月圓之夜
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《月圓之夜》貧民級(jí)法力法攻略

作者:GM 來源:九游 發(fā)布時(shí)間:2018-04-18 11:25:00
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大家好,我是雪怪。

玩過游戲的不少朋友認(rèn)為女巫其實(shí)是一個(gè)4星難度職業(yè),有的玩家表示玩這游戲用女巫沒見過第三章。對(duì)此雪怪我除了深表遺憾以外,也在此奉上這樣一篇攻略,提供一些個(gè)人思路,希望能助大家早日通關(guān)。

首先是太長不看版

1.法力結(jié)界2張,法力之潮1張,魔法盾1張,其余輸出牌2-3張,卡組不止可以過boss,也可以推大部分小怪。

2.摸牌達(dá)到4張可以成型,每回合雙結(jié)界法力潮魔法可以擋大部分輸出,藍(lán)量足夠切換為法盾+3輸出模式平推。

3.兩次通關(guān)圖鎮(zhèn)樓

以下為詳細(xì)攻略,歡迎討論。

開始攻略前先談打法。個(gè)人認(rèn)為月圓最重要的打牌技巧莫過于留牌。把本局游戲用不上的牌留在手上,讓高質(zhì)量的輸出/防御牌在打出 - 洗牌 - 摸到之間循環(huán)起來。這點(diǎn)在輸出不足的一二章尤為重要。

這里附上一張46血過2章怒熊的卡組。大家可以看到這就是一個(gè)典型非洲人的構(gòu)筑——有一張咒術(shù)強(qiáng)化,但能配合的只有元素波動(dòng)。

好,實(shí)際分析一下。

除去裝備有槽以外,我有8張卡,其中殘影如果每回合打出,可以保證每回合摸5牌,但必須打出殘影,但其實(shí)不打殘影每回合摸4打4也是完全一樣的流暢。

那么出牌策略如何呢?這里提供兩種方案。

方案1、法力之潮雙普攻加元素波動(dòng),打出極致的一回合18輸出。

方案2、雙結(jié)界雙普攻,打出14輸出和兩個(gè)禁言效果。

考慮到怒熊本身的卡組輸出能力,這里應(yīng)該選擇方案2較為穩(wěn)健,但14點(diǎn)輸出打死這只熊仍然需要6回合以上,46血量哪怕加上1技能也無法支撐。

因此這里還需要2技能提供一次斬殺的輸出。由于斬殺不用留牌,所以開二技能以后可以打出2普攻20點(diǎn),法潮10點(diǎn),咒術(shù)強(qiáng)化元素波動(dòng)20點(diǎn),雙法力結(jié)界14點(diǎn),共計(jì)64點(diǎn)輸出(計(jì)算時(shí)注意火抗)。按照這個(gè)輸出量,實(shí)際上boss會(huì)在3-4回合就被帶走。

那么46點(diǎn)血能不能撐4回合呢?雙禁言加上1技能救場完全可以做到。實(shí)際上這個(gè)卡組的主要輸出是物理傷害,只要這個(gè)boss只要不是鐵皮人,都是可以有驚無險(xiǎn)地砸死的。

OK,花了這么長篇幅講一個(gè)案例,接下來正式講法力法。有別于輸出強(qiáng)力的冰火雷毒,法力法本身是一種防御向的思路??亢然@開盾或者疊禁言,達(dá)到防御無敵的地步,然后輔以少量輸出卡致勝。

為了保證非洲同胞們也能輕松通關(guān),我這里選用的是貧民級(jí)的配置——雙結(jié)界法力潮魔法盾4卡。法力結(jié)界和魔法盾第一章就基本能拿到,法力之潮也基本是法師人手有。而這樣的4卡防御體系可以提供一回合17藍(lán),雙禁言,和一個(gè)魔法盾效果,對(duì)于女巫boss和神父boss來說約等于無敵并蓄藍(lán),那么剩下4個(gè)卡位酌情選取輸出就可以在藍(lán)量足夠防御的情形下就可以由法盾3法力切換為法盾3輸出模式,打出足夠的爆發(fā)獲得勝利,可謂穩(wěn)如泰山。

接下來分章節(jié)說構(gòu)筑,構(gòu)筑上有一個(gè)原則,卡貴精不貴多,精靠少拿不靠刪。

對(duì)女巫來說,第一章的要點(diǎn)在于酒館,其次是鐵匠鋪,鐵匠鋪和仙女優(yōu)先升級(jí)出2張普攻5,除了咒術(shù)強(qiáng)化、法力結(jié)界和魔法盾,不拿卡,魔法盾最好等到打完boss再撿,因?yàn)榍捌跊]藍(lán)放,反而卡手。刪卡順序優(yōu)先法力卡,刪完刪普攻1,還有余錢可以刪一張?jiān)夭▌?dòng),留1波動(dòng)2普攻過關(guān)。

這里講個(gè)顛覆認(rèn)知的概念,就是對(duì)普攻的處理。大部分女巫攻略都是建議刪普攻,但在缺乏強(qiáng)力咒術(shù)的一章,初始法力卡才是真正的雞肋。而鐵匠鋪5金加仙女可以做出2張普攻5,在第一章沒有物抗怪的情況下,卡組的輸出質(zhì)量可以得到非常有效的提升。并且關(guān)底boss只要不是鐵皮人,那么普攻5都會(huì)是卡組里最強(qiáng)的輸出,這一狀況會(huì)一直持續(xù)到2章,臉黑的甚至持續(xù)到3章(參見前面的案例)

只要按照不拿雜卡升級(jí)普攻。第一章的怪一般不能阻止我們前進(jìn)的步伐,只要注意把低輸出卡留在手里,讓普攻5和元素波動(dòng)能在牌庫和手牌間流動(dòng)起來,boss一般也不在話下。

然后我們就進(jìn)入了第二章,第二章的打法基本延續(xù)第一章,把未完成的部分補(bǔ)上即可(比如沒酒館的找酒館刪卡,缺法力結(jié)界或者魔法盾的可以補(bǔ)上),區(qū)別之處在于3點(diǎn)。

1.炎爆或雷云有則必拿1張,且只拿一張。

2.如果有裝備槽必拿法力之潮,否則除去法杖已經(jīng)刪到8張以下,也可以拿。如果兩者都不滿足,那么可以留這個(gè)格子到關(guān)底滿足條件后再拿,降低卡手率。

3.刪卡方面如果有雷云炎爆則可以刪完普攻,留一張?jiān)夭▌?dòng)應(yīng)付3章船長。有機(jī)會(huì)復(fù)制法力結(jié)界的話可以直接復(fù)制。

如果以上步驟都沒有問題,那么見到2章boss的時(shí)候,我們的摸牌數(shù)已經(jīng)達(dá)到了4,法杖以外的卡位限制在8張或更少。此時(shí)通過合理留牌,已經(jīng)可以打出前文說的,每回合雙禁言法力潮魔法盾的夢(mèng)幻combo。一回合兩個(gè)禁言加上17回藍(lán)魔法盾,可以說boss已經(jīng)打不動(dòng)我們了。

那么成型的卡組只需要注意打怪先用雙結(jié)界法潮法盾堆藍(lán),算好藍(lán)量足夠防御和輸出就切換成法盾3輸出卡的節(jié)奏即可。

2章boss基本是輕松加愉快。少數(shù)非洲玩家和我一樣沒拿到魔法盾的,請(qǐng)看案例,也完全可以靠二技能莽過第二章。

然后就進(jìn)入第三章了,第三章直到通關(guān)其實(shí)就是給非洲玩家進(jìn)一步完善卡組的機(jī)會(huì)。同時(shí)如果沒有在2章拿到心儀的輸出卡的朋友,第三章又多了一個(gè)選擇叫做枯萎。輸出卡位如果還有富余,再來一張法力膨脹也是極好的。

當(dāng)然有幾個(gè)怪值得注意的:

鬼娃娃和精靈女王,會(huì)限制摸牌數(shù),對(duì)于8張卡的朋友不太友好,會(huì)導(dǎo)致無法形成手牌循環(huán),尤其女王災(zāi)難會(huì)沖法杖,更是會(huì)增加難度。所以最好留一個(gè)仙女純潔,如果看到3章boss是女王就要把牌洗到6張去打。

惡魔和魔女,這兩個(gè)怪會(huì)塞辣雞牌進(jìn)牌庫,影響手牌循環(huán)。應(yīng)對(duì)方法是每回合手牌打空,加大自己牌進(jìn)入牌庫循環(huán)的比例,降低抽詛咒的概率。注意優(yōu)先靠輸出解決戰(zhàn)斗,拖延較為不利。

豬寡婦,會(huì)清藍(lán)扣藍(lán),魔法盾的防御容易被破,但只要血量健康,雙看破穩(wěn)扎穩(wěn)打很容易拿下,不必過莽。

船長,有枯萎可以疊死不會(huì)觸發(fā)反制,沒枯萎可以用法杖喝藍(lán)致死(不過比較慢),下下策才是蓄藍(lán)套法盾用輸出破反制硬懟(需要屯一波藍(lán)開盾)。

獵人和老法師,這兩個(gè)都是脆皮高輸出,一個(gè)物理一個(gè)法師,但略有區(qū)別。獵人穩(wěn)定7級(jí)40血,基本在翻倍炎爆的斬殺線上,可以嘗試莽死,也可以開魔法盾結(jié)界拖第一回合然后第二回合反殺,盡量不要拖到第三回合,會(huì)吃不少傷害。9級(jí)老法師是教科書式的冰火法,建議血量足夠的時(shí)候去打,放棄防御全力輸出,如果拖下去對(duì)面會(huì)向你展示完爆女巫boss的輸出能力,翻車的可能性較大。

9級(jí)牧師,同樣是要以輸出為主,牧師輸出不太高,祈禱剩余回合長時(shí),連魔法盾都不用開,少的時(shí)候要小心虔誠。不用防征收,因?yàn)槲覀兛◣旎臼强铡?/p>

10級(jí)金剛boss,適量防御,盡快用輸出打掉血量,防止1/5血量傷害牌打出太高輸出,陷入回藍(lán)不及的窘境。打進(jìn)殘血以后就可以放心磨血,不用太莽防止翻車。

至此攻略完結(jié),感謝各位收看。

題外話二三:

其實(shí)只要精簡了卡組,偏防御向的魔法盾很多時(shí)候還不如放棄防御全力秒人的翻倍炎爆法。放棄結(jié)界法盾,單法師警戒一路莽到boss其實(shí)也是輕松加愉快的。

在我看來,法力盾體系唯一的優(yōu)勢(shì)就是穩(wěn)。這個(gè)構(gòu)筑不太依賴商店寶箱給牌質(zhì)量,而且通關(guān)率較高,可以說是不喜歡SL的朋友的福音,希望給大家?guī)硪恍?gòu)筑上的思考,也祝萌新朋友們?cè)缛胀P(guān)。

(作者:2x2=2)

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全部評(píng)論

  • 終不似,少年游。 來自于 九游APP 2024-09-04 03:02

    最近更新的什么東西,純純答辯,聯(lián)機(jī)更新什么棋子皮膚,棋盤皮膚,還有那個(gè)什么惡心的擊敗特效,不看還不行,打幾回總是能遇到這種,能不能加一個(gè)不看對(duì)方特效的選項(xiàng)。這越更新越讓人感到惡心,還把二游的抽卡換皮整進(jìn)來了。明明就是個(gè)策略卡牌休閑的游戲,打牌的牌佬會(huì)去看對(duì)方的棋子皮膚擊敗特效,純純惡心人,發(fā)牌機(jī)制也是答辯,有人開局幾回合就拿到好牌,有時(shí)打十多把還是爛牌給人打的紅溫了。整這些有的沒的能不能更新點(diǎn)好的,多更新點(diǎn)陣營,多加一點(diǎn)新的卡牌,聯(lián)機(jī)界面整得越來越花哨,游戲讓人玩兒的越來越不想玩。

  • 致炎之幻 來自于 九游APP 2024-08-26 10:41

    好多年前下的了,基本每個(gè)角色都玩透了,沒事想來一把,老tm更新,我不知道更新你個(gè)蛋蛋。一天天閑的沒事干的。多好的游戲運(yùn)營爛了

  • 神靈冰復(fù)仇9 來自于 九游APP 2024-09-19 00:22

    我發(fā)現(xiàn)了修女的一個(gè)bug: (至少2點(diǎn)行動(dòng)力,并攜帶記憶增幅和回憶) 記憶增幅 (移除)復(fù)制接下來使用的卡牌*2進(jìn)入牌庫。 回憶 (移除)將已經(jīng)使用過的移除類卡牌放入手牌。 記憶增幅后就用回憶,回憶回之前用過的記憶增幅,這個(gè)操作后回憶純?cè)黾右粡垺? 然后回憶隨便回憶一個(gè)其它的移除類(推薦神圣庇護(hù):免除所有傷害直到下個(gè)回合),就可以實(shí)現(xiàn)無限循環(huán)下去…… 這可以用來刷無盡盾和能量 但是對(duì)面不能有吸血上限的能力(不知道為什么免除不了)

  • Say丶Goodbye688 來自于 九游APP 2024-08-30 23:16

    每次登錄,不是更新就是大更需要重下,更完一看更新的全是pvp,關(guān)鍵老子不玩pvp,除了這模式其他都買齊了,搞得老子都沒心情玩這破游戲了,費(fèi)半天流量更新一堆沒用的東西,pve是放棄更新了什么?

  • 紫辰sm 來自于 九游APP 今天 01:18

    真給哥們惡心到了,三只小豬奇遇囤了60金幣,四級(jí)全花光了沒有關(guān)鍵牌,你們的D牌機(jī)制是隔壁的狗給你們做的嗎

  • 爆率增加 來自于 九游APP 2024-09-20 08:24

    良心產(chǎn)品就別那么多要求了,只要他們不過分,這就是一款好玩的產(chǎn)品,雙模式都玩,如果我沒記錯(cuò),應(yīng)該是17年我就開始玩了到現(xiàn)在換手機(jī)都沒換過這游戲。。

  • 豌豆qza4cj 來自于 九游APP 2024-08-21 15:16

    游戲是可以 就貌似使用外掛的比較多 相對(duì)而言就沒啥可玩性了

  • 豌豆tpt07v 來自于 九游APP 2024-07-07 19:38

    一直以來都比較喜歡的一個(gè)游戲,前期出的每一個(gè)活動(dòng)都比較支持。但慢慢的唉~游戲廠商好像把重心放到了PVP上,關(guān)于經(jīng)典模式,還有鏡中記憶,基本已經(jīng)放棄。但我們單機(jī)黨又比較喜歡,這些單機(jī)模式,每次還得被迫更新一兩個(gè)g的用不上的內(nèi)容。強(qiáng)烈要求PVP模式獨(dú)立出去,或者鏡中記憶出一個(gè)無盡模式。

  • 九游玩家2252309246 來自于 九游APP 2024-09-20 17:48

    因?yàn)橛醒b備系統(tǒng),個(gè)人感覺比酒館戰(zhàn)棋好玩。舞伴參考了爐石的伙伴,但都很有特色。今天好像更新(抄)了任務(wù)玩法,正在更新中,比較期待。希望能做棋子的專屬裝備,加入更多詞條。

  • 智慧跡龍鷹0 來自于 九游APP 2024-09-02 15:44

    最近聯(lián)網(wǎng)模式機(jī)器人難度好像調(diào)高了,大家發(fā)現(xiàn)了嗎

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