原神
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在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個(gè)人都可以成為神。你從世界之外漂流而來(lái),降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識(shí)同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點(diǎn)見(jiàn)證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來(lái)。面對(duì)無(wú)法掌控的境遇,人類總會(huì)喟嘆自身的無(wú)力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時(shí)——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開(kāi)放世界冒險(xiǎn)RPG。你將在游戲中探索一個(gè)被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國(guó),邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴,與他們一同對(duì)抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個(gè)角落的奧秘……
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"原神角色評(píng)測(cè) 深入了解新角色優(yōu)菈的全方位養(yǎng)成攻略 "

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:找手游 發(fā)布時(shí)間:2024-01-21 01:43:19
上九游,領(lǐng)福利

作者全角色90級(jí)開(kāi)服玩家,點(diǎn)擊頭像查看更多攻略。攻略制作不易,希望小伙伴們幫忙關(guān)注點(diǎn)贊收藏~【主要面向新手玩家,有建議歡迎評(píng)論區(qū)留言】【前言】太長(zhǎng)不看一句話總結(jié)版浪花騎士死傲嬌,裸背翹臀小蠻腰。物理輸出站場(chǎng)C,拿手好戲打核爆。零命機(jī)制完全體,滿命質(zhì)變傷害高。主Q 副A 然后E,傷害主要靠大招。葦海傷害雖然高,不如松籟外觀俏。其他五星也能用,天空狼末和赤角,四星螭骨要帶盾,咸魚(yú)雪葬也挺好。首選蒼白四件套,騎士散搭畢業(yè)早。主要屬性攻物暴,雙暴攻擊副詞條。優(yōu)雷修班傳統(tǒng)隊(duì),優(yōu)草行久更時(shí)髦。滿命米卡加暴傷,搭配優(yōu)菈也很好。雖說(shuō)物理體系弱,個(gè)人喜歡最重要。【僅供查看,歡迎轉(zhuǎn)發(fā),不得搬運(yùn),盜圖必究】【目錄】

【01 角色簡(jiǎn)述】

【02 抽取建議】

【03 相關(guān)反應(yīng)】

【04 天賦解析】

【05 使用技巧】

【06 命座簡(jiǎn)評(píng)】

【07 武器推薦】

【08 圣遺物選擇】

【09 配隊(duì)建議】

【10 畢業(yè)屬性】

【正文】

【01 角色簡(jiǎn)述】官方定義——優(yōu)菈是一位周期爆發(fā)型角色。作者總結(jié)——優(yōu)菈是一位以物理輸出為主、具有出色爆發(fā)能力但因技能機(jī)制對(duì)操作有一定要求的角色,更適合應(yīng)對(duì)打樁類敵人,而對(duì)位移頻繁的敵人很容易丟失大量輸出,目前有傳統(tǒng)的三拐一隊(duì)伍和加入種門兩種玩法,在大世界一般普攻即可應(yīng)對(duì)較難發(fā)揮大招的作用,在深淵則對(duì)技能施放時(shí)機(jī)的把握有較高要求,同時(shí)作為名副其實(shí)的命座戰(zhàn)神,6命優(yōu)菈相較0命提升非常大,但是物理體系目前強(qiáng)度不高、部分?jǐn)橙宋锢砜剐暂^高限制了優(yōu)菈的表現(xiàn)。

【作為主C】?jī)?yōu)勢(shì):較高的普攻倍率,被動(dòng)抗打斷和大招霸體,超高倍率的大招爆發(fā)。劣勢(shì):大招需要疊層容易打空,對(duì)操作要求高,80能量有一定充能壓力。

【推薦抽】1.可以湊齊種優(yōu)菈門配隊(duì)。(優(yōu)菈,納西妲,行秋/夜蘭、久岐忍)2.班尼特沒(méi)點(diǎn)6命或者有6命米卡。3.可以直接滿命感受核爆的力量。4.喜歡裸背翹臀小蠻腰~

【不推薦抽】1.沒(méi)有合適的隊(duì)伍搭配。2.不喜歡研究操作大招容易打空。3.追求強(qiáng)度但只能抽0命無(wú)專武。

【作者建議】?jī)?yōu)菈作為目前唯一的五星物理輸出角色,雖然本身的物理輸出合格,但是因?yàn)槲锢眢w系整體偏弱,導(dǎo)致目前較難有非常亮眼的表現(xiàn),大家更多看到的是滿命優(yōu)菈搭配高練度隊(duì)友打出的天文數(shù)字核爆,但對(duì)于普通玩家來(lái)說(shuō)很難打出理想的效果,大招爆發(fā)有延遲、充能需求高等問(wèn)題需要認(rèn)真考慮,總體來(lái)說(shuō)對(duì)于新人玩家來(lái)說(shuō)可以作為一個(gè)合格的主C使用,但對(duì)于成熟玩家來(lái)說(shuō)優(yōu)菈很難繼續(xù)提升整體強(qiáng)度。

【03 相關(guān)反應(yīng)】【冰 x 火 = 融化】增幅傷害的反應(yīng),火克制冰,冰打火1.5倍傷害因?yàn)橄牡脑亓可倌艽虺龈嗟娜诨?,火打?倍傷害但是消耗的元素量多導(dǎo)致較難持續(xù)觸發(fā),這個(gè)增幅倍數(shù)會(huì)根據(jù)精通和相關(guān)的加成系數(shù)提升?!颈?x 雷 = 超導(dǎo)】冰元素范圍傷害,傷害較低,但是可以降低40%的物理抗性。

【冰 x 水 = 凍結(jié)】控制類反應(yīng),可以提供更好的輸出環(huán)境,但是需要持續(xù)上水和冰元素。

【冰 x 風(fēng) = 擴(kuò)散】一般搭配風(fēng)套減抗,同時(shí)風(fēng)系角色一般具有一定的增傷聚怪能力。

【冰 x 巖 = 結(jié)晶】反應(yīng)產(chǎn)生對(duì)應(yīng)元素晶片,拾取后會(huì)獲得對(duì)應(yīng)元素的護(hù)盾。(一般不用刻意去撿,除非巖角色帶了磐巖套)

【冰 x 草 = 不反應(yīng)】總結(jié):優(yōu)菈主要傷害是物理屬性,元素附著能力比較弱,放E和開(kāi)Q時(shí)才有冰附著,元素反應(yīng)方面一般只考慮冰雷超導(dǎo)來(lái)減物抗,因?yàn)榻^大部分輸出都是物理傷害,其他反應(yīng)的意義都不大,另外需要注意冰水凍結(jié)反應(yīng)后,作為大劍角色的優(yōu)菈攻擊會(huì)直接擊碎敵人的凍結(jié)狀態(tài),所以一般也不會(huì)專門打永凍。

【04 天賦解析】天賦升級(jí)思路:優(yōu)菈的主要傷害來(lái)源是大招的爆發(fā),所以優(yōu)先升滿大招,次要傷害來(lái)源是站場(chǎng)時(shí)的平A,所以也要盡量提升普攻等級(jí),另外E技能傷害占比雖然不高,但是升級(jí)可以提升減抗效果(10級(jí)最高),所以有資源也要升級(jí)E。

【普通攻擊·西風(fēng)劍術(shù)·宗室】描述:普攻五段共7次傷害,重?fù)?、下落攻擊通用模板。評(píng)價(jià):優(yōu)菈的普攻倍率比較高,是持續(xù)輸出的主要方式,但是需要注意普攻第五段的前后搖時(shí)間比較長(zhǎng),所以實(shí)戰(zhàn)中一般打完第四段普攻后,用閃避或E銜接再繼續(xù)普攻,可以提升輸出效率。

【元素戰(zhàn)技·冰潮的渦旋】描述:點(diǎn)按:冷卻4秒,快速揮斬造成冰元素傷害,命中敵人時(shí)疊1層被動(dòng)效果。長(zhǎng)按:冷卻10秒,消耗所有的被動(dòng)層數(shù),造成冰元素范圍傷害,如果消耗了被動(dòng)層數(shù)會(huì)使身邊的敵人的物理抗性與冰元素抗性降低7秒,同時(shí)每消耗1層被動(dòng)效果額外造成一次冰元素傷害。被動(dòng)效果:最多疊加2次,提高優(yōu)菈的抗打斷能力和防御力。(被動(dòng)層數(shù)可以通過(guò)優(yōu)菈頭頂?shù)膱D標(biāo)或者披風(fēng)狀態(tài)來(lái)判斷,1層:頭頂1個(gè)小劍+披風(fēng)透明,2層:頭頂2個(gè)交叉小劍+披風(fēng)發(fā)光)評(píng)價(jià):E技能雖然不是主要傷害來(lái)源,但是能提供額外的抗打斷效果與減抗效果,同時(shí)等級(jí)會(huì)影響減抗的數(shù)值(10級(jí)封頂),所以在有資源的情況下建議也盡量升級(jí)?!?/p>

元素爆發(fā)·凝浪之光劍】描述:需要80能量,冷卻20秒,主要是以下效果:

(1)范圍冰傷:施放時(shí)對(duì)周圍的敵人造成冰元素傷害(這次傷害不疊層)。

(2)創(chuàng)造光劍:創(chuàng)造一把至多持續(xù)存在7秒的光降之劍跟隨自己。

(3)獲得霸體:在光劍持續(xù)期間內(nèi),優(yōu)菈基本是霸體狀態(tài)。

(4)傷害疊層:優(yōu)菈自己的普攻、戰(zhàn)技、大招對(duì)敵人造成傷害時(shí),為光劍疊層(每0.1秒只能疊1層)。

(5)最后爆發(fā):持續(xù)時(shí)間結(jié)束后,光劍爆炸對(duì)周圍的敵人造成物理傷害,疊層越多傷害越高。

(6)提前引爆:優(yōu)菈退場(chǎng)即切換其他角色時(shí),光劍會(huì)立即爆發(fā)。評(píng)價(jià):優(yōu)菈最核心的技能,在疊到較高層數(shù)后最后爆發(fā)的傷害倍率非常高,同時(shí)大招期間優(yōu)菈基本是霸體狀態(tài)可以保證持續(xù)攻擊敵人,但是需要注意只有造成傷害才能疊層,光劍的爆發(fā)有7秒延遲,所以大招會(huì)面臨兩個(gè)比較關(guān)鍵的問(wèn)題:一是攻擊打空導(dǎo)致沒(méi)疊到層數(shù)傷害變低,二是大招最后的爆發(fā)打空損失大量輸出。這兩個(gè)問(wèn)題盡量通過(guò)操作來(lái)進(jìn)行規(guī)避,才能夠打出理想的輸出。

【固有天賦·潮卷冰削】描述:長(zhǎng)按E時(shí),若一次性消耗了2層被動(dòng)效果,額外造成相當(dāng)于Q光劍基礎(chǔ)傷害50%的物理傷害。評(píng)價(jià):進(jìn)一步增加了傷害,需要注意雖然是長(zhǎng)按E觸發(fā)的額外光劍傷害,但是傷害倍率取決于大招等級(jí),而且是物理傷害,這個(gè)傷害還是比較可觀的,所以盡量疊滿2層被動(dòng)后再長(zhǎng)按E。

【固有天賦·戰(zhàn)欲涌現(xiàn)】描述:放Q時(shí)重置E的冷卻時(shí)間,并為優(yōu)菈賦予1層被動(dòng)效果。評(píng)價(jià):使得優(yōu)菈可以用 短E-開(kāi)Q-長(zhǎng)E 這一套技能組合,既能打出2層被動(dòng)效果的傷害,又能保證大招的疊層,不過(guò)長(zhǎng)E的施放時(shí)機(jī)需要根據(jù)具體情況調(diào)整。

【生活天賦·貴族的自省】描述:合成角色天賦素材時(shí),有10%概率獲得2倍產(chǎn)出。評(píng)價(jià):非常實(shí)用的生活天賦,在期望上比25%返還收益稍高。

【05 使用技巧】使用技巧思路:優(yōu)菈的使用技巧主要圍繞3個(gè)方面:

(1)盡量打出2層被動(dòng)的長(zhǎng)按E:因?yàn)殚L(zhǎng)按E消耗2層被動(dòng)后造成的額外傷害還是比較高的,同時(shí)長(zhǎng)按E的冷卻比較長(zhǎng),所以不要在沒(méi)有被動(dòng)層數(shù)或1層被動(dòng)時(shí)就長(zhǎng)按E。

(2)開(kāi)Q后盡量疊更多的層數(shù):開(kāi)Q后的7秒后光劍才爆炸,在這個(gè)期間疊的層數(shù)越多,最后光劍爆炸的傷害也就越高,對(duì)于新手來(lái)說(shuō)點(diǎn)按E+Q+長(zhǎng)按E+一直平A到光劍爆炸最省事,但是疊層上不是最高,如果追求較高的層數(shù),建議用點(diǎn)按E+Q+AAAA+長(zhǎng)按E停頓+AAAA手法,長(zhǎng)按E后停頓以下的原因是光劍疊層有0.1秒的冷卻,如果不停頓長(zhǎng)按E后繼續(xù)平A會(huì)導(dǎo)致疊層冷卻時(shí)有1層沒(méi)疊到。

(3)Q爆發(fā)吃到盡量多的buff:優(yōu)菈的大部分傷害來(lái)自開(kāi)Q后光劍爆炸的那一下,但是優(yōu)菈的Q是不鎖面板的,并且切人就會(huì)提前爆炸,所以想要打出更高的輸出,就要在優(yōu)菈開(kāi)Q前上好隊(duì)友的增益buff,時(shí)間比較短的buff在后面上,防止光劍爆炸時(shí)buff已經(jīng)消失。

(4)保證Q最后的爆發(fā)命中率:Q最后的光劍爆炸如果打空將損失大量的輸出,所以一定要保證最后爆發(fā)的命中率,一般優(yōu)菈傳統(tǒng)隊(duì)伍中都會(huì)帶上羅莎莉亞,在光劍即將爆炸時(shí)可以且羅莎莉亞E,這樣可以直接瞬移到敵人處保證最后爆發(fā)的命中率,但是需要對(duì)光劍爆炸時(shí)機(jī)有準(zhǔn)確的判斷,并且手速要快,如果沒(méi)帶羅莎莉亞建議通過(guò)走位盡量靠近敵人保證命中率,或者提前切人引爆,少疊層數(shù)總比傷害打空劃算。

【06 命座簡(jiǎn)評(píng)】命座抽取思路:優(yōu)菈可以說(shuō)名副其實(shí)的命座戰(zhàn)神,6命優(yōu)菈的提升非常大,但是其他命座的提升就相對(duì)一般,所以作者建議要么有條件直接6命,要么0命就可以了,如果想繼續(xù)提高輸出建議1命就可以了。【1命-光潮的幻象】描述:E消耗被動(dòng)層數(shù)后,優(yōu)菈的物理傷害加成提高30%,持續(xù)6s,每消耗1層被動(dòng)都會(huì)使這個(gè)效果的持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)6秒,最多不會(huì)超過(guò)18秒。評(píng)價(jià):基本上常駐的30%物理傷害加成,優(yōu)菈本身的增傷乘區(qū)就比較高,所以稀釋后的提升會(huì)有一定打折,但是對(duì)于傷害還是有穩(wěn)定提升的。

【2命-海沫的少女】描述:縮短長(zhǎng)按E的冷卻時(shí)間,使其降低至與點(diǎn)按的冷卻時(shí)間相同。評(píng)價(jià):長(zhǎng)按E和短按E冷卻都是4秒,對(duì)于嚴(yán)格輸出循環(huán)軸的傳統(tǒng)優(yōu)菈隊(duì)伍基本沒(méi)有提升,對(duì)于優(yōu)菈種門隊(duì)伍或者其他優(yōu)菈站場(chǎng)時(shí)間較長(zhǎng)的隊(duì)伍,可以有效降低充能壓力并提升一定的輸出。

【3命-勞倫斯的血脈】描述:Q的技能等級(jí)提高3級(jí)。評(píng)價(jià):常規(guī)技能命座,因?yàn)閮?yōu)菈的Q是主要傷害來(lái)源,所以這個(gè)命座對(duì)傷害的提升還是比較可觀的。

【4命-自卑者的逞強(qiáng)】描述:對(duì)生命值低于50%的敵人,Q光劍造成的傷害提高25%。評(píng)價(jià):對(duì)于小怪生命值都低于50%了,大招傷害基本已經(jīng)溢出,這個(gè)命座沒(méi)收益;對(duì)于首領(lǐng)敵人大招爆發(fā)前一般生命值不會(huì)低于50%,這個(gè)命座也沒(méi)收益;只有在長(zhǎng)時(shí)間對(duì)高血量敵人的戰(zhàn)斗時(shí),需要2個(gè)及以上的大招循環(huán)這個(gè)命座才有一定收益,但25%的提升稀釋后更低,整體收益非常有限。

【5命-騎士的素質(zhì)】描述:E的技能等級(jí)提高3級(jí)。評(píng)價(jià):常規(guī)技能命座,優(yōu)菈的E技能傷害占比較低,雖然提升等級(jí)能增加減抗效果,但是減抗數(shù)值10級(jí)封頂,這個(gè)命座只能說(shuō)可以節(jié)約一點(diǎn)資源,對(duì)傷害上限的提升并不多。

【6命-高貴者的義務(wù)】描述:Q的光劍立即獲得5層能量。普通攻擊、元素戰(zhàn)技或元素爆發(fā)造成傷害疊層時(shí),有50%的概率額外獲得1層。評(píng)價(jià):極大提升了疊層上限,一般非6命優(yōu)菈大招后只能疊12-14層,而在6命后期望在23-26層,運(yùn)氣好還能更高的層數(shù),對(duì)于大招爆發(fā)的提升非??捎^,是優(yōu)菈提升最大的命座。

【07 武器推薦】武器選擇思路:優(yōu)菈是一個(gè)純粹的輸出向角色,雙暴和攻擊可以直接提升傷害,充能問(wèn)題建議通過(guò)隊(duì)友解決而不是占用武器的屬性,另外優(yōu)菈突破加暴傷以及大招最后爆發(fā)是單段傷害,使得優(yōu)菈對(duì)于暴擊武器的需求更高?!救敽P艠?biāo)】【傷害最高】?jī)?yōu)點(diǎn):副屬性加大量暴擊,特效容易觸發(fā),傷害能力最高。缺點(diǎn):外觀實(shí)在一言難盡。技巧:盡量不要帶盾,這樣才能吃滿武器特效?!舅苫[響起之時(shí)】【綜合最佳】?jī)?yōu)點(diǎn):外觀畢業(yè),特效也很契合,能夠加全隊(duì)的攻速和攻擊力。

缺點(diǎn):不加暴擊率,對(duì)圣遺物的要求較高,高白值模板容易被班尼特稀釋。技巧:可以通過(guò)角色周圍的符號(hào)判斷當(dāng)前印記情況?!境嘟鞘瘽㈣啤俊敬罅勘﹤?jī)?yōu)點(diǎn):低白值高暴傷模板,特效還能提升一定的普攻傷害。缺點(diǎn):暴擊率難堆對(duì)圣遺物要求高,特效基于防御力提升有限。技巧:用赤角建議帶班尼特,彌補(bǔ)低白值帶來(lái)的攻擊力劣勢(shì)。【天空之傲】【特效契合】?jī)?yōu)點(diǎn):加充能大招更好攢,特效是物理傷害能吃到物傷加成和減物抗效果。缺點(diǎn):充能不直接提升傷害,傷害上限比較低,打不出好看的大數(shù)字。技巧:用天空建議打種門配隊(duì),能緩解充能壓力?!纠堑哪┞贰俊咎匦Ъ庸ァ?jī)?yōu)點(diǎn):提供大量的攻擊力,觸發(fā)特效后還能增加全隊(duì)的攻擊。缺點(diǎn):攻擊力加成容易被班尼特稀釋,特效的觸發(fā)條件較高。技巧:打boss時(shí)可以留一個(gè)小怪來(lái)觸發(fā)特效,保證大招的傷害能吃到武器特效。

【無(wú)工之劍】【疊層加攻】?jī)?yōu)點(diǎn):提供大量的攻擊力,有護(hù)盾時(shí)提升護(hù)盾強(qiáng)效和攻擊力。缺點(diǎn):攻擊力加成容易被班尼特稀釋,沒(méi)有護(hù)盾時(shí)收益有限。技巧:用無(wú)工隊(duì)伍里盡量帶個(gè)盾?!緪和跬琛俊敬笳性鰝?jī)?yōu)點(diǎn):高精能夠提升較多的大招傷害。缺點(diǎn):不加成普攻和戰(zhàn)技傷害,限定武器較難精煉。技巧:建議搭配大招能量上限高的角色?!倔す莿Α俊炯o(jì)行獲取】?jī)?yōu)點(diǎn):加較多的暴擊,特效可以提升全部傷害。缺點(diǎn):受傷就會(huì)掉層,隊(duì)伍沒(méi)盾基本疊不起來(lái)。技巧:用螭骨隊(duì)伍盡量帶一個(gè)盾?!俱曋楹;省俊净顒?dòng)獲取】?jī)?yōu)點(diǎn):活動(dòng)免費(fèi)獲取滿精,還能加大招傷害。缺點(diǎn):特效的傷害不高,綜合傷害能力一般?!狙┰岬男倾y】【鍛造獲取】?jī)?yōu)點(diǎn):鍛造就能獲取,1精就能用。缺點(diǎn):特效的傷害不高,綜合傷害能力一般。

【08 圣遺物選擇】圣遺物選擇思路:在同權(quán)重下物理傷害加成比元素傷害加成的數(shù)值要高,比如2件套18%攻擊對(duì)應(yīng)15%冰傷,但是物傷是25%,所以優(yōu)先選擇物傷加成的圣遺物?!局鲗傩浴抗羯?物傷杯 暴擊/暴傷頭(優(yōu)菈一般帶暴擊頭,除非暴擊武器而且圣遺物副詞條暴擊很高)【副詞條】 暴擊/暴傷 > 攻擊 > 充能(充能需要滿足大招循環(huán),如果隊(duì)伍里沒(méi)雷神或西風(fēng)修女,對(duì)充能的要求會(huì)變高)【蒼白之火】【上限最高】?jī)?yōu)點(diǎn):疊滿特效50%物傷+18%攻擊,傷害上限最高。缺點(diǎn):需要注意疊層,目前不能合成,相對(duì)畢業(yè)難度較高。(4.0后可能加入合成臺(tái))【蒼白 騎士 2+2】【散搭組合】?jī)?yōu)點(diǎn):散搭組合騎士能合成。缺點(diǎn):傷害上限不如四件套?!疚羧兆谑抑畠x】【過(guò)渡使用】?jī)?yōu)點(diǎn):輔助通用套裝,有現(xiàn)成的可以直接用慢慢往4蒼白過(guò)渡。缺點(diǎn):只加大招傷害,不加戰(zhàn)技和普攻傷害,整體傷害較低。

【09 配隊(duì)建議】配隊(duì)思路:優(yōu)菈的配隊(duì)有兩個(gè)方向:

(1)傳統(tǒng)配隊(duì)思路:優(yōu)菈作為輸出核心,搭配合適的輔助隊(duì)友來(lái)滿足充能需求、超導(dǎo)減物抗、提供增益等。

(2)種門配隊(duì)思路:利用冰不與草反應(yīng)的特點(diǎn),優(yōu)菈作為補(bǔ)充站場(chǎng)輸出的角色,搭配合適的水草角色打綻放?!緝?yōu)雷修班】?jī)?yōu)菈+雷電將軍+羅莎莉亞+班尼特優(yōu)點(diǎn):最為成熟的傳統(tǒng)配隊(duì),兼顧充能循環(huán)和隊(duì)伍增益,具有極高的爆發(fā)輸出能力。

缺點(diǎn):班尼特不能點(diǎn)6命,畫(huà)地為牢缺乏靈活性,占用較多熱門角色,對(duì)循環(huán)軸要求較高。

【優(yōu)菈種門】?jī)?yōu)菈+納西妲+后臺(tái)水(行秋/夜蘭)+久岐忍優(yōu)點(diǎn):利用了納行久這個(gè)下限極高的體系,主要靠綻放打傷害,對(duì)優(yōu)菈自身的練度要求不高,優(yōu)菈自身具有優(yōu)秀的抗打斷能力能夠保證隊(duì)伍的持續(xù)輸出。缺點(diǎn):只有一個(gè)冰系,優(yōu)菈自身的充能循環(huán)壓力非常大,大招比較難充,隊(duì)友不能夠直接增加優(yōu)菈的傷害。

【攻速優(yōu)菈】?jī)?yōu)菈+米卡+后臺(tái)雷(雷神/八重/菲謝爾)+輔助(修女/北斗/夜蘭)優(yōu)點(diǎn):米卡可以加攻速方便優(yōu)菈大招疊層,滿命米卡還能提供額外的暴傷,同時(shí)不像班尼特一樣畫(huà)地為牢靈活性更高。缺點(diǎn):米卡的物傷加成需要多個(gè)敵人才比較明顯,對(duì)單加成較低,自身產(chǎn)球能力不足導(dǎo)致隊(duì)伍的充能循環(huán)壓力比較大。

【其他組合】?jī)?yōu)菈+冰系充能(修女/迪奧娜/凱亞)+后臺(tái)雷(雷神/八重/菲謝爾)+生存(班尼特/鐘離/白術(shù))優(yōu)點(diǎn):傳統(tǒng)的組合方式,兼顧充能、減抗和生存。缺點(diǎn):部分組合傷害上限可能不如上述成熟配隊(duì)。

【10 畢業(yè)屬性】【葦海畢業(yè)參考】【松籟畢業(yè)參考】【天空畢業(yè)參考】【狼末畢業(yè)參考】【咸魚(yú)畢業(yè)參考】【螭骨畢業(yè)參考】【雪葬畢業(yè)參考】【并非絕對(duì),僅供參考,理性看待,請(qǐng)勿拉踩】

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 豌豆gca4bx 來(lái)自于 九游APP 2023-11-26 08:35

    國(guó)際服游戲包:https://www.123pan.com/oKbLYmU...原友們,原神國(guó)際服的包在這里!genshin,啟動(dòng)! 玩國(guó)際服要加速器,biubiu加速器延遲挺低的,重點(diǎn)是它居然免費(fèi)!在九游搜索biubiu加速器就可以下載了

  • SEPHER-I 來(lái)自于 九游APP 2024-08-17 01:23

    60級(jí)老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對(duì)玩家的福利,圣遺物的問(wèn)題5.0版本能否真實(shí)的如它說(shuō)的那樣解決也是個(gè)問(wèn)題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來(lái)說(shuō): 音樂(lè):陳逸致老師離開(kāi)前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂(lè)的風(fēng)格,也還算好(不管什么時(shí)候音樂(lè)家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫(huà)面:網(wǎng)游中算相當(dāng)好,場(chǎng)景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點(diǎn),不管是人設(shè)外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強(qiáng)。(繪畫(huà)家只需要按要求繪畫(huà)就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細(xì)節(jié)也爭(zhēng)議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭(zhēng)議,也使得許多本來(lái)受到玩家喜愛(ài)的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉(zhuǎn)不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊(duì)非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點(diǎn)名表?yè)P(yáng)影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開(kāi)始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會(huì)歪,180抽才能穩(wěn)定一個(gè)角色,210左右一個(gè)武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務(wù)獲得的原石每天60,活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)算上大約一個(gè)版本能30抽到40抽左右,活動(dòng)越多的時(shí)候獎(jiǎng)勵(lì)越多,好的時(shí)候可能會(huì)到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時(shí)候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個(gè)版本就差很多,一般是新的角色一定強(qiáng)于老角色(原神膨脹了4年了,有些時(shí)候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動(dòng)有趣,而且常駐的深淵和劇詩(shī)會(huì)容易制造強(qiáng)度焦慮,建議云淡風(fēng)輕的話玩的玩家避開(kāi)這兩個(gè),也因?yàn)樾鹿治锖芏嗪茈y,策劃沒(méi)少被玩家罵過(guò)。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來(lái)不少。其他的時(shí)候不花錢的玩家需要攢原石,同時(shí)盯緊抽取建議以免被坑。結(jié)合自己喜歡的角色來(lái)嘗試獲取(常駐的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開(kāi)放時(shí)可以考慮,但是建議仔細(xì)查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說(shuō)的。如果只是想聽(tīng)聽(tīng)音樂(lè)看看風(fēng)景,然而地圖非常大,有些還限制進(jìn)入等級(jí),不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因?yàn)榻诓邉澋囊苫蟛僮骺鄯?,以前玩家的不滿扣分,本身9分,扣到7分

  • 豌豆obacou 來(lái)自于 九游APP 2024-08-13 00:23

    真的特別好玩,這是我玩過(guò)的游戲中最好玩的,直接愛(ài)死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺(jué)得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風(fēng)景也十分的漂亮,真的愛(ài)了

  • 給力小漢堡 來(lái)自于 九游APP 2024-08-26 11:35

    我以前也是一個(gè)散兵廚,但是4.8這個(gè)狗屎劇情之后散兵這角色我是真的玩不下去了,有一次聯(lián)機(jī)我還因?yàn)橥嫔⒈涣R了一頓,我最喜歡的角色現(xiàn)在在網(wǎng)上被罵成這樣我是真的很難受,跟同學(xué)但凡說(shuō)點(diǎn)原神的好話就會(huì)有人說(shuō)我是米學(xué)長(zhǎng)。后來(lái)又整了個(gè)調(diào)香師丑死人的建模,就那個(gè)普通攻擊伸腿的那個(gè)動(dòng)作真的惡心死我了,就到這種地步了官方甚至還在裝死。原神真的是我見(jiàn)過(guò)的唯一一款能一連串出那么多丑事還在裝死的游戲。要是到了納塔口碑還不能反轉(zhuǎn)的話那這游戲基本上就廢了。真的感覺(jué)大偉哥就像變了個(gè)人一樣。

  • 琪亞娜の修勾 來(lái)自于 九游APP 2024-07-20 00:37

    越做越爛,早刪早好,自稻妻劇情后質(zhì)量直線下滑,nT劇情一次又一次的搬出來(lái)。沒(méi)想到原還有這么多人來(lái)舔,這就是個(gè)坤八。元批別來(lái)舔。(以上為須彌劇情時(shí)的評(píng)價(jià),活躍天數(shù)860天。2023.2.25) 至于現(xiàn)在盡管沒(méi)有初到蒙德璃月時(shí)的震撼與驚喜,但我的的確確看到了有去嘗試做的更好。 我依舊保持我23年2.25的觀點(diǎn),但我也不否定其他覺(jué)得須彌劇情好的人。每個(gè)人有每個(gè)人的看法,我為我以上的言論道歉,并且接受批評(píng)。

  • 豌豆rddb5v 來(lái)自于 九游APP 2024-08-14 21:58

    本人成分: 12年電腦玩家,主玩主流和高口碑游戲-正在玩:LOL、原神、崩壞星穹鐵道、絕區(qū)零。玩過(guò)半退:亞服第七史詩(shī)、MCmod生存玩法、雷索納斯。玩過(guò)退坑:饑荒、創(chuàng)世戰(zhàn)車、陰陽(yáng)師、ff14、氣球塔防6。(僅展示可多人游戲) 關(guān)于原神:現(xiàn)在版本4.8末期,半強(qiáng)度博愛(ài)xp藍(lán)球俠(角色全養(yǎng),xp/強(qiáng)度角色重點(diǎn)養(yǎng))本人10開(kāi)頭的亞開(kāi)服玩家,入坑時(shí)活動(dòng)未歸的熄星,從腐殖之劍至今一個(gè)不落,全角色內(nèi)xp偏向少女,最喜歡刻晴; 提要:本評(píng)價(jià)純主觀、純情緒,不說(shuō)繞話,不喜繞道,魔怔/反串/衛(wèi)兵/陰陽(yáng)/暴躁人對(duì)線不理并屏蔽,由本人判定此類人標(biāo)準(zhǔn)的最終解釋權(quán)。 概括:8/10(滿分10分,評(píng)分8分) 一款現(xiàn)象級(jí)的國(guó)產(chǎn)游戲,影響力極大,對(duì)市場(chǎng)其他(特別是同類型、未上線)游戲具有激勵(lì)、參考作用,同時(shí)也像是橫在它們面前的一座大山。玩法目測(cè)為聯(lián)網(wǎng)單機(jī)+小社交模式,有海量成本投入美術(shù)音樂(lè)方面,同時(shí)公司的技術(shù)力放眼世界二次元題材游戲都呈斷層壓制。圈子巨大的同時(shí)節(jié)奏多、牽涉廣,眾社區(qū)戰(zhàn)爭(zhēng)不斷。 原神是一款我本人十分喜愛(ài)、喜聞樂(lè)見(jiàn)它的出現(xiàn)并不斷變好的游戲,目前在本人心目中足以與Minecraft和LOL齊名甚至更高,但是這不代表它沒(méi)有不足。我期望看到的是玩家和廠商之間的交流是理性、友善、就事論事的,而不是無(wú)休止的立場(chǎng)與立場(chǎng)之間的碰撞和無(wú)營(yíng)養(yǎng)的罵戰(zhàn)。 劇情:9/10 蒙德慢熱,新手村型設(shè)計(jì),內(nèi)容扁平清晰且樸素,蒙德城就想一個(gè)小家一樣,精致而溫馨。最開(kāi)始的各類設(shè)計(jì)剛好開(kāi)始于公司起步階段,產(chǎn)能較弱但是內(nèi)容足夠優(yōu)質(zhì)。 璃月開(kāi)始升調(diào),無(wú)論建筑、人物還是文化,都表現(xiàn)出了挺多的本土情懷。 稻妻劇情略怪,但是記憶點(diǎn)的塑造和過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)的演出水平顯然上了一個(gè)新臺(tái)階,美術(shù)也是集體發(fā)力,產(chǎn)能開(kāi)始提升,總體差強(qiáng)人意。 須彌劇情連貫、舒服,過(guò)渡階段沉浸感和設(shè)定的引入引人入勝,有顯著提升,花神誕日和反攻大賢者的高潮我認(rèn)為質(zhì)量再創(chuàng)新高,龐大的地圖標(biāo)志著技術(shù)成熟,但同時(shí)也有多而稀的爭(zhēng)議,及內(nèi)容過(guò)多“吃不下了”。 楓丹主線設(shè)定新穎、起調(diào)很高且完美收尾,新設(shè)定的加入基本都與之前的伏筆吻合,高潮質(zhì)量則是意料之外的再創(chuàng)新高,新增的水下探索和大地圖設(shè)計(jì)在減負(fù)的同時(shí)還精煉了內(nèi)容,這方面大大好評(píng)。 本人喜愛(ài)的主線外劇情:宵宮傳說(shuō)2、那維萊特傳說(shuō)、艾爾海森傳說(shuō)、卡維邀約、鹿野苑平藏邀約、光華容彩祭、遠(yuǎn)海詩(shī)夏游記、盛典與慧業(yè)、清夏樂(lè)園大秘境。 玩法:7/10 大世界游戲開(kāi)發(fā)難度極高,但一旦成功,回報(bào)也是巨大的。與其他同題材游戲相比,橫向?qū)Ρ蕊@著拉開(kāi)了差距,但大世界的潛力不至于此,提升空間依然很大。 包裝在精致外殼下的玩法略顯單薄,自由度有限和玩法性不夠(比如限制大多數(shù)角色空中釋放技能、砍掉刻晴雙e登龍、缺乏對(duì)標(biāo)蘿莉的男性體型、缺乏交易類型玩法等)。 態(tài)度/福利:7/10 福利少,bug利好玩家的殺伐果斷,不利玩家的一拖再拖;部分文案令人昏昏欲睡,部分措辭不當(dāng)語(yǔ)句不通。運(yùn)營(yíng)時(shí)不時(shí)跑出來(lái)作個(gè)妖是真不怪一些玩家罵,(那維萊特剛出來(lái)不修也不發(fā)聲明那是個(gè)bug,沒(méi)得洗)奈何公司是一體的。好在實(shí)際痛點(diǎn)一直在減少,玩家反饋的問(wèn)題解決的也還算及時(shí),加上一直以來(lái)持續(xù)優(yōu)化還算過(guò)得去。 美術(shù):9/10 建模超強(qiáng),立繪不差,自機(jī)角色的服裝相當(dāng)有辨識(shí)度,一部分很戳我xp,地圖場(chǎng)景也是十分順眼(特別是楓丹水下),但美中不足是npc模型太少且演出時(shí)肢體表情僵硬,讓人出戲,希望以后制作組能夠更新一下(克雷薇那類的就很好)。 音樂(lè):∞/10 遠(yuǎn)超預(yù)期,無(wú)可挑剔。 入坑意向推薦:7/10 哪怕最后會(huì)退出,還是建議玩玩看。有一句話叫“怎么,做的爛還不讓罵?”,我用這句話的公式說(shuō)句:怎么,做的好還不讓夸? 原神的質(zhì)量什么時(shí)候還當(dāng)不起這一夸了,我的評(píng)價(jià)多一個(gè)不多,少一個(gè)不少,它的成功也不需要我這一個(gè)評(píng)論來(lái)強(qiáng)調(diào)。另外,不推薦沖浪閱歷不足的人看非官方社區(qū)內(nèi)容,靠自己的體驗(yàn)得出答案。 最后,這個(gè)環(huán)境下,有怪莫理并黑,噴的,yygq的自不必說(shuō)了,串如果想要發(fā)揮威力爆典只能露出馬腳,否則只能復(fù)讀了。最后人總會(huì)認(rèn)出誰(shuí)在玩游戲,誰(shuí)在PVP。 還是那句話,玩的歸根究底還是游戲而不是社區(qū),社區(qū)里正常人應(yīng)該正常交流,滿意就夸,有意見(jiàn)就提,不滿意就走,第一個(gè)開(kāi)始攻擊就是怪。

  • numberone55 來(lái)自于 九游APP 2024-09-03 23:29

    不是這游戲是孫笑川做的嗎,亂封號(hào),我都沒(méi)玩過(guò),下載玩玩,等了有4個(gè)小時(shí)了,你告訴我我號(hào)開(kāi)掛,已經(jīng)畏懼了,誰(shuí)能告訴我原神還能在哪個(gè)平臺(tái)玩,有直屬賬號(hào)的

  • 紅巨星合肉山6 來(lái)自于 九游APP 2024-08-25 08:57

    前期挺好的,后面就越做越爛,后面的原石來(lái)源少,要不停的肝,劇情又臭又長(zhǎng),不能跳過(guò),出金率也低,每次都要歪,54級(jí)才5個(gè)金,到后面真的玩不下去,劇情黨當(dāng)我沒(méi)說(shuō),戰(zhàn)斗方面其實(shí)挺優(yōu)秀的,但是還是辣句話,劇情太多,而且后期圣遺物很難刷出滿意的,新手全靠大佬帶著刷,很難受

  • 丁墨jingle 來(lái)自于 九游APP 2024-08-23 20:06

    原先是因?yàn)樵葡壬氲目?,現(xiàn)在呆里面就出不去了,我玩游戲,有些游戲玩一兩天就會(huì)卸載,但,原神這款游戲是我到現(xiàn)在都還在繼續(xù)玩的一款游戲,玩的最久的

  • 新月多隕星6 來(lái)自于 九游APP 2024-08-03 12:11

    人機(jī)啊啊,須彌主線又臭又長(zhǎng),又臭又長(zhǎng),怎么想的?啊,搞心態(tài)是吧啊?難怪都要退游,玩一個(gè)多小時(shí)給你60原石,莫名其妙

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在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個(gè)人都可以成為神。你從世界之外漂 [詳情]

在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個(gè)人都可以成為神。你從世界之外漂流而來(lái),降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識(shí)同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點(diǎn)見(jiàn)證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來(lái)。面對(duì)無(wú)法掌控的境遇,人類總會(huì)喟嘆自身的無(wú)力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時(shí)——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開(kāi)放世界冒險(xiǎn)RPG。你將在游戲中探索一個(gè)被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國(guó),邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴,與他們一同對(duì)抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個(gè)角落的奧秘……

開(kāi)發(fā)者:miHoYo

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