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月圓之夜自走棋先手流玩法教學(xué) 月圓之夜自走棋先手流怎么玩
月圓之夜是一款輕度策略卡牌獨立Roguelike游戲,游戲擁有九種職業(yè),多達六百多張卡牌自由搭配,可能還有小伙伴不清楚月圓之夜年度新dlc的相關(guān)內(nèi)容,想了解的話一起來看看月圓之夜自走棋先手流玩法教學(xué)吧。
月圓之夜自走棋先手流玩法教學(xué)
前言:
卡組推薦都是建立在確認可以通關(guān)最高難度的情況下推薦,推薦都以求穩(wěn)為主,花活較少。除了核心牌外,其他隨從按理來說都可以更換,可以按照自己的運氣和節(jié)奏調(diào)整。不需要強行照抄卡組,一切以通關(guān)為最高目標。話不多說,讓我們進入正題
在解鎖龍類牌組之后,玩家們可能會很迷惑,這種族的牌怎么啥都有。在先前我們已經(jīng)推薦過護盾流,其核心是龍族。而在深入游玩后玩家還會發(fā)現(xiàn)龍類還有死亡之龍、風龍、大地之龍這三個分別對應(yīng)著遺言、擊殺、先手的核心成長隨從。
那么圍繞著這三個隨從,自然也可以構(gòu)建出相應(yīng)的卡組。這三種流派都有什么需要注意的,核心牌和優(yōu)劣是什么,后面也會一一給大家解答。
這次要講解的,則是先手流卡組。
優(yōu)勢:
節(jié)奏快,攻擊頻率多,有效針對敵方多護盾陣容。大哥培養(yǎng)速度很快,比其他流派的核心要快很多。度過前中期非常簡單,后期需要一定運氣。
劣勢:
陣容較為固定,先手隨從數(shù)量略少。先手基礎(chǔ)數(shù)值弱,需要裝備補全。核心牌是四星隨從,很考驗前期運營節(jié)奏,是需要一定理解上手的流派。
通關(guān)記錄:
配隊思路:
一句話概括就是,看見先手就拿,看見強化就拿。細分展開說一下么,1-3級,關(guān)數(shù)在10關(guān)前為前期,這一時期是要隨從沒隨從,要裝備沒裝備。且核心牌在4級,這段時間的主力任務(wù)就是盡快升級。
前期的隨從可以自由選擇搭配,什么好過本選哪個,沒什么要求。但在3級時,暗影龍、火之獸、鋒利廚刀這三張牌最好抓緊獲得,他們是中期到后期的主力。
講到了鋒利廚刀,這邊插一句。其效果是隨從造成傷害即生效,造成傷害包括了先手效果、附著的裝備效果、遺言效果和攻擊,都可以觸發(fā)此特效。而某些標注了攻擊后的特性,則必須是隨從主動攻擊(撞擊)才生效,一定要看清生效條件。
到了中期,即4-5級,關(guān)數(shù)11-16關(guān)。到了這一階段就必須迅速湊齊自己的隊伍核心,像大地之龍、水之龍、法術(shù)龍靈、圣龍這四個隨從,和流血箭、尖刺羽毛、彈弓這些有強化效果的裝備。當然,彈幕射擊也很推薦帶一個,增加傷害次數(shù)。
到了后期,先手流會開始出現(xiàn)疲軟,原先一波齊射就能把一半敵人清理的能力開始變得刮痧。這時候就得開始趕緊出后期核心,即水之獸、飽食之龍這兩個隨從。當然,若節(jié)奏實在跟不上而讓大哥的數(shù)值略低,這邊也可以用六星裝備:能量飲料來一個強行提升。若還有富裕,就可以搞新的六星裝備繼續(xù)強化輸出能力。
核心卡牌:
主力培養(yǎng)核心:大地之龍
得益于先手特性觸發(fā)次數(shù)多,大地之龍的培養(yǎng)速度非常之快。四星前的火焰幼龍、暗影龍、火之獸,在三連后都可以觸發(fā)兩次先手,后期如果能趕緊拿到水之獸,光這三個隨從就可以一局觸發(fā)12次先手,成長效果一等一。
如果再附著一些法術(shù)龍靈,該隨從的戰(zhàn)斗力在后期前就可以成型。
搶先輸出核心:暗影龍
好像推薦好幾次了,但沒辦法,它就是強。先手加護盾,優(yōu)先打后排,前期拿上到后期都不用擔心對面BOSS有威脅,數(shù)值低可以拿BUFF堆,其強大的先手突破能力是所有流派中最強的。
可替換隨從:
輸出型先手:火之獸、火焰幼龍、白眼青龍
火焰幼龍到了中期就可以換了,火之獸和白眼青龍則可以用到后期。這三個隨從屬于上下位,記得多弄點強化效果。
輔助型先手:馴龍師、守護之龍、圣龍、水之龍
馴龍師作為先手流前期主要成長來源,很推薦在中期前使用,中期后開始數(shù)值疲軟可以替換。但它的屬性加成為永久提升,是優(yōu)勢所在。
而守護之龍屬性加成略高,但是單局加成,可以過渡使用但不推薦帶到后期。不過與它相似的水之龍則因為屬性加成高,若與暗影龍配合可以讓先手斬殺線非常舒適,所以更推薦帶水之龍。
圣龍則是先手提供護盾,增加生存率,后期抗壓不帶能氣死。
主力替換:闖入者、飽食之龍
闖入者是可以極快成型的抗壓隨從,但缺乏成長屬性而讓他不能成為真的大哥,中期拿來過度,后期拿來抗傷是極為不錯的選擇。但為了他成型得給他擴充至少兩個裝備槽和四個裝備,若后期陣容沒成型,是否還要強行堆裝備就見仁見智了。
至于飽食之龍,后期陣容成型后的一波肥大哥,闖入者的上位替代。之前護盾流已經(jīng)詳細說過了這邊就不展開說了,只要帶個原始法則就能讓他強上加強,是大地之龍數(shù)值不高時的最后選擇。
總結(jié):
比起之前介紹的三個流派,先手流開始就非常要求玩家的運氣和運營手段,能否極快到達四級,能否拿到更多強化效果都是玩家需要解決的問題。這流派通關(guān)沒問題,就是前中后期都需要運營頭腦,一個不慎就會滿盤皆輸。
也是從現(xiàn)在開始,此游戲的流派基本都有考驗玩家思維的要求。
玩家評論
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月圓之夜
* 一款獨立單機游戲 * 輕度策略卡牌戰(zhàn)斗 * 隨機事件探索與冒險 【背景】 小紅帽從小就與外婆相依為命,但不幸的是有一天外婆神秘失蹤。 根據(jù)警衛(wèi)隊的調(diào)查結(jié)果顯示:他們最后的線索都停留在黑森林。 為了尋找唯一的親人,小紅帽孤身一人前往黑森林,這一天正是月圓之夜,她即將面對的是守護森林的精靈、兇殘的狼人、隱居的女巫以及慢慢浮出水面的真相…
天下無敵。。! 來自于 九游APP 2024-10-01 02:04
說實話真的不想刪掉這個游戲,基本上月圓之夜一出來就開始玩了。就提一個要求能不能把pve. pvp分開?這個游戲為什么會火?不都是單機火的嗎?不是說pvp不好,分開不行嗎?分開的話游戲評分絕對不會這么低。而且不斷更新的pvp,也逼走了很多很多喜愛pve游戲的玩家。
終不似,少年游。 來自于 九游APP 2024-09-04 03:02
最近更新的什么東西,純純答辯,聯(lián)機更新什么棋子皮膚,棋盤皮膚,還有那個什么惡心的擊敗特效,不看還不行,打幾回總是能遇到這種,能不能加一個不看對方特效的選項。這越更新越讓人感到惡心,還把二游的抽卡換皮整進來了。明明就是個策略卡牌休閑的游戲,打牌的牌佬會去看對方的棋子皮膚擊敗特效,純純惡心人,發(fā)牌機制也是答辯,有人開局幾回合就拿到好牌,有時打十多把還是爛牌給人打的紅溫了。整這些有的沒的能不能更新點好的,多更新點陣營,多加一點新的卡牌,聯(lián)機界面整得越來越花哨,游戲讓人玩兒的越來越不想玩。
破壞者而噬滅 來自于 九游APP 2024-11-14 15:23
有病吧!我一個玩單機動不動就十幾兆二十幾兆的更新游戲。玩PVP能不能不要和單機搞在一起啊?不是所有人都喜歡玩你那個破壁PVP自走棋啊?
梧桐欲絕世 來自于 九游APP 2024-10-31 10:16
新的奇遇變大餅干加上,英雄技能咒術(shù)觸發(fā)兩次,再加上亡靈族的那個身材提升擴大兩倍,我只用了三回合,就把它變成了兩萬多身材,應(yīng)該會消吧
神靈冰復(fù)仇9 來自于 九游APP 2024-09-19 00:22
我發(fā)現(xiàn)了修女的一個bug: (至少2點行動力,并攜帶記憶增幅和回憶) 記憶增幅 (移除)復(fù)制接下來使用的卡牌*2進入牌庫。 回憶 (移除)將已經(jīng)使用過的移除類卡牌放入手牌。 記憶增幅后就用回憶,回憶回之前用過的記憶增幅,這個操作后回憶純增加一張。 然后回憶隨便回憶一個其它的移除類(推薦神圣庇護:免除所有傷害直到下個回合),就可以實現(xiàn)無限循環(huán)下去…… 這可以用來刷無盡盾和能量 但是對面不能有吸血上限的能力(不知道為什么免除不了)
熱烈又隱刃 來自于 九游APP 2024-10-10 16:03
老玩家了,只玩單機,單機不更新,天天更新聯(lián)網(wǎng)。 我不想玩聯(lián)網(wǎng)啊,還每次都得更新,好煩啊,給低分,不管了,總之真的煩人。
聚星丶秋徵 來自于 九游APP 2024-10-19 19:28
圈錢游戲,運營只想撈錢,平衡一塌糊涂,且在微信、抖音、音樂、視頻等軟件可以正常工作不卡頓的環(huán)境下顯示網(wǎng)絡(luò)未連接
神圣己冰火18 來自于 九游APP 2024-11-18 15:18
我都不知道你這b游戲出了bug要在哪里反饋,能不能增加個玩家反饋窗口?
治療無霜之新星91 來自于 九游APP 2024-11-05 03:56
看了一堆評論,發(fā)現(xiàn)pvp,pve都不討好,但我還沒玩過,但感覺很樂,頂多二星
紫辰sm 來自于 九游APP 2024-09-22 01:18
真給哥們惡心到了,三只小豬奇遇囤了60金幣,四級全花光了沒有關(guān)鍵牌,你們的D牌機制是隔壁的狗給你們做的嗎