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《月圓之夜》魔術師的FTK向怎么樣 魔術師FTK流派匯總
月圓之夜魔術師FTK流派匯總,魔術師怎么FTK。魔術師作為版本之子,擁有神卡懸浮的它自然也有不少的FTK技巧。那么在不考慮懸浮的情況下呢?接下來就讓我們一起來看一看魔術師的FTK向流派匯總吧。
魔術師FTK
魔術師1:2的卡,有記憶,帽子,陷阱帽子,飛刀,懸浮。
木偶帽子1:4攻擊卡。
當然懸浮不只是1:2那么簡單。
我們已經(jīng)看到,魔箱法膨1:2,飛刀1:2,,所以魔箱法膨飛刀1:4。帽子1:2,木偶1:2,所以帽子木偶1:4。而懸浮1:2,懸浮1:2,所以懸浮懸浮1:4!哦不,1:6!
使用n懸浮之后的增益,遞推為an+1=2an+2,所以an=2^(n+1)-2。恐怖的指數(shù)增長。
所以有懸浮這種指數(shù)增長在,而且是全月圓之夜最簡單的指數(shù)(比苦戰(zhàn)克隆盾刺簡單多了,估計也就枯萎和他比一比),魔術師的輸出咒術卡幾乎沒有不能ftk的了。接下來就不考慮懸浮了。
一、飛鏢
飛鏢數(shù)*(1+暗箱+回收)*減費數(shù)*增傷
又是一個3個乘號的乘法模型。所以飛鏢也是成功率極高的常規(guī)ftk。
現(xiàn)版本而言,飛鏢減費太多。因為有魔箱和逃脫魔術兩個buff。增傷也太多。因為狼王一命。邪惡水晶,燒焦,甚至魔術迷霧buff都成了增傷。帽子飛刀風暴也算是增傷。而現(xiàn)版本鬼牌和復制位又溢出。這導致飛鏢ftk甚至不需要第二項:也就是重置項。
比方說4飛鏢15減費10增傷。一輪就ftk了。在現(xiàn)版本這個環(huán)境下,達到這種減費和增傷數(shù)值,是非常容易的一件事。
二、純風暴
純風暴需要33張風暴才能ftk。這個數(shù)值略高。大概需要8個木偶左右。如果帶連鎖炸藥,可以在帽子觸發(fā)的時候補上傷害。一般的,常規(guī)ftk中,可以留飛鏢補刀。雷刃對于純風暴而言,加成很大。基本上將傷害翻了1倍。在2雷刃的加持之下,只需要4木偶+帽子,即可達成ftk。
三、風暴千刀:
風暴增傷,千刀高頻,戰(zhàn)斗系魔術師最經(jīng)典的搭配。由于傷害=增傷*頻率。所以風暴和千刀的數(shù)量盡可能接近即可。在存在其他傷害的時候,風暴數(shù)量應當更多。通常的,11風暴11千刀足以ftk。4木偶+帽子+陷阱即可達成。
以上就是今天給小伙伴們帶來的魔術師的FTK向攻略,希望對大家有所幫助。
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月圓之夜
* 一款獨立單機游戲 * 輕度策略卡牌戰(zhàn)斗 * 隨機事件探索與冒險 【背景】 小紅帽從小就與外婆相依為命,但不幸的是有一天外婆神秘失蹤。 根據(jù)警衛(wèi)隊的調(diào)查結果顯示:他們最后的線索都停留在黑森林。 為了尋找唯一的親人,小紅帽孤身一人前往黑森林,這一天正是月圓之夜,她即將面對的是守護森林的精靈、兇殘的狼人、隱居的女巫以及慢慢浮出水面的真相…
終不似,少年游。 來自于 九游APP 2024-09-04 03:02
最近更新的什么東西,純純答辯,聯(lián)機更新什么棋子皮膚,棋盤皮膚,還有那個什么惡心的擊敗特效,不看還不行,打幾回總是能遇到這種,能不能加一個不看對方特效的選項。這越更新越讓人感到惡心,還把二游的抽卡換皮整進來了。明明就是個策略卡牌休閑的游戲,打牌的牌佬會去看對方的棋子皮膚擊敗特效,純純惡心人,發(fā)牌機制也是答辯,有人開局幾回合就拿到好牌,有時打十多把還是爛牌給人打的紅溫了。整這些有的沒的能不能更新點好的,多更新點陣營,多加一點新的卡牌,聯(lián)機界面整得越來越花哨,游戲讓人玩兒的越來越不想玩。
致炎之幻 來自于 九游APP 2024-08-26 10:41
好多年前下的了,基本每個角色都玩透了,沒事想來一把,老tm更新,我不知道更新你個蛋蛋。一天天閑的沒事干的。多好的游戲運營爛了
神靈冰復仇9 來自于 九游APP 2024-09-19 00:22
我發(fā)現(xiàn)了修女的一個bug: (至少2點行動力,并攜帶記憶增幅和回憶) 記憶增幅 (移除)復制接下來使用的卡牌*2進入牌庫。 回憶 (移除)將已經(jīng)使用過的移除類卡牌放入手牌。 記憶增幅后就用回憶,回憶回之前用過的記憶增幅,這個操作后回憶純增加一張。 然后回憶隨便回憶一個其它的移除類(推薦神圣庇護:免除所有傷害直到下個回合),就可以實現(xiàn)無限循環(huán)下去…… 這可以用來刷無盡盾和能量 但是對面不能有吸血上限的能力(不知道為什么免除不了)
Say丶Goodbye688 來自于 九游APP 2024-08-30 23:16
每次登錄,不是更新就是大更需要重下,更完一看更新的全是pvp,關鍵老子不玩pvp,除了這模式其他都買齊了,搞得老子都沒心情玩這破游戲了,費半天流量更新一堆沒用的東西,pve是放棄更新了什么?
爆率增加 來自于 九游APP 昨天 08:24
良心產(chǎn)品就別那么多要求了,只要他們不過分,這就是一款好玩的產(chǎn)品,雙模式都玩,如果我沒記錯,應該是17年我就開始玩了到現(xiàn)在換手機都沒換過這游戲。。
豌豆qza4cj 來自于 九游APP 2024-08-21 15:16
游戲是可以 就貌似使用外掛的比較多 相對而言就沒啥可玩性了
豌豆tpt07v 來自于 九游APP 2024-07-07 19:38
一直以來都比較喜歡的一個游戲,前期出的每一個活動都比較支持。但慢慢的唉~游戲廠商好像把重心放到了PVP上,關于經(jīng)典模式,還有鏡中記憶,基本已經(jīng)放棄。但我們單機黨又比較喜歡,這些單機模式,每次還得被迫更新一兩個g的用不上的內(nèi)容。強烈要求PVP模式獨立出去,或者鏡中記憶出一個無盡模式。
九游玩家2252309246 來自于 九游APP 昨天 17:48
因為有裝備系統(tǒng),個人感覺比酒館戰(zhàn)棋好玩。舞伴參考了爐石的伙伴,但都很有特色。今天好像更新(抄)了任務玩法,正在更新中,比較期待。希望能做棋子的專屬裝備,加入更多詞條。
智慧跡龍鷹0 來自于 九游APP 2024-09-02 15:44
最近聯(lián)網(wǎng)模式機器人難度好像調(diào)高了,大家發(fā)現(xiàn)了嗎
君子慎獨503 來自于 九游APP 2024-07-20 21:36
如果只有單機我會給滿分 聯(lián)機模式運行機制如果是測試賽季,我會給八分 現(xiàn)在只能給5分 具體內(nèi)容不做過多評價 單單考慮游戲機制,絕對在控勝率,分低基本連勝,分高贏了下一把必不順,輸了下一把牌必胡,純粹在強行增加游戲時間。 要是站位陣容什么不如對面就算了,最惡心就是那種先手就打4次12滴血,tm必全部打在關鍵隨從上。 比鏟還惡心!?。?/p>