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原神莫娜帶什么武器和圣遺物 原神莫娜最佳武器圣遺物選擇
原神莫娜帶什么武器和圣遺物,原神是一款備受矚目的開放世界冒險游戲,而其中的角色莫娜以其獨(dú)特的魅力與技能而受到玩家們的喜愛,在游戲中,莫娜可以攜帶各種武器和圣遺物,以提升她的戰(zhàn)斗力和實(shí)用性。在選擇武器時,玩家們可以根據(jù)莫娜的技能特點(diǎn)和個人偏好來進(jìn)行選擇,而在圣遺物的選擇方面,也需要考慮到莫娜的屬性和職業(yè)特點(diǎn),以達(dá)到最佳的效果。在本文中,我們將探討莫娜的最佳武器和圣遺物選擇,幫助玩家們更好地了解和運(yùn)用這位角色。
原神莫娜最佳武器圣遺物選擇
>>原神角色大全<<
1、莫娜「莫娜」是一名利用自身技能施加水附著、增加隊(duì)伍傷害的水元素輔助型角色。元素戰(zhàn)技用以嘲諷敵人,吸引火力;元素爆發(fā)可大幅提升隊(duì)伍角色的輸出傷害,在多種陣容下都有著不錯的增幅效果。以下潛代替沖刺在大世界探索中也有著不錯的游戲體驗(yàn)。
天賦加點(diǎn):元素爆發(fā)>元素戰(zhàn)技>普攻/重?fù)?/p>
莫娜的機(jī)制核心在于施放元素爆發(fā)后使敵人進(jìn)入「星異」?fàn)顟B(tài),隊(duì)伍角色攻擊該狀態(tài)下的敵人將提升此次攻擊所造成的傷害。其增傷效果與元素爆發(fā)的等級有關(guān),因此推薦優(yōu)先升級元素爆發(fā)的等級,再根據(jù)自身資源選擇性升級元素戰(zhàn)技等級,非站場玩法不推薦升級普攻。(推薦等級在1/6/8及以上)
2、圣遺物搭配【昔日宗室之儀*4】
2件套:元素爆發(fā)造成的傷害提升20%。
4件套:施放元素爆發(fā)后,隊(duì)伍中所有角色攻擊力提升20%,持續(xù)12秒。該效果不可疊加。
以功能向輔助為培養(yǎng)目的則優(yōu)先考慮宗室4件,并且更多堆疊充能效率而促進(jìn)元素爆發(fā)能量的積累,充能推薦220%以上。
【絕緣之旗印*4】
2件套:元素充能效率提高20%。
4件套:基于元素充能效率的25%,提高元素爆發(fā)造成的傷害。至多通過這種方式獲得75%提升。
絕緣之旗印能為香菱提供元素充能效率加成以及大量的元素爆發(fā)傷害加成。能夠緩解香菱的充能壓力,提高爆發(fā)傷害,是速切流香菱的首選畢業(yè)圣遺物。
以元素爆發(fā)的傷害而考量,則優(yōu)先選擇絕緣之旗印4件,并且主疊雙暴、充能。
【流放者*4】
2件套:元素充能效率提高20%。
4件套:施放元素爆發(fā)后,每2秒為隊(duì)伍中所有角色(不包括自己》恢復(fù)2點(diǎn)元素能量。該效果持續(xù)6秒,無法疊加。
在過渡、特殊陣容環(huán)境下可以考慮流放者4件以提升隊(duì)伍的整體循環(huán)。
3、武器選擇莫娜自身是以主打元素爆發(fā)來進(jìn)行增傷的功能向角色,對于武器的要求并不高,而武器的選擇上也更多緊扣充能、功能向問題,當(dāng)然也可以選擇提高莫娜自身的輸出能力。
在搭配常規(guī)攻擊模組角色(如甘雨、神里綾華等)時,可優(yōu)先考慮討龍英杰譚,提高角色的輸出能力。
當(dāng)隊(duì)內(nèi)無其他治療角色時,面對部分高壓、流血環(huán)境可優(yōu)先考慮試作金珀。
想要提升莫娜自身輸出,那么優(yōu)先考慮傷害類武器,如流浪樂章、證誓之明瞳、天空之卷、四風(fēng)原典等武器。
4、隊(duì)伍搭配這一組合是凍結(jié)隊(duì)中很經(jīng)典的雙冰陣容,甘雨和迪奧娜組成雙冰元素共鳴。莫娜負(fù)責(zé)掛水、增傷,溫迪則搭配風(fēng)套4件減冰抗并聚怪,在面對數(shù)量多、韌性低、可聚集的敵人時依舊展現(xiàn)著優(yōu)秀的輸出能力、優(yōu)秀的輸出循環(huán)。
莫娜的充能一定要盡可能的高(充能沙漏、副詞條堆疊充能),這樣才能保證每次莫娜大招CD結(jié)束后上場后可以直接開大,以減少輸出空擋導(dǎo)致降低輸出效率。
輸出手法:甘雨EQ、迪奧娜E、溫迪EQ、莫娜EQ、甘雨蓄力射箭
【神莫萬貓】神里綾華+莫娜+楓原萬葉+迪奧娜
這一組合更多是莫甘娜溫在同元素下的不同角色的替換,甘雨替換成神里綾華、溫迪替換成楓原萬葉。
神里綾華自身多組的冰元素附著在面對需要破盾的環(huán)境下會顯得更對迅速,萬葉的元素戰(zhàn)技在面對少量敵人時也有不俗的聚集效果。且自身可以為全隊(duì)提供額外的對應(yīng)擴(kuò)散反應(yīng)的元素加傷,進(jìn)一步提高全隊(duì)的輸出能力。
輸出手法:神里綾華沖刺上冰、萬葉EQ、莫娜EQ、綾華沖刺接EQ、迪奧娜長E產(chǎn)球后切至綾華吃球
【胡桃雙水隊(duì)】胡桃+行秋/夜蘭+莫娜+鐘離
莫娜與夜蘭或行秋組成雙水元素共鳴,增加全隊(duì)的生命值上限。提高胡桃戰(zhàn)技轉(zhuǎn)化出的額外攻擊力、夜蘭的技能傷害、鐘離的護(hù)盾量、雨簾劍的回復(fù)生命效果。
行秋、夜蘭元素爆發(fā)的協(xié)同攻擊對敵人施加水元素附著,配合胡桃打出蒸發(fā)反應(yīng);鐘離的護(hù)盾提高隊(duì)伍容錯率以及降低敵人元素抗性;夜蘭的固有天賦2進(jìn)一步提高胡桃在場上輸出時的傷害。
該隊(duì)伍選擇「夜蘭」時,可以采用胡桃“AAZ”的循環(huán),以此降低重?fù)纛l率從而減少火附著頻率進(jìn)而增加總體傷害。
輸出手法:夜蘭QE、鐘離長按E、莫娜EQ、胡桃E接AAZ循環(huán)
5、角色突破材料突破材料一覽:滌凈青金碎屑*1、滌凈青金斷片*9、滌凈青金塊*9、滌凈青金*6、凈水之心*46、慕風(fēng)蘑菇*168、騙騙花蜜*18、微光花蜜*30、原素花蜜*36、摩拉*2092530
20級突破:滌凈青金碎屑*1、慕風(fēng)蘑菇*3、騙騙花蜜*3
40級突破:滌凈青金斷片*3、凈水之心*2、慕風(fēng)蘑菇*10、騙騙花蜜*15
50級突破:滌凈青金斷片*6、凈水之心*4、慕風(fēng)蘑菇*20、微光花蜜*12
60級突破:滌凈青金塊*3、凈水之心*8、慕風(fēng)蘑菇*30、微光花蜜*18
70級突破:滌凈青金塊*6、凈水之心*12、慕風(fēng)蘑菇*45、原素花蜜*12
80級突破:滌凈青金*6、凈水之心*20、慕風(fēng)蘑菇*60、原素花蜜*24
6、天賦突破材料 7、命之座解鎖1命后,提升對處于星異狀態(tài)下的敵人受到到反應(yīng)傷害,其中主要提升蒸發(fā)隊(duì)伍(以胡桃為主要選擇);此外,延長凍結(jié)時間15%對凍結(jié)隊(duì)的有著不錯的提升。
解鎖2命后,普攻命中概率額外釋放一次重?fù)?,莫娜并非是以普?重?fù)魹橹鞯慕巧蠖鄶?shù)情況下這一命座的提升較小。
解鎖4命后,對處于星異狀態(tài)下的敵人的攻擊暴擊率額外提升,在凍結(jié)隊(duì)中可以最大程度上利用這一命座帶來的提升從來提升全隊(duì)的輸出效率。
解鎖6命后,沖刺下潛狀態(tài)會提升下一次重?fù)舻膫?,若非體驗(yàn)重?fù)敉娣ǖ那闆r,該命座的提升很小。
總的來說,莫娜自身0命的機(jī)制便已經(jīng)十分完整。以元素爆發(fā)為增幅手段提高全隊(duì)的輸出能力,而命座上,更多是優(yōu)化莫娜的玩法,其中1、4命的提升不錯,但并非關(guān)鍵的質(zhì)變命座,整體的命座強(qiáng)度也相對平緩。
閱讀完小編為您整理的原神莫娜使用的武器和圣遺物的詳細(xì)介紹,您是否覺得這篇攻略很容易理解呢?如果這篇攻略對您有所幫助,請考慮關(guān)注和收藏本站!
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原神
在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點(diǎn)見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險RPG。你將在游戲中探索一個被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴,與他們一同對抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個角落的奧秘……
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滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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SEPHER-I 來自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60級老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對玩家的福利,圣遺物的問題5.0版本能否真實(shí)的如它說的那樣解決也是個問題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來說: 音樂:陳逸致老師離開前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂的風(fēng)格,也還算好(不管什么時候音樂家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫面:網(wǎng)游中算相當(dāng)好,場景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點(diǎn),不管是人設(shè)外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強(qiáng)。(繪畫家只需要按要求繪畫就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細(xì)節(jié)也爭議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭議,也使得許多本來受到玩家喜愛的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉(zhuǎn)不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊(duì)非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點(diǎn)名表揚(yáng)影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會歪,180抽才能穩(wěn)定一個角色,210左右一個武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務(wù)獲得的原石每天60,活動獎勵算上大約一個版本能30抽到40抽左右,活動越多的時候獎勵越多,好的時候可能會到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個版本就差很多,一般是新的角色一定強(qiáng)于老角色(原神膨脹了4年了,有些時候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動有趣,而且常駐的深淵和劇詩會容易制造強(qiáng)度焦慮,建議云淡風(fēng)輕的話玩的玩家避開這兩個,也因?yàn)樾鹿治锖芏嗪茈y,策劃沒少被玩家罵過。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來不少。其他的時候不花錢的玩家需要攢原石,同時盯緊抽取建議以免被坑。結(jié)合自己喜歡的角色來嘗試獲?。ǔqv的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開放時可以考慮,但是建議仔細(xì)查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說的。如果只是想聽聽音樂看看風(fēng)景,然而地圖非常大,有些還限制進(jìn)入等級,不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因?yàn)榻诓邉澋囊苫蟛僮骺鄯?,以前玩家的不滿扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 來自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特別好玩,這是我玩過的游戲中最好玩的,直接愛死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風(fēng)景也十分的漂亮,真的愛了
|白槿| 來自于 九游APP 2024-11-01 11:43
嗯...我們確實(shí)聽到了很多聲音有的聲音特別的特別特別的(哽咽)尖銳然后把我們整個?和?項(xiàng)目組都貶的一無是處(哽咽)還有好多人說,覺得我們項(xiàng)目組非常傲慢聽不進(jìn)大家的聲音但就像(破音)哥講(哽咽)的,其實(shí)我們跟大家一樣,我們也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我們也在感受只是對于我們來講呢我們聽到的聲音實(shí)在是太多了我們需要沉下心來,去弄清楚到底內(nèi)些是來自各位旅行者真實(shí)的聲音,只要(頓一下)對于?來講只有對旅行者的陪伴[擁抱],是唯一不能改變的,其他任何(破音)東西,都可以改變所以今天,大家在吶喊在直播,看到我們做了很多改變不管是游戲內(nèi)容的,還是福利項(xiàng)的,還是各種優(yōu)化(沉默一下)我們覺得,只要旅行者開心就好,我們什么都可以變因?yàn)椋ㄍnD)惹(如,因?yàn)檫煅蕸]發(fā)清楚)果連旅行者都不喜歡?的,那我們做的所有事情還有什么意呢?對吧(小聲)
獨(dú)愛托洛洛 來自于 九游APP 2024-10-13 22:26
4.8節(jié)奏也基本上結(jié)束了,此次原神5.0的更新說實(shí)話都有點(diǎn)不像原神了,福利直接拉滿,就算對比上同類競品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超過。這個福利問題從三個糾纏之緣事件到現(xiàn)在,也算是總算解決了。此次更新不光解決了福利問題,順帶還優(yōu)化了游戲體驗(yàn),如采集突破材料不用查攻略了,圣遺物能定軌詞條,大世界掉落材料變多。2.7入坑的我表示真就是我們當(dāng)年可沒你們現(xiàn)在這個條件。以上可以看出,無論牢米是真的聽取了玩家建議還是被輿論罵怕了和流水的持續(xù)低迷才開始改變,總之他也算是改了。接下來希望牢米能改改以下幾個問題 第一 4.8爆發(fā)的劇情問題,且不談傘兵這東西。主角的待遇能不能改改,就算不像鳴潮那樣今州天子,從不吃癟。也應(yīng)該和隔壁崩鐵待遇差不多吧。畢竟你是旅行者,不是無能者。過劇情那個體驗(yàn)感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戲,不是專門為12歲做的游戲,你確定4.8劇情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12歲的占比也絕對不大,大頭娃娃真的,你的建模一和同類游戲比,那個大頭真的被薄紗了。同時,應(yīng)當(dāng)吸取須彌的教訓(xùn),角色要盡量對大眾的口味,火之國和草之國一樣,基本上對我們中國玩家來說,都算是異域風(fēng)情,要好好把握角色設(shè)計。第三,強(qiáng)度膨脹,強(qiáng)度膨脹從甘雨up時就已經(jīng)開始了,到水之國楓丹更是個大問題,在賣新主c的時候,也要盡量加強(qiáng)一些老主c,不能一把殺絕。同時深淵的難度,也不要求你和隔壁鳴潮一樣,深淵反映太難,直接修了,并且補(bǔ)償160星聲,你也做不到,盡量不要太過分,不要復(fù)刻或超越3.7的深淵難度和惡心度。最后,社區(qū)風(fēng)氣和官方態(tài)度,一要好好治理社區(qū)米孝子,到處亂跳,官方要多聽取真正的玩家意見,你被罵是因?yàn)槟阕龅牟缓?,別被罵了還委屈巴巴的掉鱷魚的眼淚,被罵就好好反思改掉,不要老裝死,現(xiàn)在的二游也不光你一個了,我們當(dāng)年沒得選,而現(xiàn)在!我們有的選!裝死不能結(jié)局問題!
豌豆94fz2a 來自于 九游APP 2024-11-17 04:21
也不說什么吧,這是玩的時間最長的一個游戲了,刪是不可能刪的,還等著去至冬呢,去看空熒的相遇,去見證派蒙的身份的解釋,去見證田里的出手的原因,好多好多。雖然原石非常難攢,但絲毫不影響我玩游戲的心情,現(xiàn)在也是一個有著自保能力的大佬了,帶著自己的萌新去感受原神的快樂,希望原神能夠蒸蒸日上吧!
妳 好呆??^?? 來自于 九游APP 2024-10-04 20:14
個人建議玩,但看過那些不推薦玩的點(diǎn)評后,總結(jié)一下:散兵是有點(diǎn)強(qiáng)行洗白,但如果不洗白,散兵是上不了卡池的,但玩家又想抽散兵,不洗白他又上不了卡池,所以不得不洗白;還有說氪的,這個游戲本身就比較肝,氪沒有太大的意義,我不建議氪,要是有想抽的角色,還不如找你信任的代肝,代肝還便宜點(diǎn);原神里打廣告的是多,但并不影響你的游戲體驗(yàn)啊,他們說幾句話就走了,其他什么都不做;還有說老是歪的,自己找找規(guī)律,幾次歪一下,幾次歪一下,并不是每次都歪,抽到喜歡的角色就可以了,不要太貪,如果是準(zhǔn)備抽滿命的話,非酋就準(zhǔn)備攢500抽起步吧,如果還是太非,可以再弄個號,大號不行小號應(yīng)該可以
快樂的小哈蟲 來自于 九游APP 2024-10-01 02:49
啊,劇情方面咱不說起碼須彌之前好一點(diǎn),當(dāng)然啦,那肯定會有好多原神的“逍子”出來求原神喂“石”,又臭又長,又不能跳過。其次,更新卡池,讓每一位角色每一個玩家盡量獲得這個是正常的,但是真的能不能把那些個福利提上去?游戲是讓人快樂的呀,當(dāng)然啦,原神養(yǎng)的那些G肯定會出來“教”原神是啥?開放性游戲世界開放性哦,但是倘若他不是迭代更新,角色迭代削弱,逼氪逼肝,說的不好聽一點(diǎn),連個小精英怪都耍不來,那他還是能讓你快樂的開放性游戲嗎?多把游戲做好,盡量別把那些個閑錢放在養(yǎng)G和養(yǎng)“逍子”請水軍做推銷方面,反正我沒見過蘭博基尼需要打廣告宣傳的。實(shí)力擺在那里,大家都喜歡,非得搞得烏煙瘴氣的敲斷自己的筷子,打爛自己的飯碗,落得個令人唾棄的罵名真不是太好
丁墨jingle 來自于 九游APP 2024-11-17 12:27
原先是因?yàn)樵葡壬氲目?,現(xiàn)在呆里面就出不去了,我玩游戲,有些游戲玩一兩天就會卸載,但,原神這款游戲是我到現(xiàn)在都還在繼續(xù)玩的一款游戲,玩的最久的
3.1415926蒙 來自于 九游APP 2024-09-15 19:29
《原神》游戲故事發(fā)生在一個被稱作“提瓦特”的幻想世界,玩家會扮演一位名為“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴們,一起擊敗強(qiáng)敵,找回失散的親人,同時逐步發(fā)掘“原神”的真相[6] 在提瓦特大陸上,分布著形態(tài)各異的七個國家,每個國家都有其獨(dú)特的文化和風(fēng)景。從蒙德的風(fēng)車草原,到璃月的層巖巨淵;從稻妻的鳴神島,到須彌的雨林沙漠——每一處都充滿了無限的可能與探索的樂趣。而“提瓦特小助手”正是我們在這片廣闊世界中的指南針,它不僅能為我們提供詳盡的地圖導(dǎo)航,還能指引我們前往隱藏的寶箱地點(diǎn),獲取珍貴的獎勵。在探索的過程中,我們難免會遇到各種強(qiáng)大的敵人和棘手的謎題。這時,“提瓦特小助手”又化身為我們的戰(zhàn)斗智囊團(tuán)。它不僅能夠?qū)崟r分析敵人的弱點(diǎn)和戰(zhàn)斗策略,還能提供實(shí)用的武器搭配和元素反應(yīng)建議。有了它的幫助,即便是面對再強(qiáng)大的敵人,我們也能輕松應(yīng)對,取得戰(zhàn)斗的勝利。