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月圓之夜耗盡流怎么玩 月圓之夜攻略推薦
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一、耗盡體系介紹
機(jī)械師的所有卡牌詞條里,有比較奇特的一個(gè):耗盡。
單看詞條本身,似乎有點(diǎn)不明所以,想要快速理解機(jī)制的話,可以將其近似于理解為狼人狂怒里的掠食:都是通過消耗全部的行動(dòng)力,以換取對(duì)應(yīng)的效果。耗盡體系卡具體如下
事實(shí)上,耗盡等同于頻率。
1行動(dòng)力=若干 頻次 的物理(雷)傷害/護(hù)甲/移除/穿刺傷害。
與掠食只會(huì)觸發(fā)狂怒不同的是,由于耗盡體系卡牌極多,且效果不盡相同,能形成極為豐富的玩法。從這個(gè)層面上可以說,耗盡是一個(gè)卡組的支撐體系??v觀耗盡體系的卡牌,有物理(雷)傷害、有護(hù)甲、有移除、有下回合穿刺傷害這些屬性,玩法上我粗略的將他們分為:
1. 耗盡易傷
2. 耗盡護(hù)甲
3. 耗盡移除
4. 耗盡炸藥
5. 耗盡大雜燴
在分析各種玩法前,首先要明白一個(gè)點(diǎn):耗盡的強(qiáng)弱,取決于行動(dòng)力的多寡。
縱然機(jī)械師是一個(gè)不缺行動(dòng)力的職業(yè),但攜帶的永遠(yuǎn)不如場內(nèi)的多,而耗盡又是與行動(dòng)力相關(guān)的,如何獲得更多的行動(dòng)力就成了必須要解決的問題。行動(dòng)力補(bǔ)充卡如下(不包含復(fù)制位以及祝福)
(行動(dòng)力補(bǔ)充的卡巨多)
值得一提的是,發(fā)電機(jī)算得上是耗盡體系中補(bǔ)充行動(dòng)力的核心裝備,回合越長作用越明顯。
其余14張行動(dòng)力補(bǔ)充的卡牌,大致可以分為兩類:臨時(shí)獲取行動(dòng)力 以及 行動(dòng)力上限提升。區(qū)別哪一種是臨時(shí)的哪種是上限的關(guān)鍵詞是本次,即所有帶有本次字眼的,均是提升行動(dòng)力上限。
除去上述固定的行動(dòng)力補(bǔ)充,還可以通過機(jī)械拷貝+緊張感+引爆的功能性獲得復(fù)制位,以獲得行動(dòng)力補(bǔ)充。
二、耗盡流派
1.耗盡易傷
耗盡易傷主要圍繞能量轟炸/電流噴射展開。
前面提到了耗盡等同于頻率,盡管能量轟炸/電流噴射面板傷害不高(2/3和4/5),但可以通過賦予易傷的效果提高實(shí)際傷害。如卡牌擾亂、金屬音、弱點(diǎn)暴露、燒焦、腐蝕藥水,裝備干擾機(jī)器人,祝福交叉火力等提供易傷。
但只有一張能量轟炸/電流噴射的話,傷害輸出效率是比較低的,可以考慮使用機(jī)械傳動(dòng),通過其功能性打出更多的傷害。機(jī)械傳動(dòng)會(huì)在后面有另外的分析。
耗盡易傷的玩法思路大致為:提高行動(dòng)力,并賦予一定易傷,機(jī)械傳動(dòng)收尾。耗盡易傷具備ftk(第一回合擊殺)的能力。
2.耗盡護(hù)甲
單論作用的話,鋼鐵之軀其實(shí)更多的偏向于是防護(hù)性質(zhì)的。
但由于機(jī)械師具備基于護(hù)甲相關(guān)制造傷害的卡牌爆裂裝甲(下稱爆甲),亦或者基于獲得護(hù)甲頻率制造傷害相關(guān)的防御火炮,機(jī)械師的護(hù)甲,更像是尖刺的龜殼。
通過機(jī)械傳動(dòng)以及若干 張 鋼鐵之軀,一鍵獲得護(hù)甲??梢哉f,耗盡護(hù)甲這一分支更多的是為爆甲的傷害基礎(chǔ)作支撐,至于說護(hù)甲的續(xù)航,則通過卡牌 自我修復(fù)以實(shí)現(xiàn)。
3.耗盡移除
耗盡移除的關(guān)鍵核心是終極粉碎,但更多的是看重其功能性而非傷害性:移除對(duì)方卡牌。通過移除對(duì)方的卡牌制造罰站。
耗盡移除的思路相對(duì)簡單,即:獲得足夠多的行動(dòng)力,攜帶若干張終極粉碎,一鍵移除。
但由于終極粉碎面板傷害不高,攜帶移除流核心裝備吞噬獸,祝福帶點(diǎn)易傷相關(guān),會(huì)對(duì)耗盡移除這一玩法有所傷害提速。
4.耗盡炸藥
這一玩法,主要是以炸藥狂熱為輸出核。有趣的是,機(jī)械師中所有涉及到炸藥的,均有一個(gè)前置屬性:下回合。
回到耗盡體系本身,雖然行動(dòng)力是決定傷害的一個(gè)關(guān)鍵因素,但耗盡炸藥同時(shí)受到傷害翻倍的影響。決定炸藥狂熱傷害高低有兩個(gè)元素:行動(dòng)力的多寡 以及 翻倍的倍數(shù)。
玩法思路大致為:通過提高行動(dòng)力獲取,機(jī)械傳動(dòng)一鍵安置炸 藥,佐以一定護(hù)甲或者硬抗,等待炸 藥的下回合生效;也可以通過機(jī)械拷貝+緊張感+引爆的組合,既翻倍提高傷害,又能回合內(nèi)觸發(fā)傷害,具備ftk的能力。
5.耗盡大雜燴
顧名思義,大雜燴什么都有,物理(雷)、護(hù)甲、移除、穿刺。(其實(shí)就是最純粹的耗盡流)
三、核心卡牌
回看前面各分支玩法,可以明確得知:機(jī)械傳動(dòng)是耗盡體系中的核心牌。
跟機(jī)械傳動(dòng)作用類似的一張牌,是藥劑師的雞尾酒。與雞尾酒不同的是,機(jī)械傳動(dòng)觸發(fā)的是所有帶有耗盡詞條的卡牌的效果,無關(guān)種類,只關(guān)乎數(shù)量,耗盡牌的數(shù)量決定了機(jī)械傳動(dòng)的上限。
到了這里,就不得不對(duì)耗盡體系的所有傷害卡做一個(gè)對(duì)比。
能量轟炸/電流噴射需要易傷加持,易傷越多傷害越高;終極粉碎更多體現(xiàn)在移除卡牌的功能性上,至于說傷害還是相對(duì)偏低的;炸 藥狂熱不吃增傷,但吃傷害翻倍。
以面板傷害看,炸藥狂熱是傷害最高的,但在具體使用中,是需要結(jié)合自己卡組情況進(jìn)行抉擇,見仁見智。
當(dāng)然,耗盡體系行動(dòng)力越多,傷害也越高,也就越容易ftk。
四、歸納
耗盡體系的玩法,核心思路在于:提高戰(zhàn)斗內(nèi)行動(dòng)力,并通過機(jī)械傳動(dòng)打出終結(jié)傷害,當(dāng)然也可以是其他流派的輸出卡進(jìn)行傷害終結(jié)。
至于說有什么裝備是耗盡百搭的,發(fā)電機(jī)跟鉆頭。
一個(gè)行動(dòng)力補(bǔ)充,一個(gè)行動(dòng)力消耗時(shí)打傷害。
祝福方面的話,耗盡體系里似乎沒有一個(gè)統(tǒng)一共用的祝福,功能性祝福大都適用于耗盡,所以就不一一列舉了。
在寫的過程中,越是對(duì)耗盡體系分析,越發(fā)覺得耗盡體系是個(gè)縫合思路,能從中找到其他職業(yè)玩法的影子。(攤手)不信你品
耗盡易傷火把,耗盡移除反向恐懼,耗盡疊甲盾刺,耗盡炸 藥毒/懺悔,耗盡大雜燴雞尾酒(你品)
再對(duì)機(jī)械傳動(dòng)分析下去,如果只含有單一耗盡屬性去看,像極了備用口袋(攤手)
機(jī)械傳動(dòng)+物理(雷)傷害雷藥,機(jī)械傳動(dòng)+護(hù)甲冰藥,機(jī)械傳動(dòng)+移除粘藥,機(jī)械傳動(dòng)+炸藥火藥
玩家評(píng)論
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月圓之夜
* 一款獨(dú)立單機(jī)游戲 * 輕度策略卡牌戰(zhàn)斗 * 隨機(jī)事件探索與冒險(xiǎn) 【背景】 小紅帽從小就與外婆相依為命,但不幸的是有一天外婆神秘失蹤。 根據(jù)警衛(wèi)隊(duì)的調(diào)查結(jié)果顯示:他們最后的線索都停留在黑森林。 為了尋找唯一的親人,小紅帽孤身一人前往黑森林,這一天正是月圓之夜,她即將面對(duì)的是守護(hù)森林的精靈、兇殘的狼人、隱居的女巫以及慢慢浮出水面的真相…
哪吒非隕星12 來自于 九游APP 2024-12-30 23:22
是真惡心人,從剛出來玩到現(xiàn)在,從單機(jī)起來的現(xiàn)在就砸了單機(jī)玩家的鍋是吧,動(dòng)不動(dòng)就更新,單機(jī)玩家真是覺得惡心的不行
破壞者而噬滅 來自于 九游APP 2024-11-14 15:23
有病吧!我一個(gè)玩單機(jī)動(dòng)不動(dòng)就十幾兆二十幾兆的更新游戲。玩PVP能不能不要和單機(jī)搞在一起???不是所有人都喜歡玩你那個(gè)破壁PVP自走棋???
洛丹倫如鏡池0 來自于 九游APP 2024-12-30 18:27
南瓜王 仙人球 狼毒花 輕松一百多層增傷,配合小丑打出遺言傷害爆炸 這套強(qiáng)度太高了吧 占星師六本老鼠,四本拿了制造能手,五本d到扳手,一路附著,這么糊了16回合完全不是自傷套對(duì)手。
。久別離。 來自于 九游APP 2024-12-31 12:28
感覺看了別人的評(píng)論玩的欲望沒那么高了,pvp沒玩還不知道,不過看樣子評(píng)價(jià)不是很好。話說現(xiàn)在職業(yè)賣12塊了,我什么記得賣6塊來著(有可能是我記錯(cuò)了)動(dòng)不動(dòng)更新確實(shí)挺煩人的。
窟山 來自于 九游APP 2024-12-30 12:02
棋框也收回?絕了,沒見過這種策劃,這個(gè)游戲真會(huì)刷新人的認(rèn)知啊,牛逼
刺客大洛薩96 來自于 九游APP 2024-12-23 23:02
7個(gè)g的空間占用,真是無語了
天下無敵。。! 來自于 九游APP 2024-10-01 02:04
說實(shí)話真的不想刪掉這個(gè)游戲,基本上月圓之夜一出來就開始玩了。就提一個(gè)要求能不能把pve. pvp分開?這個(gè)游戲?yàn)槭裁磿?huì)火?不都是單機(jī)火的嗎?不是說pvp不好,分開不行嗎?分開的話游戲評(píng)分絕對(duì)不會(huì)這么低。而且不斷更新的pvp,也逼走了很多很多喜愛pve游戲的玩家。
九尾云狼 來自于 九游APP 昨天 20:08
就想看游戲時(shí)間,從出開始玩,單極所有的都買了,所有成就解鎖,現(xiàn)在都沒有打開的欲望了
leo037 來自于 九游APP 2025-01-04 16:45
我就想問又卡更新又卡下載的 就這么惡心人的嘛充值以后就是么都不管了是吧
冰火以神器6 來自于 九游APP 2024-12-31 04:11
一個(gè)兩個(gè)0.1小時(shí),好意思評(píng)論都擱那叫個(gè)屁呢