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《英雄傳:星之軌跡》系列名場面盤點(diǎn)!
軌跡系列誕生于2004年,是日本游戲公司Falcom推出的JRPG游戲,至今已有15年的歷史。對比以精美畫面和酷炫演出效果見長的其他3A級游戲大作,軌跡系列則憑借出色的劇情和細(xì)膩的人物刻畫帶來的超強(qiáng)代入感在JRPG游戲中脫穎而出,成為經(jīng)久不衰的一代經(jīng)典。
15年過去,那些在屏幕前聚精會神投入冒險(xiǎn)的少年已逐漸獨(dú)當(dāng)一面,但軌跡留給我們的或感動落淚,或忍俊不禁的場景與回憶卻從未消失。在軌跡迎來15歲生日之際,我們就一起盤點(diǎn)那些軌跡系列的經(jīng)典場面吧~
洛連特少尉跳海自殺為哪般?
軌跡學(xué)家耳熟能詳?shù)摹奥暹B特少尉跳海自殺”梗來源于早期的空之軌跡貼吧,艾絲蒂爾等人在王宮內(nèi)與洛倫斯少尉戰(zhàn)斗之后,少尉在完成對話后突然以從天臺上華麗跳下的形式退場。然而這段劇情從一位剛?cè)肟拥能壽E新人在空之軌跡貼吧提問開始逐漸變味,原帖提問“那個(gè)洛連特少尉為何要跳海自殺?”這個(gè)槽點(diǎn)連連的的帖子被傳播成了知名軌跡梗。
首先,少尉名叫洛倫斯而非艾絲蒂爾的家鄉(xiāng)洛連特;其次,天臺下是王都的瓦雷利亞湖而不是海;最后,少尉是華麗退場,不是自殺啊!從此,“洛倫斯少尉在洛連特地區(qū)跳海自殺,人們?yōu)榱思o(jì)念他,便把他稱作洛連特少尉“就成了科(hu)普(you)萌新的著名軌跡梗。
列車上有多少人?
在《碧之軌跡》的第一章,羅伊德一行人在西克洛斯貝爾遇到了一位神秘男子,在搭話時(shí),這位神秘男子突然沒頭沒尾地來了一句——“來了,從帝國開來的列車,睜大眼睛看仔細(xì)了!“
在玩家一臉懵逼之際,畫面也切換到了列車內(nèi)部,在大家滿頭霧水地仔細(xì)尋找列車中有何端倪之后,畫面切回了羅伊德與神秘男子對話的圍欄。男子突然之間問了一個(gè)問題……
???什么排除可疑人物,尋找隱藏線索,你問我車上一共多少人?而且還沒有選項(xiàng)全靠輸入?更坑的是答不對這個(gè)問題就無法拿到全部AP,那一刻,有多少軌跡學(xué)家猝不及防馬失前蹄敗走麥城?畢竟不是誰都有與故事中赤色戰(zhàn)鬼一樣的瞬息洞察力qwq
從此在聽到“列車上有多少人?“之后快速喊出【52】,也成了檢驗(yàn)軌跡學(xué)家的一大標(biāo)準(zhǔn)(劃掉)。也有不少小伙伴在這次應(yīng)激后,在《閃之軌跡1》和《閃之軌跡3》的開場,下意識地開始數(shù)列車內(nèi)的人數(shù)qwq
如果我贏了,你就是我的人了
《碧之軌跡》的最后,羅伊德一行人通過重重障礙,來到了貝爾加德門,希望面見“克州國防軍“司令索尼婭,在途中遇見了敵人諾艾爾·希卡少尉。由于諾艾爾曾經(jīng)是主角團(tuán)的伙伴,她勸阻羅伊德一行人盡快撤退。
羅伊德提出要和諾艾爾單挑,輸了就全員接受逮捕,贏了……按理說,贏了羅爺應(yīng)該請求面見索尼婭司令,他此時(shí)卻嚴(yán)肅地說出了傳世臺詞——”如果我贏了,你就是我的人了“。
這個(gè)披著草食系外衣撩人不自知的弟弟(劃掉),瑞思拜瑞思拜……
除此之外,八葉一刀克妻流、沒有那個(gè)必要、50米拉還了嗎,軌跡還有許多有趣的“黑話“,我們之后還有機(jī)會一一盤點(diǎn)。頻頻貢獻(xiàn)名場面的羅伊德、黎恩、赤色戰(zhàn)鬼、老卡等經(jīng)典軌跡人物在軌跡15周年獻(xiàn)禮之作《英雄傳說:星之軌跡》中都有出場,為大家?guī)硇碌臍g樂時(shí)光,而新任主角納哈特和克洛伊也為軌跡貢獻(xiàn)了很多新梗~
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英雄傳說:星之軌跡
《英雄傳說:星之軌跡》繼承了軌跡系列龐大的世界觀,以全新地區(qū)「雷米菲利亞公國」作為主要舞臺,游戲故事時(shí)間點(diǎn)則為《碧之軌跡》通商會議之后。這一次的主角是來自克洛斯貝爾自治州的少年納哈特·維斯和來自利貝爾王國的少女克洛伊·巴尼特,二人將在通過準(zhǔn)游擊士考試之后,接受委托努力解決各地發(fā)生的各種事件。塞姆利亞大陸的舞臺上,全新的物語正在上演!
小智 來自于 九游APP 2019-07-13 00:04
軌跡系列的地位在我這里是僅次于口袋妖怪的,當(dāng)初在電腦上玩的那真叫一個(gè)不亦樂乎,當(dāng)時(shí)游戲最吸引我的就是刷天使羊了,每次能刷一大波羊,得到的耀晶片再去合成回路,配出更強(qiáng)力的魔法。。。。 emm扯的有點(diǎn)遠(yuǎn),還是回來說說這個(gè)手游,我覺得空軌手游還是很好的還原了導(dǎo)力器這個(gè)概念,雖然不是原汁原味,但也不算魔改吧,加入了不少新魔法,地震波就是我合出第一個(gè)群攻魔法,其實(shí)看一下魔法表,基本后面都是群攻技能,而且個(gè)個(gè)看上去都很厲害,居然還有隱身這種,不知道是不是只是不能選中,還是可以被群攻打的,總體來說魔法在前期還是較為拖沓,沒有戰(zhàn)技干凈利落 依靠前幾天送的凱文神父和公主,前期的副本都很好推,人物的等級5星只能升到30級,打點(diǎn)狗糧副本就可以了,30級的公主和凱文用戰(zhàn)技交叉一下,基本就沒人了,后面準(zhǔn)備個(gè)遠(yuǎn)程補(bǔ)刀就可以了,話說公主法攻治療輸出也加入菜刀隊(duì)真的大丈夫?我覺得沒問題的,主要是他的斗魂加強(qiáng)過了,原版好像是單體降攻防沒傷害的,這里是直線攻擊概率降屬性(說起來基庫這斗魂直線可比凱文的箭直線粗多了),可能考慮到本來軌跡系列就重劇情,如果戰(zhàn)斗在拖就很費(fèi)時(shí)間吧 其實(shí)個(gè)人感覺還是針對粉絲向的游戲吧,因?yàn)檫@游戲劇情還是挺多的,所以我基本是只看主線的,現(xiàn)在手游快餐文化盛行,很少有玩家能靜下心看完劇情了,但我覺得這作的劇情還是挺好的,就是后面突然造船有點(diǎn)懵逼,我以為我輻射避難所還沒關(guān)掉,話說后續(xù)如果有空戰(zhàn)類似的玩法也挺好的,我要用基神錘你們hhh 總體來說都還行(當(dāng)然不包括抽卡概率,說多了都是淚,我還沒有玲呢)但還有可優(yōu)化的空間,給3星吧
神器跡靈魂3 來自于 九游APP 2019-07-09 10:02
這款游戲我給3.5分 屬于戰(zhàn)棋策略類游戲 跟單機(jī)游戲空之軌跡系列操作機(jī)制大致相同 首先游戲較好的還原空軌系列人物立繪 3d人物和怪物建模也還不錯(cuò) 音樂也尊重原著 單機(jī)游戲特有的核心回路機(jī)制也在此游中重現(xiàn) 對老玩家情懷方面有很好的交代 游戲本身戰(zhàn)斗模式就是推圖刷各種材料 裝備 晶石等等 比較良心的是有掃蕩券可以減少肝的程度 但掃蕩券屬實(shí)不多 沒了需要用寶石買 游戲開局時(shí)候升級快體力太多 筆者用了一整天才勉強(qiáng)把體力肝完 本來設(shè)計(jì)的劇情對話為了能不浪費(fèi)體力而都匆匆跳過 對劇情黨并不友好 氪金方面開始有了選好卡再氪的方式 比較吸引氪金 卡牌ssr的出率確實(shí)跟抽卡時(shí)左上角寫的機(jī)率相差無幾 游戲中給的鉆石還算足夠多 所有卡牌都可以從r晉級成ssr 陣容搭配及回路調(diào)配比氪金一堆ssr更重要 因?yàn)橹荒苌?個(gè) 對微氪或者零氪黨比較合適 總體來說游戲本身作為單機(jī)的延續(xù)劇情方面沒太大問題 只是畫面不是太精良且戰(zhàn)斗模式太單調(diào) 玩法也單調(diào) 玩家間互動幾乎沒有 所以我只把這款游戲推薦給情懷黨
豌豆ovl7cu 來自于 九游APP 2019-07-03 22:26
也不是這游戲多好 靠的都是同行的襯托
養(yǎng)成控O(∩_∩)O 來自于 九游APP 2019-06-05 09:10
七天任務(wù)里面的裝備煉成難度也太大了吧,煉成需要的琥珀或者是寶石 掉落低的可憐,一次還要一百和一百五十個(gè) 刷了四十個(gè)行動力五的 也才掉五十個(gè)琥珀 你讓玩家如何完成
小夢夢~ 來自于 九游APP 2020-06-06 00:00
下了不能自動更新的 浪費(fèi)流量。。
月夜我?guī)煾?/span> 來自于 九游APP 2019-10-14 22:50
安卓10卡在登陸界面了。
散夜多氣息 來自于 九游APP 2019-07-17 20:37
這游戲現(xiàn)在很多角色都沒更新出來,戰(zhàn)斗加載過于頻繁,道具獲取指引非常不友好。這游戲至少要等個(gè)半年才能玩。
行走的BBQ 來自于 九游APP 2019-07-05 17:30
游戲畫面感、音效都比較不錯(cuò),比較日系動漫風(fēng),回合制戰(zhàn)斗技能也比較酷炫。總感覺副本任務(wù)和劇情任務(wù),玩到現(xiàn)在都是點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn),角色代入感不是很強(qiáng)烈。比較乏,特色那么多,我卻在特色外。
小破孩vv 來自于 九游APP 2021-02-27 21:17
不錯(cuò)啊
我愛趙麗穎6 來自于 九游APP 2020-10-20 14:55
誠心接盤棄坑號