月圓之夜
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* 一款獨(dú)立單機(jī)游戲 * 輕度策略卡牌戰(zhàn)斗 * 隨機(jī)事件探索與冒險(xiǎn) 【背景】 小紅帽從小就與外婆相依為命,但不幸的是有一天外婆神秘失蹤。 根據(jù)警衛(wèi)隊(duì)的調(diào)查結(jié)果顯示:他們最后的線索都停留在黑森林。 為了尋找唯一的親人,小紅帽孤身一人前往黑森林,這一天正是月圓之夜,她即將面對(duì)的是守護(hù)森林的精靈、兇殘的狼人、隱居的女巫以及慢慢浮出水面的真相…
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《月圓之夜》機(jī)械師最強(qiáng)流派攻略 機(jī)械師流派有什么

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:手游匯 發(fā)布時(shí)間:2020-10-23 19:32:00
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月圓之夜機(jī)械師這個(gè)職業(yè)該怎么玩,目前新職業(yè)機(jī)械師很多玩家都不知道如何搭配卡組,同時(shí)有哪些流派可以使用呢,接下來(lái)為大家分享具體的攻略內(nèi)容。

月圓之夜機(jī)械師最強(qiáng)流派卡組攻略

月圓之夜機(jī)械師流派有哪些 機(jī)械師最強(qiáng)流派卡組攻略

從之前的公告和PV上可以看到很多卡面,先放上預(yù)告的卡牌描述,我就不插辣眼睛的糊糊的圖了。

我直接做成表格,自己看吧。

(具體以正式上線為準(zhǔn))

從預(yù)告片上看,機(jī)械師定位是以行動(dòng)牌和攻擊牌為主的輸出手段、以護(hù)甲作為茍活基礎(chǔ)的物理職業(yè)。有升級(jí)和移除的老機(jī)制和耗盡,組裝和下回合的新機(jī)制。

2.詞條分析

2.1【組裝】

每個(gè)組裝詞條后都有一段文字,那這段文字是組裝的獲得效果嗎?很顯然不是,“組裝”詞條后的文字有“獲得1次護(hù)甲”,“移除1張牌”,“獲得1次護(hù)甲”為什么不寫(xiě)明多少護(hù)甲,如果是1點(diǎn)護(hù)甲應(yīng)該會(huì)寫(xiě)成“獲得1點(diǎn)護(hù)甲”而不是1次,“移除1張牌”到底是移除誰(shuí)的牌?如果是移除自己的牌這不就和頭骨破裂一樣辣雞嗎?又不像記憶破碎那樣碎1回2,如果是移除敵方的牌應(yīng)該寫(xiě)成“隨機(jī)移除敵方1張牌”,所以我猜測(cè)組裝后面的文字并不是組裝的獲得效果,是觸發(fā)條件更為貼切。那么問(wèn)題來(lái)了組裝的收益是什么?我們?cè)賮?lái)看看這次PV里的組裝牌有兩張,機(jī)械熊和機(jī)械信使,有沒(méi)有發(fā)現(xiàn)和其他行動(dòng)牌有什么區(qū)別?最大的區(qū)別就是行動(dòng)力消耗,一個(gè)4一個(gè)3,按正常情況下這消耗也太高了吧,即使有發(fā)電機(jī)也要活多幾回合才夠用,所以組裝的收益不用我說(shuō)了吧,你們猜。

2.2【耗盡】

耗盡,顧名思義,消耗殆盡?!霸斐?點(diǎn)雷屬性傷害”,“隨機(jī)移除敵方1張牌,造成3點(diǎn)穿刺傷害”,這些文字不像是觸發(fā)條件,而是獲得的效果,獲得效果的條件是什么?所以是消耗什么呢?耗盡在之前也出現(xiàn)過(guò)類似的牌,比如颶風(fēng)、波紋呼吸、沉痛打擊、逃避、掠食,沒(méi)藍(lán)牌職業(yè)不可能是法力,血量也不可能又不是契約師,能消耗有可能是行動(dòng)力和護(hù)甲,當(dāng)然也有可能是新東西,比如隨便云一個(gè)新機(jī)制,比如零件組裝機(jī)制。但是組裝詞條上面已經(jīng)猜得差不多,總不能是消耗行動(dòng)力這種炒冷飯,不會(huì)吧不會(huì)吧。如果是消耗護(hù)甲那就有趣了,類似某塔的防戰(zhàn)。

2.3【下回合】

緊張感和機(jī)械炸藥、***紙、引爆的卡面表明有這種延遲型傷害存在,而在這之前也有一張非常像這個(gè)機(jī)制的牌——執(zhí)念惡靈,這張牌是造成傷害,下回合獲得復(fù)制*。不過(guò)下回合也有點(diǎn)像祈禱,不過(guò)比祈禱好一點(diǎn)的是不用五回合,只是下回合。緊張感這個(gè)東西類似于祈禱的吊唁的加倍,而引爆就相當(dāng)于祈禱的加速,畢竟一回合,但是這個(gè)引爆是移除卡……難道只能加速一次?又或者說(shuō)下回合有高傷害牌直接ftk?

3.流派一下

月圓之夜機(jī)械師流派有哪些 機(jī)械師最強(qiáng)流派卡組攻略

3.1 組裝流

毫無(wú)意外,既然是非常符合機(jī)械師設(shè)定的一個(gè)東西,那應(yīng)該會(huì)是一個(gè)流派,畢竟是新機(jī)制,目前兩張都是抽牌類型的組裝牌,但不清楚其他組裝牌有沒(méi)有傷害,傷害如何。

3.2 耗盡流

耗盡算不算流派呢?一個(gè)是“造成5點(diǎn)雷屬性傷害”,一個(gè)是“隨機(jī)移除敵方1張牌,造成3點(diǎn)穿刺傷害”,傷害比例也就是1:5和1:3,颶風(fēng)是1:1,但由于女巫獲得大量法力實(shí)在太容易了,因此成了一個(gè)流派,沉痛打擊1:3,但主要用來(lái)打棄牌流,掠食1:2*n(n為狂怒上限)確實(shí)可以算上狂怒流堆疊大量行動(dòng)力后的收割牌。耗盡能不能成為流派還要看消耗代價(jià)的獲取難度和數(shù)量。

3.3 下回合

下回合造成傷害或獲得其他效果,也可以通過(guò)引爆提前獲得。從收益上看有加倍、穿刺傷害和抽卡,我覺(jué)得可能是個(gè)流派,爆炸就是藝術(shù)。

3.4 升級(jí)流

升級(jí)牌有升級(jí)改造、升級(jí)??和終極改造,都是升級(jí)的牌,升級(jí)其實(shí)也就是升星,類似強(qiáng)能水晶,并且溢出的升級(jí)有額外補(bǔ)償,1護(hù)甲和2穿刺傷害,雖然看起來(lái)不多但總比什么都沒(méi)有好吧??。此外,充能炮20點(diǎn)傷害作為單卡還算可以,然后使用后變?yōu)?級(jí)且上限增加,也就是說(shuō)越升級(jí)重置然后再升級(jí),越升越強(qiáng)咯?傷害還是要看增長(zhǎng)幅度。

3.5 易傷流

很老套的東西了,但是PV中有1張很值得注意,就是擾亂這張牌,有個(gè)“下回合敵方的易傷不會(huì)消失”的效果,也就是說(shuō)每回合使用這張牌就可以堆疊來(lái)達(dá)到高易傷的效果,獲得易傷的牌有金屬音和干擾機(jī)器人,還有給易傷用于過(guò)牌的偵查機(jī)器人,可能機(jī)械師還有游俠的易傷牌弱點(diǎn)暴露、腐蝕藥水。女巫和魔術(shù)都有易傷,都是提高易傷的同時(shí)要通過(guò)增頻來(lái)達(dá)到高傷害,鉆頭這種通過(guò)消耗行動(dòng)力打傷害的裝備可能會(huì)非常不錯(cuò)。

3.6 移除流

 

月圓之夜機(jī)械師流派有哪些 機(jī)械師最強(qiáng)流派卡組攻略

也就是之前像縱火者和煤炭那樣燒牌,就是怪物卡牌吞噬、征收、吞沒(méi)的效果,玩過(guò)怪物??的都知道。有吞噬獸和吸塵器這種移除獲得效果的裝備牌,就說(shuō)明了有像終極粉碎一樣的移除敵方的牌組的卡牌,也許這是一個(gè)和契約師塞卡流快樂(lè)的流派。

3.7 攻擊牌洗牌流派?

彈幕射擊和增殖彈都是從牌組頂部使用牌和并且復(fù)制,這難道是新版的苦戰(zhàn)支援?看增殖彈的描述總感覺(jué)會(huì)無(wú)限??,大膽猜測(cè)1級(jí)不帶復(fù)制,升級(jí)后才會(huì)帶復(fù)制??傊@就是一個(gè)洗攻擊牌和用攻擊牌的一個(gè)流派。

3.8 防戰(zhàn)?

從預(yù)告卡牌上可以看到挺多卡牌能獲得護(hù)甲效果:召喚機(jī)甲、升級(jí)改造、反射護(hù)盾、防御沖擊,顯然召喚機(jī)甲是核心,相當(dāng)于護(hù)甲版狼群召喚,雖然是移除卡,我覺(jué)得可能會(huì)有護(hù)甲相關(guān)造成傷害的牌,有可能會(huì)出現(xiàn)像類似某塔的防戰(zhàn)的流派。

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 神圣己冰火18 來(lái)自于 九游APP 今天 15:18

    我都不知道你這b游戲出了bug要在哪里反饋,能不能增加個(gè)玩家反饋窗口?

  • 天下無(wú)敵。。! 來(lái)自于 九游APP 2024-10-01 02:04

    說(shuō)實(shí)話真的不想刪掉這個(gè)游戲,基本上月圓之夜一出來(lái)就開(kāi)始玩了。就提一個(gè)要求能不能把pve. pvp分開(kāi)?這個(gè)游戲?yàn)槭裁磿?huì)火?不都是單機(jī)火的嗎?不是說(shuō)pvp不好,分開(kāi)不行嗎?分開(kāi)的話游戲評(píng)分絕對(duì)不會(huì)這么低。而且不斷更新的pvp,也逼走了很多很多喜愛(ài)pve游戲的玩家。

  • 終不似,少年游。 來(lái)自于 九游APP 2024-09-04 03:02

    最近更新的什么東西,純純答辯,聯(lián)機(jī)更新什么棋子皮膚,棋盤(pán)皮膚,還有那個(gè)什么惡心的擊敗特效,不看還不行,打幾回總是能遇到這種,能不能加一個(gè)不看對(duì)方特效的選項(xiàng)。這越更新越讓人感到惡心,還把二游的抽卡換皮整進(jìn)來(lái)了。明明就是個(gè)策略卡牌休閑的游戲,打牌的牌佬會(huì)去看對(duì)方的棋子皮膚擊敗特效,純純惡心人,發(fā)牌機(jī)制也是答辯,有人開(kāi)局幾回合就拿到好牌,有時(shí)打十多把還是爛牌給人打的紅溫了。整這些有的沒(méi)的能不能更新點(diǎn)好的,多更新點(diǎn)陣營(yíng),多加一點(diǎn)新的卡牌,聯(lián)機(jī)界面整得越來(lái)越花哨,游戲讓人玩兒的越來(lái)越不想玩。

  • 破壞者而噬滅 來(lái)自于 九游APP 2024-11-14 15:23

    有病吧!我一個(gè)玩單機(jī)動(dòng)不動(dòng)就十幾兆二十幾兆的更新游戲。玩PVP能不能不要和單機(jī)搞在一起???不是所有人都喜歡玩你那個(gè)破壁PVP自走棋啊?

  • 梧桐欲絕世 來(lái)自于 九游APP 2024-10-31 10:16

    新的奇遇變大餅干加上,英雄技能咒術(shù)觸發(fā)兩次,再加上亡靈族的那個(gè)身材提升擴(kuò)大兩倍,我只用了三回合,就把它變成了兩萬(wàn)多身材,應(yīng)該會(huì)消吧

  • 神靈冰復(fù)仇9 來(lái)自于 九游APP 2024-09-19 00:22

    我發(fā)現(xiàn)了修女的一個(gè)bug: (至少2點(diǎn)行動(dòng)力,并攜帶記憶增幅和回憶) 記憶增幅 (移除)復(fù)制接下來(lái)使用的卡牌*2進(jìn)入牌庫(kù)。 回憶 (移除)將已經(jīng)使用過(guò)的移除類卡牌放入手牌。 記憶增幅后就用回憶,回憶回之前用過(guò)的記憶增幅,這個(gè)操作后回憶純?cè)黾右粡垺? 然后回憶隨便回憶一個(gè)其它的移除類(推薦神圣庇護(hù):免除所有傷害直到下個(gè)回合),就可以實(shí)現(xiàn)無(wú)限循環(huán)下去…… 這可以用來(lái)刷無(wú)盡盾和能量 但是對(duì)面不能有吸血上限的能力(不知道為什么免除不了)

  • 熱烈又隱刃 來(lái)自于 九游APP 2024-10-10 16:03

    老玩家了,只玩單機(jī),單機(jī)不更新,天天更新聯(lián)網(wǎng)。 我不想玩聯(lián)網(wǎng)啊,還每次都得更新,好煩啊,給低分,不管了,總之真的煩人。

  • 聚星丶秋徵 來(lái)自于 九游APP 2024-10-19 19:28

    圈錢游戲,運(yùn)營(yíng)只想撈錢,平衡一塌糊涂,且在微信、抖音、音樂(lè)、視頻等軟件可以正常工作不卡頓的環(huán)境下顯示網(wǎng)絡(luò)未連接

  • 治療無(wú)霜之新星91 來(lái)自于 九游APP 2024-11-05 03:56

    看了一堆評(píng)論,發(fā)現(xiàn)pvp,pve都不討好,但我還沒(méi)玩過(guò),但感覺(jué)很樂(lè),頂多二星

  • 紫辰sm 來(lái)自于 九游APP 2024-09-22 01:18

    真給哥們惡心到了,三只小豬奇遇囤了60金幣,四級(jí)全花光了沒(méi)有關(guān)鍵牌,你們的D牌機(jī)制是隔壁的狗給你們做的嗎

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類型:策略
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