御魂物語
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御魂物語

御魂物語
類型:角色扮演
安卓:運(yùn)營(yíng)
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====故事背景==== 這是屬于御魂者的世界。 神族覆滅,留下御魂之 [詳情]

====故事背景==== 這是屬于御魂者的世界。 神族覆滅,留下御魂之術(shù)于人世。御魂之術(shù)可以將殺掉的魔物重新復(fù)活,并且去掉魔化,使其可馴化,成為喚靈。故事發(fā)生在神族覆滅,人類掌握御魂術(shù)的500年后,人們重建并生活的大陸叫做緹娜希亞大陸。御魂者們依靠應(yīng)用廣泛的御魂術(shù),使這片大陸的各個(gè)領(lǐng)域都得到了長(zhǎng)足的發(fā)展。人們的生活和發(fā)展已經(jīng)離不開御魂術(shù)和喚靈。雖然人類和魔物的戰(zhàn)爭(zhēng)還在持續(xù),但人類早已從被動(dòng)變?yōu)橹鲃?dòng)。這片大陸上有兩個(gè)國(guó)家,對(duì)于御魂術(shù)的理解和對(duì)喚靈的使用各執(zhí)一詞,而由于政治紛爭(zhēng),兩個(gè)國(guó)家長(zhǎng)年處于冷戰(zhàn)狀態(tài)。再加上邪惡組織集魂組的挑撥干預(yù),戰(zhàn)爭(zhēng)也許不可避免。說到集魂組,這是一個(gè)從神族覆滅以來便已存在的組織,他們認(rèn)為魔物的誕生和神族的覆滅是來自更高級(jí)的神明的懲罰。這個(gè)組織從成立之初的宗教性質(zhì)組織,已經(jīng)逐漸變成了某種非法研究、盈利和散播恐慌的恐怖組織。御魂者們要面對(duì)的,是來自魔物、集魂組、敵方陣營(yíng)的三方面挑戰(zhàn)。

開發(fā)者:樂信游戲

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