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原神楓原萬(wàn)葉圣遺物搭配 楓原萬(wàn)葉武器推薦排行榜

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:AC游戲網(wǎng) 發(fā)布時(shí)間:2024-01-13 21:14:12
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<a id='link_pop' class='keyword-tag' href='http://miniatureschnauzerpuppiesforsale.com/yuanshen/'>原神</a>楓原萬(wàn)葉圣遺物搭配(楓原萬(wàn)葉武器推薦排行榜)

本帖包含純風(fēng)、激化兩種方向: 純風(fēng)通常搭配琺露珊+班尼特,楓原萬(wàn)葉以風(fēng)傷為主要輸出方式在隊(duì)伍中作為副輸出或輸出核心之一。 激化為在雷草隊(duì)伍中,楓原萬(wàn)葉以染色雷傷激化、雷擴(kuò)散與擴(kuò)散激化(對(duì)群時(shí))為主要輸出方式補(bǔ)充隊(duì)伍輸出并提供一定隊(duì)伍增益;也可以作為以萬(wàn)葉為核心的(娛樂(lè)向)染色擴(kuò)散激化隊(duì)伍參考。

原神楓原萬(wàn)葉圣遺物搭配(楓原萬(wàn)葉武器推薦排行榜)

純風(fēng)

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圖表說(shuō)明: 分為對(duì)單對(duì)群環(huán)境萬(wàn)葉攜帶攻擊沙、充能沙情況 環(huán)境:對(duì)單對(duì)群會(huì)影響擴(kuò)散次數(shù),圖表中影響較大的配裝為翠綠四件套與蒼古自由之誓;在如散琺萬(wàn)班等萬(wàn)葉作為副輸出角色的隊(duì)伍中,可能定位常為對(duì)群對(duì)策角色,對(duì)群雙擴(kuò)散的結(jié)果可能更重要,在如萬(wàn)鹿/溫/香琺班等隊(duì)伍中,楓原萬(wàn)葉則可能是體系核心(之一)的固定角色,而此類(lèi)隊(duì)伍在深淵中通常對(duì)單層壓力更大,對(duì)單單擴(kuò)散結(jié)果可能更重要。 主詞條:攻擊沙和充能沙分別擬定琺露珊六命和琺露珊二命的隊(duì)伍增益,前者較容易將萬(wàn)葉的充能壓低至可以不攜帶充能武器/沙漏,后者如需保證循環(huán)通常需要額外堆砌充能(在萬(wàn)葉有充足技能施放時(shí)間的前提下,保證循環(huán)的收益更高);琺露珊六命對(duì)于結(jié)果(相對(duì)提升幅度)的影響較小,改變的結(jié)果主要為攻擊加成相關(guān)。

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相對(duì)純精通配裝提升:擬定情況下(琺班隊(duì)伍)楓原萬(wàn)葉自身提升可以達(dá)到對(duì)單約50%、對(duì)群約30%,與風(fēng)傷相關(guān)隊(duì)伍增益、楓原萬(wàn)葉配置有關(guān),例如不攜帶班尼特的隊(duì)伍對(duì)群時(shí)可能是負(fù)提升。 傷害擬定情況下楓原萬(wàn)葉一輪循環(huán)(2次元素戰(zhàn)技1次元素爆發(fā))總傷約20萬(wàn)-35萬(wàn),與楓原萬(wàn)葉配置、隊(duì)伍增益有關(guān),在相近配置零命流浪者隊(duì)伍中(散琺萬(wàn)班)楓原萬(wàn)葉的輸出占比約20%-30%。 充能:在非六命琺露珊隊(duì)伍中,楓原萬(wàn)葉視能量獲取情況(戰(zhàn)場(chǎng)獲取、隊(duì)伍西風(fēng)等)充能需求約160%-210%,保證每輪循環(huán)的充能常需要攜帶充能沙漏,六命琺露珊隊(duì)伍通常在120%-140%,圖表中選擇攜帶攻擊沙漏。 圣遺物套裝:幾種二件套搭配差距通常在2%以?xún)?nèi)(單個(gè)雙爆副詞條提升約2.3%);如隊(duì)伍中未攜帶鐘離(怪物基礎(chǔ)10%全抗)提供減抗,翠綠之影四件套相對(duì)二件套組合通常有少量?jī)?yōu)勢(shì):對(duì)單時(shí)約0.5%至3.5%、對(duì)群時(shí)約3.5%至8.5%;如攜帶鐘離,則對(duì)單約-1%至2%、對(duì)群2%-6%。 武器:三、四星武器中只有精四及以上的匣里龍吟結(jié)果有可能高于精五黎明神劍,且需求穩(wěn)定特效觸發(fā);五星武器中波亂、裁葉、磐巖與霧切可以給楓原萬(wàn)葉自身帶來(lái)5%至15%提升,對(duì)應(yīng)總傷約1.5萬(wàn)至4萬(wàn)。 蒼古自由之誓:蒼古自由之誓特效可以提供隊(duì)伍增益,在契合度高(楓原萬(wàn)葉傷害占比、隊(duì)友增益獲?。┑年?duì)伍中可能成為最優(yōu)先的武器;如在散琺萬(wàn)班隊(duì)伍中精一蒼古可以給流浪者帶來(lái)約10%-12%的提升:在相近配置情況下可以提升8萬(wàn)至10萬(wàn)的流浪者總傷,高于磐巖(相比蒼古)對(duì)楓原萬(wàn)葉的4萬(wàn)至5萬(wàn)總傷提升。 磐巖結(jié)綠、霧切之回光精煉:磐巖精二對(duì)比精一提升約2.4%、霧切(擬定QAE觸發(fā)普攻,提升受疊層情況影響)約2.9%。

激化

原神楓原萬(wàn)葉圣遺物搭配(楓原萬(wàn)葉武器推薦排行榜)原神楓原萬(wàn)葉圣遺物搭配(楓原萬(wàn)葉武器推薦排行榜)圖表說(shuō)明:

分為對(duì)單對(duì)群環(huán)境萬(wàn)葉攜帶精通沙、充能沙情況,且環(huán)境對(duì)結(jié)果影響很大。 環(huán)境:對(duì)單對(duì)群會(huì)影響擴(kuò)散次數(shù)與擴(kuò)散反應(yīng)是否能觸發(fā)激化,圖表中影響較大的配裝為翠綠四件套與精通相關(guān)的圣遺物主詞條、武器,大部分配裝的表現(xiàn)都有變化;在一些常規(guī)激化隊(duì)、如攜帶菲謝爾的雷激化隊(duì)伍,萬(wàn)葉需兼顧隊(duì)伍輔助與在一些環(huán)境下補(bǔ)充群傷,此時(shí)對(duì)群結(jié)果可能更重要、有輔助效果的配裝優(yōu)先度也會(huì)提升;而在楓原萬(wàn)葉作為體系核心(之一)的染激、擴(kuò)激隊(duì)伍中,在應(yīng)對(duì)現(xiàn)在常有對(duì)單層的深淵時(shí)單體輸出壓力會(huì)更大(擴(kuò)激輸出量對(duì)單降低明顯),則對(duì)單結(jié)果可能更重要。 主詞條:精通沙和充能沙沒(méi)有改變隊(duì)伍增益,前者相對(duì)多見(jiàn)于特殊的染、擴(kuò)激配隊(duì),適合通過(guò)攜帶雙風(fēng)給楓原萬(wàn)葉提供能量,需要堆砌充能的情況常見(jiàn)于常規(guī)激化隊(duì),萬(wàn)葉優(yōu)先保證隊(duì)伍整體循環(huán)。

原神楓原萬(wàn)葉圣遺物搭配(楓原萬(wàn)葉武器推薦排行榜)

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相對(duì)純精通配裝提升:僅在副詞條相同時(shí),對(duì)單時(shí)選擇雷傷杯、暴擊頭可能可以帶來(lái)約8%以?xún)?nèi)的提升,對(duì)群時(shí)(楓原萬(wàn)葉可以觸發(fā)擴(kuò)散激化)則相對(duì)純精通配裝有5%至15%的劣勢(shì);堆砌精通也可以提升對(duì)隊(duì)伍中雷元素角色的輸出,數(shù)據(jù)上楓原萬(wàn)葉不一定需要專(zhuān)門(mén)更換圣遺物(不同主詞條獲取難度不同)。 傷害:擬定情況下楓原萬(wàn)葉一輪循環(huán)(2次元素戰(zhàn)技1次元素爆發(fā))對(duì)單總傷約12萬(wàn)至18萬(wàn),對(duì)群總傷約20至35萬(wàn)。 充能:楓原萬(wàn)葉的充能需求受隊(duì)伍角色、西風(fēng)觸發(fā)、能量獲取手法影響較大,單風(fēng)需要選擇充能武器或沙漏保證循環(huán),大部分武器需求通常在180%以上,攜帶雙風(fēng)(溫迪、砂糖等)時(shí)可以降至150%以下,相對(duì)容易通過(guò)西風(fēng)、循環(huán)手法降低至不需要攜帶充能武器或沙漏的數(shù)值。 圣遺物套裝:翠綠之影四件套通常優(yōu)先于如雷四(不包含冷卻縮減收益與其余雷元素相關(guān)反應(yīng)觸發(fā))與精通二件套組合,自身輸出優(yōu)勢(shì)約3%-15%,也可以提供隊(duì)伍增益;精通二件套組合通常相對(duì)如雷四件套優(yōu)先,對(duì)單時(shí)結(jié)果高約1%-6%、對(duì)群時(shí)4%-11%。 武器:數(shù)據(jù)表現(xiàn)整體較高的為蒼古自由之誓,但對(duì)單、對(duì)群、充能需求等因素對(duì)影響較大,相關(guān)實(shí)際需求會(huì)帶來(lái)不同結(jié)果。 祭禮劍:如楓原萬(wàn)葉在隊(duì)伍循環(huán)中有充足時(shí)間戰(zhàn)場(chǎng),祭禮劍在對(duì)群時(shí)是總傷最高的武器,且在有充能需求時(shí)表現(xiàn)更明顯(圖表中結(jié)果為總傷害,不考慮祭禮劍額外一次戰(zhàn)技占用戰(zhàn)場(chǎng)時(shí)長(zhǎng)影響);對(duì)群時(shí)額外的一次元素戰(zhàn)技可造成5萬(wàn)前后的傷害,戰(zhàn)場(chǎng)時(shí)間較緊張時(shí)不一定適合占用其余輸出角色的輸出與增益時(shí)間。 西福斯的月光:特效充能受到精煉與配裝影響,圖表結(jié)果為精精精西福斯對(duì)比充精精鐵蜂刺的提升,此時(shí)需求西福斯可以只通過(guò)特效提供的充能解決楓原萬(wàn)葉的充能需求;此外,西福斯也會(huì)給隊(duì)伍中的其余角色提供元素充能效率加成。

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 滿滿的愛(ài)意啊 來(lái)自于 九游APP 2024-10-23 17:49

    游戲包地址:https://www.123865.com//lZ3w7y...大家下載了不要忘記配合biubiu加速器游玩哦,不要謝我,請(qǐng)叫我雷鋒

  • SEPHER-I 來(lái)自于 九游APP 2024-08-17 01:23

    60級(jí)老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對(duì)玩家的福利,圣遺物的問(wèn)題5.0版本能否真實(shí)的如它說(shuō)的那樣解決也是個(gè)問(wèn)題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來(lái)說(shuō): 音樂(lè):陳逸致老師離開(kāi)前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂(lè)的風(fēng)格,也還算好(不管什么時(shí)候音樂(lè)家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫(huà)面:網(wǎng)游中算相當(dāng)好,場(chǎng)景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點(diǎn),不管是人設(shè)外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強(qiáng)。(繪畫(huà)家只需要按要求繪畫(huà)就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細(xì)節(jié)也爭(zhēng)議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭(zhēng)議,也使得許多本來(lái)受到玩家喜愛(ài)的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉(zhuǎn)不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊(duì)非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點(diǎn)名表?yè)P(yáng)影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開(kāi)始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以?xún)?yōu)化到什么程度 3 抽卡會(huì)歪,180抽才能穩(wěn)定一個(gè)角色,210左右一個(gè)武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務(wù)獲得的原石每天60,活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)算上大約一個(gè)版本能30抽到40抽左右,活動(dòng)越多的時(shí)候獎(jiǎng)勵(lì)越多,好的時(shí)候可能會(huì)到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時(shí)候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個(gè)版本就差很多,一般是新的角色一定強(qiáng)于老角色(原神膨脹了4年了,有些時(shí)候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動(dòng)有趣,而且常駐的深淵和劇詩(shī)會(huì)容易制造強(qiáng)度焦慮,建議云淡風(fēng)輕的話玩的玩家避開(kāi)這兩個(gè),也因?yàn)樾鹿治锖芏嗪茈y,策劃沒(méi)少被玩家罵過(guò)。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來(lái)不少。其他的時(shí)候不花錢(qián)的玩家需要攢原石,同時(shí)盯緊抽取建議以免被坑。結(jié)合自己喜歡的角色來(lái)嘗試獲?。ǔqv的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開(kāi)放時(shí)可以考慮,但是建議仔細(xì)查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說(shuō)的。如果只是想聽(tīng)聽(tīng)音樂(lè)看看風(fēng)景,然而地圖非常大,有些還限制進(jìn)入等級(jí),不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因?yàn)榻诓邉澋囊苫蟛僮骺鄯?,以前玩家的不滿扣分,本身9分,扣到7分

  • 豌豆obacou 來(lái)自于 九游APP 2024-08-13 00:23

    真的特別好玩,這是我玩過(guò)的游戲中最好玩的,直接愛(ài)死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺(jué)得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風(fēng)景也十分的漂亮,真的愛(ài)了

  • |白槿| 來(lái)自于 九游APP 2024-11-01 11:43

    嗯...我們確實(shí)聽(tīng)到了很多聲音有的聲音特別的特別特別的(哽咽)尖銳然后把我們整個(gè)?和?項(xiàng)目組都貶的一無(wú)是處(哽咽)還有好多人說(shuō),覺(jué)得我們項(xiàng)目組非常傲慢聽(tīng)不進(jìn)大家的聲音但就像(破音)哥講(哽咽)的,其實(shí)我們跟大家一樣,我們也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我們也在感受只是對(duì)于我們來(lái)講呢我們聽(tīng)到的聲音實(shí)在是太多了我們需要沉下心來(lái),去弄清楚到底內(nèi)些是來(lái)自各位旅行者真實(shí)的聲音,只要(頓一下)對(duì)于?來(lái)講只有對(duì)旅行者的陪伴[擁抱],是唯一不能改變的,其他任何(破音)東西,都可以改變所以今天,大家在吶喊在直播,看到我們做了很多改變不管是游戲內(nèi)容的,還是福利項(xiàng)的,還是各種優(yōu)化(沉默一下)我們覺(jué)得,只要旅行者開(kāi)心就好,我們什么都可以變因?yàn)椋ㄍnD)惹(如,因?yàn)檫煅蕸](méi)發(fā)清楚)果連旅行者都不喜歡?的,那我們做的所有事情還有什么意呢?對(duì)吧(小聲)

  • 獨(dú)愛(ài)托洛洛 來(lái)自于 九游APP 2024-10-13 22:26

    4.8節(jié)奏也基本上結(jié)束了,此次原神5.0的更新說(shuō)實(shí)話都有點(diǎn)不像原神了,福利直接拉滿,就算對(duì)比上同類(lèi)競(jìng)品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超過(guò)。這個(gè)福利問(wèn)題從三個(gè)糾纏之緣事件到現(xiàn)在,也算是總算解決了。此次更新不光解決了福利問(wèn)題,順帶還優(yōu)化了游戲體驗(yàn),如采集突破材料不用查攻略了,圣遺物能定軌詞條,大世界掉落材料變多。2.7入坑的我表示真就是我們當(dāng)年可沒(méi)你們現(xiàn)在這個(gè)條件。以上可以看出,無(wú)論牢米是真的聽(tīng)取了玩家建議還是被輿論罵怕了和流水的持續(xù)低迷才開(kāi)始改變,總之他也算是改了。接下來(lái)希望牢米能改改以下幾個(gè)問(wèn)題 第一 4.8爆發(fā)的劇情問(wèn)題,且不談傘兵這東西。主角的待遇能不能改改,就算不像鳴潮那樣今州天子,從不吃癟。也應(yīng)該和隔壁崩鐵待遇差不多吧。畢竟你是旅行者,不是無(wú)能者。過(guò)劇情那個(gè)體驗(yàn)感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戲,不是專(zhuān)門(mén)為12歲做的游戲,你確定4.8劇情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12歲的占比也絕對(duì)不大,大頭娃娃真的,你的建模一和同類(lèi)游戲比,那個(gè)大頭真的被薄紗了。同時(shí),應(yīng)當(dāng)吸取須彌的教訓(xùn),角色要盡量對(duì)大眾的口味,火之國(guó)和草之國(guó)一樣,基本上對(duì)我們中國(guó)玩家來(lái)說(shuō),都算是異域風(fēng)情,要好好把握角色設(shè)計(jì)。第三,強(qiáng)度膨脹,強(qiáng)度膨脹從甘雨up時(shí)就已經(jīng)開(kāi)始了,到水之國(guó)楓丹更是個(gè)大問(wèn)題,在賣(mài)新主c的時(shí)候,也要盡量加強(qiáng)一些老主c,不能一把殺絕。同時(shí)深淵的難度,也不要求你和隔壁鳴潮一樣,深淵反映太難,直接修了,并且補(bǔ)償160星聲,你也做不到,盡量不要太過(guò)分,不要復(fù)刻或超越3.7的深淵難度和惡心度。最后,社區(qū)風(fēng)氣和官方態(tài)度,一要好好治理社區(qū)米孝子,到處亂跳,官方要多聽(tīng)取真正的玩家意見(jiàn),你被罵是因?yàn)槟阕龅牟缓?,別被罵了還委屈巴巴的掉鱷魚(yú)的眼淚,被罵就好好反思改掉,不要老裝死,現(xiàn)在的二游也不光你一個(gè)了,我們當(dāng)年沒(méi)得選,而現(xiàn)在!我們有的選!裝死不能結(jié)局問(wèn)題!

  • 豌豆94fz2a 來(lái)自于 九游APP 2024-11-17 04:21

    也不說(shuō)什么吧,這是玩的時(shí)間最長(zhǎng)的一個(gè)游戲了,刪是不可能刪的,還等著去至冬呢,去看空熒的相遇,去見(jiàn)證派蒙的身份的解釋?zhuān)ヒ?jiàn)證田里的出手的原因,好多好多。雖然原石非常難攢,但絲毫不影響我玩游戲的心情,現(xiàn)在也是一個(gè)有著自保能力的大佬了,帶著自己的萌新去感受原神的快樂(lè),希望原神能夠蒸蒸日上吧!

  • 妳 好呆??^?? 來(lái)自于 九游APP 2024-10-04 20:14

    個(gè)人建議玩,但看過(guò)那些不推薦玩的點(diǎn)評(píng)后,總結(jié)一下:散兵是有點(diǎn)強(qiáng)行洗白,但如果不洗白,散兵是上不了卡池的,但玩家又想抽散兵,不洗白他又上不了卡池,所以不得不洗白;還有說(shuō)氪的,這個(gè)游戲本身就比較肝,氪沒(méi)有太大的意義,我不建議氪,要是有想抽的角色,還不如找你信任的代肝,代肝還便宜點(diǎn);原神里打廣告的是多,但并不影響你的游戲體驗(yàn)啊,他們說(shuō)幾句話就走了,其他什么都不做;還有說(shuō)老是歪的,自己找找規(guī)律,幾次歪一下,幾次歪一下,并不是每次都歪,抽到喜歡的角色就可以了,不要太貪,如果是準(zhǔn)備抽滿命的話,非酋就準(zhǔn)備攢500抽起步吧,如果還是太非,可以再弄個(gè)號(hào),大號(hào)不行小號(hào)應(yīng)該可以

  • 快樂(lè)的小哈蟲(chóng) 來(lái)自于 九游APP 2024-10-01 02:49

    啊,劇情方面咱不說(shuō)起碼須彌之前好一點(diǎn),當(dāng)然啦,那肯定會(huì)有好多原神的“逍子”出來(lái)求原神喂“石”,又臭又長(zhǎng),又不能跳過(guò)。其次,更新卡池,讓每一位角色每一個(gè)玩家盡量獲得這個(gè)是正常的,但是真的能不能把那些個(gè)福利提上去?游戲是讓人快樂(lè)的呀,當(dāng)然啦,原神養(yǎng)的那些G肯定會(huì)出來(lái)“教”原神是啥?開(kāi)放性游戲世界開(kāi)放性哦,但是倘若他不是迭代更新,角色迭代削弱,逼氪逼肝,說(shuō)的不好聽(tīng)一點(diǎn),連個(gè)小精英怪都耍不來(lái),那他還是能讓你快樂(lè)的開(kāi)放性游戲嗎?多把游戲做好,盡量別把那些個(gè)閑錢(qián)放在養(yǎng)G和養(yǎng)“逍子”請(qǐng)水軍做推銷(xiāo)方面,反正我沒(méi)見(jiàn)過(guò)蘭博基尼需要打廣告宣傳的。實(shí)力擺在那里,大家都喜歡,非得搞得烏煙瘴氣的敲斷自己的筷子,打爛自己的飯碗,落得個(gè)令人唾棄的罵名真不是太好

  • 丁墨jingle 來(lái)自于 九游APP 2024-11-17 12:27

    原先是因?yàn)樵葡壬氲目?,現(xiàn)在呆里面就出不去了,我玩游戲,有些游戲玩一兩天就會(huì)卸載,但,原神這款游戲是我到現(xiàn)在都還在繼續(xù)玩的一款游戲,玩的最久的

  • 3.1415926蒙 來(lái)自于 九游APP 2024-09-15 19:29

    《原神》游戲故事發(fā)生在一個(gè)被稱(chēng)作“提瓦特”的幻想世界,玩家會(huì)扮演一位名為“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴們,一起擊敗強(qiáng)敵,找回失散的親人,同時(shí)逐步發(fā)掘“原神”的真相[6] 在提瓦特大陸上,分布著形態(tài)各異的七個(gè)國(guó)家,每個(gè)國(guó)家都有其獨(dú)特的文化和風(fēng)景。從蒙德的風(fēng)車(chē)草原,到璃月的層巖巨淵;從稻妻的鳴神島,到須彌的雨林沙漠——每一處都充滿了無(wú)限的可能與探索的樂(lè)趣。而“提瓦特小助手”正是我們?cè)谶@片廣闊世界中的指南針,它不僅能為我們提供詳盡的地圖導(dǎo)航,還能指引我們前往隱藏的寶箱地點(diǎn),獲取珍貴的獎(jiǎng)勵(lì)。在探索的過(guò)程中,我們難免會(huì)遇到各種強(qiáng)大的敵人和棘手的謎題。這時(shí),“提瓦特小助手”又化身為我們的戰(zhàn)斗智囊團(tuán)。它不僅能夠?qū)崟r(shí)分析敵人的弱點(diǎn)和戰(zhàn)斗策略,還能提供實(shí)用的武器搭配和元素反應(yīng)建議。有了它的幫助,即便是面對(duì)再?gòu)?qiáng)大的敵人,我們也能輕松應(yīng)對(duì),取得戰(zhàn)斗的勝利。

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原神

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在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個(gè)人都可以成為神。你從世界之外漂 [詳情]

在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個(gè)人都可以成為神。你從世界之外漂流而來(lái),降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識(shí)同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點(diǎn)見(jiàn)證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來(lái)。面對(duì)無(wú)法掌控的境遇,人類(lèi)總會(huì)喟嘆自身的無(wú)力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時(shí)——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開(kāi)放世界冒險(xiǎn)RPG。你將在游戲中探索一個(gè)被稱(chēng)作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國(guó),邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴,與他們一同對(duì)抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個(gè)角落的奧秘……

開(kāi)發(fā)者:米哈游科技(上海)有限公司

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