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英雄傳說(shuō):星之軌跡手游評(píng)測(cè) 約定之地星之所在說(shuō)明

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:新手卡之家 發(fā)布時(shí)間:2018-06-22 09:57:26
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今天 九游和大家講解英雄傳說(shuō):星之軌跡手游 評(píng)測(cè) 約定之地星之所在說(shuō)明

《英雄傳說(shuō):星之軌跡》是一款經(jīng)典系列手游,說(shuō)起英雄傳說(shuō)。相信很家都不陌生,可以這樣吧吧,在很長(zhǎng)一段時(shí)間內(nèi)。這款系列游戲都是JRPG的代表和驕傲,雖然在如今非常注重華麗外表的游戲市場(chǎng)。軌跡系列手游只是一款讓人令人懷念手游。不過(guò)也無(wú)法抹殺星之軌跡的經(jīng)典,下面就和小編一起深入了解一下吧。

英雄傳說(shuō):星之軌跡手游評(píng)測(cè)

01.獻(xiàn)給粉絲的禮物

英雄傳說(shuō):星之軌跡手游評(píng)測(cè) 約定之地星之所在說(shuō)明

需先說(shuō)明的是,這款《英雄傳說(shuō):星之軌跡》就是頁(yè)游《英雄傳說(shuō):曉之軌跡》的手游版,原頁(yè)游是為了紀(jì)念軌跡系列誕生十周年而創(chuàng)作的作品,是回饋粉絲的一部《英雄傳說(shuō)》軌跡系列游戲,手游版也繼承了粉絲向這一特點(diǎn)。

英雄傳說(shuō):星之軌跡手游評(píng)測(cè) 約定之地星之所在說(shuō)明

玲和小艾還有小約一開(kāi)頭就出現(xiàn)了

英雄傳說(shuō):星之軌跡手游評(píng)測(cè) 約定之地星之所在說(shuō)明

開(kāi) 頭 缺 德,當(dāng)初看到這幕真的虐(空之軌跡游戲畫(huà)面)

游戲的背景定位為軌跡系列的外傳,也正因如此,那些粉絲們喜歡的《零之軌跡》和《碧之軌跡》的角色才能“穿越”時(shí)空,在新的冒險(xiǎn)之地克洛斯貝爾與我們?cè)俣认嗑垡惶?。無(wú)論是小約,雪拉還是玲和菲,他們就像許久未見(jiàn)的老友一樣,再次相逢時(shí)總是帶著溫暖。只要玩家朋友們?cè)?jīng)與他們一同經(jīng)歷過(guò)軌跡系列的冒險(xiǎn),那么相信《星之軌跡》一定會(huì)讓你有種感動(dòng)的感覺(jué)。

英雄傳說(shuō):星之軌跡手游評(píng)測(cè) 約定之地星之所在說(shuō)明

或許是大部分玩家唯一一次用三人組進(jìn)行戰(zhàn)斗(因?yàn)槌椴坏?=)

英雄傳說(shuō):星之軌跡手游評(píng)測(cè) 約定之地星之所在說(shuō)明

玲小可愛(ài)!(空之軌跡游戲畫(huà)面)

02.原汁原味,注重劇情

要讓粉絲們能“一見(jiàn)如故”,那么原汁原味的畫(huà)面和設(shè)定必不可少。在角色作畫(huà)上,《星之軌跡》的原畫(huà)依舊由擔(dān)任《空之軌跡》插畫(huà)的畫(huà)師HACCAN繪制,這也使得《星之軌跡》的畫(huà)面比起現(xiàn)在市面上的二次元手游多了幾分復(fù)古的質(zhì)感。游戲角色的立繪十分好看且不刻意賣(mài)弄風(fēng)情,軌跡系列里他們是什么樣子,手游里也是什么樣子,“純粹”得讓人有點(diǎn)不適應(yīng),可能這幾年來(lái),各種讓人射爆的二次元手游使得新游醬對(duì)這類(lèi)型手游產(chǎn)生了些“偏見(jiàn)”,一時(shí)見(jiàn)到這么“健全”的類(lèi)型游戲讓人很是驚奇(福利也是有的,只不過(guò)比較“清新”一點(diǎn))。不過(guò),對(duì)于《星之軌跡》來(lái)說(shuō),這樣才是好的,如果小艾穿著什么高叉晚禮服出現(xiàn)在游戲里,我想不止是小約覺(jué)得奇怪,玩家也會(huì)覺(jué)得不對(duì)勁吧。

英雄傳說(shuō):星之軌跡手游評(píng)測(cè) 約定之地星之所在說(shuō)明

新游醬我曾很愛(ài)莉夏的旗袍......

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夏莉也來(lái)了

不過(guò),這次游戲的主角并不是小約和小艾,而是換成了兩位新的主角,他們也和小約小艾一樣,前來(lái)參加游擊士考試,這依舊是那個(gè)導(dǎo)力主宰的塞姆利亞大陸,我們將會(huì)在新的冒險(xiǎn)中與各位老朋友們一一相逢。以游戲類(lèi)型來(lái)說(shuō),《星之軌跡》應(yīng)該算是集換式卡牌角色扮演游戲,戰(zhàn)斗方式是軌跡系列的回合制,戰(zhàn)技,超戰(zhàn)技,法術(shù)釋放要緩一回合,攻擊擊退這些要素都有保留。原系列里的導(dǎo)力系統(tǒng)作為角色養(yǎng)成的主要方式之一,在手游里也保存了下來(lái)。

英雄傳說(shuō):星之軌跡手游評(píng)測(cè) 約定之地星之所在說(shuō)明

兩位新的主角

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讓人熟悉的戰(zhàn)斗方式,可惜畫(huà)質(zhì)提升有限

但如果只是如此,那《星之軌跡》在回饋粉絲這點(diǎn)上還不夠令人滿(mǎn)意,新游醬覺(jué)得《星之軌跡》比較讓粉絲滿(mǎn)意的一點(diǎn),也是它與同類(lèi)卡牌養(yǎng)成游戲不同的一點(diǎn),就是它更多的注重在游戲的劇情上。這次測(cè)試新游醬試玩了約8個(gè)小時(shí),大概有3個(gè)小時(shí)的時(shí)間是劇情,序章更是近期RPG手游里我見(jiàn)過(guò)最長(zhǎng)的,約有1個(gè)多小時(shí),就算不了解軌跡系列游戲的玩家也能了解個(gè)詳細(xì)來(lái)。雖說(shuō)游戲的劇情談不上多么跌宕起伏,但勝在角色間個(gè)性鮮明,互動(dòng)相當(dāng)有趣,有如一場(chǎng)精彩的群像劇,只要玩家朋友是軌跡系列游戲的粉絲,想必看到自己喜愛(ài)的角色登場(chǎng)時(shí),也會(huì)由衷的會(huì)心一笑。

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莉夏的大……作者你很懂嘛qwq

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戰(zhàn)斗中釋放超戰(zhàn)技時(shí)會(huì)有演出動(dòng)畫(huà)

03.養(yǎng)成角色,經(jīng)營(yíng)飛艇

既然是群像劇的劇情,游戲進(jìn)行的重點(diǎn)自然也在角色身上,實(shí)際上,《星之軌跡》這部回饋粉絲的作品也是部廚力游戲,游戲渲染的重點(diǎn)就是玩家對(duì)角色的喜愛(ài)之情。日系手游很喜歡將玩家的愛(ài)化為行動(dòng)力,《星之軌跡》也不例外,想把它當(dāng)休閑游戲玩的玩家朋友要做好準(zhǔn)備了,因?yàn)檫@毫無(wú)疑問(wèn)的是款重度游戲。

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有羅伊德的話(huà),玩家前期的攻略能省下很多的力氣

英雄傳說(shuō):星之軌跡手游評(píng)測(cè) 約定之地星之所在說(shuō)明

美 男 換 裝

在劇情之外,養(yǎng)成經(jīng)營(yíng)的內(nèi)容就成了游戲的重頭戲,作為一部廚力游戲,對(duì)角色有愛(ài)與否,決定了玩家玩不玩這款游戲,而角色的養(yǎng)成容易與否則決定了玩家要不要長(zhǎng)期的玩下去。以這點(diǎn)來(lái)看,新游醬覺(jué)得剛經(jīng)過(guò)測(cè)試的《星之軌跡》在第二點(diǎn)上做得不是很好,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是游戲太肝了,在養(yǎng)成上太過(guò)的復(fù)雜了。

游戲角色的養(yǎng)成分幾個(gè)方面,一是剛剛說(shuō)的導(dǎo)力系統(tǒng),二是角色升級(jí)和升星,三是角色的各種裝備和裝備熟練度升級(jí)。導(dǎo)力系統(tǒng)還算比較的“友好”,它能提升角色的對(duì)戰(zhàn)屬性,有點(diǎn)像是給角色鑲嵌各種寶石,它提升的不單是角色數(shù)值,更是角色的能力,像是速度更快,免疫擊退等,根據(jù)角色不同的類(lèi)型來(lái)搭配導(dǎo)力系統(tǒng)就能建立出不同的戰(zhàn)斗套路,這是曾經(jīng)軌跡系列做得不錯(cuò)的一個(gè)系統(tǒng),《星之軌跡》算是保存得不錯(cuò)。

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導(dǎo)力系統(tǒng)

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升星難啊……不知道用蘭迪融米蕾優(yōu)會(huì)不會(huì)多點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)_(:з」∠)_

導(dǎo)力系統(tǒng)升級(jí)所需的素材自然是要靠玩家刷來(lái)了,等級(jí)提升和完成任務(wù)與成就時(shí)也會(huì)獲得相應(yīng)的素材,總體來(lái)說(shuō)算是比較好獲得的。而角色升星和裝備則要往拼命刷了,升一個(gè)四星的角色,就需要三個(gè)滿(mǎn)級(jí)的三星角色當(dāng)狗糧,升一個(gè)五星的角色,就需要四個(gè)滿(mǎn)級(jí)四星的角色……以此類(lèi)推,游戲里角色星級(jí)上限是六星,要升滿(mǎn)自己喜歡的角色,玩家朋友們得花不少時(shí)間了。而裝備則是要刷素材去合成,合成后還要提升熟練度,對(duì)玩家朋友們來(lái)說(shuō),可以算是肝上加肝了。

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這什么抽卡結(jié)果?差點(diǎn)就變成gay之軌跡了

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新手戰(zhàn)斗時(shí)玲釋放的超戰(zhàn)技,或許這是玩家最后一次看到……

角色的養(yǎng)成自然需要收集角色,《星之軌跡》的游戲卡池爆率是比較正常的,SSR5%的爆率不算坑人,只不過(guò)概率這東西大家都知道,說(shuō)來(lái)說(shuō)去,還是看臉。像是軌跡系列里毋庸置疑的法系一姐玲,她是所有軌跡粉絲們最想要的角色,其廚力程度和強(qiáng)力程度類(lèi)似于《FGO》里的黑貞,可以說(shuō)抽到了玲,《星之軌跡》就是另外一款游戲……

抽的角色多了,編制溢出的那部分角色,玩家可以讓他們?nèi)ソ?jīng)營(yíng)飛艇,類(lèi)似于艦?zāi)锏哪翘踪Y源勘探,不過(guò)《星之軌跡》還提供了飛艇自定義的內(nèi)容,有點(diǎn)類(lèi)似《輻射:避難所》,總體來(lái)說(shuō)為游戲繁多的養(yǎng)成增添了幾分趣味。

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《輻射避難所》的感覺(jué)

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經(jīng)營(yíng)還算有意思

04.前車(chē)之鑒

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地圖被簡(jiǎn)化成了縮略圖

其實(shí),新游醬說(shuō)了這么多,若玩家朋友們真的是軌跡系列的忠實(shí)粉絲,那在2015年的時(shí)候,想必肯定也玩過(guò)頁(yè)游《曉之軌跡》了,《星之軌跡》在總體的構(gòu)架上和《曉之軌跡》無(wú)二,只不過(guò)受限于手游的體量,不得不簡(jiǎn)化了原本探索的部分,多少有點(diǎn)影響體驗(yàn)。

在之前的運(yùn)營(yíng)中,《曉之軌跡》可謂是付出了血的教訓(xùn),最主要的原因就是在于角色數(shù)值不合理這一點(diǎn)上,過(guò)分強(qiáng)大的能力使得游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)直接報(bào)廢,希望《星之軌跡》能吸取教訓(xùn),因?yàn)橛螒虍吘挂呀?jīng)死過(guò)一次,結(jié)局玩家們都知道的。

英雄傳說(shuō):星之軌跡手游評(píng)測(cè) 約定之地星之所在說(shuō)明

米蕾優(yōu)一招秒殺,3D大頭小人不知各位玩家朋友看得習(xí)慣嗎

05.總結(jié):約定之地,星之所在

英雄傳說(shuō):星之軌跡手游評(píng)測(cè) 約定之地星之所在說(shuō)明

《星之軌跡》的這個(gè)譯名,新游醬個(gè)人是比較滿(mǎn)意的,它將《空之軌跡》主題曲《星之所在》結(jié)合到了游戲名字里,很巧妙,對(duì)于粉絲們來(lái)說(shuō),這首歌是游戲里最珍貴的一段回憶,它象征著小約和小艾那段美好的愛(ài)情,實(shí)在是讓人懷念。

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玩家評(píng)論

(111條)
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全部評(píng)論

  • 小智 來(lái)自于 九游APP 2019-07-13 00:04

    軌跡系列的地位在我這里是僅次于口袋妖怪的,當(dāng)初在電腦上玩的那真叫一個(gè)不亦樂(lè)乎,當(dāng)時(shí)游戲最吸引我的就是刷天使羊了,每次能刷一大波羊,得到的耀晶片再去合成回路,配出更強(qiáng)力的魔法。。。。 emm扯的有點(diǎn)遠(yuǎn),還是回來(lái)說(shuō)說(shuō)這個(gè)手游,我覺(jué)得空軌手游還是很好的還原了導(dǎo)力器這個(gè)概念,雖然不是原汁原味,但也不算魔改吧,加入了不少新魔法,地震波就是我合出第一個(gè)群攻魔法,其實(shí)看一下魔法表,基本后面都是群攻技能,而且個(gè)個(gè)看上去都很厲害,居然還有隱身這種,不知道是不是只是不能選中,還是可以被群攻打的,總體來(lái)說(shuō)魔法在前期還是較為拖沓,沒(méi)有戰(zhàn)技干凈利落 依靠前幾天送的凱文神父和公主,前期的副本都很好推,人物的等級(jí)5星只能升到30級(jí),打點(diǎn)狗糧副本就可以了,30級(jí)的公主和凱文用戰(zhàn)技交叉一下,基本就沒(méi)人了,后面準(zhǔn)備個(gè)遠(yuǎn)程補(bǔ)刀就可以了,話(huà)說(shuō)公主法攻治療輸出也加入菜刀隊(duì)真的大丈夫?我覺(jué)得沒(méi)問(wèn)題的,主要是他的斗魂加強(qiáng)過(guò)了,原版好像是單體降攻防沒(méi)傷害的,這里是直線(xiàn)攻擊概率降屬性(說(shuō)起來(lái)基庫(kù)這斗魂直線(xiàn)可比凱文的箭直線(xiàn)粗多了),可能考慮到本來(lái)軌跡系列就重劇情,如果戰(zhàn)斗在拖就很費(fèi)時(shí)間吧 其實(shí)個(gè)人感覺(jué)還是針對(duì)粉絲向的游戲吧,因?yàn)檫@游戲劇情還是挺多的,所以我基本是只看主線(xiàn)的,現(xiàn)在手游快餐文化盛行,很少有玩家能靜下心看完劇情了,但我覺(jué)得這作的劇情還是挺好的,就是后面突然造船有點(diǎn)懵逼,我以為我輻射避難所還沒(méi)關(guān)掉,話(huà)說(shuō)后續(xù)如果有空戰(zhàn)類(lèi)似的玩法也挺好的,我要用基神錘你們hhh 總體來(lái)說(shuō)都還行(當(dāng)然不包括抽卡概率,說(shuō)多了都是淚,我還沒(méi)有玲呢)但還有可優(yōu)化的空間,給3星吧

  • 神器跡靈魂3 來(lái)自于 九游APP 2019-07-09 10:02

    這款游戲我給3.5分 屬于戰(zhàn)棋策略類(lèi)游戲 跟單機(jī)游戲空之軌跡系列操作機(jī)制大致相同 首先游戲較好的還原空軌系列人物立繪 3d人物和怪物建模也還不錯(cuò) 音樂(lè)也尊重原著 單機(jī)游戲特有的核心回路機(jī)制也在此游中重現(xiàn) 對(duì)老玩家情懷方面有很好的交代 游戲本身戰(zhàn)斗模式就是推圖刷各種材料 裝備 晶石等等 比較良心的是有掃蕩券可以減少肝的程度 但掃蕩券屬實(shí)不多 沒(méi)了需要用寶石買(mǎi) 游戲開(kāi)局時(shí)候升級(jí)快體力太多 筆者用了一整天才勉強(qiáng)把體力肝完 本來(lái)設(shè)計(jì)的劇情對(duì)話(huà)為了能不浪費(fèi)體力而都匆匆跳過(guò) 對(duì)劇情黨并不友好 氪金方面開(kāi)始有了選好卡再氪的方式 比較吸引氪金 卡牌ssr的出率確實(shí)跟抽卡時(shí)左上角寫(xiě)的機(jī)率相差無(wú)幾 游戲中給的鉆石還算足夠多 所有卡牌都可以從r晉級(jí)成ssr 陣容搭配及回路調(diào)配比氪金一堆ssr更重要 因?yàn)橹荒苌?個(gè) 對(duì)微氪或者零氪黨比較合適 總體來(lái)說(shuō)游戲本身作為單機(jī)的延續(xù)劇情方面沒(méi)太大問(wèn)題 只是畫(huà)面不是太精良且戰(zhàn)斗模式太單調(diào) 玩法也單調(diào) 玩家間互動(dòng)幾乎沒(méi)有 所以我只把這款游戲推薦給情懷黨

  • 豌豆ovl7cu 來(lái)自于 九游APP 2019-07-03 22:26

    也不是這游戲多好 靠的都是同行的襯托

  • 養(yǎng)成控O(∩_∩)O 來(lái)自于 九游APP 2019-06-05 09:10

    七天任務(wù)里面的裝備煉成難度也太大了吧,煉成需要的琥珀或者是寶石 掉落低的可憐,一次還要一百和一百五十個(gè) 刷了四十個(gè)行動(dòng)力五的 也才掉五十個(gè)琥珀 你讓玩家如何完成

  • 小夢(mèng)夢(mèng)~ 來(lái)自于 九游APP 2020-06-06 00:00

    下了不能自動(dòng)更新的 浪費(fèi)流量。。

  • 月夜我?guī)煾?/span> 來(lái)自于 九游APP 2019-10-14 22:50

    安卓10卡在登陸界面了。

  • 散夜多氣息 來(lái)自于 九游APP 2019-07-17 20:37

    這游戲現(xiàn)在很多角色都沒(méi)更新出來(lái),戰(zhàn)斗加載過(guò)于頻繁,道具獲取指引非常不友好。這游戲至少要等個(gè)半年才能玩。

  • 行走的BBQ 來(lái)自于 九游APP 2019-07-05 17:30

    游戲畫(huà)面感、音效都比較不錯(cuò),比較日系動(dòng)漫風(fēng),回合制戰(zhàn)斗技能也比較酷炫??偢杏X(jué)副本任務(wù)和劇情任務(wù),玩到現(xiàn)在都是點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn),角色代入感不是很強(qiáng)烈。比較乏,特色那么多,我卻在特色外。

  • 小破孩vv 來(lái)自于 九游APP 2021-02-27 21:17

    不錯(cuò)啊

  • 我愛(ài)趙麗穎6 來(lái)自于 九游APP 2020-10-20 14:55

    誠(chéng)心接盤(pán)棄坑號(hào)

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