)中玩家們的操作只有兩個,分別是釋放技能以及鎖定攻擊單位,這個時(shí)候其實(shí)主要集火對面經(jīng)濟(jì)最高的輸出角色即可。技能的話大家看準(zhǔn)時(shí)機(jī)再釋放,爭取攻擊到數(shù)量更多的敵人。
氪金強(qiáng)度
這款游戲的氪金強(qiáng)度其實(shí)是比較高的,首先如果戰(zhàn)力有優(yōu)勢的話,那么有就有很大的容錯率,一旦戰(zhàn)力超過一定的數(shù)值,有時(shí)候就可以無視bp以及戰(zhàn)力卡擊敗敵人,例如上單有的選手技能是強(qiáng)制找對面進(jìn)行單挑,這個時(shí)候戰(zhàn)力差距就出現(xiàn)了,哪怕對面的打野沒來幫忙,我們的上路也直接炸線了。如果放在實(shí)際的對局當(dāng)中,等于大師五排打黃金五排的碾壓了。
而且現(xiàn)在游戲當(dāng)中還推出了冠軍卡,這些卡基本上不氪金是很難獲得了,而且游戲當(dāng)中也有各種升星機(jī)制,及時(shí)拿到了冠軍卡也是打不過滿星玩家們的。同時(shí)再加上英雄的培養(yǎng)機(jī)制,氪金大佬利用滿級英雄以及滿星角色的屬性加持,即使同一個選手,可能戰(zhàn)力差距也有一倍之多,這一點(diǎn)讓零氪黨的小伙伴們體驗(yàn)還是非常差的。畢竟后期的劇情關(guān)卡也是需要有戰(zhàn)力要求的。
以上就是英雄聯(lián)盟電競經(jīng)理評測的全部內(nèi)容了,總的來說這款游戲其實(shí)就是粉絲向的作品,而且氪金強(qiáng)度不俗,大家如果不是特別喜歡比賽的話,其實(shí)沒必要嘗試。
玩家評論
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雙面間諜hs 來自于 九游APP 2024-08-25 05:17
一眼看破英雄聯(lián)盟本質(zhì):比大小,看哪邊大腿多 如果說你是個垃圾游戲,那英雄聯(lián)盟就是史
我是軍歐巴。 來自于 九游APP 2022-07-20 10:50
剛剛玩完了新手教程也打了幾次訓(xùn)練賽,我的評價(jià)是,看到new寶單殺呼吸哥,junjia野區(qū)反爆了karsa,我整個人都木了,還有那個打野過中路的動畫能不能仔細(xì)點(diǎn)啊,一塔都破了中單推線進(jìn)二塔打野在旁邊的情況下對面打野敢直接從一塔旁邊從下野區(qū)進(jìn)上野區(qū)是吧?,還有個bug,訓(xùn)練賽四一分推選項(xiàng)出現(xiàn)之后我下意識的用了結(jié)果又推薦要我用另一個策略,結(jié)果就擱那卡著,蚌埠住了。
無yw 來自于 九游APP 2022-11-27 15:38
不知道為什么那么多人噴,我覺得挺好玩的啊,能夠親手組建自己喜歡戰(zhàn)隊(duì),我喜歡edg,銀龍騎士團(tuán),我覺得這游戲很不錯啊,每次用edg打敗別人我都感覺很爽,我也不知道為什么這游戲好玩,可能是因?yàn)槔锩婵梢杂H手操作我喜歡的EDG
豌豆c6ykcq 來自于 九游APP 2022-07-20 12:00
說實(shí)話大早上起來下個游戲玩了幾小時(shí),真的感覺有點(diǎn)枯燥,單純數(shù)據(jù)刷子游戲,策略性是真的弱,只要數(shù)值搞,策略亂點(diǎn)照樣贏,也沒看出有什么意義,看世界上也是一堆人吐槽無聊 還有就是打團(tuán)的時(shí)候周邊場景真的慘不忍睹,除了塔稍微正常點(diǎn),都是馬賽克也不知道怎么想的,其他地方也沒看出來這游戲有什么趣味性就這樣吧
天空の溫蒂 來自于 九游APP 2022-12-05 02:50
總得來說還是不賴的,就是看運(yùn)氣了,要不然就是砸錢,個人認(rèn)為沒必要砸錢,慢慢玩不著急,這不看操作完全就是一個心里博弈的游戲,看腦袋都游戲。
豌豆kjzier 來自于 九游APP 2022-07-20 11:49
游戲8分鐘打野第一次gank,對面中單死一次復(fù)活了都12分鐘了,二塔都差點(diǎn)被推了,然后峽谷一次不推。打團(tuán)上單1-0,中單2-0,AD1-0。正常情況上單經(jīng)濟(jì)至少是持平ad等級要領(lǐng)先,中單還有拿塔那經(jīng)濟(jì)和等級也是比ad高。結(jié)果打小龍團(tuán)ad輸出是290%多,上單只有190%,中單只有220%。這哪有一點(diǎn)代入感啊,最后一波團(tuán)在別人門牙塔下面打了4分鐘團(tuán)滅對面我方一滴血不掉。就算是為了服務(wù)游戲性也不能這么簡便吧,而且游戲性也不行啊。
魔法盾行北斗 來自于 九游APP 2022-07-20 09:00
終于發(fā)現(xiàn)了一款非常不氪金就能當(dāng)大佬的游戲了,這是我最喜歡的武俠題材游戲,豐富的門派組成和職業(yè)搭配,能讓我更好的體會的游戲的樂趣,進(jìn)去就直接選擇了近戰(zhàn)刺客,那爆發(fā)的傷害值讓我在前期PK幾乎不敗,后期慢慢開始吃力了,于是我想起了6元首沖,充值后送的神器讓我瞬間霸服,踩了多少位氪金大佬的尸體爬到了全服前3的戰(zhàn)力,我會一直玩下去的
九游玩家7lyrkyz2zzvl 來自于 九游APP 2020-08-18 20:34
等了快一年了,關(guān)注微信公眾號,每個月發(fā)一些無聊的事,然后說一堆話,游戲就是沒出來,游戲沒出來,還想什么加一些無聊的故事情節(jié),加這種無聊的東西浪費(fèi)時(shí)間,當(dāng)初宣傳的這么厲害,還以為過幾個月就出了,沒想到都快一年了,內(nèi)測都沒做到,就這速度?熱度都沒了,不知道當(dāng)初花錢宣傳這么多干嘛,浪費(fèi)大家時(shí)間
看不清的傷口 來自于 九游APP 2019-10-17 12:20
為英雄聯(lián)盟而生打倒王者榮耀買賣騙子。王者太多騙子了,不建議玩
破甲卻綠色 來自于 九游APP 2022-11-30 20:56
英雄聯(lián)盟電競經(jīng)理從一推出我就開始玩了,這個游戲很有意思讓你當(dāng)英雄聯(lián)盟戰(zhàn)隊(duì)經(jīng)理。帶領(lǐng)自己的戰(zhàn)隊(duì)。打出一片天地。