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元尊手游蘇幼微幾星好 元尊手游蘇幼微升星解析
元尊手游蘇幼微幾星好?蘇幼微的面板是經(jīng)典的進犯型面板,這是官方給出的幼微的輸出、生計、技術評比,雙天一絕,看起來還算不錯,但在金卡中就顯得有些拉了,由于金卡都是雙絕一玄,幼微雖然沒有玄,但她也少了個絕點,實踐是是吃虧的,這導致除了技術,幼微的攻抗才能都沒有太大亮點,就如之上所說,太均衡了,反而沒有專長,淪為普通人,其實中心原因仍是上面的論題,定位進犯卡一般來說是不引薦玩進犯卡的,而做為進犯卡的蘇幼微天然也是包含其間
元尊手游蘇幼微升星剖析
【1-2星】『暴烈增傷』
作用:終究添加提高8%
前兩星根底提高,優(yōu)勢在于局面,局面兩三天內(nèi),這倆星也不難提高,隨時刷刷就有了,得到的加成還也算好的,在前期加成下滿意了蘇幼微最為重要的損傷需求,提高對戰(zhàn)切開力,關于同戰(zhàn)力50%血量以下能夠做到安穩(wěn)切開續(xù)接技術,在局面前期能夠速推絕大多數(shù)主線、副本,越戰(zhàn)砍深淵、同戰(zhàn)競技場,輸出上總會祖先一步,這時具有安穩(wěn)機制前期無所顧忌的蘇幼微,也正處于高光期,但惋惜僅是一瞬,到了四天后許多御防人物站起加上局面快節(jié)奏的拉星,幼微這8%,16%的終究增傷就有些不行看了,不是欠好,是有了這個也仍舊改寫不了幼微后邊切不死人的結局,頂多為前期高光加一些裝點,是否可有可無,也是限于低星的發(fā)揮有限,本身就不用報有等待,但至少他前期還知道提傷。
【3星】『陽冥劍氣·陽』
作用:戰(zhàn)役開始時,本身取得“陽”
普攻后,若本身肝火小于1000點,替換為“陰”
若本身肝火大于1000點,替換為“陽”
『陽』提高20%無視防護;
『陰』每次遭到的損傷不超越本身*大生命值的25%,*多觸發(fā)5次;
三星敞開*個被迫,亦是蘇幼薇機制強度的“初顯崢嶸”,獲取“陰”“陽”兩個小被迫。
局面以及普攻后肝火大于1000點時開“陽”
“陽狀況”
作用是提高無視20%防護,能夠理解為這個首要加強的是蘇幼薇的局面突擊才能以及加強技術施放大招的斬殺才能,不會太過于被肉所抑制,至少有了必定的反制手法及切開才能,為之上所說的斬殺難度及損傷做個一個微調(diào),對肉有了反制,對脆皮切開更猛,確保安穩(wěn)切開,在前期副本、競技場收尾作用顯著。
若是普攻后肝火低于1000點時開“陰”
“陰狀況”
陰的作用是確定損傷,每次遭到損傷不超越25%,確保了幼薇生計問題,鎖傷確保了其在對陣破擊隊、一些強C、高傷、高戰(zhàn)的對手不會被直接抬走,關于單養(yǎng)1C或2C的對手有極大的抑制性,放前排能夠直接吞掉敵人損傷,*惋惜的是不是局面先陰,否則能夠直接放前排把敵人那兩個中心的損傷吞掉,直接拿捏戰(zhàn)局,不過關于一個收割者來說,這個陰已經(jīng)是一個很強的被迫了。
作為收殘血的收割型人物必定要茍后期,茍到有殘血,后收割,但這往往對脆皮是極大的生計檢測,強壯的鎖傷讓其不需介意生計問題,定心開大,只需對方損傷不是太逆天,大概率是能確保茍到甩出一波技術的,在擂臺賽、生死局中往往起到改變戰(zhàn)局的作用,*問題便是陰轉(zhuǎn)陽時抗傷空地簡略被鉆空子帶走。
單論機制的話,蘇幼微的中心三星被迫*是sss級,一方面彌補了輸出上的缺乏提高了無視防護的才能,一方面又考慮到蘇幼薇的生計問題,加入了鎖傷機制,可攻可御,可進可退,使得幼薇在這一階段成為了一個攻防一體的收割型迸發(fā)人物,在前中期環(huán)境中有著更高的戰(zhàn)略性方位。
【4-6星】損傷強化
作用:進犯提高6%/9%/9%
后階段的過渡根底提高,首要強化的是進犯,也便是損傷,三星加起來24%的進犯加強又一度強化了蘇幼薇的損傷才能,加強中期蘇幼薇的輸出,用以安穩(wěn)技術,這也是最終的一波加攻了,看起來是加強了進犯力,實踐加成卻不抱負,雖然有24%的攻傷但仍舊非常費勁,乃至對不過一個藍卡的防護,一般3-5星的對手還好,再往上就純純刮砂了,不過好在蘇幼薇獲取*,能夠提早吃到星級盈利,提早敞開此階段,抵擋低于自己星級的仍是捉襟見肘,但遇到高于或等階就有些無能為力了。
【7星】『陽冥劍氣·陰』
作用:“陰”作用增強;
每次遭到的損傷不超越本身*大生命值的25%,*多觸發(fā)5次;一同記載遭到的損傷(包含護盾遭到的損傷);怒攻時,額定形成所記載損傷*50%的損傷,此損傷不超越方針*大生命值的20%,觸發(fā)后重置損傷記載。
以眼還眼,說白了便是能夠記載在陰作用下遭到的損傷,并在怒攻后記載的50%損傷一同打出,達到高額損傷收割的意圖,就技術單拿出來看也是適當不錯,但要等下一回合,發(fā)動真實太慢,變數(shù)太多,不過也算為正常怒攻損傷來了一次大加強,直接起蘇的收割才能,在關于殘血能夠達到安穩(wěn)收割,先守后發(fā),以眼還眼,不像之前那么雞肋,是*強的一波升星。
缺陷也顯著假如想發(fā)揮這個技術的*大作用,誓必要放前排吃傷,雖然有單次*高不超越25%損傷打底但*多也只能抗4下,在現(xiàn)在突擊隊直接抬走的環(huán)境下,能不能抗到下回合是個問題,抗不住就有些因小失大了,還影響到了中心的收割性。
其實處理辦法也簡略,預備一個『武瑤』
蘇幼微放先手,經(jīng)過普攻轉(zhuǎn)換為陰形狀,吃兩到三波損傷,武瑤在蘇幼微隔一至二個方位,開大拉蘇滿肝火,蘇幼微就會直接開大,在榜首回合就打出所累損傷收割敵人,大大節(jié)省了發(fā)動時刻,提高斬殺節(jié)奏。
這一套適用于針對高攻少防的突擊隊對局運用。
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天蠶土豆正版授權《元尊》手游定檔11月14日! 逆襲天源界 莫欺少年窮!《元尊》手游改編自《斗破蒼穹》作者天蠶土豆的第五部長篇玄幻小說《元尊》,原著小說擁有極高人氣,連續(xù)兩年登頂百度年度小說,并入選中國作協(xié)發(fā)布的2020年海外影響力榜。
じ☆ve丶不帥 來自于 九游APP 2024-12-09 22:29
殺幣,一到10就進不去游戲
堅韌向紫怨1 來自于 九游APP 2024-11-11 01:09
游戲進度太慢了,不充錢玩不了
手法筱 來自于 九游APP 2024-10-21 09:21
官方,可以出個角色立繪嗎?
懶貓0KpQU 來自于 九游APP 2024-09-11 02:27
不氪金你連關都過不了
神圣與竹芋9 來自于 九游APP 2024-07-13 13:23
沒錢的話不建議玩!這個游戲真的氪!沖了1000玩了三天,三天過后來了個不知道充值多少的,三天好不容易提升的戰(zhàn)力。人家?guī)讉€小時就超過了!
鴨鴨進京趕烤 來自于 九游APP 2023-11-14 17:40
垃圾游戲,不建議非氪金玩家入坑,卡體力,卡戰(zhàn)力,而且說了500抽就是一個大餅,一共50章一章送十連一次一共500抽,我今天體力全刷完也就過了第三章,而且有些關卡還卡你戰(zhàn)力,不抽卡根本過不去,真不知道一個破卡牌游戲哪來的自信這樣搞,肝完體力都不知道干嘛。
紫霞和無光 來自于 九游APP 2023-02-23 11:27
看到元尊手游我心里還是挺期待的,希望不是個快餐游戲,然后我還原一下我心中的元尊手游吧。 第一:用境界去代替等級,升級感覺太平庸了,希望能用原著的設定去替代等級,從開脈境到養(yǎng)氣境,逐步晉升到神祇境,而且每提升一個境界都會有特殊任務,例如去獵殺源獸、吃源食、去玉靈瀑修煉等,這方面可以盡量還原原著。 第二:可以自由選擇源技,原著中周元偷學了齊岳的玄芒術并將其擊倒,充分說明技能其實是自由學習的,這樣的設定能豐富技能搭配,變得更加有趣。 第三:源兵提供的屬性可以豐富一點,例如源技冷卻時間縮減,暴擊傷害等,但不能太過失衡。至于肝度和氪度,我都不太介意,肝氪我都可以接受,重點是我是否喜歡玩這個游戲。
烹茶煮酒 來自于 九游APP 2024-06-09 13:18
蒼穹戰(zhàn)令里面的聯(lián)動源師箱子碎片開了以后沒給源師什么鬼
豌豆af0c06 來自于 九游APP 2024-02-26 05:00
從游戲論壇里進來的,看見穿越玄境,集結卡牌,成就無敵元尊這句話直接燃起來了!作為一名酷愛玩游戲并且就愛這口的玩家,簡直不要太吸引我,了解了一下原來是按照知名作家天蠶土豆的同名小說為原著,將小說中的故事人物和精彩劇情完美融合在游戲中的,之前還追過小說后面沒看了,我再去補補小說。
暴君又補刀斧 來自于 九游APP 2024-02-12 22:21
可玩性很差,游戲內(nèi)容玩法照搬三環(huán)的,畫面特效也實屬劣質(zhì),福利抽數(shù)基本集中在推關,實際福利很少,活動基本都是騙氪的,零氪玩家會很不舒服,基本就是借了個元尊的名氣,不建議入坑