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在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個(gè)人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識(shí)同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點(diǎn)見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對(duì)無法掌控的境遇,人類總會(huì)喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時(shí)——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險(xiǎn)RPG。你將在游戲中探索一個(gè)被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴,與他們一同對(duì)抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個(gè)角落的奧秘……
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原神4.4魈怎么快速培養(yǎng)

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:兔嘰下載站 發(fā)布時(shí)間:2024-03-11 13:55:34
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原神的浩瀚世界中,一場(chǎng)神秘而神奇的變革即將降臨,特別是在4.4版本中,迎來了一位新的強(qiáng)大角色魈,所以小編本期就給大家詳細(xì)講講魈全面培養(yǎng)方案,一起看看吧。

原神4.4魈全面培養(yǎng)方案介紹

魈,風(fēng)元素長柄武器主C。傷害基于自身攻擊力,主要輸出方式為開啟元素爆發(fā)后連續(xù)下落攻擊,期間自身持續(xù)燒血。(六命時(shí)元素戰(zhàn)技輸出占比提升)

魈在稻妻版本由于缺少強(qiáng)力輔助一度強(qiáng)度低迷,但是經(jīng)過辰砂套、琺露珊、閑云等一系列補(bǔ)強(qiáng),配合自身元素爆發(fā)狀態(tài)下的高倍率、高增傷和可觀的攻擊范圍,現(xiàn)在已經(jīng)成為對(duì)單對(duì)群輸出都堪稱優(yōu)秀的主C。不過想要用好魈,有很多技巧,各種旅行者注意學(xué)習(xí)了解哦。

原神4.4魈怎么快速培養(yǎng)

天賦介紹

加點(diǎn)建議:低命A>Q>E、六命A≈E>Q

建議A9到10級(jí),E、Q8到10級(jí)。

一次下落攻擊可以打出下墜期間傷害(通稱“擦傷”)和墜地沖擊傷害,墜地沖擊根據(jù)下落時(shí)的高度判定分為低空/高空。高空墜地的倍率更高、范圍更大。

魈的普通攻擊與重?fù)艄餐裱?.5s/3hits的默認(rèn)附著;下落攻擊的墜地沖擊無附著CD、擦傷無附著。

CD10s,命中時(shí)產(chǎn)生3顆風(fēng)元素微粒,有0.5s的判定CD(靖妖儺舞狀態(tài)下不產(chǎn)球);

遵循特殊的元素附著,即每0.1s至多附著一次,可以認(rèn)為是無附著CD。

靖妖儺舞狀態(tài)持續(xù)15s,切人后失去狀態(tài)。CD18s,能量70點(diǎn)。(清空能量有少許延遲)

魈在靖妖儺舞狀態(tài)下獲得0.5抗打斷系數(shù);注意增傷僅對(duì)普攻、重?fù)?、下落生效,?duì)戰(zhàn)技無效。

固有天賦·降魔·平妖大圣

在靖妖儺舞狀態(tài)下,魈造成的所有傷害提高5%。此后,在技能持續(xù)時(shí)間內(nèi),每經(jīng)過3秒,造成的傷害再額外提高5%。至多獲得25%傷害加成。

進(jìn)一步提高魈靖妖儺舞狀態(tài)下的增傷。

固有天賦·壞劫·國土碾塵

施放風(fēng)輪兩立會(huì)使之后7秒內(nèi)的風(fēng)輪兩立造成的傷害提高15%。

該效果持續(xù)7秒,最多疊加3次,疊加時(shí)刷新持續(xù)時(shí)間。

提高連續(xù)施放戰(zhàn)技時(shí)傷害,提高魈的爆發(fā),主要為六命服務(wù)。

配裝簡介

還可以選擇各種攻擊雙爆類武器(如息災(zāi)、貫虹之槊、黑巖刺槍等)

魈輸出依賴大招,對(duì)于零命魈:僅搭配6命琺露珊時(shí),建議130%左右充能;搭配非6命琺露珊則需要砂糖/閑云協(xié)助充能,仍然建議130%左右充能;既沒有6琺也沒有砂糖閑云時(shí),則可能換用充能沙也難以循環(huán);如果既有6琺又有砂糖/閑云,則120%即可。魈有一命則可以降低10%左右充能。

以下是魈琺鐘班、魈琺芙閑兩種配隊(duì)使用常見的武器圣遺物在滿BUFF時(shí)的對(duì)單傷害期望對(duì)比:

命座武器

一命:風(fēng)輪兩立的可使用次數(shù)+1。

優(yōu)化循環(huán),提高爆發(fā)。

二命:魈處于隊(duì)伍后臺(tái)時(shí),元素充能效率提高25%。

魈作為長駐場(chǎng)主C應(yīng)當(dāng)盡量前臺(tái)吃球,與該命座觸發(fā)條件相悖;并且25%數(shù)值平平,作用很小。

三命:風(fēng)輪兩立技能等級(jí)+3

戰(zhàn)技傷害倍率提升約18%。低命魈的戰(zhàn)技主要用于充能,此命座對(duì)六命魈效果更好。

四命:魈的生命值低于50%時(shí),獲得100%的防御力提升。

提高生存能力。

五命:元素爆發(fā)技能等級(jí)+3。

提高靖妖儺舞狀態(tài)下的普攻下落增傷,天賦等級(jí)很低時(shí)可以降低燒血幅度。

由于魈隊(duì)增傷區(qū)很高,這個(gè)命座的實(shí)際提升往往不足5%,收益很低。

六命: 在靖妖儺舞狀態(tài)下,下落攻擊命中至少2個(gè)敵人時(shí),風(fēng)輪兩立立刻獲得1次可使用次數(shù),并且在接下來1秒內(nèi),可以無視冷卻時(shí)間施放風(fēng)輪兩立。

理想情況下可以高頻施放元素戰(zhàn)技,打出很高的爆發(fā),但是該命座對(duì)單完全無效,對(duì)群時(shí)也需要一定的手法才能打出理想的效果,是上下限差距很大的命座。

此外,合理利用這個(gè)命座可以大幅降低魈的充能需求。

魈的一命可以優(yōu)化循環(huán),六命帶來對(duì)群場(chǎng)合下可觀的爆發(fā)和稀有的機(jī)動(dòng)性,其余命座作用很小,總體來說命座收益較低。

一般認(rèn)為和璞鳶是性能與外觀高度適配魈的武器,不過當(dāng)前版本魈使用護(hù)摩之杖常常優(yōu)于和璞鳶。

組隊(duì)有攻擊區(qū)輔助時(shí),兩把武器精五對(duì)比精一的傷害一般不超過10%;單人情況下精一對(duì)比精一,護(hù)摩提升約16%的傷害提升,和璞鳶提升約11%(單人默認(rèn)使用辰砂);即單人精煉收益尚可,組隊(duì)收益低。

手法技巧

1、基礎(chǔ)充能

○魈在靖妖儺舞狀態(tài)下,元素戰(zhàn)技無法產(chǎn)球,因此低命魈需要避免在靖妖儺舞期間施放戰(zhàn)技,一般選擇在開大前用戰(zhàn)技產(chǎn)球;

○魈開大清空能量有少許延遲,一般雙e接q可以吃到全部能量,一命魈三E接q也只能吃到2個(gè)e的能量;

○一命魈可以在大招結(jié)束時(shí)再放一個(gè)E充能,或是低能量開局時(shí)連E充能,在短線戰(zhàn)斗中降低充能壓力;

2、下落攻擊

○魈在靖妖儺舞狀態(tài)下跳躍能力增強(qiáng),在平地按跳躍鍵騰空,空中按下攻擊鍵即可觸發(fā)下落攻擊。滯空時(shí)間可長可短,靈活躲避攻擊或是應(yīng)對(duì)敵人的機(jī)制。此外,無論是否開大,魈跳+E之后也可以下落攻擊;

○下落攻擊分為高空/低空,魈在靖妖儺舞狀態(tài)下,高空墜地的AOE半徑為6m,低空則為4m,并且高空墜地的倍率更高;低空則每次耗時(shí)較短。高低空下墜的判定線可以參考鐘離巖脊的高度,高度超過巖脊即為高空下墜,不需要等角色升至最高點(diǎn)。此外角色的下落攻擊在達(dá)到高空判定后,繼續(xù)增加高度并不影響傷害;

○長柄武器角色下落攻擊無法快速取消后搖,但是魈可以在落地時(shí)快速銜接一次平A,在基本不消耗時(shí)間的情況下多打一次傷害,還可以用于觸發(fā)夜蘭的協(xié)同攻擊(行秋卻難以觸發(fā));

○一次下落攻擊除了墜地沖擊外,還有下落期間傷害(通稱“擦傷”)。單次下落中,擦傷+平A可以帶來50%

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 豌豆gca4bx 來自于 九游APP 2023-11-26 08:35

    國際服游戲包:https://www.123pan.com/oKbLYmU...原友們,原神國際服的包在這里!genshin,啟動(dòng)! 玩國際服要加速器,biubiu加速器延遲挺低的,重點(diǎn)是它居然免費(fèi)!在九游搜索biubiu加速器就可以下載了

  • SEPHER-I 來自于 九游APP 2024-08-17 01:23

    60級(jí)老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對(duì)玩家的福利,圣遺物的問題5.0版本能否真實(shí)的如它說的那樣解決也是個(gè)問題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來說: 音樂:陳逸致老師離開前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂的風(fēng)格,也還算好(不管什么時(shí)候音樂家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫面:網(wǎng)游中算相當(dāng)好,場(chǎng)景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點(diǎn),不管是人設(shè)外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強(qiáng)。(繪畫家只需要按要求繪畫就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細(xì)節(jié)也爭議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭議,也使得許多本來受到玩家喜愛的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉(zhuǎn)不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊(duì)非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點(diǎn)名表揚(yáng)影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會(huì)歪,180抽才能穩(wěn)定一個(gè)角色,210左右一個(gè)武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務(wù)獲得的原石每天60,活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)算上大約一個(gè)版本能30抽到40抽左右,活動(dòng)越多的時(shí)候獎(jiǎng)勵(lì)越多,好的時(shí)候可能會(huì)到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時(shí)候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個(gè)版本就差很多,一般是新的角色一定強(qiáng)于老角色(原神膨脹了4年了,有些時(shí)候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動(dòng)有趣,而且常駐的深淵和劇詩會(huì)容易制造強(qiáng)度焦慮,建議云淡風(fēng)輕的話玩的玩家避開這兩個(gè),也因?yàn)樾鹿治锖芏嗪茈y,策劃沒少被玩家罵過。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來不少。其他的時(shí)候不花錢的玩家需要攢原石,同時(shí)盯緊抽取建議以免被坑。結(jié)合自己喜歡的角色來嘗試獲?。ǔqv的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開放時(shí)可以考慮,但是建議仔細(xì)查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說的。如果只是想聽聽音樂看看風(fēng)景,然而地圖非常大,有些還限制進(jìn)入等級(jí),不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因?yàn)榻诓邉澋囊苫蟛僮骺鄯?,以前玩家的不滿扣分,本身9分,扣到7分

  • 豌豆obacou 來自于 九游APP 2024-08-13 00:23

    真的特別好玩,這是我玩過的游戲中最好玩的,直接愛死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風(fēng)景也十分的漂亮,真的愛了

  • 出生踩我評(píng)論 來自于 九游APP 2024-10-07 13:51

    先不說游戲,就說九游就夠絲全加的的純純的智杖兒童你這能發(fā)的字是不是十歲給十歲以下小朋友用的跟個(gè)智杖似的然后呢,再說下游戲說實(shí)話,剛開始體驗(yàn)確實(shí)好,但后面就會(huì)越來越無聊了,而且繁雜瑣事的事太多打太多是感覺到真的累,我后面都不上線了因?yàn)槲页淞隋X,所以我還沒刪我隊(duì)伍都是大C比如仆人還有克羅林德沒有輔助有些材料想上線玩的時(shí)候沒到對(duì)應(yīng)的時(shí)間索性就直接不打了

  • 給力小漢堡 來自于 九游APP 2024-08-26 11:35

    我以前也是一個(gè)散兵廚,但是4.8這個(gè)狗屎劇情之后散兵這角色我是真的玩不下去了,有一次聯(lián)機(jī)我還因?yàn)橥嫔⒈涣R了一頓,我最喜歡的角色現(xiàn)在在網(wǎng)上被罵成這樣我是真的很難受,跟同學(xué)但凡說點(diǎn)原神的好話就會(huì)有人說我是米學(xué)長。后來又整了個(gè)調(diào)香師丑死人的建模,就那個(gè)普通攻擊伸腿的那個(gè)動(dòng)作真的惡心死我了,就到這種地步了官方甚至還在裝死。原神真的是我見過的唯一一款能一連串出那么多丑事還在裝死的游戲。要是到了納塔口碑還不能反轉(zhuǎn)的話那這游戲基本上就廢了。真的感覺大偉哥就像變了個(gè)人一樣。

  • 3.1415926蒙 來自于 九游APP 2024-09-15 19:29

    《原神》游戲故事發(fā)生在一個(gè)被稱作“提瓦特”的幻想世界,玩家會(huì)扮演一位名為“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴們,一起擊敗強(qiáng)敵,找回失散的親人,同時(shí)逐步發(fā)掘“原神”的真相[6] 在提瓦特大陸上,分布著形態(tài)各異的七個(gè)國家,每個(gè)國家都有其獨(dú)特的文化和風(fēng)景。從蒙德的風(fēng)車草原,到璃月的層巖巨淵;從稻妻的鳴神島,到須彌的雨林沙漠——每一處都充滿了無限的可能與探索的樂趣。而“提瓦特小助手”正是我們?cè)谶@片廣闊世界中的指南針,它不僅能為我們提供詳盡的地圖導(dǎo)航,還能指引我們前往隱藏的寶箱地點(diǎn),獲取珍貴的獎(jiǎng)勵(lì)。在探索的過程中,我們難免會(huì)遇到各種強(qiáng)大的敵人和棘手的謎題。這時(shí),“提瓦特小助手”又化身為我們的戰(zhàn)斗智囊團(tuán)。它不僅能夠?qū)崟r(shí)分析敵人的弱點(diǎn)和戰(zhàn)斗策略,還能提供實(shí)用的武器搭配和元素反應(yīng)建議。有了它的幫助,即便是面對(duì)再強(qiáng)大的敵人,我們也能輕松應(yīng)對(duì),取得戰(zhàn)斗的勝利。

  • 快樂的小哈蟲 來自于 九游APP 2024-10-01 02:49

    啊,劇情方面咱不說起碼須彌之前好一點(diǎn),當(dāng)然啦,那肯定會(huì)有好多原神的“逍子”出來求原神喂“石”,又臭又長,又不能跳過。其次,更新卡池,讓每一位角色每一個(gè)玩家盡量獲得這個(gè)是正常的,但是真的能不能把那些個(gè)福利提上去?游戲是讓人快樂的呀,當(dāng)然啦,原神養(yǎng)的那些G肯定會(huì)出來“教”原神是啥?開放性游戲世界開放性哦,但是倘若他不是迭代更新,角色迭代削弱,逼氪逼肝,說的不好聽一點(diǎn),連個(gè)小精英怪都耍不來,那他還是能讓你快樂的開放性游戲嗎?多把游戲做好,盡量別把那些個(gè)閑錢放在養(yǎng)G和養(yǎng)“逍子”請(qǐng)水軍做推銷方面,反正我沒見過蘭博基尼需要打廣告宣傳的。實(shí)力擺在那里,大家都喜歡,非得搞得烏煙瘴氣的敲斷自己的筷子,打爛自己的飯碗,落得個(gè)令人唾棄的罵名真不是太好

  • 妳 好呆??^?? 來自于 九游APP 2024-10-04 20:14

    個(gè)人建議玩,但看過那些不推薦玩的點(diǎn)評(píng)后,總結(jié)一下:散兵是有點(diǎn)強(qiáng)行洗白,但如果不洗白,散兵是上不了卡池的,但玩家又想抽散兵,不洗白他又上不了卡池,所以不得不洗白;還有說氪的,這個(gè)游戲本身就比較肝,氪沒有太大的意義,我不建議氪,要是有想抽的角色,還不如找你信任的代肝,代肝還便宜點(diǎn);原神里打廣告的是多,但并不影響你的游戲體驗(yàn)啊,他們說幾句話就走了,其他什么都不做;還有說老是歪的,自己找找規(guī)律,幾次歪一下,幾次歪一下,并不是每次都歪,抽到喜歡的角色就可以了,不要太貪,如果是準(zhǔn)備抽滿命的話,非酋就準(zhǔn)備攢500抽起步吧,如果還是太非,可以再弄個(gè)號(hào),大號(hào)不行小號(hào)應(yīng)該可以

  • 青云(所以賬號(hào)同名)1v 來自于 九游APP 2024-09-21 05:53

    大家《對(duì)座入號(hào)》 1《戀與提瓦特》 2《煉獄提瓦特》 3《肝與提瓦特》 4《爆與防御杯》 5《肝與圣遺物》 6《歪與大防御》 7《歪與大保底》

  • 琪亞娜の修勾 來自于 九游APP 2024-07-20 00:37

    越做越爛,早刪早好,自稻妻劇情后質(zhì)量直線下滑,nT劇情一次又一次的搬出來。沒想到原還有這么多人來舔,這就是個(gè)坤八。元批別來舔。(以上為須彌劇情時(shí)的評(píng)價(jià),活躍天數(shù)860天。2023.2.25) 至于現(xiàn)在盡管沒有初到蒙德璃月時(shí)的震撼與驚喜,但我的的確確看到了有去嘗試做的更好。 我依舊保持我23年2.25的觀點(diǎn),但我也不否定其他覺得須彌劇情好的人。每個(gè)人有每個(gè)人的看法,我為我以上的言論道歉,并且接受批評(píng)。

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